連載
バランスを崩すか崩さないかのギリギリ感がたまらない。iOS向けパズルゲーム「ギリギリ切り」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第88回
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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。
本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介する「ギリギリ切り」は,足場を支えるワイヤーを決められた本数だけ切るというiOS向けのパズルゲームだ。バランスを崩さないようにワイヤーを切るだけというシンプル内容だが,タイトル名から連想できるように,ギリギリで切るという緊張感が楽しめるタイトルとなっている。
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「ギリギリ切り」ダウンロードページ
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ワイヤーを切るには,画面をスワイプすればオーケー。ワイヤーを切るたびに,足場を支えるバランスが変化していく。
ワイヤーと足場のバランスは,物理演算によってシミュレートされているので,その挙動はなかなかリアルである。たとえば,左側を集中的に切れば足場は左へと傾くし,その逆も然りといった具合だ。
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本作には,どこまでミスなくクリアできるかを競う「サバイバル」モードも用意されているが,登場するステージはいずれも通常モードと共通なので,答えを覚えているとあっさりクリアできてしまう点は少々残念である。
とはいえ,ワイヤーを切るたびになんともいえない緊張感が楽しめ,ルールがシンプルなので,誰にでもオススメできるタイトルといえるだろう。
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「ギリギリ切り」ダウンロードページ
著者紹介:トリスター/目代将規
ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「トリスター」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。
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