Siege University 100
〜Siege Editorの基礎〜
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■講義103 光源を加えよう
Regionに光源を加えることにより,変わり映えのしない風景が華々しく見えるようになります。光源は雰囲気に合わせて,様々な色彩に変化させることが可能ですので,その場の雰囲気に合ったものをいろいろ試してみると良いでしょう。
1 [Lighting]メニューから[Ambient Lighting]を選択し,「Region Ambient Light Setting」ウィンドウを表示します。
2 Ambient IntensityのGeneralという数値入力欄に0.2と入力します。同様にObjectには0.2,Actorには0.25の値を入力し,Updateボタンをクリックしてから,OKボタンをクリックします。
3 [Lighting]メニューから[Edit Directional Lights]を選択し,「Edit Directional Light」ウィンドウを表示します。
4 「Edit Directional Light」ウィンドウでNewボタンをクリックします。そのボタンの左側にあるボックスの中に,新しい光源のIDを示す数字が表示されますので,この数字を選択し,[Edit]ボタンをクリックします。すると,「Directional
Light Propaties」ウィンドウが表示されます。
5 この作業ではRegionに太陽光を加えていきます。Lightningタブを選択し,DirectionのX項目に2.0を入力します。Option欄の全てのチェックボックスにチェックを入れることを忘れずに。そしてOKをクリックします。

6 さらに陰影を加えていきます。以上の手順を参考に2つ目の光源を作成し,Editをクリックしてください。Color ValuesのRedに0.5を,Greenに0.55,Blueに0.98
の値をそれぞれ入力します。Applyをクリックし,Lightingタブをクリックします。

7 影となる光源のプロパティウィンドウで,X項目に-2.0を,Intensityボックス内に0.7を入力します。Option内のチェックボックスにはチェックを追加しないでOKをクリックします。

8 Edit Directional Lightsウィンドウで,Update Allをクリックし,OKをクリックします。ウィンドウが現れる前に,光源のアップデートがおこなわれ,エディタにポーズがかかるはずです。
9 次にロウソクの近くに光源を配置していきましょう。[Custom View]−[cgm_afterlife_tutorial\gizmos]からpoint
lightを選択し,家の中に設置したロウソクに小さな光を点します。
10 Point Lightを選択し,先ほどオブジェクトを設置した要領で,すでに窓枠に置いてあるロウソクのほんの少し上に光源を設置します
11 設置した光源を選択し,右クリックします。Propatiesをクリックし,Lightningタブをクリックします。
12 Inner Radiusボックスに2.0を,Outer Radiusボックスに5.0を入力し,ロウソクの光の届く範囲を決定します。
13 Choose Colorをクリックして,色の設定ウィンドウで黄色を選択し,OKをクリックします。
14 オブジェクトプロパティウィンドウのOption−OccludeとDraw Shadowにチェックを入れ,他のチェックボックスはそのままにしておいてください。OKをクリックしてオブジェクトプロパティウィンドウを閉じます。
15 LightningメニューでUpdate All Node Lightingをクリックすると変更を確認できます。
16 最後にセーブしましょう。
こまめなセーブは忘れずに!
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