Siege University 100
 〜Siege Editorの基礎〜

Siege Editor(4.79MB)ダウンロードはこちらからどうぞ

■概要

 「Siege Editor」(以下,SE)を使って「マイクロソフト ダンジョン シージ」用の地域データ(Region)を作ることは,MOD作成初心者にとってさえ簡単なことだといえるでしょう。まずは基本的操作方法から。

<基本的操作方法>

すべての操作は,マウスを併用して行うことになります。

・Mapの左右表示位置を動かす場合 : マウス右ボタンを押したままマウスを移動
・Mapの上下表示位置を動かす場合 : マウス右ボタンを押したまま,Shiftキーを押しながらマウスを移動。またはマウス右ボタンを押したまま,左ボタンを追加で押して2ボタンを押したままマウスを移動
・Mapの回転 : ホイールボタン(マウスのセンターボタン)を押したままマウスを移動
・ズーム : ホイールボタン

 

*注意:現バージョンのSiege Editorで作成したオリジナルのマップは,基本的にゲームに1.09パッチを当てないと動きません。1.09パッチは今後リリース予定となっており現在リリースはされていません。

目次

■講義101 ノードに関する作業

■講義102 オブジェクトの配置

■講義103 光源を加えよう

■講義104 フェーディング

■講義105 ムード(Moods)を加える

■講義106 モンスターを配置する

■講義201 テンプレート(#1,2,3)

 

*本コーナーの内容は,Siege Universityの翻訳となっています。