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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fft/
発売元 スクウェア・エニックス
開発元
発売日 2007/05/10
価格 5040円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
67
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 名作と名高いが… 65
    良い点
    ・戦闘システム
     SLGの基本を押さえつつ、敵味方を区別せずに魔法が当たるシステムを搭載。
     一度完全にしんだ味方は復活しないのもいい設定だと思う。

    ・ストーリー
     冒頭の話は正直意味がわからなかったが、終わってみると納得のいく出来になっている。
     ストーリー単体でみると実はよくある話なんだが、私的には好感のもてるストーリー。

    ・基本ジョブ
     ジョブシステムの弊害として、「戦闘内の個性」を失ってしまうことがあると思うのだが、この作品では皆それぞれ一つの「固有ジョブ」を持っているのが印象的。かついい点だった。
    悪い点
    ・成長システム
     普遍的に悪いというわけではないのだが、実際の能力値が「見えない」設定はどうかと思う。
     やりこむ人はこの数値を全体的に上げるわけだが、わざわざ隠しステータスにする必要性がよくわからない。

    ・グラフィック
     グラフィックというか、キャラクターの顔。
     顔が判別しずらい。
     実際は顔以外で判別しているわけだが、表情がわかりづらいので、その時のキャラクターの感情がわからないのは残念。
    総評
     SLGとして見ると普通。

     何が名作なのかいまいちわかってませんが、
     ストーリーがいいと思う反面。顔がすべて一緒に見えるので、ストーリーへ没頭することが難しく、
     成長したステータスが見えないのはつまらないと思う反面。ジョブレベルを成長させる過程が楽しめるので気にしなくてもいいと考えてしまう。
     こういった危ういバランスを保っているゲームだと感じます。

     やりこみゲーとしてはお手軽。
     ストーリーを楽しみたいだけであればレベルを上げれば問題なし。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 4 5
  • 名作だけど、PSP版は欠点もあり 70
    • 投稿者:ライト(男性/20代)
    • 投稿日:2008/10/05
    良い点
    ・重厚な世界観とシリアスなストーリー
    こういう硬派な中世ファンタジーは最近では貴重なので。

    ・音楽
    雰囲気のある曲で戦闘とストーリーを盛り上げてくれる。

    ・骨太なゲームシステムと充実したチュートリアル
    操作方法やシステム、ゲームルールなどを動画で解説してくれる丁寧なチュートリアルが用意されているのだが、そのあまりの量に驚いた。全部見たら何十分かかるのだろう。
    悪い点
    ・処理落ち
    全体的に動作が重く、特にエフェクトの派手な技や魔法は使うたびに画面がスローになるので、ゲームのテンポが損なわれてしまっている。ただでさえ、人数が多くなってくると戦闘が長引くので、この点はかなり気になってしまいます。
    総評
    まさに王道のファンタジーSRPGですね。某「てごわいシミュレーション」のように序盤がややシビアですが、個人的にはこのぐらい歯応えがある方が好み。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 3 3
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