| [2914] Dungeon Siegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 奥谷海人 |
| 登録日 | : 2002年3月3日16時18分 |
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DSについては、このレスにて統一させていただきます。 > POMさん/Siegeエディター関係 今週末、DSの製作者と顔を合わせる機会がなかったので、 ちょっと聞き損ねました。今は、開発の最終段階で かなり忙しいようですけど、月曜日にでもメールで 質問してみますね。 > Yappyさん/バトルシステム はい。コレについてはわかりますよ。DSは、マウスクリック で指示したモンスターに攻撃するというのは、DIABLOとは 似てますけど、別にクリック連打をするなど必要はなく、 敵が死ぬまで勝ってに戦ってくれます。この設定を プレイヤー側で変更できるのかは確認していません。 敵が茂みから飛び出して不意を突いてきても、 プレイヤーが反応することさえ必要なく、 自動的に戦ってくれます。複数の敵がいる場合でも同じことで 順番に敵を攻撃していきます。自分で攻撃しないと 一手遅れになってしまいますが、少なくてもゲームの序盤 30分程度は、Easyレベルでは何の問題なく進んでいきました。 ようするに、プレイヤーには無駄な動きをさせないという 作者の配慮なのでしょう。もしくは、そういう個々の動き以上に、 後半になると重要になっていくであろう、パーティーの フォーメーションとかメンバーの職業選定、という戦略的要素に プレイヤーを集中させるためなのかも知れません。 なぜなら、敵との交戦中には、武器や魔法の種類を変更したり、 体力のなくなったキャラにポーションを与えるという操作を 行うのが一般的なプレイになるのが想像されるからです。 この辺りは、もはやDIABLOと比較するのが無意味なほど異なってます。 MSオフィシャルサイトのムービーで、基本的な戦闘風景が見れます。 http://www.microsoft.com/games/dungeonsiege/2a.asp Seamlessという項にあるストリーミングビデオです。 奥谷 |
| [2917] ややフォロー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月3日18時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2914へのコメント) >DSは、マウスクリック >で指示したモンスターに攻撃するというのは、DIABLOとは >似てますけど、別にクリック連打をするなど必要はなく、 >敵が死ぬまで勝ってに戦ってくれます。この設定を >プレイヤー側で変更できるのかは確認していません。 うっすらとした記憶ですいません。 確か設定である程度できた……はず。 細かい状態を覚えていなくて申し訳ないですが, ・敵が死ぬまで ・ヤバくなったら逃げる とかそういった感じです。 #実はそれもまったく勘違いで, #単にNPCの攻撃方法の指定だったかもしれませんが……。 #そちらは確実にあったと思います。 #「弱い敵から」「味方を守る」「一体集中」 #「みんながんばれ」「いのちだいじに」(笑)みたいなやつです。 |
| [2939] Re:ややフォロー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月5日23時4分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2917へのコメント) そんなわけで, Dungeon Siegeについては結構なことが分かるようになりました。 #そして私の勘違いが多いことも分かりました(涙) |
| [3030] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HLファン |
| 登録日 | : 2002年3月20日20時59分 |
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(記事番号#2939へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [3029] Re:Dungeon Siegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : fefe |
| 登録日 | : 2002年3月20日12時20分 |
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(記事番号#2914へのコメント) 英語版がもうすぐ発売予定ですけど、日本語版は開発終了しちゃったんですかね? アイテムやステータスの翻訳見てると、雰囲気も何も無いというか、dia2見てるようだ。 有機ボイルド レザーグローブ ちょっとこれは・・・。 英語版ユーザや海外サイトで情報交換する場合、英語アイテム名が必要だし、雰囲気も出ると思うのですが。 ステータスも漢字が並んでるより、英語でSTRとかHPとやってくれた方が見やすいし、 今時国産RPGもこの表示が多いので問題無いでしょう。 アイテムやステータスの英語表示できる設定あるんですかね? DS結構期待してる人なら一番気にしてる所だと思うんですが。 |
| [3031] Re:Dungeon Siegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kenboh |
| 登録日 | : 2002年3月21日1時53分 |
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(記事番号#2914へのコメント) こんばんは、DungeonSiege大期待している者です。 DSねたとしてここにコメントつけさせていただきます。 実はベータをプレイした4Gamerさんに質問があるのですが、今回のDSは プレイヤーに優しい設計だそうで、ひとつ気になるのがキャラ間でのアイテム 移動が1人で可能かどうかということなんです。 たとえば自分が育てているマルチキャラA、Bと2人いたとします。Aが強力 アイテムを見つけたが、それをBに渡したい場合って1人で出来るのですか?。 Diabloでは誰かに手伝ってもらわないと無理でした。実はDiabloではそこが 不便でたまりませんでした。どうなんでしょうか? |
| [3049] マルチプレイデータの保存について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこ |
| 登録日 | : 2002年3月25日11時46分 |
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(記事番号#2914へのコメント) マルチプレイ時のデータ保存についてお聞きしたいことがあります zoneでプレイした場合はキャラクターデータはサバ側で保存されるの でしょうか? IP直打ちの場合はそれぞれのクライアントに保存されるのだと思うのですが |
| [3054] Re:マルチプレイデータの保存について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月26日1時23分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#3049へのコメント) 管理人です。 >マルチプレイ時のデータ保存についてお聞きしたいことがあります >zoneでプレイした場合はキャラクターデータはサバ側で保存されるの >でしょうか? >IP直打ちの場合はそれぞれのクライアントに保存されるのだと思うのですが 現状ではzoneでのマルチプレイ動作確認が取れないため, これに関しては保留させてください。 ただ,LAN内でのマルチを試す限りはクライアントにデータ保存を行うので, おそらくはzone経由でも同じ結果になるのではないかと思われます。 |
| [3056] Re:マルチプレイデータの保存について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこ |
| 登録日 | : 2002年3月27日9時35分 |
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(記事番号#3054へのコメント) >現状ではzoneでのマルチプレイ動作確認が取れないため, >これに関しては保留させてください。 > >ただ,LAN内でのマルチを試す限りはクライアントにデータ保存を行うので, >おそらくはzone経由でも同じ結果になるのではないかと思われます。 お答えありがとうございました もしzoneマルチもクライアントにデータ保管になるのでしたら アイテムコピーとかチートでキャラ操作とかが気になるのですが そのあたりはどういうスタンスなのでしょね ただマッチメイクの場を提供するだけという感じなのかな? |
| [3057] Re:マルチプレイデータの保存について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : fefe |
| 登録日 | : 2002年3月27日13時30分 |
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(記事番号#3056へのコメント) こんにちわ。 特集のインタビューでそのことについて載ってますね。 アイテムまで作れるエディターがあって、自由にシングルキャラをマルチに インポート出来る時点で、それこそ限界まで強くした武器や魔法などが 当たり前のように出てくるでしょうね。 ただ全員が普通に出来るから、逆にチーターはやってもつまらないのではと…。 最終的に基本ルール、アイテムの制限、使用可能MODなどはホスト次第。 ギルドや大きなサイト(出来ればですが…)での内部ルールがメインになるのでは。 一応公式でも基本中の基本ルールが提示されるのではないかと思ってますが。 中には何やってもOKでPK可能なルールも有りそうですね。 |
| [3058] Re:マルチプレイデータの保存について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 気になる人 |
| 登録日 | : 2002年3月27日17時27分 |
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(記事番号#3057へのコメント) fefeさんは No.3057「Re:マルチプレイデータの保存について」で書きました。 >こんにちわ。 >特集のインタビューでそのことについて載ってますね。 >アイテムまで作れるエディターがあって、自由にシングルキャラをマルチに >インポート出来る時点で、それこそ限界まで強くした武器や魔法などが >当たり前のように出てくるでしょうね。 > >ただ全員が普通に出来るから、逆にチーターはやってもつまらないのではと…。 > >最終的に基本ルール、アイテムの制限、使用可能MODなどはホスト次第。 >ギルドや大きなサイト(出来ればですが…)での内部ルールがメインになるのでは。 >一応公式でも基本中の基本ルールが提示されるのではないかと思ってますが。 >中には何やってもOKでPK可能なルールも有りそうですね。 今月のログインではデスマッチのようなモードもあると書いてましたよ ゲームの性質上サーバー保存は難しそうですね チータが続出というよりは出来て当たり前という感じなので ルールはホストする人次第で帰る事も出来るそうです 私はそれこをMODに期待したいですね 面白いの出てこないかな・・ |
| [3062] Re:Dungeon Siegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : fefe |
| 登録日 | : 2002年3月28日14時36分 |
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(記事番号#2914へのコメント) 日本語版の発売まで待てないのと、アイテムの英語表記が好ましいので 英語版買おうと思ってますが…。 やはり日本語版ユーザーとマルチプレイした場合、 チャットでの日本語がバグって通じないんでしょうね。 そこだけが悩みの種です。 |
| [2905] メダルオブオナーで詰まってしまいました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アクセル |
| 登録日 | : 2002年3月2日15時2分 |
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ミッション4の最初の夜間ステージで パイロットを一人助けて、仲間のレジスタンスまで 連れて行くようなのですが、教会の祭壇までたどり着いたあと、 どう進んでよいのかわからなくなりました。 目的ポイントは足元を指しているのに、 何をやってもこれ以上進みません。(道ももうありません・・) 近くの敵はすべて排除しています。 どなたかご教授願えないでしょうか・・・。 |
| [2906] MoHAAミッション4,ネタバレです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月2日15時15分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2905へのコメント) >ミッション4の最初の夜間ステージで >パイロットを一人助けて、仲間のレジスタンスまで >連れて行くようなのですが、教会の祭壇までたどり着いたあと、 >どう進んでよいのかわからなくなりました。 その祭壇に秘密アリ,です。いろいろやってみてください。 |
| [2908] Re:MoHAAミッション4,ネタバレです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アクセル |
| 登録日 | : 2002年3月2日16時7分 |
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(記事番号#2906へのコメント) Kazuhisaさんは No.2906「MoHAAミッション4,ネタバレです」で書きました。 大変、貴重なヒントありがとうございます。 先に進むことができました。 努力が足りず、申し訳ないです・・・・。 >>ミッション4の最初の夜間ステージで >>パイロットを一人助けて、仲間のレジスタンスまで >>連れて行くようなのですが、教会の祭壇までたどり着いたあと、 >>どう進んでよいのかわからなくなりました。 > >その祭壇に秘密アリ,です。いろいろやってみてください。 |
| [3032] Re:メダルオブオナーで詰まってしまいました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 3ダース |
| 登録日 | : 2002年3月21日11時24分 |
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(記事番号#2905へのコメント) アクセルさんは No.2905「メダルオブオナーで詰まってしまいました。」で書きました。 >ミッション4の最初の夜間ステージで >パイロットを一人助けて、仲間のレジスタンスまで >連れて行くようなのですが、教会の祭壇までたどり着いたあと、 >どう進んでよいのかわからなくなりました。 >目的ポイントは足元を指しているのに、 >何をやってもこれ以上進みません。(道ももうありません・・) >近くの敵はすべて排除しています。 >どなたかご教授願えないでしょうか・・・。 教会の祭壇上の箱?右側にスイッチがあって ふたがスライドし、地下への通路が現れます。 |
| [3033] 便乗質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : すないぱ〜 |
| 登録日 | : 2002年3月21日14時16分 |
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(記事番号#2905へのコメント) アクセルさんは No.2905「メダルオブオナーで詰まってしまいました。」で書きました。 >ミッション4の最初の夜間ステージで >パイロットを一人助けて、仲間のレジスタンスまで >連れて行くようなのですが、教会の祭壇までたどり着いたあと、 >どう進んでよいのかわからなくなりました。 >目的ポイントは足元を指しているのに、 >何をやってもこれ以上進みません。(道ももうありません・・) >近くの敵はすべて排除しています。 >どなたかご教授願えないでしょうか・・・。 MOH買おうか迷ってます。シングルプレイは期待しまくって問題ないのはわかってるのですが、MOHはマルチプレイがあまりよくないというのを聞くので、そこが引っかかってて購入に踏み切れません。 マルチプレイはどうでしょうか?面白いですか?やってる人たくさんいる? マルチも面白いとなれば即購入したいです。 |
| [3034] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Green |
| 登録日 | : 2002年3月21日19時28分 |
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(記事番号#3033へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [3035] Re:便乗質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Green |
| 登録日 | : 2002年3月21日19時36分 |
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(記事番号#3033へのコメント) すないぱ〜さんは No.3033「便乗質問」で書きました。 >MOH買おうか迷ってます。シングルプレイは期待しまくって問題ないのはわかってるのですが、MOHはマルチプレイがあまりよくないというのを聞くので、そこが引っかかってて購入に踏み切れません。 > >マルチプレイはどうでしょうか?面白いですか?やってる人たくさんいる? >マルチも面白いとなれば即購入したいです。 僕はFPSのマルチプレイがMOHで初めてだったのですが、 すごく面白いです。 とくにオブジェクトマッチにはまってます。 (CS等のFPSをやった事がある方は少し物足りなく感じるみたいですが…) http://mohaa.ea.com/index.html にマルチプレイのデモがあるのでやってみてはどうでしょうか? デモをやってみて面白かったら買いだと思います。 やってる人もたくさんいますよ。 あとオブジェクトマッチはマップが4つしかありません…。 でもMOD等で増えるかもしれないので期待しています。 |
| [3043] ありがとうございます^^ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : すないぱ〜 |
| 登録日 | : 2002年3月23日13時41分 |
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(記事番号#3035へのコメント) Greenさんは No.3035「Re:便乗質問」で書きました。 >すないぱ〜さんは No.3033「便乗質問」で書きました。 >>MOH買おうか迷ってます。シングルプレイは期待しまくって問題ないのはわかってるのですが、MOHはマルチプレイがあまりよくないというのを聞くので、そこが引っかかってて購入に踏み切れません。 >> >>マルチプレイはどうでしょうか?面白いですか?やってる人たくさんいる? >>マルチも面白いとなれば即購入したいです。 > >僕はFPSのマルチプレイがMOHで初めてだったのですが、 >すごく面白いです。 >とくにオブジェクトマッチにはまってます。 >(CS等のFPSをやった事がある方は少し物足りなく感じるみたいですが…) >http://mohaa.ea.com/index.html >にマルチプレイのデモがあるのでやってみてはどうでしょうか? >デモをやってみて面白かったら買いだと思います。 >やってる人もたくさんいますよ。 > >あとオブジェクトマッチはマップが4つしかありません…。 >でもMOD等で増えるかもしれないので期待しています。 > DEMOプレイしました。スターリングラードのマップだけでしたが、非常に面白かったです。熱いね!(殺されてばかりだけど^^; マルチデモ30分くらいやったから、ネットで注文してしまいました。 午前中指定なのにまだ届かない〜〜...やりたい、ノルマンディに上陸したい! レスありがとうございました。 |
| [2993] 4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アタッチメント |
| 登録日 | : 2002年3月12日19時14分 |
| リンク | : |
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こんにちは。いつもこのホームページ拝見させて頂いてます。(^0^) 今日行き付けの本屋さんに行ったら、4GAMERマガジン2の予約開始していました。早速予約しましたw。今から、楽しみです。(^0^) それでは、頑張ってくださいねw。(^0^) |
| [3013] Re:4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 様子見 |
| 登録日 | : 2002年3月17日16時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2993へのコメント) アタッチメントさんは No.2993「4GAMERマガジン2発売ですか?」で書きました。 >こんにちは。いつもこのホームページ拝見させて頂いてます。(^0^) >今日行き付けの本屋さんに行ったら、4GAMERマガジン2の予約開始していました。早速予約しましたw。今から、楽しみです。(^0^) >それでは、頑張ってくださいねw。(^0^) 2っていつ頃発売なんですか? 桜の咲くころって1に書いてありましたが... |
| [3014] Re:4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アタッチメント |
| 登録日 | : 2002年3月18日1時26分 |
| リンク | : |
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(記事番号#3013へのコメント) あ!発売日聞くの忘れていました。いつも、入荷したら、連絡してもらっているので・・<汗。 まかせっきりなので、聞き逃していました。すいません。 |
| [3015] Re:4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 様子見 |
| 登録日 | : 2002年3月18日14時15分 |
| リンク | : |
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(記事番号#3014へのコメント) アタッチメントさんは No.3014「Re:4GAMERマガジン2発売ですか?」で書きました。 >あ!発売日聞くの忘れていました。いつも、入荷したら、連絡してもらっているので・・<汗。 >まかせっきりなので、聞き逃していました。すいません。 いえいえ 桜の咲く頃だから今月の下旬か来月の上旬ですかね〜 |
| [3016] Re:4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月18日16時52分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#3015へのコメント) 管理人です >>あ!発売日聞くの忘れていました。いつも、入荷したら、連絡してもらっているので・・<汗。 >>まかせっきりなので、聞き逃していました。すいません。 >桜の咲く頃だから今月の下旬か来月の上旬ですかね〜 なんか,正式にこちらから発表できなくて申し訳ありません。 現状,4月12日を予定しています。 思ったより早く桜が咲いて途方に暮れているところですが……。 前回に引き続き内容は初心者〜中級者向けで, 超巨大特集を2点用意してあります。内容をロックし次第公開するので, もうちょっとだけお待ちください。 |
| [3023] Re:4GAMERマガジン2発売ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 様子見 |
| 登録日 | : 2002年3月18日19時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#3016へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.3016「Re:4GAMERマガジン2発売ですか?」で書きました。 >管理人です > >>>あ!発売日聞くの忘れていました。いつも、入荷したら、連絡してもらっているので・・<汗。 >>>まかせっきりなので、聞き逃していました。すいません。 >>桜の咲く頃だから今月の下旬か来月の上旬ですかね〜 > >なんか,正式にこちらから発表できなくて申し訳ありません。 >現状,4月12日を予定しています。 >思ったより早く桜が咲いて途方に暮れているところですが……。 > >前回に引き続き内容は初心者〜中級者向けで, >超巨大特集を2点用意してあります。内容をロックし次第公開するので, >もうちょっとだけお待ちください。 は〜い 楽しみに待ってます 編集がんばってください(笑) |
| [2997] 本日のリリース情報について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : mongo |
| 登録日 | : 2002年3月13日11時28分 |
| リンク | : |
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いつも為になる情報ありがとうございます。 DungeonSiegeのMovie楽しく拝見させて頂きました。 さて、本題なのですが「本日のリリース情報」についてです。 ほんの少しでいいので、それ(リリースされた物)がどのような物なのか分かるような 簡単な解説を付けて欲しいと思いました。 ただリリースされた物のタイトルが書かれているだけではどのような内容なのか分かり難いですし 最近リリースされたMODの中にはかなりサイズが大きいものもあるので ダウンロードするのにも手間暇かかってしまいます。 少しでも内容が分かっていると、それが自分に合う物か合わない物か判断しやすいです。 もしよろしかったら検討していただけないでしょうか? ではこれからも更新頑張ってください。 |
| [3022] Re:本日のリリース情報について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : こまち |
| 登録日 | : 2002年3月18日18時11分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2997へのコメント) mongoさんは No.2997「本日のリリース情報について」で書きました。 私も希望します。 |
| [3000] 質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : mikubo |
| 登録日 | : 2002年3月14日20時54分 |
| リンク | : |
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はじめまして、mikuboと申します。よろしく。 えっと質問なのですが、PCmark2002を起動しようと思うと、いきなりエラーがでて、 強制終了されてしまい困っています。どうしたらよいでしょうか。 PCのスペックは CPUPen4 GPUGeforce3Ti200 Os w2K メモリ512です。 |
| [3001] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月14日21時8分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#3000へのコメント) 管理人です。 >えっと質問なのですが、PCmark2002を起動しようと思うと、いきなりエラーがでて、 >強制終了されてしまい困っています。どうしたらよいでしょうか。 >PCのスペックは CPUPen4 GPUGeforce3Ti200 Os w2K メモリ512です。 3DMark2001SEやPCMark2002などは,日本語版のNT系OS(2000やXP)などでは, 動かないことが多いです。 「ショートカットではなく,実行ファイルを直接ダブルクリックする」などの 裏技が成功することもありますが,かなり不安定ですよね……。 |
| [2956] 韓国って、変 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Zero |
| 登録日 | : 2002年3月8日22時44分 |
| リンク | : |
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ゲームで葬式なんか普通やるかねえ。 他人の死を道具にして、葬式を楽しんでいるようにしか思えん(笑 アメリカ嫌ってるみたいだけど、 テロの時同じことしたアメリカと同じようにしか見えないよ(笑 |
| [2965] Re:韓国って、変 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : KIM DONG WOOK <ddong333@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2002年3月9日9時55分 |
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(記事番号#2956へのコメント) Zeroさん! 韓国の金です。^^; おはいよう! 書き込んだ内容にちょっと誤解があるようですね。 今回の葬式は韓国のオンラインゲーム街でも珍しい事です。それをゲームとして楽しんでいるのは絶対にないです。 死亡した少年が、よい行いをやってきたので、他のプレーヤー達が自発的に追慕の行事を行ったことです。 誤解がないように。。。^^; とにかく、これからも関心、お願いいたします。 韓国の金より Zeroさんは No.2956「韓国って、変」で書きました。 >ゲームで葬式なんか普通やるかねえ。 >他人の死を道具にして、葬式を楽しんでいるようにしか思えん(笑 >アメリカ嫌ってるみたいだけど、 >テロの時同じことしたアメリカと同じようにしか見えないよ(笑 > |
| [2966] Re:韓国って、変 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年3月9日19時8分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2965へのコメント) 丁寧な対応ありがとうございます。 そうだったのですか〜。 上の書き込み読むと そういう慣例があるように思えちゃいますね(^_^;) |
| [2968] 他にも韓国ネタ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ika3 |
| 登録日 | : 2002年3月10日14時15分 |
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(記事番号#2966へのコメント) 変、っていうか自分はついていけんな。この感性には(笑) 他にも韓国ネタ ・生首育成ゲーム http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/17/news03.html ・浣腸ゲーム http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011127208.html |
| [2969] 日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かき氷 |
| 登録日 | : 2002年3月10日14時38分 |
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(記事番号#2968へのコメント) >変、っていうか自分はついていけんな。この感性には(笑) 日本のPCゲーム市場ではあまり好ましくないゲームの方が 国産ソフトとしては出回っているようですがそれについては どうお考えですか? 秋葉原だと大手量販店でも専用フロアを設けているような状態です。 国内・海外を通して普通の方から見るとあきらかに異常だと思いますよ。 指摘されている点は私も「・・・」とは思いますが、そういった 内容は一部分を出しているだけで韓国といった全体を指摘するような 表現で記述されるのは雑談BBSの利用条件にかかれていますように 「誹謗中傷でなければ,」にあたるような気もします。 |
| [2973] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 甘えるな |
| 登録日 | : 2002年3月10日22時39分 |
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(記事番号#2969へのコメント) 日本製ゲームの違法コピー問題、shinbiro?などの日本製アニメの違法垂れ流しなど そういったところを改善して欲しいね。 日本のゲームやアニメ、漫画に強く(っていうかもろに)影響を受けているのに、その土壌が違法コピーや海賊版ってのもあまりに失礼な話だと思う。 ネットで葬式しようが 生首ゲームだろうが、それについては、とやかく言う人は見識が狭いでしょう。 好きずき。 (ただ生首ゲームは日本ではきちんと、販売会社から正式に発売される(た?)らしいので 金を払って買った人は文句をいってもいいかもしれない) 日本の18禁ゲームは これについては 確か日本国内のみ販売だと思うので、これについて文句を言えるのは日本人だけだと思う。 もし 日本国外で違法で入手して金も払わずに文句を言っているのだったら お話にならないね。 韓国や中国の違法コピー問題は 最近アメリカでも問題になっているって記事が あったよね。 まぁ日本のPCゲーム事情ってのはどうなのかな、ちゃんとしたゲームメーカーはコンシューマーメインで、現在PCゲーム市場でがんばっている一般ゲームメーカーなんて ほんと数えるほどしかないんじゃないかなぁ。 |
| [2974] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年3月11日0時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2973へのコメント) 韓国はPCゲーム市場が欧米並みの盛り上がりなので羨ましい。 コンソール機が少ないからと思うんだけど。 この前発売されたMedal of Honorの韓国EAとEASのサイト見比べてもらうと 分かるけど、気合の入り方が違う。 韓国のは本当にこのゲームを盛り上げようとする姿勢が感じられるけど 日本のは情報が薄いし、サーバーも管理や設定が適当すぎる。 しかし韓国のゲーム、正直言って質はあまりよくないような気がする。 いくつか語学のために韓国製ゲームを輸入した(ゲームで勉強しようとするなよ…)が、 SCEのPSで見かけるような、変に工夫・個性的にしようとして 失敗してしまったようなゲームがほとんどだった。 私がハズレばかりを選んでしまったのかもしれないが。 >日本の18禁ゲーム これは性を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 >まぁ日本のPCゲーム事情ってのはどうなのかな、ちゃんとしたゲームメーカーはコンシューマーメインで、現在PCゲーム市場でがんばっている一般ゲームメーカーなんて ほんと数えるほどしかないんじゃないかなぁ。 日本の一般ゲームメーカーは大抵代理販売か、アドベンチャーや シミュレーション系(PCのスペックは向上してるのに何で昔から変わってないのだろう…) ばかりで興味ないのであまり視界に入らない。 衰退していくのかな。日本のPCゲーム市場は。 |
| [2975] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : しぶる |
| 登録日 | : 2002年3月11日4時16分 |
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(記事番号#2974へのコメント) >>日本の18禁ゲーム > >これは性を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 >こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 >そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 盛り上がってます? 全く盛り上がってないPC市場おいて、かろうじて人がいるという 程度じゃないかなぁ。 むしろ一般ユーザーをコンソールに向わせてる一番の原因じゃないかなぁ? 盛り上がってるというより、日本でのPCゲーム市場を特殊な趣味志向を 持った人間たちのものにしてしまった元凶。 |
| [2976] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TETU |
| 登録日 | : 2002年3月11日18時10分 |
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(記事番号#2975へのコメント) >>>日本の18禁ゲーム 極端な話になりますが、北斎の浮世絵など(春画とか)に見られるように 昔から性に対しては寛大なところがあるので、18禁ゲームなどはそう言った 昔からの日本人の性質が現れているんじゃないかと思います。 |
| [2978] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年3月11日19時18分 |
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(記事番号#2976へのコメント) あれ、少数派なんでしょうか。 地元のPCショップとか行くといつも人がいるし、 すごいスペース取ってるからあれがPCゲーム市場を 支えているんだと思いました。 性に寛容なのはあるかもですね。 そのくせ、ストレートな表現は避けるというよく分からん文化だ。 |
