― 広告企画 ―
バトルフィールド2 モダン・コンバット

Text by 三須隆弘 

 陸海空のさまざまな兵器を操り,広大なマップで大人数が戦うミリタリーFPSとして,PC版で大ヒットしたバトルフィールドシリーズ。中でも,現代戦を取り扱った新作「バトルフィールド 2」および,その拡張パックである「バトルフィールド 2 スペシャル・フォース」は,2005年に発売された中で最もゲーマー達に支持され,人気を博したマルチプレイFPSだ。そんなバトルフィールドが,ついにコンシューマでも登場する。プレイステーション2で,あのグラフィックスや大人数バトルはどう再現されているのか!? 乗り物やマップは? ここでは,その詳細を紹介しよう。

あのバトルフィールドがPS2に!? その内容はどこがPC版と異なるのか

バトルフィールドシリーズは,歩兵や戦車,ヘリまで登場する,大人数での現代戦が楽しめる戦争系FPSの決定版だ。PC版で大人気のシリーズがついにプレイステーション2で,日本語版となって登場する

 本作「バトルフィールド2 モダン・コンバット」は,大勢のプレイヤーがそれぞれ武装や能力の異なる兵科を選択し,マップ上に配置された戦車やヘリなどに乗り込み,広大な戦場で敵と戦うFPSだ。コンシューマゲーム機としてはバトルフィールド第1作にあたるが,あえてタイトルに「2」が付いているように,テーマ的にはPC版「バトルフィールド 2」と同じ「現代戦」である。しかしその内容はPC版のベタ移植やタイニー移植などではなく,基本概念やルールの一部のみ共通した,まったく別のゲームとなっている。

 ゲームに登場する陣営はアメリカ軍,中国軍,中東連合軍,ヨーロッパ軍の四つ。各国に攻撃ヘリや主力戦車,兵員輸送車,対空車両に高速艇まで,多彩な乗り物が設定され,合計25種類以上の兵器が登場する。
 残念ながら航空機系の兵器は出てこないが,自走砲や装甲偵察車,軽戦車など,地上兵器のバリエーションはPC版よりもバラエティに富んでいる。

グラフィックスはプレイステーション2としては非常にレベルが高く,その割に動作も軽快だ。兵士のモデルもかなり細かく描き込まれ,地形や建物も細部まで作り込まれている。写真は中国軍の兵士だ

 システムとしては基本的にFPS,すなわち一人称視点でのプレイとなるが,乗り物を操作している間は外部視点に変更でき,またその視点でも照準が表示され,攻撃が行いやすく設計されている(PC版では外部視点では照準が出ないため攻撃が難しかった)。このあたり,コンシューマ用らしい配慮といえるだろう。

 また,プレイヤーが選択できる兵科はPC版に比べて若干少なく,突撃兵,特殊部隊,戦闘工兵,狙撃兵,援護兵の5種類。各兵科の装備/特徴は,以下のとおりだ。

 

突撃兵

グレネードランチャーを装着したアサルトライフルを装備し,防弾チョッキを着込んだ戦場の花形。発煙手榴弾や破片手榴弾も装備し,攻撃,防御力が高く常に最前線で戦う。

突撃兵といえば,なんといっても強力なグレネード。PC版でもグレネードは強力すぎてゲームバランス的に議論のマトになったりしたが,PS2版でもその威力は健在

 

特殊部隊

連射可能なサイレンサー付きライフルは命中精度が非常に高い。強力な設置型爆弾であるC4爆弾や,強烈な閃光と音で相手を麻痺させるスタングレネードも装備している。

特殊部隊のライフルは命中精度と連射性能が高い。立ったまま撃ちまくっても,ほとんどブレずに照準中央へ飛んでいく。リモートで爆破できるC4爆弾も威力抜群

 

戦闘工兵

装備しているショットガンは,接近戦で絶大な威力を誇る。ロケットランチャーで敵車両を攻撃したり,ブロートーチで味方車両の修理も可能。対戦車地雷も装備している。

ショットガンにロケットランチャーを装備し,味方の乗り物も修理できる戦闘工兵。PC版の対戦車兵と工兵が組み合わせられ,使い勝手のいい兵科になった

 

狙撃兵

命中率の高いスナイパーライフル,発煙手榴弾を装備。周囲の敵を発見する前進観測システムや,誘導式ミサイルを発射するレーザー目標指示装置も持っている。

狙撃兵の持つ前進観測システムは,周囲に隠れた敵をレーダーに表示させる。もちろん長距離狙撃用に照準がズームできるライフルも強力

 

