Siege University 100
 〜Siege Editorの基礎〜

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■講義105 ムード(Moods)を加える

 ムードとはレベルを磨き上げるための雰囲気作りです。これらは雨や雪,霧といった天候や,音楽,周囲の雑音,Siege U200シリーズで対応するいくつかの高度な機能からなります。さしあたり,このチュートリアルでは予め用意されているムードを使用していきます。

1 講義102で設置したスタートポイントの中心に,新しくgeneric triggerを設置してください。
2 講義104の要領で,プロパティの画面でトリガを作成します。Add Conditionをクリックし,プルダウンリストからparty_member_within_sphereを選択します。
3 radiusの値を5に設定します。
4 これで新しいトリガーを中心とした赤い円形のデバッグHUDが表示されます。赤い円がすべてのスタートポイントを取り囲んでいるのを確認してください。この時にオブジェクト・プロパティウィンドウが邪魔ならウィンドウを移動させてください。
5 Add Actionをクリックし,プルダウンリストからmood_changeを選択します。
6 mood name項目のValueに map_world_fh_r1_4 と入力します。


7 最後にセーブしましょう。

 

こまめなセーブは忘れずに!