| [2982] それは・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 通行人 |
| 登録日 | : 2002年3月11日21時26分 |
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(記事番号#2978へのコメント) nekovさんは No.2978「Re:日本はどうですか?」で書きました。 >あれ、少数派なんでしょうか。 > >地元のPCショップとか行くといつも人がいるし、 >すごいスペース取ってるからあれがPCゲーム市場を >支えているんだと思いました。 たしかに全体的には少数派だけどその少数の行動力がすごいので そう思えるんだと思う(苦笑) 少ない少ないとはいえそれ系のイベントでは数万人とか集まるらしいけど これを少ないと見るか多いと見るかは人それぞれ・・ とはいえ性を扱ってるゲームであるにも関わらず内容を 評価されて家庭用として出てるのも多いのも事実だよなぁ (CSでは当然性描写は無いが) まぁでも最近国内でもオリジナルでPCゲームを出していこうとしてる 感もあるし(エニックスとかテクノ・・カプコンも予定はあるとか・・) それに4gameでも紹介されてるイマジニアやEAなどの代理店も WEBなどは確かにまだちょっとなって気はあるけどローカライズに 気合がかなり入ってたりと昔に比べるとだいぶ良くなってる感じが するんだけどどうだろ? >性に寛容なのはあるかもですね。 >そのくせ、ストレートな表現は避けるというよく分からん文化だ。 |
| [2977] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : geso |
| 登録日 | : 2002年3月11日18時33分 |
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(記事番号#2974へのコメント) 日本の暴力ゲーム これは暴力を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 |
| [2979] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年3月11日20時16分 |
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(記事番号#2977へのコメント) gesoさんは No.2977「Re:日本はどうですか?」で書きました。 >日本の暴力ゲーム > >これは暴力を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 何を持って暴力ゲームという範疇に判断されるかが よく分からないんですが、 厳密に言えば、コンシューマゲームも含め そもそも暴力のまったくないゲームって如何ほどあるんでしょうね。 多分、ほとんど世の中から消えると思いますが。 暴力と一概に言いますが、 ゲーム内の暴力とはあくまで表現の一手段であって、 それがすべてではないでしょう。 暴力だけでよかったら ストーリーやキャラクターなんていらないし、 ひたすら人を殺すゲームで良いはずですが、 現実、そんなゲームが売れると思います? まあ、gesoさんがそういう(単に暴力的なだけ)ゲームのことを 指していらっしゃるのかもしれませんが。 >こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 >そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 ではそのゲームをやってる人間も同じ穴の狢ってことでしょうか。 言葉はよく咀嚼してから口に乗せましょう。 言い過ぎ、と言うものです。 価値観とは概して 押しつけるものではなく、理解してもらうものです。 |
| [2980] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : geso |
| 登録日 | : 2002年3月11日20時49分 |
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(記事番号#2979へのコメント) ( ゚д゚)ポカーン そんな熱くなられても..コピペ文章で18禁→暴力にしただけよん。 親御さん達には両方共嫌われ、規制の方向に向かってるし。 |
| [2981] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年3月11日21時25分 |
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(記事番号#2980へのコメント) >( ゚д゚)ポカーン > >そんな熱くなられても..コピペ文章で18禁→暴力にしただけよん。 >親御さん達には両方共嫌われ、規制の方向に向かってるし。 2ちゃんねるのノリは2ちゃんねるの中だけでやってください。 頼むから。 ってこれ書くの何度目だろう。色んなところで書いたけど。 |
| [2983] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : geso |
| 登録日 | : 2002年3月11日21時28分 |
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(記事番号#2981へのコメント) >2ちゃんねるのノリは2ちゃんねるの中だけでやってください。 >頼むから。 はい?頼まれても2ちゃんねるなんか行ってませんが? よく行くBBSに使われてたので。で、くだらないツッコミだけなんですか? |
| [2998] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サン |
| 登録日 | : 2002年3月13日19時36分 |
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(記事番号#2983へのコメント) >はい?頼まれても2ちゃんねるなんか行ってませんが? >よく行くBBSに使われてたので。で、くだらないツッコミだけなんですか? そういうのを 2ちゃんねるのノリ というのです、覚えておいてください。 |
| [2999] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : geso |
| 登録日 | : 2002年3月13日22時23分 |
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(記事番号#2998へのコメント) >そういうのを 2ちゃんねるのノリ というのです、覚えておいてください。 そうですか、話をずらしてくだらないツッコミをすることが 2ちゃんねるのノリなんですね。 顔が見たいなんて暴言にのってしまった私が悪かったです。 これからは反応しないよう心掛けます。 |
| [2984] Re:質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 通行人 |
| 登録日 | : 2002年3月11日21時32分 |
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(記事番号#2979へのコメント) C_dogさんは No.2979「Re:質問」で書きました。 >gesoさんは No.2977「Re:日本はどうですか?」で書きました。 > >>日本の暴力ゲーム >> >>これは暴力を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 > >何を持って暴力ゲームという範疇に判断されるかが >よく分からないんですが、 > >厳密に言えば、コンシューマゲームも含め >そもそも暴力のまったくないゲームって如何ほどあるんでしょうね。 >多分、ほとんど世の中から消えると思いますが。 > >暴力と一概に言いますが、 >ゲーム内の暴力とはあくまで表現の一手段であって、 >それがすべてではないでしょう。 >暴力だけでよかったら >ストーリーやキャラクターなんていらないし、 >ひたすら人を殺すゲームで良いはずですが、 >現実、そんなゲームが売れると思います? じつはGTA3があっちではかなり売れちゃってます(汗) 私もやってみたいしね・・出たら多分買うよ・・ やっぱりそういう感じのゲームばっかりは困るけど中にはそういうのもあって良い気がするんだよね・・ それに18禁ゲームだってだったらAVはどうなるか? って感じもあるしね・・いや別に18禁ものはやらないんだけどね・・ |
| [2987] Re:日本の暴力ゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EEE |
| 登録日 | : 2002年3月12日5時5分 |
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(記事番号#2977へのコメント) これについてはどっこいどっこいでしょう。 PCゲーム見たらどこの国のチャートも暴力、戦争 そんな題材のゲームがやまほどありますよ。 日本以外の国では暴力的なゲームはあまり好まれていない なんて事はありえないと思う。 |
| [2985] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ひょうたん島 |
| 登録日 | : 2002年3月12日0時47分 |
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(記事番号#2974へのコメント) >これは性を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 >こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 >そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 >いくつか語学のために韓国製ゲームを輸入した そのような言語を勉強している人の顔のほうがよほど見てみたい。 世界には、ケルト語からエスペラント語まで色々な言語があるのに、 なぜ、韓国語を勉強しようと思うのかが不思議だ… |
| [2986] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 通行人 |
| 登録日 | : 2002年3月12日2時0分 |
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(記事番号#2985へのコメント) ひょうたん島さんは No.2985「Re:日本はどうですか?」で書きました。 >>これは性を扱ってる時点でどんなに面白くても駄目だと思う。 >>こんなのが日本PCゲーム市場の最も盛り上がってるジャンルというのが恥。 >>そんなの作って飯食ってる人の顔が見てみたい。 > >>いくつか語学のために韓国製ゲームを輸入した > >そのような言語を勉強している人の顔のほうがよほど見てみたい。 >世界には、ケルト語からエスペラント語まで色々な言語があるのに、 >なぜ、韓国語を勉強しようと思うのかが不思議だ… 世界には韓国語から中国語モンゴル語ロシア語まで色々あるのに なんでケルト語なのか不思議だ・・っといってるのとかわないですよそれ どんな言語を勉強しようが個人の自由だとおもうけど? |
| [2989] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2002年3月12日10時53分 |
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(記事番号#2985へのコメント) >そのような言語を勉強している人の顔のほうがよほど見てみたい。 >世界には、ケルト語からエスペラント語まで色々な言語があるのに、 >なぜ、韓国語を勉強しようと思うのかが不思議だ… 差別的だぞ!君!! 2CHで毒されたか。 |
| [2995] Re:日本はどうですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 心電 |
| 登録日 | : 2002年3月13日9時11分 |
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(記事番号#2989へのコメント) 匿名さんは No.2989「Re:日本はどうですか?」で書きました。 >>そのような言語を勉強している人の顔のほうがよほど見てみたい。 >>世界には、ケルト語からエスペラント語まで色々な言語があるのに、 >>なぜ、韓国語を勉強しようと思うのかが不思議だ… > >差別的だぞ!君!! >2CHで毒されたか。 何で韓国語?という疑問はあっても良いんじゃない? 英語も中国語もあるのになんで日本語覚えようとするの? と韓国にいる韓国人同士でいったら差別だとか言われるんですか? |
| [2988] Re:韓国って、変 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Chiller |
| 登録日 | : 2002年3月12日9時11分 |
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(記事番号#2956へのコメント) --------------糸冬------------- |
| [2991] 管理人さんへ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2002年3月12日17時58分 |
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(記事番号#2956へのコメント) この文章を見ていると不快になります。 ですのでこの文章をすべて消去した方がいいと思います。 皆さん、なぜそこまでするんですか? こういう場合はもうほっとくべきではないでしょうか。 おとなげないですよ。 |
| [2992] Re:管理人さんへ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月12日18時13分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2991へのコメント) 管理人です。 >この文章を見ていると不快になります。 >ですのでこの文章をすべて消去した方がいいと思います。 当Forumで不快な気分にさせてしまって申し訳ありません。 がしかし,基本的に介入はしない方針ですし, 現在までの書き込みをすべて見る分には, 明確な「誹謗・中傷」にあたる書き込みは存在せず, 個人の意見の範疇だと判断しております。 この話がこのまま続き, 矛先がズレて誹謗中傷と見られる書き込みが発生した場合は, 削除することになるでしょう。 人によっては不快な気分になってしまって申し訳ないのですが, 不特定多数が集まる場所では,ある意味避けられないことだと思います。 そんな中で,相手の顔が見えないからといって, 安易に誹謗や中傷などに走らず,建設的な意見が出ることを期待しつつ, このままにしておきます。 なにとぞご了承ください。 |
| [2994] それではちょっとずらします | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 気になる人 |
| 登録日 | : 2002年3月13日9時2分 |
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(記事番号#2956へのコメント) 実際韓国のゲーム(?)って結構日本でもでてますよね? RPGとかネットゲームとか最近じゃアクションも・・ っで何か御勧めありますか?店頭でみたギアウォーだったかな? 気になったけどどうなのかな・・ 後XEROって知ってる方います?PCでは珍しいタイプだと 思ったんでちょっと気になったんですが・・(持ってる方はさすがにいないか・・) |
| [2996] Re:それではちょっとずらします | TOP INDEX |
| 投稿者 | : それって |
| 登録日 | : 2002年3月13日9時49分 |
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(記事番号#2994へのコメント) http://www.4gamer.net/news/history/2001.10/20011013234234detail.html これですよね? 去年ここの4GAMERで見てプレイしたいと思ってました。 いまどこかで手に入るんですか? |
| [2967] サイドワインダーについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FW24 |
| 登録日 | : 2002年3月9日21時35分 |
| リンク | : |
| サイドワインダープレシジョン2(フライトシュミレーター用スティック)について質問します。スタートレックブリッジコマンダーにてこのジョイスティックを使用したくて悪戦苦闘しています。ゲームの方ではX軸、Y軸の関係からかキーボードのボタンをスティック部分に割り当てることはできませんでした。それでコントローラー付属のソフトウエアでキーの割り当てを行おうとしましたがコントローラーのボタン部についてはうまくいきましたが、スティック部にはキーボードの割り当てができませんでした。キーボードのボタンをスティック部に割り当てることは不可能なんでしょうか。お返事お待ちします。 |
| [2970] Re:サイドワインダーについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2002年3月10日18時53分 |
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(記事番号#2967へのコメント) http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/operate/index.html ここに有るフリーソフトの ・JoyAdapter 1.11 ・JoyNext 0.02 ・JoyToKey 3.61 などを使ってみたら? |
| [2972] Re:サイドワインダーについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FW24 |
| 登録日 | : 2002年3月10日22時26分 |
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(記事番号#2970へのコメント) Kazpyonさんは No.2970「Re:サイドワインダーについて」で書きました。 > >http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/operate/index.html >ここに有るフリーソフトの >・JoyAdapter 1.11 >・JoyNext 0.02 >・JoyToKey 3.61 >などを使ってみたら? うおー、こんなものがあるんですね。ありがとうございます。早速試してみます。 |
| [2990] Re:サイドワインダーについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FW24 |
| 登録日 | : 2002年3月12日17時11分 |
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(記事番号#2972へのコメント) うまくいきました。ありがとうございました。 |
| [2971] はろ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : avs |
| 登録日 | : 2002年3月10日20時57分 |
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Global Operation demoがでましたが、あれは落とさないほうがいいよ。 the seeing eyeでやってみたけど、ワープしまくりだし、キャラ、背景のグラフィックもよくないし、なんかキャラ気味悪いし。ゲーム進行はCSみたいだし、やるんだったらCSのほうがまだいいね。なんか前評判たかかったせいかショックだなー。 BETA TEST版とはいえ、だめだな、こりゃ。laughing out loud。 今の旬なゲームはやはりRENEGADEでしょう!これはおもろい。 日本ではまだあまりしられてないけど、むこうじゃ、盛り上がってます。 ちなみに製品版買ってwestwood onlineでスコアー稼ぎしてます。 興味のある人はデモ版やってみたほうがいいよ。 サイズは90MBくらい。westwood web siteから軽く落とせます。 ちなみに私はNEWAVSでログインしてるんでみかけたら声かけてね〜。 なんか日本人いなすぎ。おもろいのにな〜。 それか21日の日本語版までまってるのかな? ということでした。 cheers! |
| [2964] コマンチ4でのクリア条件 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きの |
| 登録日 | : 2002年3月9日1時22分 |
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無線操縦の飛行機がたくさん出てくるステージですが、基地を爆撃してミッションターゲットが「0」になってもクリアできません。 無線飛行機の第一波攻撃をしのぐと、町の安全は確保されたとかなんとかメッセージが出るので、ウェイポイントの順番を無視して基地へ直行し2本のアンテナと一緒に爆撃するのですが、ミッションクリアされずうろうろしてるうちに町が壊滅的な打撃を受けたとかでミッション失敗になります。かといって無線飛行機をどんなに撃ち落としても埒があかない・・・。弾切れになるか町の打撃が許容範囲を超えるかでどうにもなりません。どのようにしたらクリアできるのでしょうか・・・・・ |
| [2962] イーサーロード大会第42試合について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : T,G |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時38分 |
| リンク | : |
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bが勝ったことになってるけど、ログではmorimoriの勝利になっていますが? 準々決勝の対戦相手も変わるのでは? |
| [2963] Re:イーサーロード大会第42試合について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時58分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2962へのコメント) 管理人です。 >bが勝ったことになってるけど、ログではmorimoriの勝利になっていますが? >準々決勝の対戦相手も変わるのでは? そちらも合わせて修正しておきました。申し訳ありません。 |
| [2957] イーサーロードコンテストの結果"対戦ログ48"について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BourbonD |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時3分 |
| リンク | : |
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http://www.4gamer.net/files/others/ether_cont/result/48.txt 上記の対戦ログを確認してみると、私のデッキ"BourboD"が勝利しているようにみえます しかし、敗戦していることになっています この扱いはどのようになるのでしょうか? (希望としては対戦No55からやり直して欲しいです) |
| [2958] Re:イーサーロードコンテストの結果"対戦ログ48"について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時6分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2957へのコメント) >http://www.4gamer.net/files/others/ether_cont/result/48.txt >上記の対戦ログを確認してみると、私のデッキ"BourboD"が勝利しているようにみえます >しかし、敗戦していることになっています >この扱いはどのようになるのでしょうか? >(希望としては対戦No55からやり直して欲しいです) いまから調査して, 至急対策を決めてお答えいたします。 しばしお待ちください……。 |
| [2959] Re:イーサーロードコンテストの結果"対戦ログ48"について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時22分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2958へのコメント) >>http://www.4gamer.net/files/others/ether_cont/result/48.txt >>上記の対戦ログを確認してみると、私のデッキ"BourboD"が勝利しているようにみえます >>しかし、敗戦していることになっています >>この扱いはどのようになるのでしょうか? >>(希望としては対戦No55からやり直して欲しいです) >いまから調査して, >至急対策を決めてお答えいたします。 管理人です まったくもって申し訳ありません。こちらのミスです。 現在試合のやり直しを行っておりますので, 結果発表までいましばらくお待ちください。 本当に申し訳ありませんでした……。 |
| [2960] 素早い対応ありがとうございました(T/O) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BourbonD |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2959へのコメント) |
| [2961] Re:素早い対応ありがとうございました(T/O) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月8日23時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2960へのコメント) 管理人です。 単純なミスで申し訳ありませんでした……。 早速一部再試合を行い,結果をNewsに反映させました。 BourbonDさんには残念な結果になってしまいましたが, ぜひ第二回も,懲りずに応募していただけると嬉しいです。 |
| [2945] イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : cybergypsy |
| 登録日 | : 2002年3月6日20時11分 |
| リンク | : |
いつも楽しく拝見させて頂いております。 デッキコンテストに参加して気になった点があります。 1.正常に登録できたか確認したい。 prsファイルはサイズが小さいので、応募直後に表示すれば、応募者が確認できると 思うのですが。 2.勝敗に長時間かかるときの判断基準は? デッキのタイプによっては、最低30ターン以上かかる対戦があったもので。 ご検討よろしくお願いします。 |
| [2946] Re:イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月6日23時25分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2945へのコメント)管理人です。 ご意見,ありがとうございます。 >1.正常に登録できたか確認したい。 >prsファイルはサイズが小さいので、応募直後に表示すれば、応募者が確認できると >思うのですが。 うーん,応募フォームのシステム(実はあれ汎用設計なので)を改造する必要があるので,なかなかに難しいかもしれません……。 応募と共に届くであろうメールをもって,ご勘弁いただけると幸いです。 #少なくとも「登録」は成功している確認にはなりますし。 #デッキ内容までは表示できませんけど……。 >2.勝敗に長時間かかるときの判断基準は? >デッキのタイプによっては、最低30ターン以上かかる対戦があったもので。 原則として,決着が付くまでひたすら走らせておくつもりです。ランダム性があるので,将棋のような「千日手パターン」はないであろう,という判断です。 万が一"絶対に終わらない"パターンが見つかった場合は,そのときの状況で判断しようと思います。 なので,本日のトーナメント表発表の「遅れたらすいません」はその意味が強かったりします。私がやってみた限りでも,結構長い勝負がいくつかあったので……。 |
| [2947] Re:イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : cybergypsy |
| 登録日 | : 2002年3月7日0時45分 |
| リンク | : |
(記事番号#2946へのコメント)よく分かりました。 回答ありがとうございます。 |
| [2952] Re:イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月7日20時50分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2947へのコメント)管理人です。 ご要望としていただいていた応募したデッキ確認ですが, 「確認メールにデッキファイルのサイズを明記する」ことにしました。 本日Startの第二回コンテストから実装されています。 (ギリギリ間に合った!) |
| [2954] Re:イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : cybergypsy |
| 登録日 | : 2002年3月8日0時31分 |
| リンク | : |
(記事番号#2952へのコメント)>管理人です。 > >ご要望としていただいていた応募したデッキ確認ですが, >「確認メールにデッキファイルのサイズを明記する」ことにしました。 >本日Startの第二回コンテストから実装されています。 >(ギリギリ間に合った!) スケジュールきついときにご苦労様です。 インターネット経由のファイル転送は全部送れてない時が あったりしますので、一段階でもチェックできると安心かと。 それと応募者が64人越えた場合というのはどうなるのでしょうか? |
| [2955] Re:イーサーロードデッキコンテスト疑問・要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月8日1時59分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2954へのコメント)管理人です >それと応募者が64人越えた場合というのはどうなるのでしょうか? 基本的には上限を64人とさせてください。 (それ以降の応募は切り捨てられてしまいます) 最大の理由は「対戦およびその結果作成が間にあわない」ことです。 製品版では「白」「黒」など,場をコントロールすることに長けた デッキも多く登場するでしょうから(対戦時間が長引きやすい), 現状の64人を処理するのが限界かと思われます。 情けない理由で申し訳ないです……。 追記 ただ,できるだけ全員参加させたいのも事実です。 「66人ならいいや」とかなるかもしれませんが, じゃあ68人はダメなのか,とか"上限"が決まらなくなってしまう恐れもあり, なかなかに悩ましいところです。 |
| [2948] ついでに疑問要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : こうた |
| 登録日 | : 2002年3月7日5時51分 |
| リンク | : |
(記事番号#2945へのコメント)DuelLog.txtが公開されるみたいなんですが これが公開されると優勝者のデッキ内容がわかってしまうわけで そうなると次の大会ではそれと同じ(もしくは似たような)デッキを応募する人がでてきそうなのですが そのへんはどうなのでしょうか? しかたない、かな? |
| [2950] Re:ついでに疑問要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月7日12時4分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2948へのコメント)管理人です。長くなっちゃいました。 >DuelLog.txtが公開されるみたいなんですが >これが公開されると優勝者のデッキ内容がわかってしまうわけで >そうなると次の大会ではそれと同じ(もしくは似たような)デッキを応募する人がでてきそうなのですが >そのへんはどうなのでしょうか? そうですね,正直,確かにそういう危惧はあります。 管理人はひところMagic:the Gathering(M:tG)を黙々とやっていた時期があったんですが, M:tGを始めとしたカードゲームでは必ず上位ランカーのデッキ内容が公開されます。 やはり"プロ"の人は思いもつかないようなカードの動きを使っていたりして それが非常に参考になったので,同じような効果を生めばいいなぁ, と思って行うことにしてみました。 今回は不幸にも「ディスインテグレイト」のCOM対戦に問題があったので, トーナメント表を見ればお分かりのように「ネズミ大人気」です。 しかし同じRatデッキでも,"核"以外の数枚を変えるだけでデッキの動きは 変わるものですし,それがカードゲームの肝でもあります。 #ちなみに「ディスインテグレイト」バグは早々に修正されるようですよ 仮に優勝者のデッキが公開されても,次はそれを仮想の相手として, さらなる強いデッキが開発されることと思います。 「すべてに勝てる無敵のデッキ」というものは存在しないですし。 あのわずか15枚の中で「そういうのがあったか!」というデッキが 応募されることを,個人的にも楽しみにしていたりします。 こうたさんもがんばってくださいね。 |
| [2951] Re:ついでに疑問要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : KOZUM |
| 登録日 | : 2002年3月7日12時56分 |
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(記事番号#2948へのコメント)古い話で申し訳ありませんが、 マスターピースの「Five Generations」 というゲームがありました。 このゲームは、やはり"デッキ"を作成して戦わせることができ、 毎日……土曜日は3回あったので、 1週間に9回もの大会が、ネット上で開催されていました。 試合結果は公式サイトでも発表されたうえ、 試合情報(相手デッキを含む)ダウンロードすることで 自分のPC上で再現させることができるようになっていたんですね。 相手デッキの内容までは見ることができませんでしたが、 ログを表示させて、スピードを最遅でじっくり見ることで、 だいたいの構成が分かります。 また、負けたデッキを修正したり、新しいデッキを作成して、 大会で戦った相手とスパーリングさせることもできました。 負けたデッキを研究し、そのデッキ相手にスパーリングし、 完全に勝てるようになって次の大会に出すと…… 相手も進化していて、また負ける。 そのうち、公式サイトの掲示板を利用した情報戦になり、 裏をかき合うようになって……。 長くなりましたが、優勝者のマネはOKでしょう。 当然、"対優勝者デッキ"もたくさんでてくるでしょうし、 "対対優勝者デッキ"も……。 |
| [2953] 誰か教えて下さい FONT ERROR | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ポール |
| 登録日 | : 2002年3月7日21時59分 |
| リンク | : |
| Arx Fatalisのデモをダウンロードしてやろうと思ったら、FONT ERRORと出て画面がでてきません。誰か解決策を知っておられるかた、御教授願えませんか? |
| [2899] Action HLについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月2日11時15分 |
| リンク | : |
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つい先日Action HL Beta5を落としたんですがbotを使って遊ぼうと思ったところ Host_Error:couldnt get DLL API from C/SIERRA/HALF-LIFE/Action/cl.dlls/p2fx_dll!と表示されそれ以後進まなくなりました。 ちゃんとインストールしたはずなのに・・・・。もしかしてBeta4からのアップグレード版なんでしょうか?ちなみにスペックは SOTEC M250AP CPU・・celeron 500MHz メモリ・・256MB HD・・15GB HD残量・・1.5G ビデオカード・・オンボードのものを使用 |
| [2912] Re:Action HLについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月3日13時30分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2899へのコメント) BOTは試していませんが,私のところでは一応動いています。 ファイル名とサイズはいくつでしょう? こちらのは ahlb5.exe 94,275,378バイト(89.9MB) です。 |
| [2915] Re:Action HLについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月3日18時21分 |
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(記事番号#2912へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2912「Re:Action HLについて」で書きました。 >BOTは試していませんが,私のところでは一応動いています。 >ファイル名とサイズはいくつでしょう? > >こちらのは > ahlb5.exe 94,275,378バイト(89.9MB) >です。 ファイル名サイズ共にまったく一緒です。なにが悪いんでしょうか? |
