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ディー・エヌ・エー,CEDECで“3日でゲームを作る”イベントに参加
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印刷2010/08/25 19:57

リリース

ディー・エヌ・エー,CEDECで“3日でゲームを作る”イベントに参加

CEDEC 2010
配信元 ディー・エヌ・エー 配信日 2010/08/25

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

CEDEC 2010 にてソーシャルゲームを3 日間で開発
〜DeNA エンジニアの技術力と開発スピードに触れられるイベント〜

 株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:南場智子、以下DeNA)は、2010 年8 月31 日(火)から開催される日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2010(CESAデベロッパーズカンファレンス2010)」のイベント「三日でゲームを作ってみる」に参加します。

 「三日でゲームを作ってみる」はCEDEC 開催期間の3 日間でソーシャルゲームを一本開発する、「CEDEC CHALLENGE」の一企画 です。初日に開発テーマを決めて、開発は会場内オープンスペースで行われます。CEDEC 参加者は、その開発経過を間近で見ることができ、最終日に完成したゲームについての開発経過と結果をプレゼンテーションします。決められたテーマからゲームデザインを決定し最終形まで仕上げる、ラピッドデベロップメントを実感していただきます。


【企画概要】

<名称> 「三日でゲームを作ってみる」

<開発場所> 会場1 階メインホール前のオープンスペース

<スケジュール>
ゲーム開発開始 :8 月31 日11:20
進捗状況の報告 :8 月31 日〜9 月2 日12:30〜12:50、16:00〜16:20
※最終日16:00〜16:20 の報告はありません
開発総括セッション :9 月2 日17:50〜18:50

<ゲーム開発環境> 参加者が持ち込んだPC を開発機材とし、3 日間で携帯電話向けのソーシャルゲームを開発します。

<参加者>
エンジニア : 上田智、黒田映史、越智峻介
(株式会社ディー・エヌ・エー ソーシャルメディア事業本部ソーシャルゲーム統括部)
アーティスト : 大和涼子 (株式会社ディー・エヌ・エー ソーシャルメディア事業本部メディア統括部)
サトウテン氏 (イラストレーター&2D グラフィックデザイナー)

※「三日でゲームを作ってみる」では一般エントリーを受け付けておりません。
※開発の様子をtwitter にて配信し、開発期間中、進捗状況を随時公開します。ハッシュタグは「#3daydev」を使用します。


(ご参考) 「CEDEC2010」では、当社より下記の登壇の予定があります。
・8 月31 日(火)11:20〜12:20 「ゲームプラットフォームの未来」
代表取締役社長兼CEO 南場智子

・9 月2 日(木)11:20〜12:20 「イグアナ、海を渡る。 〜ガラパゴスケータイからの脱却〜」
システム統括本部 對馬正

・9 月2 日(木)14:50〜15:50 「怪盗ロワイヤルができるまで、できた後」
ソーシャルメディア事業本部プラットフォーム統括部長 大塚剛司

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