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PS4/PS3向けに発売予定の新作RPG「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」のゲーム概要や主人公の情報,スクリーンショットが公開に
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印刷2015/04/20 00:00

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PS4/PS3向けに発売予定の新作RPG「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」のゲーム概要や主人公の情報,スクリーンショットが公開に

 スクウェア・エニックスは本日(2015年4月20日),PlayStation 4/PlayStation 3向けに発売予定の新作RPG「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」(以下,SO5)のゲーム概要や主人公とその幼馴染みの情報,新たなスクリーンショットを公開した。

画像集 No.050のサムネイル画像 / PS4/PS3向けに発売予定の新作RPG「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」のゲーム概要や主人公の情報,スクリーンショットが公開に

 スターオーシャンシリーズは,これまで各作品で歴史や世界観を共有した物語が展開されてきた。SO5でもそれは踏襲されており,今作では未開惑星「フェイクリード」を舞台に,宇宙歴537年から始まるストーリーが語られる。1作めが宇宙歴346年,2作めが366年,3作めが772年,そして4作めが宇宙歴が始まったばかりの10年から始まる物語だったので,SO5の時代は,2作めと3作めのあいだになる。

 そんな本作では,フィールドの移動と戦闘がシームレスにつながったり,複数人のキャラクターをボタンひとつで切り替えながら戦える,アクション性を持ったリアルタイムバトルシステムが追加されたりと,「シームレス」をキーワードに,さまざまな要素が進化を遂げているという。ゲーム中のイベントにも,いわゆるカットシーンだけではなくシームレスに展開するものがあり,その中で突如バトルが発生することもあるようだ。そうしたイベントにプレイヤーが介入することで,その後の展開が変化することもあるらしい。

 それぞれの詳細に関しては続報を待ちたいところだが,今回の発表では本作の概要のほかに,主人公である「フィデル・カミューズ」と,幼馴染みで治癒能力を持つ「ミキ・ソーヴェスタ」の情報やスクリーンショットが公開されているので,あわせて確認しよう。

「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」公式サイト


◆スターオーシャンシリーズとは?
人類が広大な星の海に進み始めた宇宙歴を舞台にした数百年に及ぶ物語。
各作品では歴史や世界観を共有し、宇宙歴全体に影響を及ぼす物語が描かれている。

◆宇宙歴年表
西暦1957年  ソビエト連邦の人工衛星スプートニク1号の打ち上げ成功
西暦1961年  ソビエト連邦のガガーリン、人類初の宇宙飛行に成功
西暦1969年  アメリカ合衆国のアポロ11号、人類初の月面着陸に成功
西暦2064年  第三次世界大戦。地球のほとんどが2週間で放射能汚染、休戦状態に。
西暦2087年  トリラス・パークタイン博士による「ワープドライブ実験」が成功。後にこの年が宇宙歴元年と制定される。
宇宙歴10年  SRF(第一次宇宙開拓隊)宇宙への第一歩を踏み出す
宇宙歴12年  未開惑星保護条約の成立
宇宙歴207年 地球にて「量子転送機」の発明
宇宙歴346年 惑星ロークで石化病が発生。ロニキスとイリア両氏により「紋章術」が発表される
宇宙歴360年 地球連邦、銀河連邦に改称
宇宙歴366年 十賢者がエタニティスペースから脱出し、惑星エクスペルに不時着
宇宙歴368年 惑星エディフィスでムー大陸人の遺産であるマザーコンピュータを発見。人間の文明を管理していたマザーコンピュータを破壊する。
宇宙歴371年 惑星エクスペルにて、ノイマン博士により「マナクリーナー」が開発される
宇宙歴537年 地球にて、クルップ博士により「重力ワープ」が開発される。
宇宙歴652年 銀河連邦、クラウストロ人と接触。
宇宙歴704年 銀河連邦、クリエイションエネルギーの実用化に成功。
宇宙歴710年 銀河連邦、アールディオン帝国と接触、戦争勃発。
宇宙歴732年 戦闘艦ディグレムによる、クリエイションエネルギーの暴走事故が発生。惑星がひとつ消滅。
宇宙歴752年 惑星ストリームにて、ロキシ・ラインゴット博士らが、タイムゲームと調査。
宇宙歴772年 惑星国家バンデーンが惑星ハイダを襲撃し、銀河連邦と交戦状態になる。