援護兵

連射能力の高い軽機関銃と破片手榴弾を装備。またオート・インジェクターで味方兵士の体力を回復できる。さらに,後方から迫撃砲による砲撃支援の要請も可能。

軽機関銃は装弾数が多いので,撃ちまくりでの味方の援護射撃に向いている。オート・インジェクター(注射器)で自分や味方の体力回復もできる

 

軽兵員輸送車の機銃を撃ちまくり,敵を一掃しているシーン。こうしたさまざまな兵器に搭乗できるのが,バトルフィールドシリーズの楽しみ

 マルチプレイでの対戦人数は64人対戦可能なPC版よりは少ないが,それでも24人対戦が可能で,コンシューマ用FPSとしては最大クラス。コンシューマのマルチプレイといえば一般的に8人前後,多くても16人までで,それをいえばPCゲームでも16人対戦までのものが今でも多い。プレイステーション2で12人対12人の大人数シューティングができるのは,正直かなり感動的だ。

 これらの話をまとめると,「単にPC版を小さくまとめて移植したものか?」と思ってしまうかもしれないが,実はそうではない。プレイしてみると分かるが,コンシューマ向けとして全体的に非常にうまくバランスを練り直し,PC版とはまた別の意味で楽しめる作品になっている。マルチプレイ部分に関する詳細は次回紹介するとして,まずはコンシューマ版の目玉から見ていこう。

 

通信で入ってくる音声などは英語のままだが,ゲーム中に表示されるメニューやメッセージはすべて日本語化されている。ただ,中国軍を担当しても英語の音声。PC版のように,中国軍なら中国語で話してほしかったかも 兵器に搭乗しているときは,外部視点にも切り替えられる。内部視点よりも左右に対して視界が広がるのが利点だ。PC版では戦車に乗ったとき,外部視点では照準がなく狙いづらかったが,本作ではちゃんと表示されるので大変助かる アメリカ軍,中国軍,中東連合軍,ヨーロッパ軍の4陣営が,それぞれ独特の兵器を所有している。写真はヨーロッパ軍の装甲車両

 

強力な現代兵器に乗り込み,ガンガン攻撃できるのが本作の醍醐味。PC版同様,主力戦車は主砲と操縦担当のメインドライバーのほかに,機銃手が乗り込んでサポートできる 地面や車両に設置された機銃は,歩兵が携行している銃よりもはるかに強力だ。写真は軽兵員輸送車で,全方向カバーした大型の機銃が備え付けてある 敵のすぐそばにあったドラム缶を撃ったら,大爆発で敵も吹っ飛んだ。まさに戦場は地獄だぜぇヒャッホゥ! なシーン。敵も味方も,ガンガン死んでガンガン増援が到着する

 

操作方法

▼歩兵時

▼車両搭載時

 

さすがはコンシューマ版 シングルプレイが桁違いに充実している

 本作がPC版「バトルフィールド 2」と最も異なる点は,シングルプレイにある。PC版でのシングルプレイは,いわゆるBOTによる“擬似マルチプレイ”が楽しめるというだけのモードで,マルチプレイの練習用,もしくは操作に慣れる場所という意味合いが強かった。実際,シングルをそんな夢中になって遊んでいるPC版ゲーマーは少ないだろう。

シングルプレイのミッションが始まる前に,各陣営のニュース番組の映像が流れたりする。どちらの陣営も捏造ニュースばかりで,どんどん紛争は泥沼化していく。……やっぱり中国のニュースは中国語にしてほしかったかも

 「モダン・コンバット」のシングルプレイモードは,コンシューマ用ゲームということでPC版以上に注力され,まさに本作の主力モードといえるほど作り込まれている。シングルプレイを充実させるために,発売日を1年近く延ばしたという噂もあったくらいだ。  さて本作のシングルプレイだが,内容は“ストーリー性の高いミッションクリア型”だ。近未来,突如カザフスタンで勃発した中国軍と欧州軍の紛争を題材に,さまざまな陣営側の兵士を操作し,それぞれのミッションを遂行していく。
 ミッションは敵基地の制圧であったり,石油採掘施設の防衛であったり,国籍不明タンカーの強襲であったりとシチュエーションも豊富で,ミッション途中にもどんどん状況が変化していき,臨場感溢れる,やたらスピーディな展開が繰り広げられる。

 

