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印刷2007/11/16 20:29

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[韓国ゲーム事情#809]KONAMIとUNIANA,日韓共同開発の「Chaotic Eden」制作発表会

Kimの韓国最新PCゲーム事情#809

KONAMIとUNIANA,日韓共同開発の「Chaotic Eden」制作発表会(2007/11/16)


 11月14日,UNIANAとKONAMIが共同開発するPC向けMMORPG,「Chaotic Eden」の制作発表会がソウルCOEXで実施された。

 本作は,「こちら」の記事でお伝えしたように,ゲームの企画とシナリオはKONAMIが,サーバープログラミングなどはUNIANAが担当するという,日韓共同開発のタイトルだ。KONAMIとUNIANAがタッグを結成した経緯などは,[G★2007#51]のインタビュー記事に詳しいので,そちらにも目を通してほしい。


 さて,先に掲載したインタビュー記事でも触れた本作の発表会だが,200人あまりの業界関係者とメディアが出席し,その注目度の高さが浮き彫りになった。出席者の中にはGravityの元会長として有名なCykan EntertainmentのKim Jeong Ryool会長もいたのだが,同氏はUNIANAのYoon Dae Joo社長と数十年にわたる付き合いがあり,その縁で参加したとのことだった。

 発表会では,韓国メディアとの質疑応答のさい,Chaotic Edenのプロデューサーである山根氏からゲーム内容の一部が明らかにされた。
 それによれば,Chaotic Edenはダンジョン探索がメインのオンラインRPGで,プレイヤーはまずあらかじめ用意されたダンジョンを探索する。そこで各種アイテムを集めると,“カスタムダンジョン”を作れるようになるという。最近でいえば,アプローチこそ違うものの「ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜」のように,いわゆる「User Generated Content」(ユーザー制作コンテンツ)が本作のキーワードになりそうだ。
 なお,Chaotic Edenの戦闘は基本的にターン制を採用しているが,今後はパーティプレイのような,オンライン向けの戦闘システムも実装する予定があるとのことだ。

 UNIANAのYoon Dae Joo社長は,「Chaotic Edenは私達とコナミが共同で進行する初めての開発プロジェクトです。今まで韓国では経験できなかった,まったく新しいオンラインゲームを作るために全力を尽くしています」と話した。
 また,コナミ側の総括プロデューサーである高橋氏は,「このプロジェクトのために,KONAMIはパートナーであるUNIANAと長い間密に協力してきました。韓国のオンラインゲームプレイヤー達に愛してもらえる作品になるよう,今後も最善を尽くします」とコメントした。


 Chaotic Edenの企画自体はかなり以前から進行しており,本格的な開発は2007年7月に始まったとのこと。
 サービススケジュールに関しては,12月中に韓国で第1次クローズドβテストを行い,2008年上半期にはオープンβテスト,そして商用サービススタートという展望となっているようだ。
 なお,同発表会で流されたプロモーションムービーが,本日公開されたばかりのChaotic Edenのティーザーサイトで公開されている。興味のある人はそちらもぜひチェックしてほしい。
  • 関連タイトル:

    カオティックエデン

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