| [2916] Re:Action HLについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月3日18時27分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2915へのコメント) >ファイル名サイズ共にまったく一緒です。なにが悪いんでしょうか? ・HL単体で動くか ・HLのバージョンはいくつか ・インストール先フォルダは合っているか (AHLはちゃんと検索した気はしますが > HLフォルダ) ・AHLだけで動くのか(シングルのトレーニングなど) (つまりBOTで落ちているのかどうかですね) というあたりでしょうか。どのBOTなのかによるかもしれませんし。 |
| [2918] Re:Action HLについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月3日21時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2916へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2916「Re:Action HLについて」で書きました。 >>ファイル名サイズ共にまったく一緒です。なにが悪いんでしょうか? > >・HL単体で動くか >・HLのバージョンはいくつか >・インストール先フォルダは合っているか >(AHLはちゃんと検索した気はしますが > HLフォルダ) >・AHLだけで動くのか(シングルのトレーニングなど) >(つまりBOTで落ちているのかどうかですね) >というあたりでしょうか。どのBOTなのかによるかもしれませんし。 上記の項目は全てクリアしてるのですが、LAN GAME→CREATE GAMEでやると最初に書いたあのメッセージがでます。MBLやHMCなどのbotランチャーを使ってもすぐにデスクトップに戻ってしまいます。他のMODのbotはちゃんと動くんですが・・・。 |
| [2919] すいません追記です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月4日0時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2918へのコメント) すいません追記です。 <・AHLだけで動くのか(シングルのトレーニングなど) という質問ですが先ほどはできると書いてしまいましたが、できるときとできない時とがありました |
| [2932] Re:すいません追記です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ちょんまげ開国 |
| 登録日 | : 2002年3月5日4時17分 |
| リンク | : http://www42.tok2.com/home/komanechi/ahl/ |
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(記事番号#2919へのコメント) こんにちは。 C:\SIERRA\Half-Life\action\cl_dlls ここにp2fx.dllがないっていうことですよね。 ひょっとしてカウンターストライク単体版で動かしていませんか? もしくは本当にp2fx.dllが無いのかも? ついでに宣伝です(汗)。 AHLのページを作りました。 http://www42.tok2.com/home/komanechi/ahl/ |
| [2941] Re:すいません追記です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月6日12時14分 |
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(記事番号#2932へのコメント) ちょんまげ開国さんは No.2932「Re:すいません追記です」で書きました。 >C:\SIERRA\Half-Life\action\cl_dlls >ここにp2fx.dllがないっていうことですよね。 > >ひょっとしてカウンターストライク単体版で動かしていませんか? いえ一応HLをインストしてあります。beta4はいけたんですが >もしくは本当にp2fx.dllが無いのかも? 調べてみましたがありました |
| [2942] Re:すいません追記です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年3月6日14時55分 |
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(記事番号#2941へのコメント) ビデオカードがオンボードというのが引っかかりますね。一応,最新ビデオドライバが入っているか確認して,あとDirectXも確認してみるのはどうでしょう。 ただ単にインストール時の失敗ということもありそうなので,一度AHLとCSとかHLとか,AHLに関係するゲームをすべて削除,残ったフォルダなどもすべて削除してきれいにした状態で改めてインストールしなおし&アップグレードパッチの当てなおしをしてみるのはどうでしょう? |
| [2949] できました!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年3月7日11時27分 |
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(記事番号#2942へのコメント) Beta4が一部残ってたのでそれを削除したらBeta5が動きました。 Kazuhisa@4gamer さん、ちょんまげ開国さん、Roadsterさんありがとうございました |
| [2929] チルダキ-のこと? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 如月 |
| 登録日 | : 2002年3月4日21時17分 |
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| 日本語のキ−ボ−ドなら(shift)を押して、(へ)の字のキ−を押す〜だった? |
| [2930] れっち さんへ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 如月 |
| 登録日 | : 2002年3月4日21時22分 |
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(記事番号#2929へのコメント) 如月さんは No.2929「チルダキ-のこと?」で書きました。 >日本語のキ−ボ−ドなら(shift)を押して、(へ)の字のキ−を押す〜だった? |
| [2931] Re:れっち さんへ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : れっち |
| 登録日 | : 2002年3月4日21時35分 |
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(記事番号#2930へのコメント) 如月さんは No.2930「れっち さんへ」で書きました。 >如月さんは No.2929「チルダキ-のこと?」で書きました。 > >>日本語のキ−ボ−ドなら(shift)を押して、(へ)の字のキ−を押す〜だった? > すいません・・・これも試してみたんですけどダメです・・・・。 どうもありがとうございました! |
| [2944] 面倒だが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 青龍 |
| 登録日 | : 2002年3月6日18時51分 |
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(記事番号#2931へのコメント) >>>日本語のキ−ボ−ドなら(shift)を押して、(へ)の字のキ−を押す〜だった? >> >すいません・・・これも試してみたんですけどダメです・・・・。 >どうもありがとうございました! チルダキーがコンソールだと無理かな。このShadow Forceは持って無い ですけど、同じ様にチルダがコンソールのTDR2000はダメでした。 どうしてもやりたいならば、コントロールパネル>システムのデバイス マネージャにてKBを選択し、106KB(日本語)とかなっているのを、 ドライバの更新を選んで101/102英語KBにしてやれば多分可能になります。 ただ変更の度に再起動なんで面倒ではありますが。 |
| [2921] ~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : れっち |
| 登録日 | : 2002年3月4日14時11分 |
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洋ゲーの話なんですが1回クリアしたゲームがあって それをチートを使ってやろうかな〜と思ったんです。 そこでチートをしらべたところどうやら~キーを押すと コンソールが出てそこに打ち込めばいいとあったので すがどのキーを押してもでてこないんです・・・。 ちなみに半角全角キーは押してみました。 どうにかしてコンソールを出したいのですがなにか 方法はないでしょうか?どうかよろしくお願いします!! |
| [2922] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年3月4日15時14分 |
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(記事番号#2921へのコメント) チートを使えるようにするための手順が書いてありませんでしたか? たとえば, +set developer というコマンドを追加してゲームを起動しろ…とか。 チートも,いきなり使えるゲームと,上記のような手順が必要になるゲームとがありますので,もう一度チートを紹介していたページをよく確認してみることをお勧めします。 |
| [2923] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : れっち |
| 登録日 | : 2002年3月4日15時26分 |
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(記事番号#2922へのコメント) Roadsterさんは No.2922「Re:~キーが使えない・・・・」で書きました。 >チートを使えるようにするための手順が書いてありませんでしたか? >たとえば, +set developer というコマンドを追加してゲームを起動しろ…とか。 > >チートも,いきなり使えるゲームと,上記のような手順が必要になるゲームとがありますので,もう一度チートを紹介していたページをよく確認してみることをお勧めします。 何個かチートの説明のページを見たのですがそういうショートカットを作って コマンドを付け足すということは書いてありませんでした。 やはり外国のキーボードでは配置が違うので無理なのでしょうか? ちなみにShadow Force: Razor Unitというゲームです。 |
| [2924] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年3月4日16時19分 |
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(記事番号#2923へのコメント) となると,INIファイルに直接書き込んで,チートONにするのかなあ??? そのようなことも書いてありませんでしたか? ちょっと,分からないですねえ。お力になれなくて申し訳ないです。 |
| [2925] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : れっち |
| 登録日 | : 2002年3月4日16時28分 |
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(記事番号#2924へのコメント) Roadsterさんは No.2924「Re:~キーが使えない・・・・」で書きました。 >となると,INIファイルに直接書き込んで,チートONにするのかなあ??? >そのようなことも書いてありませんでしたか? > >ちょっと,分からないですねえ。お力になれなくて申し訳ないです。 多分外国のキーボードでならすんなりいくんでしょうね・・・・。 なんとかならないっすかねえ・・・(笑) |
| [2926] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月4日16時45分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2925へのコメント) 一連の書き込みを見ててフト思ったのですが。 「~」ではなく「`」ではなかったでしたっけ? > "Razor"のチート発動 違ったらごめんなさい。 |
| [2927] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年3月4日16時48分 |
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(記事番号#2926へのコメント) shift押しながら~キーを押してみては? ~キーって、半角/全角キーの事かもしれませんよ。 |
| [2928] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : れっち |
| 登録日 | : 2002年3月4日20時1分 |
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(記事番号#2927へのコメント) nekovさんは No.2927「Re:~キーが使えない・・・・」で書きました。 >shift押しながら~キーを押してみては? >~キーって、半角/全角キーの事かもしれませんよ。 みなさんの書き込みを見ていろいろ試してみたのですが どうもうまくいかないようです。ここまでくるとなんか意地でも どうにかしてやる!!って思っちゃいますよね〜(笑) |
| [2943] Re:~キーが使えない・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : yan |
| 登録日 | : 2002年3月6日15時28分 |
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(記事番号#2928へのコメント) そのゲ−ムには限りませんが、洋ゲ−で~を出すには 英語キ−ボ−ドが必要です。 れっちさんは No.2928「Re:~キーが使えない・・・・」で書きました。 >nekovさんは No.2927「Re:~キーが使えない・・・・」で書きました。 > >>shift押しながら~キーを押してみては? >>~キーって、半角/全角キーの事かもしれませんよ。 > >みなさんの書き込みを見ていろいろ試してみたのですが >どうもうまくいかないようです。ここまでくるとなんか意地でも >どうにかしてやる!!って思っちゃいますよね〜(笑) > |
| [2872] javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : netpit |
| 登録日 | : 2002年2月25日23時3分 |
| リンク | : |
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こんにちは、いつも拝見しています。 4gamerさんではゲーム紹介記事のスクリーンショット表示に javascriptによるポップアップを使用されていますが、 私は最近アクティブなコンテンツに対する不信感が強まってきて、 サイト自体の信頼にかかわらずjavascriptなどを常時offにしています。 そこで通常の_blankなどによるポップアップを希望します。 |
| [2873] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月26日15時6分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2872へのコメント) >4gamerさんではゲーム紹介記事のスクリーンショット表示に >javascriptによるポップアップを使用されていますが、 …… >そこで通常の_blankなどによるポップアップを希望します。 あれは言うならば私の趣味でして, IEウィンドウのツールバーやボタンの類が大嫌いなので,意図的にあのようにしています(画面だけ見せたいのに,なんだか邪魔な気がするんです)。 #もしIEだけで同様の表示ができるとしたら, #私の大いなる勘違いです。ぜひ教えてください。 しかしむろんみなさんがアレを「大変よい」というわけでもなく, 何人かの方から同様の要望をいただいているので, 前向きに検討しております。 ただ,News自動生成のプログラムに大幅な変更を加えないとなりませんし, 既存のデータとの整合性がキチンととれるかどうかもテスト/検討しなければなりません。 とはいうものの,プログラマは別プロジェクトにすべてを割かれていて,なかなかそこまで手が回りません。そのため「いますぐやります!」と言えず,政治家のスピーチみたいな表現になってしまいます。申し訳ありません。 |
| [2877] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : netpit |
| 登録日 | : 2002年2月27日0時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2873へのコメント) ご返答ありがとうございます。 私もポップアップのすっきりとしたウィンドウは好きなのですが、 javascriptオフのための妥協策として_blankをさせて頂いたので、 残念ながらIEのみでの方法はわかりません。 それでは気長に待ちたいと思います。 |
| [2889] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| [2890] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月1日15時59分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2889へのコメント) 管理人です。 おぉ,すごい! わざわざありがとうございます。 早速HTML担当者(?)にチェックしてもらいます。 万事うまくいくようなら,ぜひともその路線で進めさせてください。 |
| [2888] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Yoichi <yoichi01@rr.iij4u.or.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月28日8時29分 |
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(記事番号#2872へのコメント) netpitさんは No.2872「javascriptの使用に関する要望」で書きました。 >こんにちは、いつも拝見しています。 > >4gamerさんではゲーム紹介記事のスクリーンショット表示に >javascriptによるポップアップを使用されていますが、 >私は最近アクティブなコンテンツに対する不信感が強まってきて、 >サイト自体の信頼にかかわらずjavascriptなどを常時offにしています。 >そこで通常の_blankなどによるポップアップを希望します。 私はInternetExplorerを使っていて、セキュリティ面などの不安から ほとんど全てを切っていることが多いです。ただ、この状態だと比較的 信頼できるサイト(しかも1日1回以上のペースで行くようなサイト) を見れない状況があるため、セキュリティの項目で信頼できる大きな サイトに関してはセキュリティを「中」で観閲するように設定しています。 (インターネットのセキュリティを高、信頼済みサイトのセキュリティを中。 信頼済みサイトは一つずつ追加することができます) 私もJava Scriptとかは嫌いですが、どうしても使わないと見れない ような場所であれば上記のような設定を行っています。 |
| [2937] Re:javascriptの使用に関する要望 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : netpit |
| 登録日 | : 2002年3月5日22時47分 |
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(記事番号#2872へのコメント) 管理人さん、さっそくの実装ありがとうございます。 javaオフの私でも、とても閲覧しやすくなりました。 また、ご意見を下さった皆さんもありがとうございました。 |
| [2938] JavaScriptOFFでもOKにしました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月5日23時2分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2937へのコメント) 管理人です。 >管理人さん、さっそくの実装ありがとうございます。 >javaオフの私でも、とても閲覧しやすくなりました。 とんでもありません,いままで不便ですいませんでした。 またなにかありましたら,なんなりと教えてください。 |
| [2940] Re:JavaScriptOFFでもOKにしました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : pik |
| 登録日 | : 2002年3月6日0時41分 |
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(記事番号#2938へのコメント) 私もjavascriptには少し困ってました。 おかげで便利になりました。 有難うございました。 |
| [2933] イーサーロードデッキコンテストについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Koiji |
| 登録日 | : 2002年3月5日5時3分 |
| リンク | : |
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イーサーロード体験版ってdemoが取れますか? もし取れるならコンテストの試合をdemoで見たいです そのほうが面白いと思うので… |
| [2934] Re:イーサーロードデッキコンテストについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月5日11時6分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2933へのコメント) >イーサーロード体験版ってdemoが取れますか? >もし取れるならコンテストの試合をdemoで見たいです >そのほうが面白いと思うので… リプレイファイルのことでしょうか? もしそうなら,おそらく取れないと思います。 取れるなら,確かにそれで配布したほうが面白いですよね。 #意味を取り違えていたらごめんなさい |
| [2935] Re:イーサーロードデッキコンテストについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Koiji |
| 登録日 | : 2002年3月5日21時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2934へのコメント) こんばんは! すばやいレスありがとうございます >リプレイファイルのことでしょうか? >もしそうなら,おそらく取れないと思います。 > >取れるなら,確かにそれで配布したほうが面白いですよね。 > >#意味を取り違えていたらごめんなさい そうですかー 他のゲームでもリプレイ見ると面白いのでこのゲームでも絶対面白いと思ったのにー残念だなー もう一つ質問ですが 体験版の大会は2回(5日、11日締め切り)ありますがどちらも応募してもよろしいのでしょうか? 忙しい中ありがとうございます |
| [2936] Re:イーサーロードデッキコンテストについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月5日21時57分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2935へのコメント) >もう一つ質問ですが >体験版の大会は2回(5日、11日締め切り)ありますがどちらも応募してもよろしいのでしょうか? もちろんどちらでもOKですよ。 でも運が左右するかもしれないし,1回めから応募しておくとチャンスは純粋に広がるかも(笑)。 |
| [2909] 体験版についての希望-言語について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : まもる <vice-squad@excite.co.jp> |
| 登録日 | : 2002年3月3日2時29分 |
| リンク | : |
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どうも、いつもお世話になっております。 ここにおいてある体験版、いつもありがたく使用させていただいております。 #体験版だけに「試用させていただいております」かな? ところでお願いがあります。今の状態ですと一覧を拝見したときに そのゲームの言語がイマイチ判りません。 せっかくDLしても英語だったりしないかと思うと タイトルが漢字やカタカナで書いてあるものしか落とせません。 出来れば次回からは言語の明記をお願いできませんか? #それとも実は「英語版」と明記してあるもの以外は 全て日本語版だったりするのでしょうか? |
| [2913] Re:体験版についての希望-言語について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月3日13時43分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2909へのコメント) >ところでお願いがあります。今の状態ですと一覧を拝見したときに >そのゲームの言語がイマイチ判りません。 >せっかくDLしても英語だったりしないかと思うと >タイトルが漢字やカタカナで書いてあるものしか落とせません。 >出来れば次回からは言語の明記をお願いできませんか? >#それとも実は「英語版」と明記してあるもの以外は > 全て日本語版だったりするのでしょうか? なるほど……そういう問題はあるかもしれませんね。 あそこの表記は, 「国内代理店がある場合は,代理店の製品名正式表記に従う」 ことになっています。 大体の場合は「日本語」で書かれているものは日本語版,なのですが, 「代理店が日本語版を発売しているが,デモは英語版しかない」 というものとか, 「代理店が英語版(日マ付)を発売しているが,表記は日本語」 などがあり,ちょっとややこしいですよね……。 いっとき ・日本語デモは《J》 ・英語デモは《E》 などと製品名の右にでも入れることにしようかな? と思ったのですが,製品名の一部に見えてしまうのが欠点でして……。 (「ディアブロII《J》」みたいになってしまうので。 あぁ,でもアイコンで入れればいいかな……。 ともあれ,前向きに検討してみます。 ご意見,ありがとうございました。 |
| [2920] Re:体験版についての希望-言語について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : まもる <vice-squad@excite.co.jp> |
| 登録日 | : 2002年3月4日2時39分 |
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(記事番号#2913へのコメント) ご返信ありがとうございました。 そうですね、タイトルの後に(J)とかやっちゃうと確かに紛らわしいかも。 …タイトルの頭に(日)だと大丈夫なんじゃないでしょうか? 今後のご対応に期待しております。 |
| [2898] イーサーロード体験版デッキコンテストについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソーサリー |
| 登録日 | : 2002年3月2日10時42分 |
| リンク | : |
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体験版において、カオットのディスインテグレイトのスペルが入ったデッキを使い 自動戦闘モードにするとゲームが強制終了するバグがあるようなのですが、 コンテストではこのスペルは使用禁止になりますか? お早めに対応いただきますようお願いします。 |
| [2902] デッキコンテスト「ディスインテグレイト」について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月2日13時41分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2898へのコメント) 管理人です。 >体験版において、カオットのディスインテグレイトのスペルが入ったデッキを使い >自動戦闘モードにするとゲームが強制終了するバグがあるようなのですが、 >コンテストではこのスペルは使用禁止になりますか? いま確認をとりました。確かにクラッシュしますね……。 現状ではそれが100%のものかどうかの把握はできませんが, このぶんならかなりの確率になりそうな気はします。 かといって週明けまでは待てませんし, 現状では「ディスインテグレイトは使用禁止」といたします。 2回め以降のこともありますし,もし「ウチではクラッシュしない」という方が いたら,ぜひマシン環境などをお知らせください。 重要なご報告,ありがとうございました。 TopにNewsとして掲載し,念のため昨晩のNewsにも修正を加えておきます。 |
| [2903] Re:デッキコンテスト「ディスインテグレイト」について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソーサリー |
| 登録日 | : 2002年3月2日14時11分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2902へのコメント) 素早い対応、ありがとうございます。 楽しいコンテストになると良いですね。 決勝戦のムービー(大変でしょうけど)期待してます。 |
| [2907] Re:デッキコンテスト「ディスインテグレイト」について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月2日15時18分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2903へのコメント) >素早い対応、ありがとうございます。 とんでもないです。 ホント貴重な情報を教えていただき,ありがとうございました。 教えていただかなかったら,どうなっていたことか……。 >楽しいコンテストになると良いですね。 >決勝戦のムービー(大変でしょうけど)期待してます。 がんばります! ところですでにポツポツと応募がきてます。 デッキ作成って最初はかなりとまどうと思うんですが,みなさんM:tG経験者なんでしょうかねぇ。さらなる応募,お待ちしています。 |
| [2910] 本名などが公開されることはありませんか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : tuka |
| 登録日 | : 2002年3月3日12時54分 |
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(記事番号#2898へのコメント) このコンテストでたとえば商品もらえると結うことになったりした場合に 当選者のようなかたちで本名などが発表されたりすることはありませんか? |
| [2911] Re:本名などが公開されることはありませんか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月3日13時28分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2910へのコメント) 管理人です。 >このコンテストでたとえば商品もらえると結うことになったりした場合に >当選者のようなかたちで本名などが発表されたりすることはありませんか? 賞品ゲットのときは,基本的に県名と本名を書かせていただいています。 が,不都合などがある場合は応募時のコメント欄にでも残していただければ, ハンドルネームなどで公開するのも,まったく問題はありません。 |
| [2895] 戦闘の仕方なども… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Yappy |
| 登録日 | : 2002年3月2日0時29分 |
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ほぼオート戦闘ということでしたが、 どのような感じになるのでしょうか? これはもう実際にプレイしたからわかるのかな? |
| [2896] 下のDungeonSiegeにつけたレスです;; | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Yappy |
| 登録日 | : 2002年3月2日0時30分 |
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(記事番号#2895へのコメント) Yappyさんは No.2895「戦闘の仕方なども…」で書きました。 >ほぼオート戦闘ということでしたが、 >どのような感じになるのでしょうか? >これはもう実際にプレイしたからわかるのかな? すいません、下のDungeonSiegeスレにつけるレスです… |
| [2904] 私も気になる・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ダダ |
| 登録日 | : 2002年3月2日14時43分 |
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(記事番号#2895へのコメント) Yappyさんは No.2895「戦闘の仕方なども…」で書きました。 >ほぼオート戦闘ということでしたが、 >どのような感じになるのでしょうか? >これはもう実際にプレイしたからわかるのかな? 自分もDSの戦闘がどのようなものなのか気になるのですが、 Diabloような敵をクリックしつづける間、攻撃し続けるタイプなのか 敵をクリックすると後はオートで攻撃するものなのか どんな感じなんでしょうかねぇ |
| [2897] エンパイアアース体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : もし失礼 <goodpoint10@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2002年3月2日10時25分 |
| リンク | : |
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エンパイアアース体験版みたいなのをダウンロードしたのですがどうやったらプレイ できるのでしょうか?デスクトップにアイコンはできたのですが開くときアプリケー ションせんたくしなくてはいけないみたいなんですが?よくというかさっぱり分かり ません。なんかすごい初歩的ですいませんが誰か教えてください。 |
| [2900] Re:エンパイアアース体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年3月2日11時18分 |
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(記事番号#2897へのコメント) 体験版をダウンロードしただけでは遊べないので,まずインストールしなければなりません。ダブルクリックするとアプリケーション選択の画面になるというのだと,おそらく,圧縮されたファイルを解凍するソフトがPCに入っていないのでは? もしそうなら,解凍用のソフトをダウンロードしてインストールしておかなければなりません。解凍ソフトにはいろいろありますが,Lhasa(ラサ)が簡単でよいでしょう。GoogleやYahooなどでLhasaで検索してソフトを入手してインストールしましょう。そのあとでダウンロードしたエンパイアアースのファイルをLhasaで解凍してからインストールして初めてゲームのプレイができるようになります。 最初はわかりにくい手順かもしれませんが,慣れればどうということもない作業です。がんばってやってみてください。 |
| [2901] Re:エンパイアアース体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : もし失礼 |
| 登録日 | : 2002年3月2日13時19分 |
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(記事番号#2900へのコメント) Roadster殿まことにこんな質問に答えていただきありがとうございます. 助言どうりやってみます. |
| [2891] Dungeon Siegeで知りたいこと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pom |
| 登録日 | : 2002年3月1日19時23分 |
| リンク | : |
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>筆者自身どんな情報を発掘すればいいのか途方に暮れていたのだが ということなので、またチャンスがあれば聞いて欲しい事を書いてみます 1ダンジョンのトラップ(宝箱や地形)は存在するのか? 存在すれば、エディターで設定できるのか? 2エディターで日本語のフォントが使えるのか? 3敵のAIをどの程度設定できるのか? 削除キー del |