◆スターオーシャンシリーズを紐解く10のキーワード
(1)宇宙歴
西暦2087年に太陽系の3号星である地球で制定された年号であり、銀河連邦の標準年号にもなっている。トリラス・バークタイン博士が亜空間ワープシステムを開発し、光速を超える速度での恒星間移動が可能になった年を基準にして制定されている。地球人初の超高速恒星間移動が行われたこの年からちょうど4年後の3月7日に、当時の地球政府はこの記念すべき年である西暦2087年を宇宙歴元年と制定した。

SO4の物語の冒頭部分に宇宙歴元年が描かれている
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(2)銀河連邦
地球を中心に据えた巨大な連邦組織。
総計して大小数百種類にも及ぶ知的種族がこの銀河連邦に所属している。現在の深宇宙探査(片道2年間程度)ではセクターθを中心に4,000光年〜6000光年となっており、セクターθ以外では、セクターα、β、η、ιの一部まで探査を行っている。

当初は宇宙歴10年に地球連邦として発足したが、その後勢力拡大に伴い銀河連邦と名称を変更した。
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(3)未開惑星保護条約
いまだに文明の発達していない惑星を保護するために作られた条約。高レベルの文明の接触は、その星の歴史そのものに大きく干渉してしまう可能性が高いためであり、銀河連邦に所属している人物および勢力は、たとえ誰であろうと、明確なる生命の危機に瀕した場合を除いては、この条約を守ることが義務づけられている。

SO4はこの条約が確定されたきっかけとなる物語である
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(4)紋章術
宇宙歴346年に惑星ロークで発見された技術で、紋章と呼ばれる特定の韻と印、そして精神力の3つを流し込む事によって、特別な現象を引き起こす技術のこと。術ごとに異なる特定の紋章がえがかれた場が必要となるため、紋章術士の中には、体そのものに紋章を刻み込んでいる者が多い。

SOシリーズでは紋章術=魔法となっている
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(5)フェイズガン
銀河連邦において基本的に使用されている個人用の銃器。目標となった物質に向かって強力なエネルギーを放出することによって、分子結合を破壊する効果を持つ武器。ビームの焦点を絞ることで威力の調整を行うことが可能。人間型生物が気絶するだけの威力を持つ麻痺モードから車程度の大きさの物質を完全に蒸発させる気化モードまでの調整が可能となっている。

SO2ではクロードがレナの前でフェイスガンを使用したことにより、光の剣を持つ勇者と誤解された
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(6)惑星ストリーム
古代から存在していたと思われる謎の惑星。遙かな古代に何らかの文明が存在した形跡を残しており、その遺跡の一つに時を司る遺跡“タイムゲート”と呼ばれるものが存在する。この遺跡を利用することにより時間の壁を越えることができるため、惑星を中心とした半径5光年以内の宙域への侵入が一切禁止されており、周辺宙域は絶えず無数の銀河連邦戦闘専用艦により監視されている。

SO1、SO3ではタイムゲートが物語のキーとなっている
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(7)STAR OCEAN First Depature
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宇宙歴346年。惑星ロークに謎の石化病が流行する。、村の自警団であるラティクス・フォーレンスは薬草を取りにメトークス山へ向かう。そこでロークを調査していた地球連邦の軍人ロニキス・J・ケニーと知り合い、石化病を治すには300年前にいたとされる伝説の魔王アスモデウスの血が必要だということを知る。ラティたちはロニキスの提案によってタイムゲートをとおり、300年前のロークに向かうのだった。

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(8)STAR OCEAN Second Evolution
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宇宙歴366年。銀河連邦の英雄ロニキス・J・ケリーの息子、クロード・C・ケニーは、未開惑星の調査中にワープホールに飲み込まれてしまう。たどり着いたのは惑星エクスペルという未開惑星。クロードは目を覚ました森の中でレナという少女と出会い、「ソーサリーグローブ」という隕石によって、魔物が凶暴化する事件が起きていることを知る。そして、彼のことを世界の危機に現れるという「光の勇者」と信じるレナとともに、「ソーサリーグローブ」が落ちたというエル大陸をめざして旅立つのであった。