敵の港を強襲し,潜水艦を爆破するミッション。敵も味方もとにかく多数登場するので,どんどんホットスワップでキャラを乗り換えながら,ミッションを達成していく。ただ,あまりに味方が死にすぎると,ミッション失敗 それぞれの兵科が活躍するミッションも多い。例えば狙撃ミッションでは,屋根に配置された複数の味方狙撃兵をホットスワップで乗り換えながら,狙いやすいキャラを選択しつつ,敵狙撃兵を駆逐していく スナイパーの狙撃ライフルは2段階にズームできる。各キャラは立ち,中腰,伏せの三つの姿勢が取れるが,さすがに遠距離で立ちながら狙うと,照準がブレて撃ちにくい

 

これが本作独特のシステムである,ホットスワップ。キャラを乗り換えるとき,画面の周囲が歪みながら,ものすごい勢いで接近する。まさに「今乗り移りました!」みたいな,イカすエフェクトだ

 そして,なんといっても特徴的なのが,本作独特の「ホットスワップ」と呼ばれる乗り移りシステムだ。ゲーム中は,敵も味方もミッション進行中にどんどん増援され,戦場へと送り込まれてくるため,戦場は常に大人数でてんやわんや。そしてプレイヤーは,その場にいるどの味方兵士にでも乗り移って,操作できるのだ。
 PC版では,今の兵士が死ぬまで次の兵科は選択できなかったが,本作では状況に応じて臨機応変にキャラを替えて戦えるのである。例えば敵戦車が向こうから近づいてきたとき,もし付近の建物の屋上に味方の工兵がいたら,乗り移って頭上からロケットをお見舞いしてやればいい。
 このホットスワップ,映画「マトリックス」でエージェントスミスが次々と人間を乗り移って主人公を追うシーンがあったが,あれに近い感じだ。プレイヤーキャラから見える距離にいる味方キャラなら,屋根の上だろうと海の向こうの施設にいるキャラだろうと,兵器を操縦しているキャラだろうと,どんどん乗り移りながら進めていける。大勢いる味方兵士に,次々と乗り移っては敵を倒し先に進んでいくというゲーム展開は,非常にスピード感があり小気味良く進行していく。

 

海上の石油採掘所を防衛するミッション。上空からパラシュートで敵も味方も多数降下してくる。海上からボートで接近するが,急いでいるなら手近な味方に乗り換えたほうが早い。有利なポイントにいるキャラにホットスワップ! シングルのミッションをクリアしていくと,スコアに応じて勲章が手に入り,次々と兵科や武器がアンロックされていく。ミッションのボリュームは結構あるうえに,難度も高め。中盤あたりからかなり手応えが出てくる 国籍不明のタンカーを強襲し,コンテナを破壊するミッション。まずは時限爆弾を設置し,コンテナの屋根を吹き飛ばす。ここでは初めてヘリが操縦できるのだが,PC版同様,ヘリの操作はかなり難しい

 

 確かに従来の「バトルフィールド」っぽさがあるかというと,これはもう完全に別ゲームといったほうがいい。しかし「バトルフィールド」ならではの大人数での戦闘を,このように解釈して活用するというのは,FPS業界全体から見てもユニークな試みだ。ミッションの合間に挿入されるムービーでは,4陣営それぞれの国のニュース番組風に状況が解説されるのだが,どの国も自分らに都合のいい捏造番組を放送しまくるなど,ストーリー部分もアイロニーが利いていて面白い。

シングルのミッションとは別に,チャレンジモードと呼ばれる演習面もある。ホットスワップで指定の兵士に乗り移り,時間内にゴールせよ! といった特殊な内容になっている

 このシングルプレイモードはかなりボリュームがあり,20時間以上はたっぷり楽しめる。またキャンペーンミッションのほかに,チャレンジモードと呼ばれる演習モードもあり,そこではさまざまな武器や乗り物などを使った訓練を行える。キャンペーンのミッションをクリアしていけば,兵の使える武器やチャレンジモードの内容も次々とアンロックされていくので,シングルの遊び応えはかなりあるといえるだろう。

 今回はシングルプレイモードを重点的に紹介してみたが,いかがだったろうか。ただの「24人対戦版バトルフィールド2」だとしたら,すでにPC版で遊んでいる人には完全な興味対象外だったところだが,この気合の入ったシングルプレイモードは一見の価値ありだ。
 次回はいよいよマルチプレイモードを紹介する。PCで「バトルフィールド 2」を楽しもうとすると,かなり高性能なPCが要求されるため,結局プレイできずに泣く泣くあきらめたPCゲーマーも多いのではなかろうか。そんな人達は,ぜひマルチプレイの紹介をお楽しみに。

 

【この記事へのリンクはこちら】

http://www.4gamer.net/specials/bf2_mc/bf2_mc.shtml