| [2892] Re:Dungeon Siegeで知りたいこと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 奥谷海人 |
| 登録日 | : 2002年3月1日19時30分 |
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(記事番号#2891へのコメント) Pomさんは No.2891「Dungeon Siegeで知りたいこと」で書きました。 >>筆者自身どんな情報を発掘すればいいのか途方に暮れていたのだが >ということなので、またチャンスがあれば聞いて欲しい事を書いてみます > >1ダンジョンのトラップ(宝箱や地形)は存在するのか? > 存在すれば、エディターで設定できるのか? >2エディターで日本語のフォントが使えるのか? >3敵のAIをどの程度設定できるのか? 了解。3ってエディターでの話しですか? |
| [2893] Re:Dungeon Siegeで知りたいこと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年3月1日20時27分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2891へのコメント) すでにスタッフ奥谷がReply入れておりますが……。 >ということなので、またチャンスがあれば聞いて欲しい事を書いてみます 了解です。機会があれば聞いてみます。 ほかにもなにか思いついたら書いておいてみてくださいね。 MSが「書いちゃダメ」というものでない限りは, 時間がかかるかもしれませんがお答えできるよう努力します。 |
| [2894] Re:Dungeon Siegeで知りたいこと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pom |
| 登録日 | : 2002年3月1日21時30分 |
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(記事番号#2893へのコメント) スタッフのみなさんありがとうございます >了解。3ってエディターでの話しですか? はい、エディターでの設定です もしエディターが日本語化されたら歴史に名を残すぐらいすごい事に・・(大げさすぎ あと思ったことは キャラがとれるアクションの自由度(物を押したりとか) 魔法の数 魔法もエディターで新しい魔法が作れるのか? エディターで戦闘中敵を変身(変形)といった細かい事が出来るのか? 自分が思いつくのはこれくらいが限界のなので、他の方もお願いします |
| [2874] メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Arthur |
| 登録日 | : 2002年2月26日22時11分 |
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タイトルの通りゲームをプレイ中、サッと振り返ったり、ダッシュしたりすると 画面がチラチラとして気になってゲームに集中出来ません。 例えば | | | これを壁の輪郭だとすると サッとマウスを動かすと | | | こんな風に一瞬ぶれてしまいます 他のFPS(Q3エンジン以外の)ではこういう事は起こりませんでした これはQ3エンジンの特性なのでしょうか? もし解決方法があるのなら是非とも教えていただけないでしょうか。 PC環境 OS:Windows Me CPU:Athlon 1Ghz RAM:256MB GPU:3D Blaster GeForce3 Ti200(ドライバは製品に付いて来たやつ) Detonatorの最新版を入れてみたりもしましたが何も変わりませんでした。 |
| [2875] Re:ちなみに | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Arthur |
| 登録日 | : 2002年2月26日22時31分 |
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(記事番号#2874へのコメント) こんな感じにぶれます。 http://www2.ocn.ne.jp/~genom/medal.jpg |
| [2876] Re:ちなみに | TOP INDEX |
| 投稿者 | : もはー |
| 登録日 | : 2002年2月26日23時11分 |
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(記事番号#2875へのコメント) AGPテクスチャーサイズの設定(だっけ?)では? なんかBIOSにあるやつ。 増やしてみたりしても駄目かな。 |
| [2878] Re:メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nvideo |
| 登録日 | : 2002年2月27日1時5分 |
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(記事番号#2874へのコメント) 垂直同期がとれていないのかもしれません。 VGAのプロパティで一度チェックしてみて下さい。 |
| [2879] Re:メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Arthur |
| 登録日 | : 2002年2月27日1時16分 |
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(記事番号#2878へのコメント) >垂直同期がとれていないのかもしれません。 >VGAのプロパティで一度チェックしてみて下さい。 プロパティを見たら常にオフ、初期設定ではオフ、初期設定ではオン の三つのうち「初期設定ではオン」に設定されてました。 >AGPテクスチャーサイズの設定(だっけ?)では? なんかBIOSにあるやつ。 >増やしてみたりしても駄目かな。 いじってみましたが何も変わりませんでした。 |
| [2880] Re:メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年2月27日10時31分 |
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(記事番号#2879へのコメント) ゲームのアップデートはしてみました?Ver1.10が最新ですよ。 http://www.4gamer.net/patch/patch/data/mohaa.html |
| [2883] Re:メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : negio |
| 登録日 | : 2002年2月27日11時4分 |
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(記事番号#2874へのコメント) screenshotにブレが出るってことは、トリプルバッファとか フリップの設定じゃないですかね? MoHは持ってないのでその設定があるかどうかわかりませんが。 |
| [2884] Re:メダルオブオナーで画面がチラつく | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Arthur |
| 登録日 | : 2002年2月27日14時29分 |
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(記事番号#2883へのコメント) >screenshotにブレが出るってことは、トリプルバッファとか >フリップの設定じゃないですかね? > >MoHは持ってないのでその設定があるかどうかわかりませんが。 > すいません、上の画面写真は手持ちのペイントソフトでブレを再現したものです 大事なことを書き忘れてました、すいません >ゲームのアップデートはしてみました?Ver1.10が最新ですよ。 >http://www.4gamer.net/patch/patch/data/mohaa.html パッチの説明を見る限りほとんどマルチ関係のバグfixだったのであまり気にしてませんでした。 アナログ回線なんで時間がかかりますけど、パッチを導入してから出直してみます。 |
| [2885] Re:メダルオブオナーで画面がチラ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Arthur |
| 登録日 | : 2002年2月27日20時31分 |
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(記事番号#2884へのコメント) パッチを当ててみましたが特に何も変わる様子もありませんでした なんかこの現象は具体的な原因も解法も無いような気がしてきました(相性的な事かも) 春にパソコンの中身をごっそり買い替える予定なのでそのときにまた試してみます お知恵を貸してくれた皆さん有難うございました。 |
| [2886] 試しに | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 青龍 |
| 登録日 | : 2002年2月28日1時41分 |
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(記事番号#2885へのコメント) スタートメニューにAuto Configureというハードウェア認識プログラムが ありますが、これで正確にビデオカードを認識しているか確認してみるとか。 もしかしたら現在変な風に認識しているとしたら、これで直るかもしれません。 それと設定を640*480で全ての画像オプションを一番低くしてやり、 その状態でも出るのかどうか確認してみるという方法もあります。もしも これだとOKであれば、徐々に設定を上げていって原因がどの設定項目に あるのか確認出来るはず。 |
| [2887] Re:試しに | TOP INDEX |
| 投稿者 | : naruhodo |
| 登録日 | : 2002年2月28日1時46分 |
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(記事番号#2886へのコメント) 横からですいません。 でも参考になりました。青龍さん、ありがとう! |
| [2881] 無いとは思いますが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : なかやん |
| 登録日 | : 2002年2月27日11時1分 |
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| 液晶って落ちはないですよね? |
| [2882] 1個↓へのレスです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : なかやん |
| 登録日 | : 2002年2月27日11時2分 |
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(記事番号#2881へのコメント) 誤爆失礼 |
| [2868] フェイト オブ ドラゴン〜赤壁の戦い〜について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 日本男児 |
| 登録日 | : 2002年2月24日10時14分 |
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| フェイト オブ ドラゴン〜赤壁の戦い〜之体験番がうまくダウンロードできないんですけど、どうやってやったらいいんですか? |
| [2871] Re:フェイト オブ ドラゴン〜赤壁の戦い〜について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年2月24日22時48分 |
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(記事番号#2868へのコメント) >フェイト オブ ドラゴン〜赤壁の戦い〜之体験番がうまくダウンロードできないんですけど、どうやってやったらいいんですか? どういう風にうまくいかないのでしょう?リンクをクリックしても反応しないとか,DLが途中で切れてしまうとか,なるべく具体的に症状を書き込んでくれないと,なんともコメントの仕様がないと思います(^^ ちなみに,私が試してみたところ特に問題なくDLが始まりましたよ。 |
| [2862] MoHのマルチプレイについて教えてください | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年2月23日20時27分 |
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すみません。 マルチについてなんですが、 デスマッチモードなどの対戦モードがあるのは分かってるんですが、 仲間同士で協力してシングル用のミッションをプレイするモードは あるんでしょうか。 ご回答のほどお願いします。 |
| [2864] Coopですか。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月24日0時51分 |
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(記事番号#2862へのコメント) >すみません。 >マルチについてなんですが、 >デスマッチモードなどの対戦モードがあるのは分かってるんですが、 > >仲間同士で協力してシングル用のミッションをプレイするモードは >あるんでしょうか。 > >ご回答のほどお願いします。 > Coopモードですね。標準ではありません。残念ながら。 しかしオマハやデモのステージのCoopMODは存在するので、 そちらを導入されてみてはいかがでしょうか? 因みにオマハのCoopは少しだけしましたが、最高でした。 標準で出来ないのが非常に惜しいです。 |
| [2865] Re:そうですか… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年2月24日0時59分 |
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(記事番号#2864へのコメント) >Coopモードですね。標準ではありません。残念ながら。 >しかしオマハやデモのステージのCoopMODは存在するので、 >そちらを導入されてみてはいかがでしょうか? > >因みにオマハのCoopは少しだけしましたが、最高でした。 >標準で出来ないのが非常に惜しいです。 ここで協力PLAYモードがあるみたいな 記事よ読んだことあるような気がしたんですが… 標準モードでそれがないのは残念ですねえ。 情報ありがとうございました!(^o^) |
| [2866] 追加質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年2月24日1時8分 |
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(記事番号#2865へのコメント) 追加質問で申し訳ありません。 MoHにゲーム中に視点を変更できるって機能はついてないんでしょうか? 友達がそれがないとダメっていうんですよね… (クエークエンジンだから期待薄か…) |
| [2867] Re:追加質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月24日3時10分 |
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(記事番号#2866へのコメント) >MoHにゲーム中に視点を変更できるって機能はついてないんでしょうか? >友達がそれがないとダメっていうんですよね… > >(クエークエンジンだから期待薄か…) ちなみに、Q3Aでは3人称視点は可能です。 MOHAAはCmdlistで見た所、3人称視点を可能にする命令がありませんでした。 SDKが出れば別ですが、現時点では不可能な様です。 |
| [2870] Re:追加質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : C_dog |
| 登録日 | : 2002年2月24日19時58分 |
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(記事番号#2867へのコメント) >ちなみに、Q3Aでは3人称視点は可能です。 >MOHAAはCmdlistで見た所、3人称視点を可能にする命令がありませんでした。 >SDKが出れば別ですが、現時点では不可能な様です。 ご回答ありがとうございました。 MODでないかなぁ〜… |
| [2869] スタートレックについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FW24 |
| 登録日 | : 2002年2月24日12時7分 |
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| スタートレックブリッジコマンンダーのデモで遊んでいるものです。このゲームは操作方法の敷居がとても高く困っています。クイックバトルで敵の光子魚雷が全然よけられなく全弾命中されてしまい自船の魚雷がすぐに使用不能になってしまいます。(あとはたこ殴り状態TT)使用不能にされた魚雷はほとんど回復しないしもうお手上げです。どなたかうまく戦っていられる方おられましたら、ご教授ください。 |
| [2860] ゲームポートのデバイスを正しく認識せず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きの |
| 登録日 | : 2002年2月23日16時20分 |
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マザーボードMSIの845pro2でオンボードのゲームポートを使用してます。OSはウィンXP home。先月まではきちんと認識されて各種ゲームデバイスも使用できていたのですが、しばらく置いてからまた使おうとしたらジョイスティック等が使えなくなってました。 使用しているジョイスティックはMSのフォースフィードバックでUSB未対応のもの。ジョイスティックのプロパティではサイドワインダー3Dと表示され「未接続」になってます。一度削除して再度認識させても変わりません。 トラストマスターのT2ハンドルも認識はするのですがプロパティでは「未接続」となり使用できません。 フリースタイルプロゲームパッドのようにUSB接続のものはきちんと認識されて使用もできます。 ゲームポート自体を削除して、再起動してもゲームポートを再認識したあとの症状は変わりませんでした。おかしいかなと思うのはシステムのプロパティ上で「標準のゲームポート」が2つ表示されることですか。マザボ直付けの音源チップ以外に音源ボードは乗せてません。 やっぱりジョイスティックがないとコマンチ4がつまらない・・・・ |
| [2861] Re:ゲームポートのデバイスを正しく認識せず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かき氷 |
| 登録日 | : 2002年2月23日20時26分 |
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(記事番号#2860へのコメント) Windows2000の時はUSBでも同じ現象が発生しました。 一度この現象がでるとなかなかなおらなくて・・・ ジョイスティックをつないだまま・起動・終了するとよく発生して、 対策は何度もデバイスファイルの認識をやってなんとかでした。 関係ないかもしれません。 |
| [2863] PCIサウンドカード追加で解決 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きの |
| 登録日 | : 2002年2月23日21時51分 |
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(記事番号#2861へのコメント) かき氷さん、レスありがとうございます。 どうやらマザーボード直付けのゲームポートおよびサウンド機能がまずいようでした。3カ月くらいは問題なく稼働していたから、途中で何かしらのトラブルが発生したのでしょう。 現在は他のマシンで使っていたSB LIVEを接続し、マザーボードのサウンド機能は殺して使ったところ問題なくなりました。フォースフィードバックの感じも前より格段に強くなってました。 |
| [2857] ゲーム中の画面の引っ掛かり現象 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きの |
| 登録日 | : 2002年2月22日21時30分 |
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こんばんは。表題の件で困ってます。 主に画面が高速でスクロールし続けるゲーム(フライトシム、レゲー等)で5秒くらいごとに画面が引っかかる現象で困ってます。OSに依存するものか、ハードの構成によるものかわからず、もしお分かりになる方がいらっしゃいましたらご教授ください。 環境は以下の通りです。 マザー:MSI845pro2 CPU:pen4 1.8GB メモリ:SDRAM=768MB HDD:バラクーダ4 60GB OS:winXP home sound:マザーボード標準 video:G−force3Ti500(ドライバはリファレンスの最新版) LAN:バルクのボード XPってこんなもんなんでしょうか?それともハードの構成にネックがあるのでしょうか? せっかくゲームに最適と思われる構成をおごったのに全然気持ちよくゲームができません。スペック的には劣ってもX−boxのほうが快適にゲームをプレイできるのかも知れません。そう考えると余計悔しい! win98でゲームを作動させれば解決するものでしょうか? お知恵をお貸しください! |
| [2858] Re:ゲーム中の画面の引っ掛かり現象 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Roadster |
| 登録日 | : 2002年2月23日2時37分 |
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(記事番号#2857へのコメント) こんにちは。 1.常駐ソフトの停止 2.ゲームのアップデート 3.各種ドライバの更新 4.ゲームの画面解像度を落とす 5.ゲームのテクスチャレベルなどを,あれこれいじってみる 6.高速なHDDに変える 7.OSも含めた再インストール ざっと思いつくのはこんなところでしょうか… |
| [2859] たぶん解消 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きの |
| 登録日 | : 2002年2月23日16時6分 |
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(記事番号#2858へのコメント) Roadsterさん、レスありがとうございます。 >1.常駐ソフトの停止 >2.ゲームのアップデート >3.各種ドライバの更新 >4.ゲームの画面解像度を落とす >5.ゲームのテクスチャレベルなどを,あれこれいじってみる >6.高速なHDDに変える >7.OSも含めた再インストール 1〜6までは問題なしです。7はあまりやりたくないですね(笑)。 先程投稿したあとでBIOSのAGPサイズを64だったものを256(最大)にしたところ解消したようです。これだけだったのだろうか?と言う感じです。 どうもありがとうございました。 ほかに重大な問題が発生したので別ツリーにてみなさまにご相談いたします。 |
| [2808] AOのアカウント発行について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Ozo |
| 登録日 | : 2002年2月13日22時46分 |
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| AOの無料トライアル用のアカウント発行には、クレジットカードが必要と聞いたのですが、本当でしょうか? |
| [2812] Re:AOのアカウント発行について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : スーパー J |
| 登録日 | : 2002年2月14日12時21分 |
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(記事番号#2808へのコメント) Ozoさんは No.2808「AOのアカウント発行について」で書きました。 >AOの無料トライアル用のアカウント発行には、クレジットカードが必要と聞いたのですが、本当でしょうか? ホントだ!! |
| [2825] Re:AOのアカウント発行について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Ozo |
| 登録日 | : 2002年2月15日14時12分 |
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(記事番号#2812へのコメント) スーパー Jさんは No.2812「Re:AOのアカウント発行について」で書きました。 >Ozoさんは No.2808「AOのアカウント発行について」で書きました。 > >>AOの無料トライアル用のアカウント発行には、クレジットカードが必要と聞いたのですが、本当でしょうか? > >ホントだ!! > そうですかー。 ありがとうございました。 |
| [2856] 現役AOプレイヤーの方へ質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : さんぼ |
| 登録日 | : 2002年2月21日22時40分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2825へのコメント) 過去はバグ等で不安定で大変だったようですが 最近はどんな具合なのでしょうか? さすがに体験版でも600Mのダウンロードは そう簡単にはできないので率直なご意見を頂け ればうれしいです! UO、EQ、DAoCは経験していますので、 これらと比較した長所・短所だとなおうれしい です! |
| [2852] GHとBTについて編集者さんに質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ジョリオ |
| 登録日 | : 2002年2月20日22時51分 |
| リンク | : |
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こんにちはRSBTのプレスカンファレンスの記事読ませてもらいました BTについては「ゲーム中のブリーフィングや,戦闘中のチームのやり取り,画面中の文字などが,文字通り完全に日本語化」ということですが 音声も日本語なのでしょうか?またEAのMOHのように切り替えできるとか?(これはなさそうですけど)またGHOST RECONについても同様なのでしょうか? ご回答お願いします |
| [2853] Re:GHとBTについて編集者さんに質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Gueed |
| 登録日 | : 2002年2月20日23時43分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2852へのコメント) >音声も日本語なのでしょうか?またEAのMOHのように切り替えできるとか?(これはなさそうですけど)またGHOST RECONについても同様なのでしょうか? 公式にはアナウンスされていませんが,プレスカンファレンスで見た限りでは,RSBTは音声/表記ともに日本語になっていましたよ(テロリストの悲鳴も"うわぁ"でしたし^^;)。また,言語の切り替えができるかどうかもまだ不明です(相当手間のかかる作業ってことは確かですが)。 GRについてですが,こちらはまだ"完全日本語版"関連のモノはなにも出てないですね。発売日が2002年3月22日と,こちらの方が若干早くリリースされるので,近く正式に発表されるかと思います。 |
| [2855] Re:GRとBTについて編集者さんに質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ジョリオ |
| 登録日 | : 2002年2月21日13時54分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2853へのコメント) Gueedさんは No.2853「Re:GHとBTについて編集者さんに質問」で書きました。 ありがとうございます すいませんタイトルがGHになってました この手のゲームはどうしても音声も日本語化しないとわかりずらいかもしれません からね 個人的には音声英語でテキスト物を日本語化してほしかったですけど。 また面白い記事楽しみにしてます ありがとうございました >公式にはアナウンスされていませんが,プレスカンファレンスで見た限りでは,RSBTは音声/表記ともに日本語になっていましたよ(テロリストの悲鳴も"うわぁ"でしたし^^;)。また,言語の切り替えができるかどうかもまだ不明です(相当手間のかかる作業ってことは確かですが)。 > >GRについてですが,こちらはまだ"完全日本語版"関連のモノはなにも出てないですね。発売日が2002年3月22日と,こちらの方が若干早くリリースされるので,近く正式に発表されるかと思います。 > |
| [2854] SWAT:Urban Justice | TOP INDEX |
| 投稿者 | : B:Drive |
| 登録日 | : 2002年2月21日2時0分 |
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SWAT:Urban Justiceですが、GAMESPOTの記事を読むと、 今作はLAPDのライセンスは取ってないと書いてありますね。 そのおかげで女性隊員の姿も拝めたりするようですが・・・ しかしスクリーンショット見ても、雰囲気が軽くなった感じがするので ちょっと不安が残りますね。 |
| [2838] Medal of Honor(日本語) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : coz |
| 登録日 | : 2002年2月18日1時18分 |
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こちらにお聞きしてもいいものか・・・と思ったのですがお教え願いたいのです。 メダルオブオナー(日本語版)を激PLAYしているのですが、マルチプレイで接続に失敗(タイムアウト)するのです。 パッチ(日本語用)もあてたのですが、なにぶん初心者なもので。。。たぶんルータ(BRL−04F最新ファーム使用中)の設定をしないといけないみたいなんですが全く勉強不足で「TCPとUDPの設定」っと言うものが判りません・・・ 何方か、BRL−04Fをご使用でお判りになる方や他ご助力願えればありがたいのです。。。説明書には、「TCP12203とUDP12203を使用します。」と書いてありました。一様ルータ設定でバーチャルコンピューター機能/ローカルサーバーの設定があったのでTCPとUDPの各番号を登録しましたがダメでした・・・ 接続失敗(タイムアウト)とメッセージがでます よろしくお願い致します。(他のGAMEは出来てました。UOやTRIBES2・シリアスサム) どうしてもマルチプレイしたいのです。^^; |
| [2841] 関係ないかもしれませんが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : inspire |
| 登録日 | : 2002年2月18日21時26分 |
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(記事番号#2838へのコメント) MOHAAのマルチプレイヤーについてで、ルーター等の話ではないです。 私ここ2〜3日マルチプレイヤーゲームをやっていますが 接続失敗というのはよく出ます。 頻度にでるというわけではないのですが時々でます。 なので、 数度接続失敗が出たから「できないという思い込み」だったりして・・・。 EA-JAPANという他と比べてPIGNが良好なサーバーがあるので そこで再度つなげられるか試してみたらどうでしょうか? 余談ですが、(独断と偏見含む) このゲームシングルの出来は素晴らしいものの マルチの出来はちょっといまいちな感じがします。 |
| [2843] Re:なるほど。しかし・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : coz |
| 登録日 | : 2002年2月18日23時7分 |
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(記事番号#2841へのコメント) Resありがとうございます。 結構いろいろやってはいるんですが、どのサーバーでも接続失敗がでます・・・ inspireさんは、なにも設定なしでPLAYできているのでしょうか? よろしければ、少しでも教えて頂きたいです。 ^^; inspireさんは No.2841「関係ないかもしれませんが・・・」で書きました。 >MOHAAのマルチプレイヤーについてで、ルーター等の話ではないです。 > >私ここ2〜3日マルチプレイヤーゲームをやっていますが >接続失敗というのはよく出ます。 >頻度にでるというわけではないのですが時々でます。 >なので、 >数度接続失敗が出たから「できないという思い込み」だったりして・・・。 > >EA-JAPANという他と比べてPIGNが良好なサーバーがあるので >そこで再度つなげられるか試してみたらどうでしょうか? > >余談ですが、(独断と偏見含む) >このゲームシングルの出来は素晴らしいものの >マルチの出来はちょっといまいちな感じがします。 > |
| [2844] ん〜む | TOP INDEX |
| 投稿者 | : inspire |
| 登録日 | : 2002年2月19日0時49分 |
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(記事番号#2843へのコメント) >結構いろいろやってはいるんですが、どのサーバーでも接続失敗がでます・・・ >なにも設定なしでPLAYできているのでしょうか? そうですか、思い込みということはなさそうですね・・・。 ルーターの設定ですが、はっきりいって私良くわかりません。 私もADSLでルーターありますが、 設定等は特にしてないので、、、何もしなくて大丈夫な気も・・・。 詳しくはわからないのでつっこまないでください。 >他のGAMEは出来てました。UOやTRIBES2・シリアスサム 他のゲームができるということはどうなんでしょうね。 他のゲームでは設定等必要だったのでしょうか? 他のゲームと比較してMOHAAも同じように・・・。 って、そんなに簡単だったら既にやってますよね。 役にたてそうにもないです。。。 |
| [2845] Re:ん〜むありがとうです。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : coz |
| 登録日 | : 2002年2月19日1時24分 |
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(記事番号#2844へのコメント) いえいえ、Resとてもありがたいんです。 うれしいんです。 だが、、、できない・・・くそーガンバリます。^^; ありがとう inspireさんは No.2844「ん〜む」で書きました。 >>結構いろいろやってはいるんですが、どのサーバーでも接続失敗がでます・・・ >>なにも設定なしでPLAYできているのでしょうか? >そうですか、思い込みということはなさそうですね・・・。 >ルーターの設定ですが、はっきりいって私良くわかりません。 > >私もADSLでルーターありますが、 >設定等は特にしてないので、、、何もしなくて大丈夫な気も・・・。 >詳しくはわからないのでつっこまないでください。 > >>他のGAMEは出来てました。UOやTRIBES2・シリアスサム >他のゲームができるということはどうなんでしょうね。 >他のゲームでは設定等必要だったのでしょうか? >他のゲームと比較してMOHAAも同じように・・・。 >って、そんなに簡単だったら既にやってますよね。 >役にたてそうにもないです。。。 |
| [2846] ルーターが怪しいと思います | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Shinichi |
| 登録日 | : 2002年2月19日11時19分 |
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(記事番号#2845へのコメント) COZさん、はじめましてこんにちは。 私は、メダルオブオナーというゲームは所有しておりませんが、 BRL-04FのOEMであるNTT-MEのBA5000SOHOというルーターを先週まで、 使用していました。ファームウェアは6.16と6.17と6.19と6.20全て 試してみました(BRL−04の最新版6.16も入れてみました)が、 接続できないゲームが有りました。 Quake3とReturn To Castle Wolfensteinというゲームです。 現在は、メルコのBLR2-TX4というルーターで問題なく接続してプレーしてます。 |
| [2851] Re:なるほど!ルタか・・(ルーターが怪しいと思います) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : coz |
| 登録日 | : 2002年2月20日1時1分 |
