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[韓国ゲーム事情#804]NEXON,オンラインアクション「第4区域」獲得
NEXONは本日11月1日,INFOVINEが開発中の激闘オンラインゲーム「第4区域」の,韓国内におけるパブリッシング契約を締結したと発表した。
第4区域は,実際の格闘技で見られる技/モーションが取り入れられた,リアル志向のオンラインアクションゲームだ。
一般的な対戦モードのほかにも,ストーリーに沿ってゲームを楽しむ「ダンジョンクエスト」モードや,ゲーム内コミュニティの活性化を促す「広場システム」が用意される。ワンボタン操作で,状況に応じたアクションが繰り出せることもあり,アクションゲームが苦手な人でも気軽にプレイできそうだ。
本作のデベロッパであるINFOVINEは,2000年2月に設立された。当初は,オンラインサーバー技術を応用して電子決済,携帯電話認証書(Ubikey),インテリジェントネットワークゲームなどのサービスを提供していたが,2004年から本格的にオンラインゲーム事業へ進出した。
なお第4区域は,11月8日から韓国で開催されるゲームショウ,G★2007のNEXONブースにおいて,プレイアブル出展される予定となっている。
第4区域は,実際の格闘技で見られる技/モーションが取り入れられた,リアル志向のオンラインアクションゲームだ。
一般的な対戦モードのほかにも,ストーリーに沿ってゲームを楽しむ「ダンジョンクエスト」モードや,ゲーム内コミュニティの活性化を促す「広場システム」が用意される。ワンボタン操作で,状況に応じたアクションが繰り出せることもあり,アクションゲームが苦手な人でも気軽にプレイできそうだ。
本作のデベロッパであるINFOVINEは,2000年2月に設立された。当初は,オンラインサーバー技術を応用して電子決済,携帯電話認証書(Ubikey),インテリジェントネットワークゲームなどのサービスを提供していたが,2004年から本格的にオンラインゲーム事業へ進出した。
なお第4区域は,11月8日から韓国で開催されるゲームショウ,G★2007のNEXONブースにおいて,プレイアブル出展される予定となっている。
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THE FOURTH ZONE
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