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「Rez Infinite」対応スーツ「シナスタジア・スーツ」が第33回Sundance映画祭に出展
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印刷2016/12/02 19:45

リリース

「Rez Infinite」対応スーツ「シナスタジア・スーツ」が第33回Sundance映画祭に出展

Synesthesia Suit(シナスタジア・スーツ)
配信元 エンハンス・ゲームズ 配信日 2016/12/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


「Synesthesia Suit」
第33回Sundance映画祭 New Frontier部門出展


本日(現地時間US 12月1日午後1時)「Synesthesia Suit: Rez Infinite and Crystal Vibes」が第33回Sundance映画祭 New Frontier部門で出展されることが発表されましたのでご案内させていただきます。

第33回Sundance映画祭
日時:2017年1月19日〜29日
場所:ユタ州、パークシティー
「独立心、創造性、そして冒険心を称賛するサンダンス映画祭は、世界中から新進気鋭の映像作家を見出してアメリカの観客と映画業界に紹介する、極めて重要な役割を果たしています。」(映画祭公式ホームページより)

Sundanceプレスリリース(英語):
http://www.sundance.org/blogs/news/new-frontier-projects-and-films-announced-for-2017-festival

Synesthesia Suit (シナスタジア・スーツ):
本作「Synesthesia Suit (シナスタジア・スーツ)」は、PlayStation 4/PS VR対応ゲーム「Rez Infinite」の共感覚的なコンセプトを体現するために製作された。スーツ内に装着されている26の振動素子によって、音楽が振動と共に全身を巡り、その振動部分のLEDが点灯する。振動にはテクスチャ(質感)が伴い、弦楽器で弾かれている感覚や、太鼓で叩かれている感覚などが再現され、その質感に合わせて、LEDの色や光のパターンがシンクロする。音楽を耳からだけではなく、触覚や視覚として体感できる共感覚スーツである。

シナスタジア・スーツは昨年12月サンフランシスコで開催されたPlayStationExperience 2015で初披露以来、Media Ambition Tokyo 2016、SIGGRAPH 2016、Tokyo Game Show 2016、Dubai Design Week 2016など様々なイベントで出展をしてまいりました。

Crystal Vibes
今回のSundance出展ではスーツに対応するコンテンツとして弊社タイトルの「Rez Infinite」とKeio Media Design (KMD慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科)の「Crystal Vibes」の両方が体験可能となります。詳細は後日作品プログラムガイドが公開され次第追ってご案内させていただきます。

Sundance映画祭公式ホームページ:
http://www.sundance.org
  • 関連タイトル:

    Rez Infinite

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