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「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」,“破界篇”のやり込み度に合わせて特典がもらえる連動要素「リンクボーナス」および参戦機体の情報を公開
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印刷2012/02/10 00:00

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「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」,“破界篇”のやり込み度に合わせて特典がもらえる連動要素「リンクボーナス」および参戦機体の情報を公開

画像集#026のサムネイル/「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」,“破界篇”のやり込み度に合わせて特典がもらえる連動要素「リンクボーナス」および参戦機体の情報を公開
 バンダイナムコゲームスは本日(2012年2月10日)付けで,同社が4月5日に発売を予定している「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」における,「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」との連動要素「リンクボーナス」および,参戦する4作品の戦闘シーンを公開した。

「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」公式サイト


 リンクボーナスとは,本作のゲーム開始時に,本作と“破界篇”のシステムデータをリンクさせることで得られる各種特典のことだ。ボーナスで得られる特典は,破界篇のクリア周回数やシナリオチャートのコンプリートの有無などによって決まる仕組みで,その状況によっては初期資金が高めになったり,強化パーツを所持した状態でゲームを開始できたりする。再世篇の前に破界篇をやり込んでおけば,有利な状態でゲームを始められるわけだ。

◆システム解説

■リンクボーナス

リンクボーナスとは、『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』(以降、『再世篇』)のゲーム開始時に『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』(以降、『破界篇』)の「システムデータ」をリンクさせる事で得られる各種特典です。
リンクボーナスで得られる特典は、システムデータに記録されている以下の要素で決定します。

(1)『破界篇』のクリア周回数
この要素で得られるボーナスは周回数に応じて決定し、10周が最大となり、11周以降は10周と同じ値となります。
なお、周回については、どのルートをプレイしたものでも構いません。

(2)『破界篇』のシナリオチャートのコンプリート
『破界篇』のシナリオチャートをコンプリート(全てのシナリオをプレイし、クリア)している状況です。

【1】
●データリンクの開始

『再世篇』のゲーム開始時、「データをリンクさせてスタート」を選択するとデータリンクの確認画面に移行します。

<(1)ゲームのスタート画面>
画像集#002のサムネイル/「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」,“破界篇”のやり込み度に合わせて特典がもらえる連動要素「リンクボーナス」および参戦機体の情報を公開


【2】
●データリンクの確認

記録メディア内に先程の要素を満たしたシステムデータが入っている場合は、データのリンクを行う事でリンクボーナスを獲得してゲームを開始できます。

<(2)データリンクの確認画面>
画像集#003のサムネイル/「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」,“破界篇”のやり込み度に合わせて特典がもらえる連動要素「リンクボーナス」および参戦機体の情報を公開


【3】
●リンクボーナスによる特典

『破界篇』のクリア周回とシナリオチャートのコンプリートに応じて、「各パイロットの初期PP(パイロットの育成に使うポイント)」、「各パイロットの初期撃墜数」、「初期資金」、「強化パーツ」に以下の特典を得ます。
※データリンクを行っても『破界篇』クリア時の機体や武器の改造度、パイロットのレベルや撃墜数などは引き継がれません。また、『破界篇』で立てたフラグ(イベントの伏線など)も『再世篇』の進行や隠し要素の入手条件に影響しません。

各パイロットの初期PP各パイロットの初期撃墜数初期資金強化パーツ
『破界篇』1周クリア+150+5+500000破界の紋章
バリア・フィールド
DMユニット
周回ボーナス1周につき+101周につき+11周につき+100000
シナリオ・コンプリート+100+5+500000A−アダプター
リペアキット
プロペラントタンク
カートリッジ

※周回ボーナスは、1周クリアからカウントされます。初期PPの場合、1周クリアでは160(=150+10)、2周クリアでは170(=150+20)になります。
※特典の強化パーツの効力については次ページをご参照下さい。

※特典の強化パーツの効力

破界の紋章
移動力が+1、武器の攻撃力が+200され、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+1されます。

バリア・フィールド
全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備します。バリア使用時、ENを5消費します。

DMユニット
運動性が+10、照準値が+10されます。

A−アダプター
機体・武器の全ての地形適応をAにします。

リペアキット
自機のHPを全回復します。1マップにつき、1回のみ使用可能です。

プロペラントタンク
自機のENを全回復します。1マップにつき、1回のみ使用可能です。

カートリッジ
自機の弾薬を全回復します。1マップにつき、1回のみ使用可能です。

●リンクボーナス獲得画面
例:『破界篇』を「3周クリア」、「シナリオチャートをコンプリート済み」のシステムデータをリンクした場合
上記のシステムデータをリンクした場合に得られるボーナス資金の獲得画面です。
初期PP、初期撃墜数、強化パーツにも、それぞれ獲得画面があり、順に詳細が表示されます。下の写真は、その一例です。

<(3) リンクボーナス(資金)獲得画面例>
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 また今回は,参戦する4作品4機体の戦闘シーンも公開されている。参戦する作品の一覧は「こちら」で紹介しているので,合わせてチェックしておこう。

◆戦闘シーン紹介

作品名:マクロス ダイナマイト7
味方ユニット名:VF−22S シュトゥルムボーゲルII
味方パイロット名:ガムリン・木崎
武器名:マイクロミサイル

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作品名:機動戦士ガンダム00
味方ユニット名:ケルディムガンダム
味方パイロット名:ロックオン・ストラトス+ハロ
武器名:GNスナイパーライフルII
敵ユニット名:アヘッド

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作品名:コードギアス 反逆のルルーシュ R2
味方ユニット名:紅蓮可翔式
味方パイロット名:紅月カレン
武器名:輻射波動機構
敵ユニット名:トリスタン

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作品名:天元突破グレンラガン
味方ユニット名:グラパール
味方パイロット名:ダリー・アダイ
武器名:ハンドガン
敵ユニット名:ムガン

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  • 関連タイトル:

    第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

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    第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

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