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ゲーマーは,MMORPGで自分とは別性のキャラを選択する?
これは「Gender Swapping and Socializing in Cyberspace: An Exploratory Study」と題されたもので,オンラインゲーム内での性別選択と交流について調査したものだ。
調査はオンラインゲームを楽しむ119人のゲーマーに対してのアンケートというスタイルで行われた(男性83,女性32,性別無回答4)。
いくつかの調査結果が発表されているが,興味深いのはキャラクターの性別選択に関する項目だ。報告書によれば調査したゲーマーの57%が,ゲームキャラクターの性別を自分とは別のものとしていたということだ。女性ゲーマーの68%が,男性ゲーマーでも54%の人が自分とは別の性別を選んでいたという。
その理由としては「現実世界とは違う体験を求めて(32歳,男性)」や「女性キャラでプレイすると,男性プレイヤーから迫られる(32歳,女性)」,「自分とは違う性別のほうが,見ていても楽しいから(29歳,女性)」などといった理由が挙げられている。
今回の調査結果だけを見れば,MMORPGで女性キャラクターの多くは実は男性がプレイしていて,逆に男性キャラクターの多くは女性がプレイしている確率が高いということになる。とはいえ,母数が119ということを考えると,参考程度にとどめておいたほうがいいだろう。
なお,この調査の報告書は,PDFファイル形式(PDFファイルが直接ダウンロードされます)になっており自由に閲覧できる。英語で記述されているが興味のある人は読んでみるといいだろう。
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