セガは,2011年2月24日に発売が予定されているPSP用ソフト「
ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」の
最新情報を公開した。
本作は,前作「
ファンタシースターポータブル2」の内容をパワーアップし,さまざまな新要素を加えたシリーズ最新作。今回は,そんな本作に搭載される新システム
「フレンドサーチ」を中心に紹介していこう。
すれ違うことでキャラクターやミッションコードを交換できる新機能「フレンドサーチ」
本作に搭載されたフレンドサーチ機能は,プレイヤー同士がすれ違うことで,お互いのキャラクターやミッションコードが交換できる機能だという。フレンドサーチ機能を使うには,モードセレクト画面で「フレンドサーチ」を選び,PSP本体をスリープモードにする方法と,ストーリーモード中に△ボタンを押してメニューからフレンドサーチ機能を開始する方法の2種類が用意されている。
前者であれば,ゲームをプレイしていない時に自動でデータ交換が行われるし,後者であれば電車の中で遊んでいる間にデータ交換が行えるというわけだ。
ちなみに,
1度にすれ違えるキャラクターは最大5人で,最大32人までのデータを保存できる。また,フレンドサーチのセーブデータは,自身のキャラクターデータとは別に作成されるため,キャラクターデータがいっぱいの状態でもフレンドキャラクターはセーブできる。
ただし,フレンドサーチの最中に電源が切れてしまうと,セーブしていないサーチ結果は残らないので,たまにチェックして保存するように注意しよう。
なお,フレンドサーチのマイキャラクター設定でミッションコードを設定すると,キャラクターデータと一緒にミッションコードが送れる。ミッションコードは,インフィニティミッションの合成にも利用可能な鍵となるアイテムなので,お互いにミッションコードを送りあって合成を進めよう。
フレンドサーチで手に入れたキャラクターや,自分のサブキャラクターががサポートキャラクターに
本作では,フレンドサーチによって受け取った,ほかのプレイヤーのキャラクターを
「フレンドキャラクター」として登録できる。登録したフレンドキャラクターは,サポートキャラクターとしてゲーム内で使用可能になるのだ。
前作では,サポートキャラクターはパートナーカードを交換することで,ゲーム内キャラクターをパートナーキャラクターとしてミッションに同行させることが可能だったのだが,本作ではこの点が大きく変更されたといえるだろう。
フレンドキャラクターは,容姿のほか装着しているフォトンアーツやアビリティ,オートワードなどの情報が,レベルに関係なく反映される。それでは,高レベルのフレンドキャラクターを手に入れればそれだけ強いサポートキャラクターになるのかというと,そうではないく,
強さについてはプレイヤーキャラクターのレベルに応じて自動調整されるようになっている。
また,サポートキャラクターとして,自分が作成したサブキャラクターを選択することもできるという。サポートキャラクターとして登録できるサブキャラクターのことを,
「マイキャラクター」という。
マイキャラクターは,フレンドキャラクターと同様に容姿やフォトンアーツ,アビリティ,オートワードなどがそのまま反映されるほか,フレンドキャラクターとは異なり
レベルや装備品もすべてそのままの状態で反映することが可能だという。
同時に2人のキャラクターを育てるのは大変かもしれないが,自分好みのパーティを作りたいときなどに,ある程度育ったサブキャラクターをサポートキャラクターにして,もう一方を育てていくということもできるので活用してみよう。
6属性すべてに新テクニックが登場。ロッド装備時のガードにも対応
本作では,
6属性すべてに1種類ずつの新テクニックが追加され,これまで以上に戦い方に幅ができた。また,
ウォンドとマドゥーグは,ステップ移動中にもテクニックが発動可能となったので,敵の攻撃を避けながら素早く次の攻撃を繰り出せるのだ。
さらに,これまで不可能だった
ロッド装備中のガードも可能になった。ただし,ロッドによるガードを行うにはR+△とR+□の2つのボタンにテクニックをリンクさせていないことが条件となる。通常は,4つのテクニックを使い分けて戦うところを,ガードを使いたければ2つのテクニックに絞らなければならなくなる,というところがポイントになりそうだ。
プレイスタイルに合わせて,ガードを取るか,ガードを捨てるかを見極めよう。
◆ 新テクニック ◆
●炎のテクニック「フォバース」
発動すると、プレイヤーの周囲に炎の玉が出現し、グルグル周り続ける。
敵にぶつかると、引火して連続ダメージを与えるぞ!