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(9)STAR OCEAN Till the End of Time
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宇宙歴772年。紋章遺伝子学の権威ロキシ・ラインゴットの息子、フェイト・ラインゴットは保護惑星ハイダでの休日を楽しんでいた。だがハイダは突然、惑星国家バンデーンによる襲撃を受ける。フェイトが乗った脱出ポッドはヴァンガード3号星という未開惑星に落ち、そこで彼を探しに来たという男、クリフ・フィッターと出会う。そして彼が所属する反銀河連邦組織「クォーク」のリーダー、マリア・トレイターからフェイトは信じがたい話を聞く。自身が紋章遺伝子改造を受けた実験体だということを…。

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(10)STAR OCEAN THE LAST HOPE
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西暦2064年。第三次世界大戦が勃発。停戦までのわずか2週間のあいだに大量破壊兵器が大地を焼き尽くした。地上では生活できないほど環境は悪化し、人口は大幅に減少する。戦後に発足した拡大国連は、その目を宇宙に向ける。USTA(国際科学技術局)が設立され、地球外環境への移住が計画されたのだ。西暦2087年。ワープドライブの実験成功により、人類の夢は現実に近づく。そして宇宙歴10年。SRF隊員エッジ・マーベリックは人類の命運を託された宇宙開拓部隊の一員として星の海へと旅立つのであった。

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そして
宇宙歴537年
あらたな海の物語が始まる



◆PROLOGUE

宇宙の深淵は、人間たちの平穏を許さないのか――

地球を飛び出して数世紀、幾多の苦難を乗り越えた人類は、
「銀河連邦」の設立と拡大により、統一された秩序と平和を手に入れようとしてきた。

しかし、ここにまた、新たな争いの火種がくすぶり始めたのだ。

地球から6000光年以上離れた未開惑星「フェイクリード」。
多くの事例がそうであるように、
歴史のうねりは辺境の一惑星から起ころうとしていた。

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◆フィデル・カミューズ CV:石川界人
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「失敗してもいつでも支えてやる! だから、僕を信じて立つんだ!」
性別:男性
年齢:23歳
武器:片手剣
出身:惑星フェイクリード、レスリア王国スタール村

レスリア王国内でも有数の剣術士である父を持つ本作の主人公。
父親は国内でも有数の剣術士であり、彼もその才能を受け継いでいる。
ここ数年の「暗黒の7年間」と呼ばれる不安定な時期の中では
スタールの治安を守るために重要な役割を果たすようになっている。

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◆ミキ・ソーヴェスタ CV:東山奈央
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「フィデル兄、昨日も助けてあげたでしょ。私だって役にたつんだから!!」
性別:女性
年齢:18歳
武器:杖
出身:惑星フェイクリード、レスリア王国スタール村

スタール村でフィデルとともに育った幼馴染み。
歳が離れていて友人というよりは兄弟のように育ってきたため、
フィデルのことを兄のように慕っている。
いつもフィデルに甘えていて、気が強い方ではないが、
一方で責任感は強く、芯はしっかりしている。
スタール村では数少ない治癒能力を持った呪印術士でもある。

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◆惑星「フェイクリード」
地球から6000光年ほど離れた銀河連邦未探査領域にある惑星。
ヴェスティール大陸が惑星上でもっとも広大な大陸で、この大陸に惑星人口の半分が集中。
文明・技術レベルは地球15、6世紀程度であるが、呪印術という魔術を使い独自の発展を遂げている。

◆レスリア王国
ヴェスティール大陸にある肥沃な大地に覆われ、恵まれた大国。四方は大きく長い山脈群に囲まれているため自然の要塞と化している。300年以上に渡り、王族バーリフ一族による統治が行われ大陸一の富める強国として発展してきた。
しかし「暗黒の7年間」に陥ってからは平和と富の象徴といわれた面影はなく、恐怖と貧困の王国と化している。

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◆スタール村
フィデルとミキがクラス王国の南端に位置する村。海岸に面しているため住民のおもな生業が漁業に依存している集落。
「暗黒の7年間」と呼ばれる不安定な時期はスタールにも及ぶフィデルは剣術により村の治安を守り、ミキは治癒の呪印術により人々を助けている。

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◆呪印術
惑星フェイクリードに伝わる、体に刻む一種の文様「呪印」を持つものだけが使える特殊な魔術。
呪印術を使えるものは呪印術士と呼ばれ、刻まれた呪印に応じた様々な魔術を行使できる。複雑な呪印ほど高度な魔術となるが、暴走しないようにコントロールできる精神力も必要となる。

