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  • 発売日:2015/08/31
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「Dragon\'s Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに
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印刷2015/05/08 14:00

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「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに

画像集 No.008のサムネイル画像 / 「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに
 カプコンは本日(2015年5月8日),「Dragon's Dogma Online」PC/PlayStation 4/PlayStation 3)にて4月20日から28日まで実施されたαテストのフィードバックレポートを公開した。αテストに参加したプレイヤーから寄せられた意見や要望がまとめられており,それらに対して今後の対応や実装内容などが回答されている。αテストでのプレイヤーデータの集計結果も公開されているので,合わせて確認したいところだ。ちなみにフィードバックレポートの第2回更新は,5月14日14:00に予定されている。

 なお,今夏にはクローズドβテストが実施予定だ。αテストではPS3のみだったが,βテストではPCとPS4も対応プラットフォームに加わるとのこと。αテストに参加した人も,残念ながら参加できなかった人も,今後の発表に注目しておこう。

■関連記事
・「Dragon's Dogma Online」αテストのインプレッションをお届け。ほかのプレイヤーと遊ぶDragon's Dogmaは,やはり面白かった

「Dragon's Dogma Online」公式プロモーションサイト


オンラインオープンワールドアクションゲーム『ドラゴンズドグマ オンライン』
覚者の皆様からの「声」におこたえします!
「アルファテスト」のフィードバックレポートを公開中
「CBT1(クローズドベータテスト)」はいよいよPS4・PS3・PCで!

『ドラゴンズドグマ オンライン(以下、DDON)』では、4月20日(月)から4月28日(火)の期間において実施した、「アルファテスト」のフィードバックレポートを公開しました。覚者の皆様から頂いた「ご意見・ご要望」へ回答させて頂きましたので、是非ご覧下さいませ。

画像集 No.009のサムネイル画像 / 「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに


■フィードバックレポートについて
覚者の皆様から頂きましたご意見・ご要望、アンケートにて特に多かった内容につきまして、今後の対応方針や実装内容に関するご報告をさせて頂きます。一部、対応までにお時間を頂くものや現時点では対応が難しいものなどもございますが、今後継続して見直しを行い、お伝えすることが可能な状態となりましたら改めて告知を行わせて頂きます。

とくに多かったご意見ご要望と、今後の対応の一部をご紹介
※下記以外の項目については、公式プロモーションサイトをご確認下さい。


■ジョブについて「ハンター」
【ご意見・ご要望】
矢の装填数が少ないので、装填数を増やしてほしい。また、装填の頻度を減らしてほしい。

【DDONチーム回答】
矢筒に納められる矢数の最大数を調整いたします。矢筒に納められる矢の数を増やすことにより、1回の戦闘における装填頻度が軽減されるよう、調整を進めております。

【対応時期】
クローズドベータテスト(以下、CBT1)

■グリッテン砦について
【ご意見・ご要望】
グランドミッションで、8人揃った後の「準備完了」の手順が分かりにくいので改善してほしい。

【DDONチーム回答】
「STARTボタンを押してから、□ボタン」という手順が分かりづらいと、たくさんのご意見をいただいております。いただいたご意見を踏まえ、CBT1に向けて画面上での誘導を強化致します。

【対応時期】
CBT1

■クエストについて
【ご意見・ご要望】
序盤に登場する敵が強すぎるので、難易度を調整してほしい。

【DDONチーム回答】
序盤に登場する敵の強さ/バランスに関して、より大勢の方に楽しんで頂けるよう下方調整いたします。

【対応時期】
CBT1

■パーティーについて
【ご意見・ご要望】
パーティーの組み方がわかりづらいので、わかりやすくしてほしい。

【DDONチーム回答】
パーティーの組み方がわかりやすくなるよう画面上での誘導を強化いたします。また、CBT1ではパーティーを自動で組むことができるマッチングシステムを追加解放させて頂きます。