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(記事番号#2846へのコメント) なるほど、なるほど・・・そういえば出来ないネットGAMEもあるような説明がありました・・・ ルーターかあ・・・コレガのルーターねらってるんですが・・・いかんせんそれも、動く保証がない・・・メルコっすか!! 貴重な情報ありがとうございます。^^ Shinichiさんは No.2846「ルーターが怪しいと思います」で書きました。 >COZさん、はじめましてこんにちは。 >私は、メダルオブオナーというゲームは所有しておりませんが、 >BRL-04FのOEMであるNTT-MEのBA5000SOHOというルーターを先週まで、 >使用していました。ファームウェアは6.16と6.17と6.19と6.20全て >試してみました(BRL−04の最新版6.16も入れてみました)が、 >接続できないゲームが有りました。 >Quake3とReturn To Castle Wolfensteinというゲームです。 >現在は、メルコのBLR2-TX4というルーターで問題なく接続してプレーしてます。 |
| [2816] 3DMark2001SEについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nova <hondo@be-free.co.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月14日17時43分 |
| リンク | : |
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WinXPで動作した人っていますか? SPEC CPU:Atlon4 VGA:Geforce2TI #Win2Kでも動作しませんでした。 Win98SEでは動作確認できました。 |
| [2817] Re:3DMark2001SEについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月14日18時11分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2816へのコメント) >WinXPで動作した人っていますか? >#Win2Kでも動作しませんでした。 これですが。 どうやらforGamer編集部周り,およびDOS/Vmagazine編集部周りでも確認された状況ですが, 「XP/2000で非常に不安定」な感じです。 英語版OSでは動いているようなので言語の問題かも? 詳細はまだ不明です。 デスクトップ上のショートカットでなく,実行EXEファイルを直接叩いたら動いたという報告もあるので,試してみてください。 |
| [2850] Re:3DMark2001SEについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nova <hondo@be-free.co.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月19日18時29分 |
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(記事番号#2817へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2817「Re:3DMark2001SEについて」で書きました。 >>WinXPで動作した人っていますか? >>#Win2Kでも動作しませんでした。 > >これですが。 >どうやらforGamer編集部周り,およびDOS/Vmagazine編集部周りでも確認された状況ですが, >「XP/2000で非常に不安定」な感じです。 >英語版OSでは動いているようなので言語の問題かも? 詳細はまだ不明です。 > >デスクトップ上のショートカットでなく,実行EXEファイルを直接叩いたら動いたという報告もあるので,試してみてください。 > WinXPで試して見ました。直接叩いて見ました。3〜5回ほど実行してようやくベンチマーク計ることができました。ほんと不安定ですね。 補足ですが /?オプションを付けるとコマンドラインヘルプが表示されます |
| [2832] Medal of Honor Allied Assault日本語版について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RasLock |
| 登録日 | : 2002年2月16日20時5分 |
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Medal of Honor Allied Assault日本語版で聞きたいことがあります。 日本語版でサーバーを建てた場合海外版で参加できるのでしょうか? またその逆で海外のサーバーへは接続できるのでしょうか。 パッチが日本語版と海外版が別で アレですが |
| [2834] Re:Medal of Honor Allied Assault日本語版について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月17日10時40分 |
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(記事番号#2832へのコメント) >日本語版でサーバーを建てた場合海外版で参加できるのでしょうか? >またその逆で海外のサーバーへは接続できるのでしょうか。 >パッチが日本語版と海外版が別で アレですが 問題なく相互に参加・招待可能です。 パッチはEASが努力してくれる事を願います。 EAの製品は初めてなので過去の例を知らないのですが、 どのくらい面倒を見てくれるもんなんでしょう?? EAサーバー、殺伐としていてちょっと恐い…。(笑) |
| [2836] Re:Medal of Honor Allied Assault日本語版について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Raslock |
| 登録日 | : 2002年2月17日17時38分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2834へのコメント) nekovさんは No.2834「Re:Medal of Honor Allied Assault日本語版について」で書きました。 >>日本語版でサーバーを建てた場合海外版で参加できるのでしょうか? >>またその逆で海外のサーバーへは接続できるのでしょうか。 >>パッチが日本語版と海外版が別で アレですが > >問題なく相互に参加・招待可能です。 そうですか! ありがとうございます! >パッチはEASが努力してくれる事を願います。 >EAの製品は初めてなので過去の例を知らないのですが、 >どのくらい面倒を見てくれるもんなんでしょう?? 一回出したら良い方かも。 >EAサーバー、殺伐としていてちょっと恐い…。(笑) 早く行ってみたいです w |
| [2837] Re:Map Editorについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Raslock |
| 登録日 | : 2002年2月17日17時50分 |
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(記事番号#2832へのコメント) Map Editorの方は付いてますか? Quake3用のEditorはあるんですが |
| [2842] Re:MODについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Ras |
| 登録日 | : 2002年2月18日23時6分 |
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(記事番号#2832へのコメント) 海外で出回っているMODは使えますか |
| [2847] Re:MODについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : がいこつ |
| 登録日 | : 2002年2月19日14時5分 |
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(記事番号#2842へのコメント) >海外で出回っているMODは使えますか 今の所、血がでるMODは普通に使えてます。 |
| [2849] Re:MODについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Ras |
| 登録日 | : 2002年2月19日16時29分 |
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(記事番号#2847へのコメント) がいこつさんは No.2847「Re:MODについて」で書きました。 >>海外で出回っているMODは使えますか > >今の所、血がでるMODは普通に使えてます。 使えるんですね ありがとうございました。 |
| [2831] 3DMark2001 Second Editionについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月16日19時38分 |
| リンク | : |
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あまりPCのことは詳しくないので教えてくださいm_m 私は今inno3D社のTORNADOのGeForce2MX400使ってるんですけどこのホームページに 3DMark2001 Second EditionをforGamerにUp!って書いてるんですがダウンロードしたほうがいいでしょうか? ドライバは3DMark2000です。宜しくお願いします。 |
| [2833] Re:3DMark2001 Second Editionについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月16日21時38分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2831へのコメント) 3DMark2000,3DMark2001等のソフトは,グラフィックベンチマークソフトと 呼ばれているもので,主にお使いのPCのパフォーマンスを知りたい時に使い ます。 ですから,ドライバとは別物ですので,必要でなければダウンロードしなく ても問題ありませんよ。 |
| [2848] Re:3DMark2001 Second Editionについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月19日14時8分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2833へのコメント) UHAUHAさんは No.2833「Re:3DMark2001 Second Editionについて」で書きました。 >3DMark2000,3DMark2001等のソフトは,グラフィックベンチマークソフトと >呼ばれているもので,主にお使いのPCのパフォーマンスを知りたい時に使い >ます。 > >ですから,ドライバとは別物ですので,必要でなければダウンロードしなく >ても問題ありませんよ。 > なるほどー特にダウンロードしなくてもいいんですね。 丁寧にありがとうございます。 |
| [2794] HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年2月11日19時41分 |
| リンク | : |
| なんか最近TFCやHLなんかをしていて水中に潜って移動しようかと思ったら水中がちゃんと表示されてなくて、どこを移動してるかわからない状態になるんです。どうしたらちゃんと表示されるかどなたか教えてください |
| [2802] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 暇人 |
| 登録日 | : 2002年2月13日17時27分 |
| リンク | : |
(記事番号#2794へのコメント)私はHLは持ってないのでよくわかりませんが、 環境を書かないとどうにもならないのでは? |
| [2803] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年2月13日18時40分 |
| リンク | : |
(記事番号#2802へのコメント)暇人さんは No.2802「Re:HLシリーズ・・・・の水」で書きました。 >私はHLは持ってないのでよくわかりませんが、 >環境を書かないとどうにもならないのでは? そうでしたね・・・・すいません・・・・m(_ _)m CPU Celeron 500MHz メモリ 256MB ビデオカード 付けてないです HDD 15GB 残り容量2GB 以上しかわからないです。 お願いします |
| [2804] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 2人目の暇人 |
| 登録日 | : 2002年2月13日19時1分 |
| リンク | : |
(記事番号#2803へのコメント)>ビデオカード 付けてないです たぶんここが一番肝心です。 付けてないと言う事は、オンボードということでしょうね。 既成品のパソコンならメーカーと型番を書いて貰うと 答えが返ってくるかも。 |
| [2806] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年2月13日22時40分 |
| リンク | : |
(記事番号#2804へのコメント)一応去年の12月頃までは正しく表示されてたんですよ・・・・ なんででしょうかね〜? ちなみにPCはSOTECの PC STATION M250APです |
| [2835] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 暇人 |
| 登録日 | : 2002年2月17日16時14分 |
| リンク | : |
(記事番号#2806へのコメント)Video modesを変えてみては? 僕の場合はSoftwareだと大丈夫なんだけど、Direct3DやOpenGLだとうまく表示されないです。一度お試しあれ。 |
| [2840] Re:HLシリーズ・・・・の水 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年2月18日17時15分 |
| リンク | : |
(記事番号#2835へのコメント)暇人さんは No.2835「Re:HLシリーズ・・・・の水」で書きました。 >Video modesを変えてみては? >僕の場合はSoftwareだと大丈夫なんだけど、Direct3DやOpenGLだとうまく表示されないです。一度お試しあれ。 有難うございましたなんとかなりました。 ただ撲の場合はOpen GLでうまくいきました。SoftwareだとDoDのdod_dog1などで出てくる爆撃なんかのあとに青色の壁ができてしまったんです。まあ、とりあえずなんとかなったので、お礼もうしあげます |
| [2839] RallyTrophyのTimeAttack賞品届きました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Sou <sou-atc@bc.iij4u.or.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月18日16時2分 |
| リンク | : http://www.ss.iij4u.or.jp/~sou/TeamATC/index.htm |
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4Gamer.net編集部?の皆様こん○○は。 上記の賞品およびJoWoodキャップを本日受け取りましたのでご報告いたします。 ありがとうございました m(_ _)m 小生日頃から「ゲームばっかりする」と家内に虐げられている中年オジンですが、 今回ばかりは少し見返せたような気になり喜んでおります(笑) これからも日々精進していきたいと思いますので,時々はタイムアタック大会を 開いて下さいませ。 また、最近は通信インフラも徐々に整いつつあるのでオンライン対戦会もおもし ろいかもしれませんね。(儲けが出ないので企業主催は難しいかもしれませんが) では失礼いたします。お仕事がんばって下さい。 #ってこの件はここでよかったのでしょうか?(^^; |
| [2830] メックウォーリア”3”で教えを請いたいのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kanatoko |
| 登録日 | : 2002年2月15日21時38分 |
| リンク | : |
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はじめまして。 ちょっと古いですが『メックウォーリア3(日本語版)』 のことで解る方に教えを請いたいと思い書き込みました。 (サポートに電話すれば良いんでしょうが、平日13:00〜17:00に ゲームのことでサポートに電話できる人は、そうはいないと思うんで…。) オペレーション2のミッション4を 達成目標3件ともクリアしてCtrl+Qで終了するのですが、 その後のデブリーフィング画面に「次のミッション」に進むための アイコンが表示されなくて困っています。 デブリーフィングの音声も流れず、 表示されているクリックできるアイコンは「メニューに戻る」と 「リトライ」だけです。 もちろんこのデブリーフィング画面での結果表示でも 目標は3件とも「任務達成」になっています。 何か、「しなければならないこと」を「していない」のでしょうか? ちなみにオペレーション3のミッション1で先に進めなくなると言う 既知のバグのパッチはあててあります。それ以外の英語版のパッチなどは あてていません。 どなたか遊んだ経験のある方、アドバイスいただけると幸いです。 よろしくお願いします。 |
| [2829] ブレード オブ ダークネス 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : リプトン |
| 登録日 | : 2002年2月15日18時42分 |
| リンク | : |
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イマジニアの ブレード オブ ダークネス 日本語版 を期待してずっと待っているのですが 発売日はいつになるのでしょうか? |
| [2796] Scheduleについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PCげーま |
| 登録日 | : 2002年2月12日14時48分 |
| リンク | : |
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管理者さんへ トップメニューのScheduleがしばらく更新が無いようですが、 更新しないのでしょうか? 国内外のPCゲームの発売スケジュールが載っているので、とても重宝しているのですが。 |
| [2797] Re:Scheduleについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのっぴ |
| 登録日 | : 2002年2月12日15時48分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2796へのコメント) http://www.4gamer.net/cgi-bin/forum/artview.cgi?id=forum&mode=view&page=1&num=2752&sort=1&back=tree 過去ログに同じようなお話が掲載されています。 利用させていただいている身分ですから辛抱強く待ちましょう! |
| [2822] Re:Scheduleについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月15日10時35分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2796へのコメント) >トップメニューのScheduleがしばらく更新が無いようですが、 >更新しないのでしょうか? >国内外のPCゲームの発売スケジュールが載っているので、とても重宝しているのですが。 というわけで,一新してみました。いかがでしょうか? ご意見などお聞かせいただけると幸いです。 |
| [2828] Re:Scheduleについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PCげーま |
| 登録日 | : 2002年2月15日14時48分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2822へのコメント) おお!とても見やすくなってます! 更新ありがとうございました! これからも利用させていただきますm(_ _)m |
| [2820] GeForce4Tiについて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : zii3 |
| 登録日 | : 2002年2月14日23時14分 |
| リンク | : |
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今度自作のパソコンを作るんですが、GeForce4Tiシリーズについて質問です。 一番安いやつでいくらぐらいするんでしょうか? できれば2万円弱でかえればいいんですけど・・・ よろしくおねがいします。 |
| [2821] Re:GeForce4Tiについて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サン |
| 登録日 | : 2002年2月14日23時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2820へのコメント) zii3さんは No.2820「GeForce4Tiについて。」で書きました。 >今度自作のパソコンを作るんですが、GeForce4Tiシリーズについて質問です。 >一番安いやつでいくらぐらいするんでしょうか? >できれば2万円弱でかえればいいんですけど・・・ >よろしくおねがいします。 どこのサイトか忘れましたが、 Geforce4Tiの最下位モデル 4200 が 2.5万円程度で登場するらしいです。 ただ、発売日がいまいち分からないんですよね。。(自分も購入予定なんですがw) 最上位モデル 4600 が 6万5499円 だそうで・・・(笑) http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2002/02/13/633572-000.html |
| [2827] Re:GeForce4Tiについて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : zii3 |
| 登録日 | : 2002年2月15日14時39分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2821へのコメント) サンさんは No.2821「Re:GeForce4Tiについて。」で書きました。 >zii3さんは No.2820「GeForce4Tiについて。」で書きました。 > >>今度自作のパソコンを作るんですが、GeForce4Tiシリーズについて質問です。 >>一番安いやつでいくらぐらいするんでしょうか? >>できれば2万円弱でかえればいいんですけど・・・ >>よろしくおねがいします。 > >どこのサイトか忘れましたが、 >Geforce4Tiの最下位モデル 4200 が 2.5万円程度で登場するらしいです。 >ただ、発売日がいまいち分からないんですよね。。(自分も購入予定なんですがw) >最上位モデル 4600 が 6万5499円 だそうで・・・(笑) >http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2002/02/13/633572-000.html どうもありがとうございました。 僕もそれを買うことにします。 でわ。 |
| [2805] お勧めのディスプレイ&ビデオカード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : らぷち |
| 登録日 | : 2002年2月13日21時11分 |
| リンク | : |
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まあ、なるべく低価格って言うかコストパフォーマンスが良い物を 教えていただきたいんですが・・・。 ディスプレイは17インチか19インチ希望。 ビデオカードの方は比較的新しいゲームができる超安の物と 比較的安い最新カードを教えて頂ければ幸いです。(わがまま?w) ビデオカードは昔に比べて随分安くなってるんですね。 GeForce4でも廉価版なら2万円以下で手に入るらしいですし。 P,s ここで個人的な意見。PC雑誌とかでオープン価格ってのは やめて!(TT) 安くなるって事なんでしょうけど、せめて予想実売価格かなんか 書いて欲しいです。(そのうちに価格予想屋とか出たり?^^;) |
| [2807] Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : バン |
| 登録日 | : 2002年2月13日22時43分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2805へのコメント) らぷちさんは No.2805「お勧めのディスプレイ&ビデオカード」で書きました。 >まあ、なるべく低価格って言うかコストパフォーマンスが良い物を >教えていただきたいんですが・・・。 > >ディスプレイは17インチか19インチ希望。 >ビデオカードの方は比較的新しいゲームができる超安の物と >比較的安い最新カードを教えて頂ければ幸いです。(わがまま?w) > >ビデオカードは昔に比べて随分安くなってるんですね。 >GeForce4でも廉価版なら2万円以下で手に入るらしいですし。 > >P,s ここで個人的な意見。PC雑誌とかでオープン価格ってのは > やめて!(TT) > 安くなるって事なんでしょうけど、せめて予想実売価格かなんか > 書いて欲しいです。(そのうちに価格予想屋とか出たり?^^;) コストパフォーマンスが良いのはやっぱり Geforce4 MX でしょう。 ただ、GF4MXは"所詮Geforce2の強化版でしかない"らしいので、Geforce4 Ti4200がお勧めかもしれませんね。2万円ちょっとらしいです。(まだ発表されてませんが) ディスプレイは、NANAOが有名です。サポートも画質?もかなり良いです。殆どの人が良い!て言いますね。でも高いですw。 |
| [2809] Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : らぷち |
| 登録日 | : 2002年2月14日0時8分 |
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(記事番号#2807へのコメント) バンさんは No.2807「Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード」で書きました。 RESありがとうございます。Geforce4MXは2の強化版なんですかー。 てことは性能的には3に劣るんですか? 秋葉原の一番安いところではいくらくらいで売ってるんですかね? 1万5千円は流石にないですかねえ?あんまり高いのは予算的に駄目なので MXを第一候補にしてみます。 ディスプレイですが、えー、書き忘れてたことがありました。 こっちの方もなるべく安いのが欲しいのです。(^^; 言葉足らずで申し訳ございません。 それを考えるとナナオはちょっと・・・・。 |
| [2814] Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月14日15時19分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2809へのコメント) ビデオカードは、GF4MXは現在は中途半端な位置づけなので ちょっと頑張ってRADEON8500LEかGeforce3Ti200クラスの物を 買っておくと長持ちすると思います。 因みに私は128MB版のRADEON8500待ちです。 RADEON8500LEは(保証はしませんが)手軽に8500化できるので、 コストパフォーマンスいいです。 Geforce3Ti200もそこそこのコストパフォーマンスですが、 私にはGF3Tiシリーズが中途半端な存在に見えるので あまり好きじゃないです…。(でも性能は充分) あと、飯山電気のはそこそこ良くて、低価格です。 これはディスプレイの話。 でも長い付き合いになるからちょっと無理してナナオの買っておくと 後々後悔しないと思います。 |
| [2826] Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : らぷち |
| 登録日 | : 2002年2月15日14時22分 |
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(記事番号#2814へのコメント) nekovさんは No.2814「Re:お勧めのディスプレイ&ビデオカード」で書きました。 RESありがとうございました。参考にさせていただきます。 |
| [2671] ラリートロフィ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : mimi |
| 登録日 | : 2002年1月18日11時38分 |
| リンク | : |
|
どうもこんにちは。 タイムアタックコンテストの結果発表は いつ頃になりますか?。 |
| [2672] Re:ラリートロフィ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月18日12時48分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2671へのコメント) 管理人です >タイムアタックコンテストの結果発表は >いつ頃になりますか?。 もうちょっとお待ちください。週明け早々ぐらいを予定しています。 一つ一つのファイルの確認にちょっと時間を要してしまいますので……。 |
| [2823] Re:ラリートロフィ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : jv |
| 登録日 | : 2002年2月15日12時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2672へのコメント) 結果はまだですか? |
| [2824] Re:ラリートロフィ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月15日13時31分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2823へのコメント) >結果はまだですか? やはりイマイチ目立たなかったでしょうか……申し訳ないです。 ↓1月22日夜に発表済みです。ご参照ください。 http://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020122190442detail.html |
| [2795] die hard demoについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RVD |
| 登録日 | : 2002年2月11日22時30分 |
| リンク | : |
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DIE HARD NAKATOMILAZA DEMOの爆弾解除したあとの屋上は何をすればクリアできるんですか? 誰か教えてください。 |
| [2798] Re:die hard demoについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PONKICHI |
| 登録日 | : 2002年2月12日17時38分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2795へのコメント) こんにちは。 はしごを降りると小さな建物が4つありますよね。 その中に2つ側面に南京錠かけられた箱がついています。 その南京錠を壊して中にある銅線を2本とも切ります。 その後さらに奥に行くと、同じようなものがまたあるので、 同じ要領でやってください。 そしたらフェンスが開くので中にある扉に入ってください。 ではがんばってください。 |
| [2819] Re:die hard demoについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RVD |
| 登録日 | : 2002年2月14日22時56分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2798へのコメント) PONKICHIさんは No.2798「Re:die hard demoについて」で書きました。 > こんにちは。 >はしごを降りると小さな建物が4つありますよね。 >その中に2つ側面に南京錠かけられた箱がついています。 >その南京錠を壊して中にある銅線を2本とも切ります。 >その後さらに奥に行くと、同じようなものがまたあるので、 >同じ要領でやってください。 >そしたらフェンスが開くので中にある扉に入ってください。 >ではがんばってください。 教えてくれてありがとうございました。 DEMO全部クリアできました。 製品版ほしくなりました。 |
| [2813] Mafia:City of Lost Heavenの情報 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : WAT |
| 登録日 | : 2002年2月14日15時16分 |
| リンク | : http://www.onyx.dti.ne.jp/~tmtanaka/ |
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Mafia:City of Lost Heavenの情報が非常に少なくて困ってます。 どなたか何か知っていたら教えてください。 (発売日とかDEMOとか) |
| [2815] Re:Mafia:City of Lost Heavenの情報 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JJMark2 |
| 登録日 | : 2002年2月14日17時35分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2813へのコメント) WATさんは No.2813「Mafia:City of Lost Heavenの情報」で書きました。 >Mafia:City of Lost Heavenの情報が非常に少なくて困ってます。 >どなたか何か知っていたら教えてください。 >(発売日とかDEMOとか) > 初めまして たしか、3月発売が5月に延びたみたいです。 このサイト(4ゲーマー)内にもムービーがありますから、見てみては? あと、DEMOの話は今の所無いみたいです。 自分もかなり期待しているので、早く出てほしい・・ |
| [2818] Re:Mafia:City of Lost Heavenの情報 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : WAT |
| 登録日 | : 2002年2月14日22時53分 |
| リンク | : http://www.onyx.dti.ne.jp/~tmtanaka/ |
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(記事番号#2815へのコメント) JJMark2さんは No.2815「Re:Mafia:City of Lost Heavenの情報」で書きました。 >初めまして >たしか、3月発売が5月に延びたみたいです。 >このサイト(4ゲーマー)内にもムービーがありますから、見てみては? >あと、DEMOの話は今の所無いみたいです。 >自分もかなり期待しているので、早く出てほしい・・ ありがとうございます。発売日やっぱ延びてたのか・・・ DEMOとかやっぱ出ないかな、ムービーもスクショも見尽くしちゃったし。 う〜〜む。まちどおしい |
| [2801] F1-2001が・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : てつや |
| 登録日 | : 2002年2月13日0時13分 |
| リンク | : |
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EAスポーツのタイガーウッズ2002体験版をアンインストールしたら EA SPORTSフォルダごと消されてしまった。 ぐあ! そ、そこにはMODやアドオンでカスタマイズしまくった F1−2001が・・・(涙 いや、まだWinXPには「システムの復元」という機能があるではないか! よし、じゃとりあえず「Installed Tiger・・・」のあたりまで・・・ ・・・ガリガリガリ(HDDの音)・・・復元完了! エクスプローラーで確認・・・お!戻ってるよ〜(^-^) ・・・って、フォルダ構成だけでファイルが無いじゃん・・・・(号泣 みなさんは大丈夫でした? |
| [2810] Re:F1-2001が・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Agent |
| 登録日 | : 2002年2月14日8時56分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2801へのコメント) てつやさんは No.2801「F1-2001が・・・」で書きました。 >EAスポーツのタイガーウッズ2002体験版をアンインストールしたら >EA SPORTSフォルダごと消されてしまった。 >ぐあ! そ、そこにはMODやアドオンでカスタマイズしまくった >F1−2001が・・・(涙 > >いや、まだWinXPには「システムの復元」という機能があるではないか! >よし、じゃとりあえず「Installed Tiger・・・」のあたりまで・・・ >・・・ガリガリガリ(HDDの音)・・・復元完了! >エクスプローラーで確認・・・お!戻ってるよ〜(^-^) >・・・って、フォルダ構成だけでファイルが無いじゃん・・・・(号泣 > >みなさんは大丈夫でした? > UNDELETEソフト使った方が良かったのでは w |
