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「シャイヤ」,サーバーにチャンネル制を導入。2008年7月〜2009年2月のアップデート計画を発表
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従来,「エテイン」サーバーにいるキャラクターはエテインサーバーで,「プロトン」サーバーにいるキャラクターはプロトンサーバーでしか遊べなかった。しかし,チャンネル制の導入後は,異なるサーバーのキャラクター同士でも,同じチャンネルでプレイできるようになる。
なお,チャンネル制の導入当初に用意されるチャンネルは,「チャンネル1」のみ。つまり現時点では,実質的なサーバー統合という意味合いも持っていると考えて間違いはなさそうだ。
ちなみに,エテインおよびプロトンに,同名のキャラクターが登録されていた場合,該当キャラクターの名前の最後には「1」「2」といった数字が付加される(名前の変更は一度だけ可能)。また,同一アカウントで,両サーバーにキャラクターを作成している場合,どちらのキャラクターも利用可能だ。
さらに本日(6月26日),シャイヤの大まかなアップデートスケジュールが公開された。詳細は,以下のとおり。
●7月
・「ギルド戦」導入
ギルド同士で戦争ができるようになる。
勝利したギルドは,ギルドのランキングが上昇するほか,後述する「ギルドハウス」の維持に必要なポイントが与えられる。
・「ギルドハウス」導入
「ギルド戦」の結果,ランキングの上位に入ったギルドは,一定金額を支払うことで「ギルドハウス」を購入できる。
さらに,ギルドハウスをアップグレードしていくと,ギルドハウスでしか買えないアイテムや,専用ゲートキーパーによる簡易な移動,さらにはアップグレードの確率アップなどといった,さまざまなサービスを受けられるようになる。
●9月
・新ダンジョン「竜達の逆襲」実装
「光の連合」「怒りの同盟」の両勢力に存在する竜「フリージング ミラージュ」と「ハルヒオン」を倒すと挑戦できるようになる,高レベル向けのボスダンジョン。
このダンジョンを攻略すると,高価な装備を入手できる。
●11月
・新マップ「シーラムの侵略」実装
天空に住む「シーラム」が地上に攻めてくるというコンセプトの新マップ。
3階層の複雑なPvP(対人戦)マップで構成されており,「光」(プレイヤー),「闇」(プレイヤー),「シーラム」(NPC)の各勢力による三つどもえの戦いが展開することになる。
●2009年2月
・「シャイヤ Eternity 1」導入
スキルが大幅に追加されるほか,職業の装備制限の一部解除,そのほかの仕様変更などが実施される。
なお,これらのアップデートはあくまでも予定であり,仕様や実装時期などが変更される可能性もあるとのことだ。
「シャイヤ」公式サイト
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- 関連タイトル:
シャイヤETERNITY - この記事のURL:
(C)SONOV Corporation / GONZO ROSSO K.K.
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