【対応時期】
CBT1

■UIについて
【ご意見・ご要望】
文字が小さく見づらいのでもっと大きくしてほしい。

【DDONチーム回答】
多くのご要望をいただいております。今後のアップデート要素として検討させて頂きます。

【対応時期】
CBT1

■戦闘/操作について
【ご意見・ご要望】
敵にしがみついてる状態の時に、揺さぶりに「耐える」ための操作方法をわかりやすくしてほしい。

【DDONチーム回答】
揺さぶりに「耐える」ための操作方法について、チュートリアル時の表記をよりダイレクトに分かりやすく変更いたします。チュートリアルクエスト 「破攻の証」 のクエスト進行中に、プレイヤーがモンスターにしがみついている状態で黄色の揺さぶりアイコンが画面上に表示される時、【○ボタンを押して耐えろ】といったヒントを画面中央に表示するよう対応いたします。

【対応時期】
CBT1


■アルファテスト 総合データレポート
ゴブリンキングです。アルファテストで取得できたさまざまなデータのうち、いくつかをお知らせいたしますね。

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まずは、キャラクターレベルの分布から。ほとんどの覚者様がレベル10まで上げて遊んでくれていたようですね。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに

ジョブの分布では、ファイターがダントツで多いですが、ハンター・プリースト・シールドセージも少なすぎるようなことはなく、どのジョブもプレイしていただけたようでよかったです。ありがたいことです。

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大型モンスターの登場するクエストのクリア数では、サイクロプスが圧倒的ですね。アルファテスト最強とうたわれたリンドブルムが結構多く倒されているというのは意外でした。クローズドベータテストでは、更なる大型モンスターの登場も予定しています。一体、どんな大型モンスターにしがみつけるんでしょうか。お楽しみに。

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ワールドクエストのクリアランキングでは、「薬を求めて」が圧倒的一位に輝きました。何より、そのお手軽さが人気だったようですね。クローズドベータテストでは、ワールドクエストの数も更に増えていきますよ。

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所持ゴールド&所持リムランキングから、覚者一のお金持ち&リム持ちの方が判明しました。ゴブリンキングもぜひ分け前にあずかりたいものですね。そんなわけでゴブリンキングでした。

画像集 No.006のサムネイル画像 / 「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに 画像集 No.007のサムネイル画像 / 「Dragon's Dogma Online」,αテストのフィードバックレポートが公開。今後の対応や実装内容などが明らかに

たくさんのご参加、そして貴重なご意見、本当にありがとうございました。2015年夏開催予定のクローズドベータテスト、そしてその後に開始予定の正式サービスもよろしくお願いいたします。


■今後のスケジュール

実施テスト 実施期間 対象プラットフォーム
アルファテスト 4/20(月)〜4/28(火) PS3
CBT1(クローズドベータテスト) 2015年夏 PS4・PS3・PC
CBT2(大型接続テスト) 未定 PS4・PS3・PC
※上記スケジュールは予告なく変更となる場合があります。

2015年正式サービス予定

アルファテストで作成したゲーム内のキャラクターデータなどはテスト終了時に全て削除されます。今後実装されるクローズドベータテスト、正式サービス等にキャラクターデータを引き継いでプレイすることはできません。予めご了承ください。


■応募者全員プレゼントもお忘れなく!

覚者スタートダッシュアイテムセット
癒しの薬 ×10(回復薬)
ガラエキス ×10(スタミナ薬)
戦神のお守り ×10(物理攻撃上昇)
手投げ爆弾 ×10(投擲アイテム)
箱開けピン ×10(宝箱のカギ)
※正式サービスから使える!応募者全員もらえる!

◆入手条件
PS Store より「ドラゴンズドグマ オンライン PS3版 アルファテスト応募券」をダウンロードして下さった方全員。(テスト参加できなかった方でもダウンロードされた方全員が入手可能です)

◆配布時期
正式サービス開始時に、PlayStation Networkにご登録いただいているメールアドレスにイベントコードを送信させていただきます。

「Dragon's Dogma Online」公式プロモーションサイト

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