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専修大学生田キャンパスで「ロケットリーグ」のe-Sports大会が11月5日に開催
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印刷2016/09/23 20:44

リリース

専修大学生田キャンパスで「ロケットリーグ」のe-Sports大会が11月5日に開催

Senshu Gaming Cup 2016
配信元 専修大学ネットワーク情報学部藤原プロジェクト 2016 配信日 2016/09/23

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

学生主催、学生対抗のeスポーツ大会「Senshu Gaming Cup 2016」を開催

 2016年11月5日(土)10:00〜18:00に、専修大学生田キャンパスにて、学生対抗のeスポーツ大会「SenshuGaming Cup 2016」(主催:専修大学ネットワーク情報学部藤原プロジェクト 2016、学生代表:中村亮太)を開催いたします。本大会は、「遊ぶ」「観る」「知る」「競う」「繋がる」をコンセプトとし、eスポーツの普及と認知の拡大を目的としています。

 タイトルはRocket League(PlayStation 4)です。専修大学鳳祭開催期間中で、入場料も無料となっていますので、皆さんお誘い合わせの上、ぜひお気軽にご来場ください。

【開催概要】
大会名称:Senshu Gaming Cup 2016
開催日時:2016 年11月5日(土)10:00〜18:00
会場
 専修大学生田キャンパス 10号館 2階 10202教室
 神奈川県川崎市多摩区東三田 2-1-1
タイトル:Rocket League
プラットフォーム:PlayStation 4
対象選手:2016年4月1日時点で満18歳以上の学生
参加費・観戦費:無料
URLhttp://fujipro2016.wp.xdomain.jp/senshu-gaming-cup/
主催:専修大学ネットワーク情報学部藤原プロジェクト 2016

【大会概要】
エントリー
・エントリー期間:2016年9月23日(金)〜10月25日(火)
・エントリーページhttp://fujipro2016.wp.xdomain.jp/tournament/
・募集チーム:全12チーム(各チーム4人まで)
大会形式
チームサイズ:3vs3/形式:予選リーグ+決勝トーナメント
予選リーグ
・各チームを小リーグに振り分け、総当り戦(Bo1)を行う
・各リーグ上位1チームが決勝トーナメントに進出
決勝トーナメント
・各リーグから勝ち上がったチームで決勝トーナメントを行う
・前後半形式(Bo2)で行い、勝敗が決まらなかった場合、ゴールデンゴール形式(ゴールが決まり次第試合終了)で追加ラウンドを実施する

藤原プロジェクト2016 公式サイト

  • 関連タイトル:

    ロケットリーグ

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