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フェニックスソフトが同社のライブラリ「Graphyte」「nine」で開発した,3Dブラウザゲームのデモアプリケーションが公開に
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印刷2011/07/21 13:52

リリース

フェニックスソフトが同社のライブラリ「Graphyte」「nine」で開発した,3Dブラウザゲームのデモアプリケーションが公開に

Graphyte,nine
配信元 フェニックスソフト 配信日 2011/07/21

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

3Dゲーム用開発ライブラリ「Graphyte」
オンラインゲーム開発用通信ライブラリ「nine」
WEB 3Dコンテンツ向けデモアプリケーションを公開

大規模オンラインゲーム開発を手がける株式会社フェニックスソフト(以下フェニックスソフト、本社:東京都新宿、代表取締役:青木 健悟)は、同社ライブラリ「Graphyte」/「nine」を用いたブラウザ向け3Dゲームコンテンツ向デモアプリケーションを公開したことを発表いたします。

画像集#002のサムネイル/フェニックスソフトが同社のライブラリ「Graphyte」「nine」で開発した,3Dブラウザゲームのデモアプリケーションが公開に

■「背景」
新型ブラウザも出そろい、本格的にHTML5を中心として、よりインタラクティブに、よりリッチに進化を続けるWEBソリューションにおいて、3Dと言うキーワードは大きなテーマとなっております。

フェニックスソフトのライブラリは、まさに今後のリッチWEBに向けたライブラリとなっており、WEB向けオンラインゲームはもとより、アバターコンテンツ、ECサイト等の開発を大きく助けるソリューションであります。

そこで、本年5月25日に発表した3Dゲーム開発用ライブラリ「Graphyte」と、柔軟性の高いネットワークライブラリ「nine」を用いて、WEB3D向けゲームデモアプリケーションを作成致しました。

WEBサーバー、ゲームサーバー等の異なるサーバーや数種類のプロトコルを用い、クライアントにおいてもWEB、C++アプリ等のマルチクライアントをシームレスに扱ったデモアプリケーションを公開致しましたので是非にご覧ください。

画像集#001のサムネイル/フェニックスソフトが同社のライブラリ「Graphyte」「nine」で開発した,3Dブラウザゲームのデモアプリケーションが公開に

■demoアプリケーション
http://www.network-effect.com/graphyte_demo/

5月25日より公開していた「Graphyte」windowsアプリケーションをWEBブラウザ上で動作する簡易的なオンラインゲームとして公開しました。

クライアント、サーバーがシームレスに動作している事を体感頂く為、チャット入力をWEBより行っていただき、ゲーム画面内への表示と再度WEBへのLog吐き出しを行っております。

また、パフォーマンスを実感頂く為、簡易的にではありますが通常の3Dゲームでよく用いるカリング距離での表示動作を行っております。

◆ゲームアプリ
プログラムコード
6,000ステップ程度 実装3週間

キャラクター
ポリゴン数 5,000ポリゴン
ボーン数 30本

ポーティング実装 1週間
※詳細は弊社HPにて。

◆使用したライブラリ
「Graphyte」
「Graphyte WEB-platform」
「nine core」
「nine update」
現在はIEのみ動作保証。順次対応予定

■今後の展開
弊社ライブラリ事業は、デバイス、ソフトウェアのリッチ化に伴って、肥大化して行く開発コストの削減を掲げ、短期間での実装と簡易化を技術力でサポートして参ります。PCからスタートした各種ライブラリですが、本年度内にはスマートフォン向けへの提供をはじめ、ハンドヘルド型ゲーム機等への対応を進めてまいります。
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