| [2811] Re:F1-2001が・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かき氷 |
| 登録日 | : 2002年2月14日9時18分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2801へのコメント) うわぁ、EAもひどいけどMSもまたひどいですね。 わたしはNortonで多少の自衛策を取っています。 |
| [2793] GTA3発売日質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トシ |
| 登録日 | : 2002年2月11日14時59分 |
| リンク | : |
| GTA3の発売日について質問です。聞くところによると、2002年3月3日に英語版が発売すると聞いてたのですが、延期になったか、出るか誰か知りませんか??教えてください |
| [2799] Re:GTA3発売日質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月12日21時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2793へのコメント) トシさんは No.2793「GTA3発売日質問」で書きました。 >GTA3の発売日について質問です。聞くところによると、2002年3月3日に英語版が発売すると聞いてたのですが、延期になったか、出るか誰か知りませんか??教えてください あの会社の割りにはスクリーンショット出回ってない(まぁ、H&D2もあまり 見ないので、外部に出なくなっただけかな)ので、 あまり期待せずに待機していましょう。 4/3とか思い込んでおくといざという時安心(?)。 |
| [2800] Re:GTA3発売日質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トシ |
| 登録日 | : 2002年2月12日21時54分 |
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(記事番号#2799へのコメント) nekovさんは No.2799「Re:GTA3発売日質問」で書きました。 >トシさんは No.2793「GTA3発売日質問」で書きました。 > >>GTA3の発売日について質問です。聞くところによると、2002年3月3日に英語版が発売すると聞いてたのですが、延期になったか、出るか誰か知りませんか??教えてください > >あの会社の割りにはスクリーンショット出回ってない(まぁ、H&D2もあまり >見ないので、外部に出なくなっただけかな)ので、 >あまり期待せずに待機していましょう。 > >4/3とか思い込んでおくといざという時安心(?)。 > そうですか・・・・確かに思い出してみればスクリーンショットがないですね・・・それに「GTA3」の事を書いてたとこも情報なくなってましたね・・・長い目で見ていきます。ありがとうございました。 |
| [2773] Diw Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : マクシー |
| 登録日 | : 2002年2月8日1時30分 |
| リンク | : |
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早速DLしてインストールして、今やっている最中なのですが、なんと弾が撃てません。マウス押してもだめだし、オプションで対応キーを作って?も撃てません。 どなたかやっておられる人弾の撃ち方教えて下さい。 何もできず撃たれて死んでいくのは非常にむなしかったですTT |
| [2774] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2002年2月8日7時43分 |
| リンク | : http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/ |
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(記事番号#2773へのコメント) どうもキーカスタマイズにバグが有るみたいですね(^^;) 設定画面で設定したいマウスボタンを押しっぱなしにしてカーソルを 横へ移動させ設定範囲外でボタンを離すと上手く設定できるかも。 もしくはAutoexec.cfgを開き以下の2行を最後の方に追加すればOKかと rangebind "##mouse" "ボタン 0" 0.000000 0.000000 "Fire1" rangebind "##mouse" "ボタン 1" 0.000000 0.000000 "Fire2" |
| [2776] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ジョリオ |
| 登録日 | : 2002年2月8日15時54分 |
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(記事番号#2774へのコメント) Kazpyonさんは No.2774「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 こんにちは 自分も同じトラブルに遭遇しましたけど 昨日出たこちらよりも http://www.vivendi-universal-interactive.co.uk/artwork/intdload/diehardnp.exe こっちのほうでやってみたら問題無く動きました http://www.3dgamers.com/games/diehardnp/#filelist 微妙に容量が違うのとインストール画面でキーボード言語選択の項目が出てくるところです (日本語はありませんけど英語を選べば大丈夫そうです) 余裕があれば3DGamerの方から落として試してみるのをお勧めします |
| [2778] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : マクシー |
| 登録日 | : 2002年2月8日20時17分 |
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(記事番号#2776へのコメント) ありがとうございます。早速今から試してみたいと思います。 非常に早くわかりやすい回答、ありがとうございました。^^ |
| [2781] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PONKICHI |
| 登録日 | : 2002年2月9日17時3分 |
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(記事番号#2778へのコメント) マクシーさんは No.2778「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 DIE HARDのDEMOって結構ボリュームありますね。 面白かったです。 それに、映画の雰囲気も出ていてよかったです。 PS版のダイハードトリロジーに似ていました。 |
| [2782] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : マクシー |
| 登録日 | : 2002年2月9日18時30分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2781へのコメント) やっとDL、インストとも終りました。今度のデモは正常に作動しました。アドバイスしてくださった皆様ありがとうございました。 |
| [2783] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kk |
| 登録日 | : 2002年2月9日22時39分 |
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(記事番号#2781へのコメント) PONKICHIさんは No.2781「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 >マクシーさんは No.2778「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 > >DIE HARDのDEMOって結構ボリュームありますね。 >面白かったです。 >それに、映画の雰囲気も出ていてよかったです。 >PS版のダイハードトリロジーに似ていました。 > クリアされたのでしょうか? 宜しければワイヤーカッター入手後に解除出来ない爆弾の 処理方法を教えて下さい。 Fキーを押しても解除したとの表示が出ません。 よろしくお願いします。 |
| [2784] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PONKICHI |
| 登録日 | : 2002年2月9日23時48分 |
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(記事番号#2783へのコメント) kkさんは No.2783「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 まず、ニッパーをとって、 2を押したらベレッタの部分が水色に光って矢印が出ますよね。 そこでホイールを動かしてニッパー装備します。 プラスチック爆弾にある2本銅線にニッパーの照準を合わして、 両方切ったら解体できます。 切ったらピッピッピ、という音ともに爆弾の光が消えたら成功です。 がんばってください。 |
| [2785] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RR |
| 登録日 | : 2002年2月10日20時55分 |
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(記事番号#2784へのコメント) ニッパ入手して、二つの爆弾までは、解除できるんですが、三つ目まで間に合いません。 何か、コツがあれば教えてください。 |
| [2786] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TT |
| 登録日 | : 2002年2月10日20時56分 |
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(記事番号#2784へのコメント) ニッパ入手して、二つの爆弾までは、解除できるんですが、三つ目まで間に合いません。 誰か、アドバイスお願いします。 |
| [2791] Re:Die Hard デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PONKICHI |
| 登録日 | : 2002年2月11日12時44分 |
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(記事番号#2786へのコメント) TTさんは No.2786「Re:Die Hard デモについて」で書きました。 ニッパー取りに行くまでもダッシュして、 それにニッパーとったあともダッシュして早く解体してください。 それでは、がんばってください。 |
| [2792] キーボードの故障・・・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TT |
| 登録日 | : 2002年2月11日14時22分 |
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(記事番号#2791へのコメント) アドバイスありがとうございます。 でも、さっそくやろうと思ったのですが、DIE HARDのゲームを起動すると、キーボードが反応しなくなります。 前進、後退のキーが使えなくなりました。 以前にも、キーボードが反応しないことがあったのですが、なぜなのでしょう。 こんなことを書き込んでも意味がないのですが・・・・・・ どなたか同じような症状があったかたはアドバイスお願いします。 |
| [2787] ラグハイム・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : みろ |
| 登録日 | : 2002年2月10日22時49分 |
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こんにちわ。 ルータータイプのADSLモデムを使ってラグハイムをプレイされてる方いませんか? 今日からADSLを使えるようになってルータータイプのADSLモデムを使ってるんですが、ユーザー登録から躓いてます。(登録できない) 公式HPのサポート掲示版に書き込んだところ、ファイアーウォールが原因だとか言われたのですが、さっぱりわかりません(^^; プロバイダのWebサイトやADSLを提供してる会社のWebサイトを見たら、 「一部のオンラインゲームはできない」って書いてありましたが、 やはり出来ないものは出来ないんですかねぇ?(泣 あきらめがつかないのでここに助けを求めにきましたが・・・。 IPマスカレード設定とか関係してくるのかしらん。 知ってる方いらしたら教えてください。 |
| [2789] Re:ラグハイム・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SCE |
| 登録日 | : 2002年2月11日10時4分 |
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(記事番号#2787へのコメント) みろさんは No.2787「ラグハイム・・・。」で書きました。 >こんにちわ。 >ルータータイプのADSLモデムを使ってラグハイムをプレイされてる方いませんか? >今日からADSLを使えるようになってルータータイプのADSLモデムを使ってるんですが、ユーザー登録から躓いてます。(登録できない) >公式HPのサポート掲示版に書き込んだところ、ファイアーウォールが原因だとか言われたのですが、さっぱりわかりません(^^; >プロバイダのWebサイトやADSLを提供してる会社のWebサイトを見たら、 >「一部のオンラインゲームはできない」って書いてありましたが、 >やはり出来ないものは出来ないんですかねぇ?(泣 >あきらめがつかないのでここに助けを求めにきましたが・・・。 >IPマスカレード設定とか関係してくるのかしらん。 >知ってる方いらしたら教えてください。 私もルータタイプADSLモデム使ってますが、まだオンラインゲームで躓いたことはないですよ。(UO,EQなど) ルータによっては簡易ファイアウォール機能がついているものがあるので、それが接続を遮断しているのかも知れませんね。 ラグナロクは私も興味もっているゲームなので、誰か詳しい方、情報お願いします。 便乗質問みたいになって申し訳ない。 |
| [2790] Re:ラグハイム・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SCE |
| 登録日 | : 2002年2月11日10時4分 |
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(記事番号#2789へのコメント) >私もルータタイプADSLモデム使ってますが、まだオンラインゲームで躓いたことはないですよ。(UO,EQなど) >ルータによっては簡易ファイアウォール機能がついているものがあるので、それが接続を遮断しているのかも知れませんね。 >ラグナロクは私も興味もっているゲームなので、誰か詳しい方、情報お願いします。 >便乗質問みたいになって申し訳ない。 失礼、ラグハイムでした:) |
| [2765] 最近のネットゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とぴ |
| 登録日 | : 2002年2月6日21時10分 |
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最近はどんなゲームが人気があるんでしょうか? ファンタしースターオンラインとディアブロ2とAOK2とウルティマ 以外でネットゲームで人気があるもの(簡単に対戦とかできるもの) を教えてくれませんでしょうか?よろしくお願いいたします。 |
| [2766] Re:最近のネットゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月6日21時16分 |
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(記事番号#2765へのコメント) とぴさんは No.2765「最近のネットゲーム」で書きました。 >最近はどんなゲームが人気があるんでしょうか? >ファンタしースターオンラインとディアブロ2とAOK2とウルティマ >以外でネットゲームで人気があるもの(簡単に対戦とかできるもの) >を教えてくれませんでしょうか?よろしくお願いいたします。 > こんにちは。 えーとどんなゲームが好きでしょうか? FPSのジャンルだとハーフライフのMODのカウンターストライクやTFCが面白いですよ。 |
| [2788] Re:最近のネットゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Meildhal <ScV>@TZ |
| 登録日 | : 2002年2月11日1時45分 |
| リンク | : http://www.remus.dti.ne.jp/~spallow/meildhal/ |
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(記事番号#2765へのコメント) 人気のあるもの・・・といったら Ragnarokとか(フリーでできるそうです)、エニックスのCrossgateなどが割と初心者の方に評判いいみたいですね。 フリーのラグナロクは知り合いがプレイしていますが、サーバが重いなどの問題はあるものの、 かなり楽しいといっていました。 敷居は高いとは思いますが、Final Fantasy XIの原案となったといわれるEverQuestはご存じないでしょうか。プレイヤー人口はUOと並んでトップクラスだと思いますが・・・私もPvPサーバで3,4年遊んでいます。 <a href=http://www.remus.dti.ne.jp/~spallow/meildhal/>http://www.remus.dti.ne.jp/~spallow/meildhal/</a> |
| [2780] おめでとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAKERU <takerumori@fra.allnet.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年2月9日9時35分 |
| リンク | : |
| Ubi新作ゲーム大会ご苦労様です&優勝おめでとうございます。 |
| [2631] Serious Sam THE SECOND ENCOUNTER | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ファルコン |
| 登録日 | : 2002年1月11日20時25分 |
| リンク | : |
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2月8日に5800円で発売するようです 詳しくは http://www.panda.co.jp/ssam2/index2.html |
| [2779] Serious Sam THE SECOND ENCOUNTER | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ファルコン |
| 登録日 | : 2002年2月8日23時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2631へのコメント) 今日とどきました 結構 おもしろいですよ みなさんも購入されてはどう? |
| [2763] SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ダブルアクションサンダー |
| 登録日 | : 2002年2月6日18時38分 |
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説明文にあったように大戦サーバー行ってリフレッシュ押してもサーバー表示されません・・・サーバー建ててもらい、IP打っても表示されません。 これ俺だけでしょうか? |
| [2768] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : murayama@4gamer.net |
| 登録日 | : 2002年2月7日15時33分 |
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(記事番号#2763へのコメント) >説明文にあったように大戦サーバー行ってリフレッシュ押してもサーバー表示されません・・・サーバー建ててもらい、IP打っても表示されません。 >これ俺だけでしょうか? こちらの勘違いで間違えた情報を記載してしまいました。 体験版によるマルチプレイは「LAN対戦のみ」となっています。 多大なご迷惑をおかけしましたが、ご容赦ください。 申し訳ありませんでした。 |
| [2769] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : いえできます |
| 登録日 | : 2002年2月7日23時3分 |
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(記事番号#2768へのコメント) >こちらの勘違いで間違えた情報を記載してしまいました。 >体験版によるマルチプレイは「LAN対戦のみ」となっています。 >多大なご迷惑をおかけしましたが、ご容赦ください。 >申し訳ありませんでした。 いえできます。All Seeing Eye を使いましょう! |
| [2770] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月7日23時33分 |
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(記事番号#2769へのコメント) いえできますさんは No.2769「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 >>こちらの勘違いで間違えた情報を記載してしまいました。 >>体験版によるマルチプレイは「LAN対戦のみ」となっています。 >>多大なご迷惑をおかけしましたが、ご容赦ください。 >>申し訳ありませんでした。 >いえできます。All Seeing Eye を使いましょう! All Seeing Eyeとはなんでしょうか? ただで使えるものですか? 詳しく教えてください。 |
| [2771] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : いえできます |
| 登録日 | : 2002年2月7日23時53分 |
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(記事番号#2770へのコメント) >All Seeing Eyeとはなんでしょうか? >ただで使えるものですか? >詳しく教えてください。 いろんなゲームのサーバを表示してくれるソフトです http://www.udpsoft.com/eye/ ここでダウンロードしてください。 だけど、昨日も今日もこのゲームのサーバは1つしかなかった、それもPINGが酷くて ゲームになりませんでした。なのでDLやインストールに手間がかかるようなら、 やめたほうがいいかも。もしネットでゲームするならいれといたほうがいいです。 |
| [2772] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月8日0時26分 |
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(記事番号#2771へのコメント) いえできますさんは No.2771「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 >>All Seeing Eyeとはなんでしょうか? >>ただで使えるものですか? >>詳しく教えてください。 >いろんなゲームのサーバを表示してくれるソフトです >http://www.udpsoft.com/eye/ >ここでダウンロードしてください。 > >だけど、昨日も今日もこのゲームのサーバは1つしかなかった、それもPINGが酷くて >ゲームになりませんでした。なのでDLやインストールに手間がかかるようなら、 >やめたほうがいいかも。もしネットでゲームするならいれといたほうがいいです。 ありがとうございます。 早速インストールしました。 英語がからっきしなので適当にやってみました(笑) それと使い方が日本語で説明されてるサイトなどあったら教えて頂けないでしょうか? |
| [2775] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Darkrook |
| 登録日 | : 2002年2月8日13時35分 |
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(記事番号#2772へのコメント) トマトさんは No.2772「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 >いえできますさんは No.2771「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 > >>>All Seeing Eyeとはなんでしょうか? >>>ただで使えるものですか? >>>詳しく教えてください。 >>いろんなゲームのサーバを表示してくれるソフトです >>http://www.udpsoft.com/eye/ >>ここでダウンロードしてください。 >> >>だけど、昨日も今日もこのゲームのサーバは1つしかなかった、それもPINGが酷くて >>ゲームになりませんでした。なのでDLやインストールに手間がかかるようなら、 >>やめたほうがいいかも。もしネットでゲームするならいれといたほうがいいです。 > >ありがとうございます。 >早速インストールしました。 >英語がからっきしなので適当にやってみました(笑) >それと使い方が日本語で説明されてるサイトなどあったら教えて頂けないでしょうか? 日本語で説明されているサイトといえば〜 http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm ここならかなりわかりやすいでしょ〜 |
| [2777] Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月8日18時37分 |
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(記事番号#2775へのコメント) Darkrookさんは No.2775「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 >トマトさんは No.2772「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 > >>いえできますさんは No.2771「Re:SHADOW FORCE:RAZOR UNIT」で書きました。 >> >>>>All Seeing Eyeとはなんでしょうか? >>>>ただで使えるものですか? >>>>詳しく教えてください。 >>>いろんなゲームのサーバを表示してくれるソフトです >>>http://www.udpsoft.com/eye/ >>>ここでダウンロードしてください。 >>> >>>だけど、昨日も今日もこのゲームのサーバは1つしかなかった、それもPINGが酷くて >>>ゲームになりませんでした。なのでDLやインストールに手間がかかるようなら、 >>>やめたほうがいいかも。もしネットでゲームするならいれといたほうがいいです。 >> >>ありがとうございます。 >>早速インストールしました。 >>英語がからっきしなので適当にやってみました(笑) >>それと使い方が日本語で説明されてるサイトなどあったら教えて頂けないでしょうか? >日本語で説明されているサイトといえば〜 http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm ここならかなりわかりやすいでしょ〜 おおーすごくわかりましたー。 ありがとうございます^−^ |
| [2760] チェイスチェイスの課金 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 骸 |
| 登録日 | : 2002年2月6日3時14分 |
| リンク | : |
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すいません気の早い話で。 先頃βテストも無事終わりまして、公式サイトでは販売店舗リストが更新されました。 定価5800円ということでとりあえずは一安心です。 それで、月単位等の課金の方はどうなっているかご存知でしょうか? 既に各店舗は予約を始めていますが、さすがにこの時期だと決まっていますよね? もしくは、店舗の商品説明や公式サイトで何も触れていないのは、課金されないのでしょうか?(これはまずないか・・) 予約するのは以上がわかってからかなと思ってます。 |
| [2767] Re:チェイスチェイスの課金 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : GOMASHIO |
| 登録日 | : 2002年2月7日1時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2760へのコメント) 月額500円みたいっす。 石丸電機のHPに載ってました。 |
| [2764] 俺もです・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年2月6日20時49分 |
| リンク | : |
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俺も専用サーバーってのが見つかりません^−^; マルチおもしろそうなのに・・・ |
| [2752] 発売スケジュールについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SCE |
| 登録日 | : 2002年2月5日12時51分 |
| リンク | : |
スケジュールに発売予定表が掲載されていますが、あれはどのようなタイミングで更新されているのでしょうか? 2001年発売予定のままのものや、発売中止になったものが掲載されているのですが、更新が遅れているだけでしょうか? |
| [2753] Re:発売スケジュールについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月5日14時59分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2752へのコメント)>スケジュールに発売予定表が掲載されていますが、あれはどのようなタイミングで更新されているのでしょうか? 申し訳ありません。サイトの別部分の構築(春までにはお見せできるかと)に手を割かれてまして,更新が大幅に遅れております……。 タイミング見てザックリ更新します。 |
| [2762] Re:発売スケジュールについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SCE |
| 登録日 | : 2002年2月6日8時48分 |
| リンク | : |
(記事番号#2753へのコメント)そうだったのですね。せかしてしまったみたいですいませんでした。 更新がんばってください。 >>スケジュールに発売予定表が掲載されていますが、あれはどのようなタイミングで更新されているのでしょうか? > >申し訳ありません。サイトの別部分の構築(春までにはお見せできるかと)に手を割かれてまして,更新が大幅に遅れております……。 >タイミング見てザックリ更新します。 |
| [2754] ファンタシースターの記事で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年2月5日18時18分 |
| リンク | : |
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「7か国に対応したワードセレクトシステムがフルに活用できるようになったのだ」 とありますが、アメリカとかでももう発売してたんですか? |
| [2755] Re:ファンタシースターの記事で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月5日22時0分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2754へのコメント) 管理人です。 >「7か国に対応したワードセレクトシステムがフルに活用できるようになったのだ」 >とありますが、アメリカとかでももう発売してたんですか? なるほど,確かに表現が誤解を招きますね……申し訳ありません。「7か国語に対応したワードセレクトシステムが……」という意味で書きました。 ご指摘ありがとうございます。早速表現を修正しておきます。 |
| [2756] Re:ファンタシースターの記事で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年2月5日23時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2755へのコメント) >>「7か国に対応したワードセレクトシステムがフルに活用できるようになったのだ」 >>とありますが、アメリカとかでももう発売してたんですか? > >なるほど,確かに表現が誤解を招きますね……申し訳ありません。「7か国語に対応したワードセレクトシステムが……」という意味で書きました。 >ご指摘ありがとうございます。早速表現を修正しておきます。 う、悪い意味に取らないで下さい。 アメリカとかで発売してたら、アメリカの方とも一緒に出来る!と思って書きこんだので… とりあえずまだ今後予定の台湾と、発売中の日本・韓国版しか存在はしておらぬのですね。 うーん残念。 |
| [2759] Re:ファンタシースターの記事で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月6日2時21分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2756へのコメント) >う、悪い意味に取らないで下さい。 あ,いえいえ。こちらも誤解を招くような表現で申し訳ありません。 どうぞお気になさらずに……。 >アメリカとかで発売してたら、アメリカの方とも一緒に出来る!と思って書きこんだので… そうですね。せっかくのシステムなので,早くすべてが生かせるように, 米国やドイツ,スペイン,フランスなどでも販売してほしいところです。 米国/ドイツはともあれ, 後半2国にいたっては,本当に販売があるのかどうか疑問ではありますけど……。 |
| [2761] Re:ファンタシースターの記事で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年2月6日4時37分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2759へのコメント) >そうですね。せっかくのシステムなので,早くすべてが生かせるように, >米国やドイツ,スペイン,フランスなどでも販売してほしいところです。 >米国/ドイツはともあれ, >後半2国にいたっては,本当に販売があるのかどうか疑問ではありますけど……。 せっかくあるのだからセガには頑張って最低7カ国で発売してほしいですね。 エバークエストも前にやってたんですが、まだ日本語に対応してないのでワードセレクトがあるファンタシースターなら気軽に出来ていいのに。 4Gamerのスタッフの方も毎日のように更新していてご苦労様です。 いつも楽しみに拝見しています。 例えばですけど、韓国の方のファンタシースターユーザーのインタビュー記事とかは無理ですか? なんかそういうのが読んでみたくて… いや、無理なら良いです。 |
| [2757] AopenのGF3Ti200-DV128について・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : zii3 |
| 登録日 | : 2002年2月5日23時31分 |
| リンク | : |
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このグラフィックカードを使ってる人に質問です。 どれくらいの性能なんでしょうか? 3DMARK2001のスコアとか、クエイクVのFPS値など教えてください。 文章メチャクチャですが、よろしくお願いします。 |
| [2758] Re:AopenのGF3Ti200-DV128について・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年2月5日23時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2757へのコメント) zii3さんは No.2757「AopenのGF3Ti200-DV128について・・・」で書きました。 >このグラフィックカードを使ってる人に質問です。 >どれくらいの性能なんでしょうか? >3DMARK2001のスコアとか、クエイクVのFPS値など教えてください。 >文章メチャクチャですが、よろしくお願いします。 http://kakaku.com/prdsearch/detail.asp?ItemCD=055008&MakerCD=8&Product=GF3Ti200%2DDV128%20%28AGP%20128MB%29 こっちで聞いた方が早いかも。 |
