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「DARK SOULS III」でも幻影やメッセージなどのオンライン要素は健在。スクリーンショットやアートワークが公開に
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印刷2015/10/15 13:00

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「DARK SOULS III」でも幻影やメッセージなどのオンライン要素は健在。スクリーンショットやアートワークが公開に

 フロム・ソフトウェアは本日(2015年10月15日),2016年3月24日(PC版は4月12日)に発売を予定しているアクションRPG「DARK SOULS III」PC/PS4/Xbox One)の新たなスクリーンショットやアートワークを公開した。
 10月16日のPS4版ネットワークテストの開始が迫っている本作だが,今回のスクリーンショットからは,幻影や死亡リプレイ,メッセージといった過去作のオンライン要素が引き継がれている様子が確認できる。協力プレイや侵入といった要素も健在のようだ。

今、同じ場所で困難に立ち向かっている他者の姿が、おぼろげに見える。緩い絆、共有を感じ、注意深ければわずかなヒントにもなり得る要素である
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一見何もない場所にある複数の血痕。血痕は他者の、過去の死の跡であり、触れることで一瞬の死に様も確認できる。それは、あるいは隠された脅威のヒントになるかもしれない
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地面に書きこまれるメッセージ。お互いの書いたメッセージを読み、また評価しあうこともできる。自分の書いたメッセージが評価されれば、HPが半分ほど回復し、またそのメッセージも末永く残っていく。あるいは、感心につながる見事な悪意で、悪評を高めるのもよいだろう
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危険なボス「冷たい谷の踊り子」に共に挑むプレイヤーたち。今作でも、サインを介した他者の召喚、霊体の協力プレイが可能となる
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他者の世界に侵入し、ホストの敵対者となる闇霊。プレイヤーの知性を持った、おそろしい侵入者であり、本作でも大きな脅威となる
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「残り火」により、一時的に火の力を取り戻す姿。今作では、火の力を取り戻すことで、一時的にHPを高め、また霊体の召喚も可能となる。つまり今作のプレイヤーは、火の力を失った存在なのだ
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金属甲冑に身を包んだ、放浪の騎士。武器となる直剣は汎用性に優れ、戦技「構え」からの多彩な攻撃も、その特性を後押しする。剣と盾、駆け引きを駆使するオーソドックスなキャラクター
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斧を使う戦士。斧の戦技「ウォークライ」も含め、攻撃的なキャラクター。防御より攻撃を重視した装備は、全身甲冑の騎士より動きが軽快である
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ネットワークテスト版では「雷の槍」も使用できる。今作の「雷の槍」は、「かつて竜の鱗に雷の槍を突き立てた」イメージから接近戦で直接あてることでより威力の高まる調整がなされている
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標準的な魔術となる「ソウルの矢」、速射に優れた「短矢」、近接用の「大剣」など、バリエーションに富んだ魔術に加え、杖の戦技「詠唱」により、魔術の一時的強化も可能。魔術戦のバリエーション、戦略の幅は、大きく広がっている
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放浪の騎士の装備。質実な甲冑は、旅と戦いのために調整され、また傷跡を刻んでいる
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北の戦士の装備。勇ましい彼らは武器として斧を愛し、戦いで雄叫びをあげる
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白教の伝令。メイスを振るい、奇跡を使う。標準的な奇跡となる「回復」、そして戦技の「我慢」により、タフな戦士となっている
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魔術学院の刑吏。学院の意を受けた刺客。槍を用い、魔術を使う
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※画面は開発中のものです。

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