エピソードのクエストは,第三ホームでスタートする。新宿バベルまで進んでしまった人は,歩いて戻ることになる。がんばれ
最後に,2月26日より導入されたエピソード(クエスト)についても解説しておこう。エピソードはゲームのバックストーリーに関連したクエスト群で,進めていくと「真・女神転生」と「真・女神転生II」の間にある“空白の10年”の謎が解き明かされることになる。
エピソードを遂行している途中でのプレイヤーの行動によって,プレイヤーの属性がLOW(善)やCHAOS(悪)に傾くようになっており,MMORPGにありがちな,単なるおつかい系のそれらとは意味合いの違うものとなる。現段階では「Act.1 仲魔」と「Act2.予兆」がプレイ可能。要求されるレベルも高くないので,まずはこれを遊んでみてエピソードがどういうものか体験してみるといいだろう。
Act.1,Act.2とも,スネークマンとの会話からエピソードがスタートする。プレイしたいときは第三ホームに行こう。Act.1は,リーダーピクシーを連れてくるという内容。ただ,リーダーピクシーのレベルを9以上まで上げないといけないという条件がある。
リーダーピクシーのレベルが9以上になったら,スネークマンに話しかけよう。リーダーピクシーを渡すか否かの選択に迫られるのだが,ここでどちらを選択するかは,(LNC属性に関わると思われるので)慎重に決めよう。ちなみに,リーダーピクシーを渡すと,1000マッカとオベリスクの石片が報酬としてもらえ,渡さないとリーダーピクシーはそのままで,オベリスクの石片のみが手に入る。
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Act.1はリーダーピクシーを仲魔にして,それをレベル9以上まで育成するというもの。手っ取り早くリーダーピクシーのレベルを上げたい人は,スギナミ魔階坑道にチャレンジするのがおすすめ |
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Act.2は,スギナミ魔階坑道にて登場するコダマを倒し,「魂のかけら」を入手するアイテム収集型クエスト。レベルさえ上がっていれば決して難しい作業ではないので,ガンガン倒してサクサクッと回収しよう。なおこちらの報酬は,1500マッカとなっている。面倒な作業の割に報酬は安め……と思うかもしれないが,エピソードは物語を味わってこそナンボのもの。そのあたりはあまり気にしないように(といいつつ,そんなことを書いている筆者自身がいちばん報酬の安さを気にしているのかもしれないが)。
とまあ,Act.1,Act.2ともに,本気でやれば数時間で終わるものになっている。オープンβテスト時は必須クエストというわけではないので,Act.3以降が実装されてからプレイしてもいいかもしれない。
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Act.2では,スギナミ魔階坑道で「魂のかけら」を集めてくるのが指令の内容。10個以上集めて邪教の主に渡せばOK |
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さて,今回はゲーム序盤のスギナミを中心に攻略レポートを行ってみた。そういえばスギナミって,リアルの世界(杉並)だとアニメ制作スタジオがたくさんあって,「アニメの町」なんて呼ばれていることを今思い出した。今回の記事制作にあたって,スギナミ中を徘徊したけど,杉並アニメミュージアムやサンライズはどこにあったんだろうか。もしかして,廃墟に!? ちょっと悲しい。
閑話休題。次回は次のマップ,ナカノから新宿バベルにかけてを紹介していく予定。間違っても「すみません,諸事情により今週もスギナミからお届けします」なんてことにならないよう,我が愛する仲魔達と共に冒険に精を出したいと思う。それでは,また来週!