| [2749] 旧聞に属しますが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kujaku |
| 登録日 | : 2002年2月5日0時14分 |
| リンク | : http://home.att.ne.jp/gold/uo/ |
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いつも楽しく拝見してます。 ところで発刊記念プレゼントの第二弾ってもう募集されたのでしょうか。 例によって気が付かなかったかなー。 > 第二弾では, >・各種クリエイターサイン入り激レアグッズ いえ、プレゼントなんて当たったことがないのでそれはいいんですが、 あの陛下のあんなものやこんなものが懸賞に出されたのかな、なんて 想像するとなかなか悩ましいものですから(笑) |
| [2750] Re:旧聞に属しますが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月5日0時20分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2749へのコメント) 管理人です。 もしやあの「くじゃくさん」ですね。Ultima界で有名な(笑)。 >ところで発刊記念プレゼントの第二弾ってもう募集されたのでしょうか。 >例によって気が付かなかったかなー。 いえ,ご安心を。まだですよ。 >>・各種クリエイターサイン入り激レアグッズ >あの陛下のあんなものやこんなものが懸賞に出されたのかな、なんて >想像するとなかなか悩ましいものですから(笑) 陛下のものは実はないような気が……探せばあるかな? なにせこのサイトができたころにはすでに一線から外れてましたしねぇ。 |
| [2751] Re:旧聞に属しますが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kujaku |
| 登録日 | : 2002年2月5日8時47分 |
| リンク | : http://home.att.ne.jp/gold/uo/ |
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(記事番号#2750へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2750「Re:旧聞に属しますが・・・」で書きました。 >陛下のものは実はないような気が……探せばあるかな? >なにせこのサイトができたころにはすでに一線から外れてましたしねぇ。 あ、早速のご回答ありがとうございます。 なるほど、安心したような少しがっかりしたような妙な気分です(笑) 日々の膨大なニュース配信、大変とは存じますが頑張ってください。 |
| [2746] あれ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2002年2月4日18時58分 |
| リンク | : |
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いつのまにかSoF2発売延期になってますねえ。 なんか残念だな〜。 |
| [2747] Re:あれ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2002年2月4日18時59分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2746へのコメント) あっ。観察不足だった。ここのニュースにも乗ってますね。うっかりです。 |
| [2748] Re:あれ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年2月4日19時4分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2747へのコメント) >あっ。観察不足だった。ここのニュースにも乗ってますね。うっかりです。 いえいえ,とんでもないです。 もう少ししたら「国内向けSoFIIのニュース」を出せると思います。 #しかしFPSは大作続きだったので, #ちょっと間が空くのもアリかもしれませんね。 |
| [2716] 信長の野望でネットゲーってあるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎 |
| 登録日 | : 2002年1月28日1時54分 |
| リンク | : |
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教えてください。 タイトルの通り、信長の野望でネットにつないでできるやつってあるのでしょうか? 実は歴史ファンで戦国時代が大好きです。 信長の野望とはちょっと時代がずれますが、加藤清正大好きです。 もし信長の野望でネットでできるものがあればやりたいと思ってます。 StandAloneの信長の野望は持ってるんですけどね。 やっぱりネットでやったほうが楽しいかと思いまして。 レスよろしくお願いします。 |
| [2717] Re:信長の野望でネットゲーってあるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pom |
| 登録日 | : 2002年1月28日2時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2716へのコメント) 虎さんは No.2716「信長の野望でネットゲーってあるの?」で書きました。 >教えてください。 >タイトルの通り、信長の野望でネットにつないでできるやつってあるのでしょうか? >実は歴史ファンで戦国時代が大好きです。 >信長の野望とはちょっと時代がずれますが、加藤清正大好きです。 >もし信長の野望でネットでできるものがあればやりたいと思ってます。 >StandAloneの信長の野望は持ってるんですけどね。 >やっぱりネットでやったほうが楽しいかと思いまして。 >レスよろしくお願いします。 検索してみたらありました http://www.google.com/intl/ja/ |
| [2720] Re:信長の野望でネットゲーってあるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月28日18時25分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2716へのコメント) >タイトルの通り、信長の野望でネットにつないでできるやつってあるのでしょうか? そのものズバリの製品があるなぁ……と思ったのですが, いまコーエーが販売しているのかどうかは不明です。 まだ紹介サイトのHTMLは残っているようなので, 下記のLinkをどうぞ。 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlnobint.htm |
| [2745] Re:信長の野望でネットゲーってあるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎 |
| 登録日 | : 2002年2月4日1時42分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2716へのコメント) アドバイスアリガトウございました。 仕事の都合で今日までForum見れませんでした。 |
| [2742] スパイダーマン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : みかん |
| 登録日 | : 2002年2月2日11時13分 |
| リンク | : |
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紹介にあったスパイダーマンですが 日本語移植の程度を教えて下さい 英語版に比べて日本語版は? 全部英語?、取扱い説明書だけ、字幕だけ、音声も日本語、 どうなんでしょうか? |
| [2743] Re:スパイダーマン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Asakura@4Gamer |
| 登録日 | : 2002年2月2日21時12分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2742へのコメント) >紹介にあったスパイダーマンですが >日本語移植の程度を教えて下さい > >英語版に比べて日本語版は? >全部英語?、取扱い説明書だけ、字幕だけ、音声も日本語、 >どうなんでしょうか? こんにちは。 サイバーフロントから発売中の「スパイダーマン」ですが,日本語マニュアル付英語版です。マニュアルは日本語ですが,ゲームの中身はすべて英語になっています。 序盤をほんのちょっとだけプレイしてみましたが,英語が分からないと詰まってしまうということはないように見受けられます。でもムービーのところなどはすべて英語音声なので,あるていど英語が分かったほうがより楽しめるでしょう。 ゲームは殴ったり蹴ったり,つかみパンチがあったりと,格闘ゲームそのものですね。私はアメコミがすきなので面白かったです(^^ 近日中にレビューも掲載予定になっています。 では! |
| [2744] Re:スパイダーマン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : みかん |
| 登録日 | : 2002年2月2日21時34分 |
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(記事番号#2743へのコメント) Asakura@4Gamerさんは No.2743「Re:スパイダーマン」で書きました。 >こんにちは。 >サイバーフロントから発売中の「スパイダーマン」ですが,日本語マニュアル付英語版です。マニュアルは日本語ですが,ゲームの中身はすべて英語になっています。 > > 序盤をほんのちょっとだけプレイしてみましたが,英語が分からないと詰まってしまうということはないように見受けられます。でもムービーのところなどはすべて英語音声なので,あるていど英語が分かったほうがより楽しめるでしょう。 > > ゲームは殴ったり蹴ったり,つかみパンチがあったりと,格闘ゲームそのものですね。私はアメコミがすきなので面白かったです(^^ > 近日中にレビューも掲載予定になっています。 > >では! > ありがとうございます。たのしそうなので買おうと思います 私が英語ちんぷんかんぷんなので・・・ |
| [2731] お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ちょっきん |
| 登録日 | : 2002年1月31日17時4分 |
| リンク | : |
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はじめまして、ADSLを導入しましてネットゲームにはまりたいと思っています。 それで、いろいろと調べたのですが、ビデオカードについて悩んでいます。 現在使用しているPCのスペックは、 CPU Celeron 600MHz メモリ 192MB ビデオチップ Intel® 82810E(AGP接続) VRAM メインメモリと共有使用 (ビデオメモリはシステムメモリより動的に確保) 私は、FPSゲーム(ハーフライフのような)を始めたらよいのですが、おすすすめのビデオカードがありましたら 教えていただけませんか? 予算は1万円前後なのですが、詳しい方がいましたら よろしくお願いします。 |
| [2732] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : P |
| 登録日 | : 2002年1月31日17時38分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2731へのコメント) >ビデオチップ Intel® 82810E(AGP接続) 810Eってビデオカード増設できましたっけ? 無理かも? |
| [2734] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Tsx |
| 登録日 | : 2002年1月31日20時10分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2732へのコメント) Pさんは No.2732「Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m」で書きました。 >>ビデオチップ Intel® 82810E(AGP接続) > >810Eってビデオカード増設できましたっけ? 無理かも? PCIバス用のGeforce2MXシリーズなんかが良いのでは? |
| [2735] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Tsx |
| 登録日 | : 2002年1月31日20時12分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2734へのコメント) Tsxさんは No.2734「Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m」で書きました。 >Pさんは No.2732「Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m」で書きました。 > >>>ビデオチップ Intel® 82810E(AGP接続) >> >>810Eってビデオカード増設できましたっけ? 無理かも? > >PCIバス用のGeforce2MXシリーズなんかが良いのでは? AGP版とそれほど遜色がないようですし。 |
| [2736] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Dr.Pepper |
| 登録日 | : 2002年1月31日21時29分 |
| リンク | : http://www.hightech.com.hk/html/NV11.htm |
(記事番号#2735へのコメント)>>PCIバス用のGeforce2MXシリーズなんかが良いのでは? > >AGP版とそれほど遜色がないようですし。 横からなんですが、私もこれに賛成です。ハイテックという会社の製品で、pci仕様の Geforce2MX400は、ビデオメモリ64MBのヤツで約一万円で手にいれることができ ます。近くの電気屋で探してみてください。私の住んでいる所は地方で電気屋の数も 結構マバラなのですが、何気に売っていました。 ただし、最初に買ったヤツはメモリーに問題があるとかで、ポリゴンを描写する時に ヘンなノイズが入りまくってゲームになりませんでした。いわゆる初期不良というヤ ツです。後で調べたら、この会社の物では結構多いとか多くないとか、、、。購入す る時はこのような場合に備えてレシートを保管しておきましょう。 ↑参考にこの製品のページのリンクを添えておきます。↑ |
| [2737] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SideWinder |
| 登録日 | : 2002年1月31日21時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2735へのコメント) >>>810Eってビデオカード増設できましたっけ? 無理かも? >> >>PCIバス用のGeforce2MXシリーズなんかが良いのでは? 810シリーズって、増設したビデオカードはセカンダリとして認識してしまうのではなかったでしたっけ? もしそうなら、増設してもゲームでは恩恵にあずかれないです。よく確認しておいたほうがよさそうですね。 |
| [2739] 貴重な情報ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ちょっきん |
| 登録日 | : 2002年1月31日23時50分 |
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(記事番号#2737へのコメント) SideWinderさんは No.2737「Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m」で書きました。 > >>>>810Eってビデオカード増設できましたっけ? 無理かも? >>> >>>PCIバス用のGeforce2MXシリーズなんかが良いのでは? > >810シリーズって、増設したビデオカードはセカンダリとして認識してしまうのではなかったでしたっけ? >もしそうなら、増設してもゲームでは恩恵にあずかれないです。よく確認しておいたほうがよさそうですね。 そうですね。詳しくコンパックで調べてみます。 情報を下さった皆様、 どうもありがとうございました。 |
| [2741] Re:お勧めビデオカード教えてくださいm(_)m | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2002年2月1日17時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2731へのコメント) ギルモのKyroIIなんかいいんじゃないでしょうか。あれは64MBのメモリですしPCIバージョンもあるようなので。 |
| [2727] DungeonSiegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kenboh |
| 登録日 | : 2002年1月30日18時59分 |
| リンク | : |
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特集、楽しく見させていただきました。 前回の特集のときにもちょっと書いたような記憶があるのですが、 「ダンジョンやフィールドがDiabloのようにランダムジェネレーターか どうか。」がわかりません。いったい本当はどうなんでしょう?。 それと、なにかCheat対策が施されているのでしょうか?。 この2点ってマルチプレイをするには非常に重要な点だと思うのですが。 私はチートし放題でマップ固定でマルチプレイ(ましてや対戦なんて) してもシラけるだけだと思うのですが。この辺MSはまだ真相を明かして くれてないんですかね?。 |
| [2729] Re:DungeonSiegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月31日3時39分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2727へのコメント) 管理人です。 >特集、楽しく見させていただきました。 やっとインタビューが出せました。 今後もムービーが続々登場するので(ボス敵とか!),ぜひお見逃しなく。 >前回の特集のときにもちょっと書いたような記憶があるのですが、 >「ダンジョンやフィールドがDiabloのようにランダムジェネレーターか >どうか。」がわかりません。いったい本当はどうなんでしょう?。 >それと、なにかCheat対策が施されているのでしょうか?。 私個人で,何度かβ版を見て触って分かり得る範囲でお答えします。 まず「ランダムなステージ構成か否か」ですが,答えはおそらく「No」です。 最初に触った昨年5月のE3時点でのオープニングシーンも, 先日MSで行われたプレス発表会でも,まったく同じものでした。 昨年のE3ではダンジョンや建物などは出ていなかったので一概にNoとも 言い切れない部分もありますが,「おそらくランダムでない」のは 容易に想像ができることです。事実Chrisの口から「random」とは 出たことはないですし。 Cheat対策は,インタビューでさんざん突っついたように微妙です。 彼はプレイヤーの良心を信じているようですが, 広い世の中,いろんな人がいますからね。 まぁ作成したデータがマルチで使えるのかシングルのみなのか,とか いくつか不明瞭な点もあったので,そのあたりはなんともいえませんが。 私の希望は「ゲームシステム根幹に関わるデータはマルチ使用不可」が いいと思うんですけどね……。 |
| [2730] 追記 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月31日13時5分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2729へのコメント) Cheatに関してはちょっといい感じの情報が開発元から聞けたので, のちほどNewsとしてUpします。 |
| [2738] Re:DungeonSiegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月31日21時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2729へのコメント) というわけで追加情報も載せてみました。ぜひご覧ください。 |
| [2740] Re:DungeonSiegeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kenboh |
| 登録日 | : 2002年2月1日1時57分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2738へのコメント) 興味深く拝見させていただきました。 個人的にはかな〜り不安ではあるのですが(^^;。 プレイヤーの改造欲がいい方向にいってくれたらいいのですが・・・。 発売されてみないとなんともいえないでしょうね。 どちらにせよ非常に楽しみです。デモもたぶん出るでしょうからそのときは ばっちり4gamerさん、速報&ミラーお願いします。 |
| [2713] VBS | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EX-10 |
| 登録日 | : 2002年1月26日23時25分 |
| リンク | : |
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2ちゃんねるのOFPスレもちょっと話題になったVBSです できればPCゲームに落として欲しいなー http://www.virtualbattlefieldsystem.com/ 前にNewsで書いてませんでしったっけ? |
| [2733] Re:VBS | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月31日17時56分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2713へのコメント) EX-10さんは No.2713「VBS」で書きました。 >2ちゃんねるのOFPスレもちょっと話題になったVBSです >できればPCゲームに落として欲しいなー >http://www.virtualbattlefieldsystem.com/ >前にNewsで書いてませんでしったっけ? 本日のニュースも見てください(^-^) VBSは民間に発売されることは無いようですが, Independence Lostは一般に発売されるものである可能性があるので, 私としてはこちらのほうが楽しみです。 |
| [2728] Goreについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年1月30日21時48分 |
| リンク | : |
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Goreのマルチプレイバージョンをダウンロードしてデスマッチしようとしたんですがサーバに入ろうとすると英語でプロトコルミスマッチサーバーユーズ11ってでて入れないんですがどうしたら入れるようになるんでしょうか? CTFも一緒です。 |
| [2714] MOD作成について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wish <wish@hte.highway.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月27日0時55分 |
| リンク | : |
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FPS等のゲームでオリジナルの3Dモデルを扱えると聞いたのですが、 何かお勧めのゲームはないでしょうか? また作成方法が書かれたホームページなども教えていただけるとうれしいです。 よろしくお願いします。 |
| [2721] Re:MOD作成について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aito |
| 登録日 | : 2002年1月28日21時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2714へのコメント) wishさんは No.2714「MOD作成について」で書きました。 >FPS等のゲームでオリジナルの3Dモデルを扱えると聞いたのですが、 >何かお勧めのゲームはないでしょうか? > >また作成方法が書かれたホームページなども教えていただけるとうれしいです。 >よろしくお願いします。 僕自身やってないので、知らないですが、調べてみました。 おそらくスキンというやつのことだと思いますが、 Quake3 http://quake.saba.dhs.org/orgalabo/index.html UT http://www36.tok2.com/home/gumpinch/tutorials.html CSとか http://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/ 誰か補足あれば、お願いします。 |
| [2722] Re:MOD作成について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年1月28日22時27分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2714へのコメント) wishさんは No.2714「MOD作成について」で書きました。 >FPS等のゲームでオリジナルの3Dモデルを扱えると聞いたのですが、 >何かお勧めのゲームはないでしょうか? > >また作成方法が書かれたホームページなども教えていただけるとうれしいです。 >よろしくお願いします。 とりあえず大抵のMODサポートしているゲームでオリジナルのモデルを作成する場合、 3DSTUDIOMAXというツールが必要になります。 オリジナルのモデル自体は他の、例えばフリーの六角大王というモデラーでも 可能ですが、そのモデルをゲームにあった方式に変換する際に 3DSTUDIOMAXが必要な場合がほとんどです。 この3DSTUDIOMAXは専門家が使用するようなものなので、 一般人がMOD作成の為に購入するにはちょっと高価すぎるものです。 |
| [2723] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : crna |
| 登録日 | : 2002年1月28日23時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2722へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2724] Re:MOD作成について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : crna |
| 登録日 | : 2002年1月28日23時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2722へのコメント) 失礼。タグを失敗しました。 3DStudioMAXの機能のうち、Skin/Model作成に必要な部分のみをまとめた フリーウェアのGMaxや、安価なシェアウェアのMilkshape 3D等もあります。 |
| [2725] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wish |
| 登録日 | : 2002年1月29日2時43分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2714へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2726] Re:MOD作成について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wish <wish@hte.highway.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月29日2時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2714へのコメント) 返信ありがとうございます。 皆さんから頂いた情報や、 aitoさんが紹介してくださったホームページを元にすると、 メタセコや六角大王でモデルを作ることじたいは問題なさそうです。 その後の動きを付けたり、ゲーム用ファイルの吐き出しに、 GMaxやMilkshapeを使えばよさそうです。 どちらも英語版しかないようなのでこのソフトの扱いを覚えるのが一番大変そうです。 三大FPSと呼ばれるQuakeかUnreal、halflifeのいずれかのモデルになると思いますが、完成したらまたこちらに書き込みに来たいと思います。 |
| [2715] yahooBBに入ったらリネージュが付いてきたけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : GoasA <goasa@yahoo.co.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月27日16時0分 |
| リンク | : |
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リネージュをインストールできません。 setup.exeの入ってるディスク2を入れてくれと出ます。 一体何なんですか? |
| [2718] Re:yahooBBに入ったらリネージュが付いてきたけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ベイオウーフ |
| 登録日 | : 2002年1月28日13時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2715へのコメント) GoasAさんは No.2715「yahooBBに入ったらリネージュが付いてきたけど」で書きました。 >リネージュをインストールできません。 >setup.exeの入ってるディスク2を入れてくれと出ます。 >一体何なんですか? これはよくリネージュプレイヤーが話ていますが、そのCDは使えませんよ。 元々、リネージュは1枚のCDですから^^; ここはリネージュ公式からのDL、もしくはCD申込しか手はありません。 |
| [2719] Re:yahooBBに入ったらリネージュが付いてきたけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : というか |
| 登録日 | : 2002年1月28日17時14分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2715へのコメント) >一体何なんですか? 誰に聞いてるんでしょう? さすがにここのサイトの人は担当者じゃないと思うんですけど。。。 |
| [2709] LANでRPG | TOP INDEX |
| 投稿者 | : anony |
| 登録日 | : 2002年1月26日17時29分 |
| リンク | : |
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LANでMMORPGみたいなことができるタイトルてありませんか? #MMORPGほど大人数てことはなく2〜数台程度あるいは要鯖マシンでも可 |
| [2710] Re:LANでRPG | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RIOT |
| 登録日 | : 2002年1月26日18時50分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2709へのコメント) anonyさんは No.2709「LANでRPG」で書きました。 >LANでMMORPGみたいなことができるタイトルてありませんか? >#MMORPGほど大人数てことはなく2〜数台程度あるいは要鯖マシンでも可 えっとバンパイヤ―マスカレードが一応対応かな? |
| [2711] Re:LANでRPG | TOP INDEX |
| 投稿者 | : anony |
| 登録日 | : 2002年1月26日20時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2710へのコメント) RIOTさんは No.2710「Re:LANでRPG」で書きました。 >anonyさんは No.2709「LANでRPG」で書きました。 > >>LANでMMORPGみたいなことができるタイトルてありませんか? >>#MMORPGほど大人数てことはなく2〜数台程度あるいは要鯖マシンでも可 > > えっとバンパイヤ―マスカレードが一応対応かな? ふむふむこれですね http://www.activision.com/games/vampire/ ちょっとホラー系ですか。ストーリーテラーシステムはちょっと難しいかもだけど面白そうですね。なるほどベースがTRPGなのか。 どうもありがとうございました。 2D/3D問いませんので、他にもこんなタイトル、な情報ありましたらよろしくお願いします |
| [2712] Re:LANでRPG | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SideSpear |
| 登録日 | : 2002年1月26日20時50分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2709へのコメント) >LANでMMORPGみたいなことができるタイトルてありませんか? >#MMORPGほど大人数てことはなく2〜数台程度あるいは要鯖マシンでも可 DiabloやBalder'sGateがそういうゲームじゃないでしょうか? |
| [2706] リアルタイム・ステラジー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : world21 |
| 登録日 | : 2002年1月26日9時10分 |
| リンク | : |
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どうも、ここは新しいゲームの情報があったりするので重宝させてもらってます。 さて質問なのですが、エンパイア・アースの日本語版はいつ頃出るのでしょうか?もしかして、もうでてますか? それと、コサックス拡張版の値段と発売日?が発表されてるので更新しておいてください。 |
| [2707] Re:リアルタイム・ステラジー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NIKUQ |
| 登録日 | : 2002年1月26日12時51分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2706へのコメント) >さて質問なのですが、エンパイア・アースの日本語版はいつ頃出るのでしょうか?もしかして、もうでてますか? EE日本語版は今年の春予定のはずです。 |
| [2708] Re:リアルタイム・ステラジー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月26日12時52分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2706へのコメント) 管理人です。 >さて質問なのですが、エンパイア・アースの日本語版はいつ頃出るのでしょうか?もしかして、もうでてますか? まだ発売日は決定していません。 そろそろオフィシャルに発表されるのではないかと思いますが,現状では「2002年春」になってます。春休みのあたりに間に合うかどうか……というところでしょうか。 >それと、コサックス拡張版の値段と発売日?が発表されてるので更新しておいてください。 価格をバナー内データに反映させてませんでしたね……失礼しました。 こちらの正式発売日も気になるところです。 |
| [2689] FPS「メダル オブ オナー アライド アサルト日本語版について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Shun |
| 登録日 | : 2002年1月21日21時34分 |
| リンク | : |
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お聞きしたいのですが、やはり日本語版なだけに マルチは日本語版どうしでしか遊べないのでしょうか? そうなると、サーバーや人が限られてしまうし… もし互換性が無いようなのなら英語版を買います。 MODとかも心配だし・・・。 |
| [2690] 記事を見る限り・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : inspire |