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◆暗黒の7年間
7年前を境に、突如として動物が凶暴化。呪印を持つ動物“呪印生物”も現れ人々を襲うようになる。
王は原因を探るため調査団を派遣したが、根本的な原因はつかめなかった。
徐々に治安は悪くなり、強盗や暴力等の犯罪も増え、国力は低下の一途。
さらに治安維持に奔走している隙を隣国に狙われ戦争状態となる。
この不安定な時期はいつしか「暗黒の7年間」と呼ばれるようになっていた。

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◆シームレスをキーワードにスターオーシャンは更なる進化を遂げる
SOシリーズ伝統のゲームシステムはそのままにシームレスをキーワードに進化。
シンボルエンカウント制のバトルフィールドから移動と戦闘がリアルタイムに切り替わるシームレスフィールドに。
バトルだけでなくイベントもフィールド上でリアルタイムに、シームレスで進行。
イベント中にシームレスにバトルが発生することもあり、イベントとバトルが一体化し爽快さとシナリオ性が両立されたゲーム体験が味わえる。

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◆ロケーション
シームレスフィールドで再現された数々のロケーション。
ロケーションごとに独特の景色が広がる。
未来的な光景もあり、スターオーシャンシリーズの魅力であるファンタジーとSFが融合した独特の世界観が描き出されている。

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◆シームレスリアルタイムバトル
SOシリーズの代名詞であるリアルタイムバトル。
本作ではシームレスフィールドに合わせてバトルシステムを再構築+新たなシステムを追加。
多人数バトルに進化し、操作するキャラクターもボタン一つでいつでも自由に変更可能。
キャラクター毎の攻撃パターンやスキルが従来のシリーズに比べてより性能を持たせているため、戦略的かつ迫力のバトルに。

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攻撃は近・遠と距離による攻撃方法が異なり、ボタンを連打で押すとコンボが発動。
スキルはSOシリーズから継承しており、攻撃と同様に近・遠と距離により発動スキルが異なる。
スキルはいつでも通常攻撃に織り交ぜて使用可能。その他にも、様々なバトルシステムを追加。
RPGながらもアクション性をもったシリーズ最高峰のバトル「シームレスリアルタイムバトル」へ進化した。

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◆シームレスイベント
従来の見るだけのイベントカットシーンだけではなく、シームレスを活かし介入可能な“シームレスなイベントシーン”を導入。
バトル、イベントといった切り分けがなくなり、リアルタイムに発生・展開する迫力のあるイベント演出になっている。
さらにはキャラクターを自由に操作することが可能。
イベント中に敵の奇襲により仲間が人質に捕られる!などといった状況の中でプレイヤーの操作がイベントに影響を与え、分岐や異なる結末を迎えることも。
切り分けられていたシーンがゲームシステムと一体化することで、いつどこで何が起こるか分からないといったドキドキ感をゲームのテンポを落とさず楽しめる。

スタール村でイベント中突如として盗賊団の急襲が! 逃げ惑う村人を盗賊団から守り切れ!
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◆イベントシーン
様々なシチュエーションをプレイヤーに伝えるイベントシーン。
フィデル、ミキ以外には騎士、魔術師の仲間がいるようだ。
各イベントシーンからキャラクターの関係性も伺える。

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◆STAFF
ディレクター:小川 浩/トライエース
代表作:
「ヴァルキリープロファイル」プランナー
「スターオーシャン3 Till the End of Time」メインプランナー
「インフィニット アン ディスカバリー」ディレクター

シリーズメインコンセプター:五反田義治/トライエース 代表取締役社長
代表作:
「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」シリーズ
R&D LEAD PROGRAMER

キャラクターデザイン:あきまん
イラストレーター/キャラクターデザイナー
代表作:
「ストリートファイターII」プランナー、キャラクターデザイン
「∀ガンダム」キャラクターデザイン
「コードギアス 亡国のアキト」メカデザイン
「モーレツ宇宙海賊」キャラクター原案
「ガンダム Gのレコンギスタ」メカデザイン

音楽:桜庭 統
代表作:
「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」シリーズ等

プロデューサー:小林秀一/スクウェア・エニックス
代表作:
「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」シリーズ 宣伝プロデューサー
「ラジアータ ストーリーズ」宣伝プロデューサー
「インフィニット アン ディスカバリー」ビジネスプロデューサー

「スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness」公式サイト

  • 関連タイトル:

    スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-

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