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「EverQuest II」,次のGU49でレベルアップがより楽になるように変更へ
公式フォーラムの「こちら」で開発スタッフの一人が明らかにしたところによれば,現在テスト中のGU49では,キャラクターレベル20から70にかけての獲得経験値を増加させることで,現在一般的なプレイヤーがレベルアップに平均164時間かかっているところを,100時間程度になるように調整するという。
この調整は,レベル70以上の高レベルキャラクターとレベル20以下の低レベルキャラクターのプレイヤー数に対し,レベル20から70の中間レベル帯のプレイヤー数が少なめであることから講じられる処置という。キャラクターレベル1〜20と70〜80のレベル帯に関しては現行どおりとなる。
余談として,GU49には直接関係しないものの,GU50で実装される可能性のある経験値に関する内容がもう一つ記載されている。
それは,レベル80という現在のレベルキャップに達したキャラクターを所有している場合,レベル80のキャラクター一体ごとに新規に作成したキャラクターの取得経験値を10%アップさせるEXPボーナスが検討されているというもの。これは,最大で50%まで累積可能で,レベル80のキャラクターが五体以上ある人が新たにキャラクターを作成すると,そのキャラクターが受け取る経験値は常に50%増しとなる仕組みだ。
これにより,高レベルプレイヤーが新規キャラクターを作成したときにも,さらにレベルアップしやすくなり,中間レベル層の数が増すことに繋がると考えているようである。
これらの修正は,ゲームを簡単にしようとするものではなく,ミドルレベルのプレイヤーに,高レベルのベテランプレイヤーとの交流を持ちやすくし,そこから高いプレイ技術を得てもらうための変更であると公式フォーラムでは結んでいる。
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- 朝倉哲也
EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. in the United States and/or other countries. (c) 2005 Sony Computer Entertainment America Inc. All Rights Reserved.
EverQuest is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. in the United States and/or other countries.(C)2005 Sony Computer Entertainment America Inc. Uses Granny Animation.(C)1999-2001 by RAD Game Tools, Inc. All Rights Reserved.
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