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「戦極姫web」,新たな戦闘システム「士気」を10月10日から導入
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印刷2012/10/05 19:24

リリース

「戦極姫web」,新たな戦闘システム「士気」を10月10日から導入

戦極姫web
配信元 システムソフト・アルファー 配信日 2012/10/05

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


新システム「士気」導入!
戦い方が変わる!新しい戦略を見つけ出せ!!

システムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区 代表取締役:高橋征克)と株式会社イースクリプト(本社:東京都豊島区 代表取締役:秋元修二)より、両社で共同開発したブラウザゲーム「戦極姫web」にて10月10日(水)より新システム「士気」を導入することをお知らせいたします。

新システム「士気」導入
10月10日(水)より、戦闘システムに新しく『士気』が導入されます。この機能は、各武将のステータス能力に追加され、戦闘を行うごとに数値が減少し、それに合わせて、部隊の攻撃力や防御力が下がってしまいます。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「戦極姫web」,新たな戦闘システム「士気」を10月10日から導入

そのため、同じ武将で戦い続けると、士気低下により思わぬダメージを受けることも!

撤退率から交代設定へ!今後の戦略が変わる!!
『士気』は時間の経過とともに回復していきますので、今後の作戦では、武将の質と共に部隊数も重要になっていきます。

画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 「戦極姫web」,新たな戦闘システム「士気」を10月10日から導入

現在侵攻時に設定する撤退率の項目は『交代設定』となり、戦闘時、どれだけ士気が減った時点で次の武将と交代するかを決めることになります。

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 「戦極姫web」,新たな戦闘システム「士気」を10月10日から導入

城の防衛にも同様の交代設定が追加されます。交代する部隊が無い場合は士気に関わらず応対することになるので注意が必要だ!

今回導入されるシステムによって、弱い部隊や防衛部隊を先陣させて敵の士気を下げておいてから主力で攻撃するなど、部隊の構成や交代させるタイミングも重要になっていきます。
『士気』を利用した新しい戦略を立てて、他のプレイヤーと差をつけよう!

「戦極姫web」公式サイト

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