エネミーとの遭遇前に詠唱して炎をまとい、近接ダメージを与えたり、ダメージを与えながら、別の攻撃を繰り出す事も可能だ。
レベルがあがると玉の数も増加して、より強くなるぞ。
●氷のテクニック「サ・バータ」
発動すると、前方直線上の広範囲に吹雪を発生させ、連続ダメージを与える。
一定範囲に連続してダメージを与えることができるため、固まっている敵に向かって使うのが効果的だ!
チェインを稼ぐテクニックとして、とても使いやすいぞ。
●雷のテクニック「サ・ゾンデ」
発動すると、雷の塊が目の前に現れ、触れたモンスターを上空に弾いて攻撃するぞ。
吹っ飛ばされている敵は攻撃ができないので、帯電させながらダメージを与え、他のテクニックを使うのも有効的な戦い方の一つだ!
武器を変えてもダメージを与えるまで消えない。
●光のテクニック「ナ・グランツ」
発動すると、ロックオンされている敵に向かって、3本のレーザー弾が発射される。
放たれたレーザー弾は、順々に弧を描いて前方の敵を襲い掛かるぞ!!派手なエフェクトもかっこいいぞ!
離れた敵にもヒットするため、とても使い勝手のいいテクニックだ!
これらの新要素のほか,本作に登場する新キャラクターや新モンスターの情報も公開されている。
今回公開された新キャラクターは,エピソード2に登場する
「ヒューガ・ライト」だ。惑星パルムの大企業 GRM社を支える若き社長であるこのキャラクターは,どのような人物なのだろうか。また,ボス以外にも多数追加されたモンスターの中から,プレイヤーをてこずらせる
4体のモンスターが明らかとなっているので,合わせてチェックしておこう。
◆ 新キャラクター「ヒューガ・ライト」 ◆
フルネーム:ヒューガ・ライト(CV:石田 彰)
種族:デューマン
年齢:20歳
紹介文:確かな手腕で惑星パルムの大企業、GRM社を支える若き社長。だが、本人はその立場を誇示せずに、お忍びであちらこちらに出回っている。かつて、ガーディアンズで「英雄」イーサン・ウェーバーと共に切磋琢磨していたこともあり、剣の腕も超一流。その端正な顔立ちと、優しい物腰で数多の女性を口説き落としてきたが、半年ほど前にデューマンへと組成変化を起こしてからは自重している模様。デューマンになってしまったこと自体は、星霊の導きとして受け入れている。しかし、女性を見ると口説くという癖は抜けていないようで、研究者として呼んだエミリアに対しても、真っ先に誘いの言葉をかけるほどである。
決めゼリフ:1. それよりも、今訪れたこの出会いを、星霊に感謝しませんか?
◆ 新モンスター情報 ◆
●ギャランゾ
リュクロスの記録から再現された大型マシナリー。
両肩から発射されるミサイルは、凄まじい破壊力を持つ。
●ゴランガラン
ニューデイズで稀に発見される大型原生生物。
一部の地域では、伝説の獣として祭られている。
●イヴァーラス
戦士タイプの中型スタティリア。
小回りの利く、戦いに特化した作りになっている。
●ボラ・ヴリーマ
ポラ・ヴォーラの変異種と見られる大型原生生物。
強靭な甲羅とミサイル状の針を兼ね備え、身体を丸めて体当たりしてくるなど、高い戦闘力を誇る。
※画面は開発中のものです。