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印刷2013/04/15 15:00

イベント

「モンスターハンター フロンティアG」の先行体験会が開催。G級モンスター「ポカラドン」や,G級クエストなどの情報がお披露目に

モンハン | MHF | モンスターハンター フロンティア オンライン
 カプコンは,2013年4月14日,オンラインアクション「モンスターハンター フロンティアG」PC / Xbox 360。以下,MHF-G)の先行体験会を,東京都内で開催した。このイベントでは,MHF-Gで新たに登場するG級モンスター「ポカラドン」の討伐クエストが体験できたほか,4月17日のサービスインに向けたプレゼンテーションも行われた。本稿では,MHF-Gのプロデューサーを務める,カプコンの杉浦一徳氏によるプレゼンの模様を中心にレポートしていこう。

体験会は午前と午後の2回行われ,それぞれ事前の募集に応じた100名ずつが参加した

体験プレイ用のキャラクターには,「マゴスHS」シリーズ防具が用意された,剣士用では,高速砥石および砥石使用後の30秒間「斬れ味レベル+1」の効果を持つスキル「砥匠」が発動していた
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体験クエストは,制限時間10分でポカラドンを討伐するという内容。1〜2巡めにプレイした参加者は,ポカラドンが繰り出すG級の攻撃に苦戦した

先行グループのプレイを鑑賞した最終グループ(4巡め)は,次々にポカラドンの討伐に成功。部位破壊もバッチリできていた
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G級では何が変わるのか? 気になるポイントを杉浦一徳プロデューサーがプレゼンテーション


MHF-G プロデューサー 杉浦一徳氏
 プレゼンテーションでは,2013年3月に実施されたMHF-Gの先行テストにて,参加者から寄せられた疑問に答える一問一答のコーナーが設けられた。
 まず,これまで生産した秘伝/覇種/狩護などの防具が,G級クエストでも機能するのかどうかについては,ハンター自体のGR(Gランク)よりも防具のGRが低い場合,防御力にプラス補正が掛かるため,まったく使いものにならないという事態にはならない。そうなると,過去のように秘伝防具ばかりが重宝する状況に陥るのではないかとの懸念が生まれるかもしれないが,まさに現在,ほかの防具も長所を発揮できる調整を行っているとのことだ。


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 続いての疑問は,G級クエストは,その難度の高さから,アイテム「元気のみなもと」や有料の「狩人応援コース」の利用が必須になってしまわないかというもの。杉浦氏いわく,ハンターが最初に挑むであろうG級クエスト群は,従来の覇種クエストよりも難度が下がるため,すぐG級に上がれるようなベテランハンターなら,まず心配ないとのことである。

 G級武器の強化に関しては,入手難度の高いHC素材を使う強化の場合,100%成功するよう仕様が変更された。
 またG級クエストでは,HCクエストと比較して,モンスターが状態異常にかかりやすくなったり,罠の効果時間が調整されたりしているという。これらについて,杉浦氏は,さまざまな狩りができるよう配慮していると話していた。

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 秘伝/覇種をはじめとする各種防具のG級派生強化に関しては,MHF-Gのローンチと同時ではないものの,比較的早い時期に登場しそうだ。会場での杉浦氏の口ぶりでは,MHF-Gのバランス調整が順調に進めば,2013年内にも実現しそうな感じだった。
 一方,進化武器および大討伐クエストのG級対応は,検討中とのこと。

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 新たな武器ギミック「シジル」に関連する有料サービスは,現状,予定はないという。この点に関して,杉浦氏は「ゲームなので,答えを現金で買うようなサービスの提供は好ましくない」と説明していた。
 しかし,長年にわたってサービスを継続するオンラインゲームの特性上,状況の変化に伴って方針が変わる可能性はあるだろう。

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 11武器種内におけるガンランスの相対的な強さについては,今回,斬属性が従来の95%から100%に引き上げられるなど,相当に見直したとのことだ。
 なお,こうしたバランス調整は,結局のところ,開発サイドの「こう遊んでほしい」という設計と,実際の遊ばれ方との間に生ずるギャップをどう埋めるかということなのだが,なかなか結論が出ないと,杉浦氏は語る。

 さらに会場では,G級クエストに関する情報が公開された。
 まずG級昇級試練についてあらためて紹介がなされた。該当クエストは,公式に発表されているとおり,HR(ハンターランク)999,どれか一つの武器種でSR(スキルラング)999の双方を達成しているハンターが受託可能で,「シャンティエン」1体の撃退が達成条件となる。なお試練突破後は,秘伝書を取得していない武器種であっても,G級クエストに参加できるとのことである。

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 また狩護/覇種防具は,G級クエストでそれぞれ特殊効果やスキルランクアップなどが発動する。
 なお,武具ランクに関してはすべてGR表記となり,先行テストにあったマイナスのランク差補正は撤廃されるとのことだ。

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 G級武器に関しては,各シジルの効果が分かりやすく表示されるようになった。
 またG級武器はレベル20まで強化できるが,レベル10までは失敗判定がない。レベル11以降は失敗する可能性がでてくるが,杉浦氏によると,やり込み要素の一つとして用意されているとのこと。
 また会場では,G級武器の例として火属性の「爆狼双剣【シュン】」および「爆狼槍【ウガチ】」が紹介された。

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 G級防具については,まず3部位装着でスキル枠が1枠,5部位装着で2枠追加され,最大12枠まで広がることが紹介された。
 またG級防具は精錬により,G級装飾品に変換できる。つまりG級装飾品を使おうと思ったら,そのぶん多くのG級防具を生産しなければならないというわけで,少々ハードルが高くなる。そうしたハードルの高さを緩和するべく,G級防具生産に要求される素材数は,既存防具の4分の1程度に抑えられているとのことだ。

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 そのほか会場では,インターネットカフェアイテム「Nの塊」で生産強化できる「エクスカリバー」の登場や,MHF-Gローンチ時のコラボレーション企画が紹介された。

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 会場では,「フォワード.5」におけるデータが紹介された。各武器種の秘伝書所有者数および平均SRは,MHF-Gローンチに備えたハンターが多かったのか,大幅に増加。
 そのほか,覇種クエストの受注ランキングも発表された。なお,MHF-Gローンチ以降も覇種モンスターは追加されていくそうだ。

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 また,これまでカプコンが定期的に開催していた「VS.トーナメント」は,インターネットカフェ単位で開催できるシステムが整ったことも発表された。今後は,全国のMHF-G公認ネットカフェでの大会開催に期待できそうだ。

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 さらにMHF-Gローンチ前夜の,MHF最終日には,杉浦氏自身がゲーム内に登場し,全サーバでイベントを行うとの発表もあった。具体的に何をやるかまではアナウンスされなかったが,せっかくの機会なので,興味のあるハンターは参加して盛りあげよう。

 イベントの最後,杉浦氏は,MHF-Gのローンチに向けて,これまで6年間のMHFのサービスで学んだノウハウを生かしていくとし,「やっぱりカプコンの運営が一番」「ほかのタイトル遊んでみても,最後はMHF-Gに戻ってしまう」と言われるサービスを目指すと意気込みを語っていた。

「モンスターハンター フロンティアG」公式プロモーションサイト

「モンスターハンター フロンティア オンライン」公式サイト

  • 関連タイトル:

    モンスターハンター フロンティアZ

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