| 登録日 | : 2002年1月21日22時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2689へのコメント) > お聞きしたいのですが、やはり日本語版なだけに >マルチは日本語版どうしでしか遊べないのでしょうか? http://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020117210631detail.html ちゃんと調べたわけではないですが、 記事を見る限り、英語版であろうが日本語版であろうが 問題なく対戦できそうだと思います。 「日本語でのチャット」ができるのか気になりますが(できなそうですが) もし気になるのでしたらご自分でお調べになってはどうでしょうか。 ちなみに、メーカーのサイトより --------------------------------------------------------- ※ゲーム中に出力される音声とテキストの日本語/英語化の選択を 9項目に分け設定できます。 ※日本語化を選択できる9項目は以下のようになっています。 音声 イントロムービー ミッションブリーフィング ゲーム内音声 テキスト イントロムービー字幕 ミッションブリーフィング字幕 レベルブリーフィング字幕 ゲーム内メッセージ・字幕 メニュー・アート メニュー・メッセージ ----------------------------------------------------------- |
| [2694] あの…(管理人さんへ) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NIKUQ |
| 登録日 | : 2002年1月23日21時16分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2690へのコメント) >http://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020117210631detail.html ここのリンク先のムービーが、 メダルオブオナーではなく、オペレーションフラッシュポイント:レッドハマー のになってます。 訂正お願いしますぅ(泣) |
| [2696] Re:あの…(管理人さんへ) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月23日22時4分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2694へのコメント) >>http://www.4gamer.net/news/history/2002.01/20020117210631detail.html >ここのリンク先のムービーが、 >メダルオブオナーではなく、オペレーションフラッシュポイント:レッドハマー >のになってます。 ……申し訳ありません。FilePlanetへのLinkですが,いま修正しました。 ちなみに本日,日本語デモ版もUpしたので,ぜひ試してみてくださいね。 |
| [2704] Re:あの…(管理人さんへ) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Auschwitz |
| 登録日 | : 2002年1月25日21時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2696へのコメント) >ちなみに本日,日本語デモ版もUpしたので,ぜひ試してみてくださいね。 はじめまして。 その日本語デモですが,ダウンしたところ壊れているといわれてしまいます。 別に, http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020123/demo0123.htm からダウンしたときも同じでした。 DEMOファイルが壊れているのか,私のダウン環境が悪いのか....寂しい限りです。 も一度トライしてみますけど.... (ToT)/~~~ |
| [2705] Re:あの…(管理人さんへ) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Auschwitz |
| 登録日 | : 2002年1月25日23時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2704へのコメント) もう一度,こんどはミラーの方から試したところ,無事インストールできました。 お騒がせしました。 |
| [2692] 4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : KAM |
| 登録日 | : 2002年1月22日21時57分 |
| リンク | : |
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初めまして。 いつも4Gamer.netを拝見しているのですが 一月になってからトップページが見られなくて困ってます。 いつもという訳ではないのですが、お気に入りの項目や 他サイトからのリンクで開こうとするとindex.shtmlという ファイルがダウンロードされてしまい、トップページが 真っ白になってしまうのです。更新を何度もしたりすると 見られる事が多かったのですが、今日は一度も見られません。 いつもMacで見ているので、それが原因かと思ったのですが Winでも同じ事が起きてしまいます。 突然で何が原因なのかさっぱり分からず困っています。 解決法を御存知の方いらっしゃいませんか。 ここに書き込むのが適切かどうか悩んだのですが よろしくお願い致します。 |
| [2693] Re:4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月22日22時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2692へのコメント) 管理人です。 >いつも4Gamer.netを拝見しているのですが >一月になってからトップページが見られなくて困ってます。 うむむ。 大変申し訳ないことにこちらでは再現性がなくて, 現状ではなんとも申し上げられません。 ブラウザのVersionはいくつでしょうか? |
| [2695] Re:4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : KAM |
| 登録日 | : 2002年1月23日21時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2693へのコメント) レスありがとうございます。 Macの方はOS9.2.2でI.E5を使用、 WinはWindows MeでI.E6を使用しています。 今までは全く問題なく見られたし 何もいじっていないので原因が本当に分かりません。 もしかしたらこちらのプロバイダの方に 原因があるのかとも最近考えています。 |
| [2697] Re:4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月24日1時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2695へのコメント) 管理人です。 >もしかしたらこちらのプロバイダの方に >原因があるのかとも最近考えています。 Proxyとかをかませてますか? もしそうならそのあたりにも原因があるかもしれません。 |
| [2702] Re:4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : KAM |
| 登録日 | : 2002年1月24日22時30分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2697へのコメント) Proxy設定していました。 今Proxyを外してみたら見る事が出来ました。 ご迷惑をお掛けしました。 ありがとうございました。 |
| [2703] Re:4Gamer.netのトップページが開けません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月24日22時40分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2702へのコメント) おぉ,無事見られたんですね。よかった。 今後ともよろしくお願いします。 |
| [2699] John Romero | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2002年1月24日12時57分 |
| リンク | : |
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1/24のニュースにて 「Deus Ex」や「Quake」などのゲームデザインで有名なJohn Romeroが... とありますが、ジョン・ロメロは Deus Exのゲームデザインには、 直接タッチしていないような気がしますが...。 ジョン・ロメロは Daikatanaですね、例の(^^;。 Deus Exはウォーレン・スペクター氏かと。 # しかも forGamerマガジンの表紙のお方ではないですか(汗)。 |
| [2700] Re:John Romero | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月24日13時21分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2699へのコメント) >とありますが、ジョン・ロメロは Deus Exのゲームデザインには、 >直接タッチしていないような気がしますが...。 そのへん微妙ですね……開発時につながり(?)はあったわけですし。 リードデザインがSpector氏だったのは紛れもない事実ですが。 #「2」はまだかなぁ…… >ジョン・ロメロは Daikatanaですね、例の(^^;。 でも確かにこちらで書いたほうが分かりやすく,余計な誤解を招かないで済みますね。 早速修正しておきました。いつもながらご指摘,ありがとうございます。 |
| [2701] Re:John Romero | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Asakura@forGamer |
| 登録日 | : 2002年1月24日15時22分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2700へのコメント) >>ジョン・ロメロは Daikatanaですね、例の(^^;。 おっと,そうでしたね。ついIon Stormつながりで書いてしまいました。 それにしても,フェラーリに乗ってるなんて,良い生活してますねえ,うらやましい限りです(^^ では。 |
| [2660] オペレーションフラッシュポイントのマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 新米 |
| 登録日 | : 2002年1月15日22時46分 |
| リンク | : |
| 質問なんですがOFPのマルチプレイって途中参加はできないんですか? |
| [2663] Re:オペレーションフラッシュポイントのマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nobu |
| 登録日 | : 2002年1月16日19時19分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2660へのコメント) 私はCoopモードでしかプレイしたことないのですが、 Coopモードでは途中参加はできませんね。 対戦形式のものだと、どうなんでしょうか??? |
| [2698] Re:オペレーションフラッシュポイントのマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JOKER |
| 登録日 | : 2002年1月24日10時16分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2660へのコメント) 新米さんは No.2660「オペレーションフラッシュポイントのマルチプレイについて」で書きました。 >質問なんですがOFPのマルチプレイって途中参加はできないんですか? できません、将来的にはわかりませんが、 少なくとも現時点のバージョンではできません。 |
| [2682] TF2はまだか!? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年1月20日17時56分 |
| リンク | : |
| Team Fortress 2は今年もでないのかな〜 |
| [2684] Re:TF2はまだか!? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 奥谷海人 |
| 登録日 | : 2002年1月21日14時22分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2682へのコメント) Deity 1さんは No.2682「TF2はまだか!?」で書きました。 >Team Fortress 2は今年もでないのかな〜 TF2は、まだオフィシャルでは2002年10月を目指しているみたいですが、 やはり余り多くを望まないほう良いかも知れませんね(笑)。ただ、 Half-Lifeのときも、かなり直前までは情報を出してなかったように 記憶しています。 一番の遅れは、自社で開発しているゲームエンジン。物理エンジンも HavokというDeus Ex 2などでも利用される予定のエンジンを 他社からライセンスすることが決まったばかりですし、ネットワークも Ciscoと組んでPowerPlayなる独自のプロトコル(TCP/IPのようなもの) を開発中です。去年の時点で、ValveのGabe Newell氏は、TF2をして 今までに体験したことのないようなものになると語ってましたが、 Operation FlashpointとかMedal of Honorのような戦争モノの秀作も 出ていますので、これ以上どう進化させるつもりなのか興味津々ですね。 |
| [2686] Re:TF2はまだか!? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Deity 1 |
| 登録日 | : 2002年1月21日19時9分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2684へのコメント) 奥谷海人さんは No.2684「Re:TF2はまだか!?」で書きました。 >>Team Fortress 2は今年もでないのかな〜 >TF2は、まだオフィシャルでは2002年10月を目指しているみたいですが、 >やはり余り多くを望まないほう良いかも知れませんね(笑)。 う〜んやっぱりですか。 > >一番の遅れは、自社で開発しているゲームエンジン。物理エンジンも >HavokというDeus Ex 2などでも利用される予定のエンジンを >他社からライセンスすることが決まったばかりですし、ネットワークも >Ciscoと組んでPowerPlayなる独自のプロトコル(TCP/IPのようなもの) >を開発中です。去年の時点で、ValveのGabe Newell氏は、TF2をして >今までに体験したことのないようなものになると語ってましたが、 >Operation FlashpointとかMedal of Honorのような戦争モノの秀作も >出ていますので、これ以上どう進化させるつもりなのか興味津々ですね。 これだけ待たせるんですからよくなってもらわなけりゃ困りものですよね〜w でもまあ、かなり期待を寄せている今日この頃です。 返信ありがとうございました |
| [2691] Re:TF2はまだか!? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年1月22日2時55分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2686へのコメント) 既にご存知かもしれませんが。 http://www.mgon.com/previews.phtml?id=119834&language=en しばらく音信のなかった香港の友人からいきなりICQで 知らされました。(w そういえば彼とは前作で知り合ったんだった…。 |
| [2683] 返信ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年1月20日20時5分 |
| リンク | : |
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Kazuhisa@4gamerさん ありがとうございます。 早速行ってきたんですがGAMESPY ID持ってないのでダウンロードできませんでした><。 他にダウンロードできるところ教えて頂けないでしょうか? 虎武須(Kobs)さん 早くやってみたいです。 虎武須(Kobs)さんは製品版持ってるんですか? |
| [2685] Re:返信ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Asakura@forGamer |
| 登録日 | : 2002年1月21日18時55分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2683へのコメント) こんにちは。 >早速行ってきたんですがGAMESPY ID持ってないのでダウンロードできませんでした><。 >他にダウンロードできるところ教えて頂けないでしょうか? 「Tony Hawks Pro Skater 2」のデモ版ですよね? http://gamespot.com/gamespot/filters/products/downloads/0,11095,258826,00.html ちょっと長いですが,↑のリンク先に行ってみてください。そこのページの「Free Download from GameSpot」というところをクリックすれば,ダウンロードが始まるはずです。 あと,forGamerのデモ版紹介の「Tony Hawks Pro Skater 2」のDLリンク先も修正しておきました。お手数かけてすいませんでした m(_ _)m これからも,forGamerをよろしく! |
| [2687] Re:返信ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月21日20時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2683へのコメント) トマトさんは No.2683「返信ありがとうございます」で書きました。 >虎武須(Kobs)さんは製品版持ってるんですか? 製品版というか,メーカーさんからの評価版でプレーしました。 好き嫌いのあるジャンルですが,私のツボにはハマってましたねぇ(^-^ |
| [2688] Re:返信ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年1月21日21時16分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2687へのコメント) 虎武須(Kobs)さんは No.2687「Re:返信ありがとうございます」で書きました。 >トマトさんは No.2683「返信ありがとうございます」で書きました。 > >>虎武須(Kobs)さんは製品版持ってるんですか? > >製品版というか,メーカーさんからの評価版でプレーしました。 >好き嫌いのあるジャンルですが,私のツボにはハマってましたねぇ(^-^ > Asakura@forGamerさん わざわざありがとうございます。 毎日楽しく見させてもらってます。 これからも宜しくお願いします。 虎武須さん 評価版ですかー。 あー早くダウンロードしまーす^−^ ありがとうございました。 |
| [2676] Tony Hawk's Pro Skater 2について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2002年1月19日16時45分 |
| リンク | : |
| Tony Hawk's Pro Skater 2をダウンロードしようと思ったらリンクが切れててダウンロードできなかったんですが、他にダウンロードできるところ教えていただけないでしょうか? |
| [2677] Re:Tony Hawk's Pro Skater 2について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月19日19時11分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2676へのコメント) >Tony Hawk's Pro Skater 2をダウンロードしようと思ったらリンクが切れててダウンロードできなかったんですが、 あらら……申し訳ないです。 ちょっと見てみたら, http://www.fileplanet.com/index.asp?scope=0§ion=0&file=48954 FilePlanetの上記URLからDownできるようです。ご参考までに。 |
| [2681] はじめて話題に出ましたね(笑) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月20日17時43分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2676へのコメント) トマトさんは No.2676「Tony Hawk's Pro Skater 2について」で書きました。 >Tony Hawk's Pro Skater 2をダウンロードしようと思ったらリンクが切れててダウンロードできなかったんですが、他にダウンロードできるところ教えていただけないでしょうか? あ,いいですねぇ〜! THP2は個人的にかなり気に入ってます。 ちょっとした気分転換にもってこいですよ。 オープニングムービーとかもメチャメチャかっこいいですし, BGMもかなり良いセンスで選曲してますので, ハードコアのオムニバスCD買ったみたいなお買い得感もあったりします。 FPS系のゲームとはまた違った爽快感があります。 で,DEMO版なのですが キャラクターが1つしか選べない,キメ技が少ない, キャラクターの成長がない,ステージも1つだけ…etc…なので, あの独特の浮遊感を味わう程度にした方がよろしいかと思います。 (その浮遊感も成長したキャラではまるで違ってきます) 製品版のムービーは一目見てアドレナリン大噴出ですし, 難易度が高いワザがキマった時の爽快感も実に良いです。 当然ゲームですから非現実的な部分は多々ありますが, 横ノリ板系が好きな方はお勧めです。 |
| [2666] FPS(完全日本語版)のお薦め作品って何ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かず |
| 登録日 | : 2002年1月17日12時51分 |
| リンク | : |
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初めまして、ここのページのゲーム情報にはいつもお世話になっています。 自分はAoCやEAなどのジャンルのゲームが好きなのですが、FPSも時々無性にやりたくなります。 で、今FPSがやりたい時期なのです。 「エイリアン vs. プレデター 2」の記事が紹介されていましたが、残念ながら英語版でストーリーが楽しめないそうで、がっかりしています。自分としては、ストーリーを楽しむシングルプレイがしたいのです。 どなたか、「FPS・完全日本語版・ストーリーが楽しめる」と三拍子そろったゲームをご存じないでしょうか? |
| [2667] Re:FPS(完全日本語版)のお薦め作品って何ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SMASH |
| 登録日 | : 2002年1月17日12時54分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2666へのコメント) 私的にはNoOneLivesForeverがお勧めです。 |
| [2668] Re:FPS(完全日本語版)のお薦め作品って何ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年1月17日14時42分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2667へのコメント) まだ出てないけどHedal of Honor : Allied Asslutも 期待できます。 特にMODが出る可能性が高いのと、マルチプレイが流行っているという事で ゲームの寿命が長いと思います。 シングル・マルチのデモがあるので試してみられては。 |
| [2669] Re:FPS(完全日本語版)のお薦め作品って何ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2002年1月17日16時22分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2666へのコメント) >どなたか、「FPS・完全日本語版・ストーリーが楽しめる」と三拍子そろったゲームをご存じないでしょうか? ストーリーという観点からいえば、 まぁ、やっぱり定番は Deus Exですかねぇ(^^;。これは RPG+FPSという感じ。 ドンパチ系なら Project IGIとか...。 バカストーリーですが、妙ちくりんなテイストの Giants Citizen Kabutoも、 好きな人にはスキでしょう(謎)。 いずれも完全日本語版+デモが登場してます。 >「エイリアン vs. プレデター 2」の記事が紹介されていましたが、残念ながら英語版でストーリーが楽しめないそうで、がっかりしています。自分としては、ストーリーを楽しむシングルプレイがしたいのです。 まぁ、確かに英語だらけなんで、ストーリーは完全には楽しめませんが、 このゲームの雰囲気は是非是非味わってもらいたいですね。 私も話の詳細は英語スキップなんで分かってませんが(^^;、 シチュエーションは十分に楽しいです。エイリアン編とかもう最高(w。 |
| [2673] 有り難うございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かず |
| 登録日 | : 2002年1月18日20時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2666へのコメント) SMASHさん、nekovさん、むらたけんさん有り難うございます。 NoOneLivesForever・・・デモがあったら探してやってみます。 Hedal of Honor : Allied Asslut・・・デモを早速落とします。 Deus Ex、Project IGI、Giants Citizen Kabuto・・・いずれも日本語版のデモがあるのは嬉しい限りです。落としてみます。 今年の四月から就職なので、大いに楽しみます。それでは。 |
| [2674] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とおりすがり |
| 登録日 | : 2002年1月18日21時2分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2673へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2675] Re:有り難うございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とおりすがり |
| 登録日 | : 2002年1月18日21時4分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2673へのコメント) 上間違い、ごめん。 >NoOneLivesForever・・・デモがあったら探してやってみます。 >Hedal of Honor : Allied Asslut・・・デモを早速落とします。 >Deus Ex、Project IGI、Giants Citizen Kabuto・・・いずれも日本語版のデモがあるのは嬉しい限りです。落としてみます。 2番目のやつ以外、全部ここの4Gamerの中にあるよ。 |
| [2678] Re:有り難うございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かず |
| 登録日 | : 2002年1月19日22時49分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2675へのコメント) とおりすがりさんどうもです。 >2番目のやつ以外、全部ここの4Gamerの中にあるよ。 No One Lives Foreverはすぐに分かったのですが、他のものは見あたりません。このサイトのDownloadsは、探したのですが・・・。 |
| [2679] Re:有り難うございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 違うとおりすがり |
| 登録日 | : 2002年1月19日23時32分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2678へのコメント) 他人で悪いけど・・・。 でもちゃんと探してみたほうがいいですよ>DOWNLOADメニュー NoOneLivesForever http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nolf_j.html Deus Ex http://www.4gamer.net/patch/demo/data/deusex.html Project IGI http://www.4gamer.net/patch/demo/data/igi.html Giants Citizen Kabuto シーリーパー http://www.4gamer.net/patch/demo/data/giants_sea.html メッカリン http://www.4gamer.net/patch/demo/data/giants_jp.html |
| [2680] Giants Citizen Kabuto | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2002年1月20日9時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2679へのコメント) >Giants Citizen Kabuto > シーリーパー > メッカリン やっぱり、ジャイアンツ編のデモは登場しないんですかねぇ?(^^; かなーり楽しみだったのですが(汗)。 |
| [2664] CHASE CHASEβ版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : komainu |
| 登録日 | : 2002年1月17日1時10分 |
| リンク | : |
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送っていただいたβ版、早速昨日からやってます。 当方、UOしかやったことない初級ゲーマーです。(β版する資格あんのか私!) 絵はノスタルジックでオタ臭くないし(笑)、欲を言えばBGMがもっとノリのいい曲だといいなー。 こういうゲームだったら買ってもいいかなーって思いました。(殺し合いもないしいい感じ♪) |
| [2665] Re:CHASE CHASEβ版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : GOMASHIO |
| 登録日 | : 2002年1月17日4時2分 |
| リンク | : |
|
(記事番号#2664へのコメント) 自分もさっそくやってます。 いままでFPSばっかやってたけどほのぼのした感じがいいです。 製品版もああいう雰囲気だったら買いたい感じです。 ちなみにイタリア?のチームでGOMASHIOって名前でやってます。 |
| [2670] Re:CHASE CHASEβ版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月17日18時49分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2665へのコメント) >自分もさっそくやってます。 実は私もちょくちょく……。 もっと長引くかと思ったけれど,そうでもないですね>プレイ時間 まだまだ短いプレイ時間なのでまったりやってますが, カードが充実してくると結構熱くなれるのかも。 #個人的感想ですが, #逃げる側がちょっと有利度合い(?)高いかな? という気もしますね。 |
| [2662] Dragon Ball Z:Bid For Power | TOP INDEX |
| 投稿者 | : taka |
| 登録日 | : 2002年1月16日13時57分 |
| リンク | : |
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Q3TAで「Dragon Ball Z」の世界が楽しめるMod「Bid For Power」が金曜日正式にリリースとの事 アニメのあの場面が再現できる。 DBZ戦士はどうなったか? http://www.bidforpower.com/ |
| [2639] 相互リンクしたいのですが・・・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2002年1月13日10時23分 |
| リンク | : http://homepage2.nifty.com/3D-CG/ |
|
こんにちは。 このページに、ちょくちょく訪れているMASAです。 突然ですが、相互リンクしたいのですが、どうでしょうか? 僕の、HPは「3D TOWN」というページです。 主に、CGをメインに掲載しているページです。 |
| [2658] Re:相互リンクしたいのですが・・・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月15日18時23分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2639へのコメント) 管理人です。 最近姿をみかけなかったですね。>MASAさん >突然ですが、相互リンクしたいのですが、どうでしょうか? 申し訳ありません。ウチのサイトには「相互リンク」という概念がないのです。 ただ,MASAさんのサイトに4Gのバナーを貼っていただくのは問題ないですし, MASAさんが4Gメニューの「Links」に登録していただく分にはまったく問題はありません(よっぽどの問題がなければ登録許可は出してますし)。 それでもよいでしょうか? |
| [2661] Re:相互リンクしたいのですが・・・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2002年1月15日23時51分 |
| リンク | : http://homepage2.nifty.com/3D-CG/ |
|
(記事番号#2658へのコメント) わかりました。 それでは、自分のページのみリンクを貼らせていただきます。 お返事ありがとうございました。 それでは。 |
| [2617] Medal of Honor: Allied Assault single-player DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2002年1月2日3時10分 |
| リンク | : |
|
EAからのお年玉なのかどうか不明ですが(^^;、 Medal of Honor: Allied Assaultの、 シングルプレーヤーデモがリリースされました。 3D Gamer http://www.3dgamers.com/news/more/1009905761/ Blue's News http://www.bluesnews.com/files/moh/demos/mohaaspdemo.shtml Demo News http://www.demonews.com/files/view.php?id=458&cat=Games Amazon.comでも販売されているようですので、 ダウンロードが厳しいという方は購入するのも一考かと?(^^; # アメリカにはお年玉という風習はあるのだろうか?(謎) |
| [2618] Re:Medal of Honor: Allied Assault single-player DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2002年1月4日9時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2617へのコメント) >EAからのお年玉なのかどうか不明ですが(^^;、 >Medal of Honor: Allied Assaultの、 >シングルプレーヤーデモがリリースされました。 EAからの通告により、一斉に掲載取りやめになっている模様です(汗)。 1/8頃からまた再掲載の予定みたいですが。 |
| [2620] Re:Medal of Honor: Allied Assault single-player DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : [GWJ]JIN |
| 登録日 | : 2002年1月6日12時16分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2618へのコメント) むらたけんさんは No.2618「Re:Medal of Honor: Allied Assault single-player DEMO」で書きました。 >>EAからのお年玉なのかどうか不明ですが(^^;、 >>Medal of Honor: Allied Assaultの、 >>シングルプレーヤーデモがリリースされました。 > >EAからの通告により、一斉に掲載取りやめになっている模様です(汗)。 >1/8頃からまた再掲載の予定みたいですが。 本日再掲載されました。 ぜひDLして楽しんでみてください。 一応激早ミラー(bonus web) http://www.bonusweb.cz/download/dema/medalofhonorspdemo.html 皆さんも楽しんでくださいね! |
| [2621] 感想 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年1月6日12時33分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2620へのコメント) シングルは一本道な感じですね。 OFPしたばっかなので、なんだかちょっと敵の出現のタイミングが いかにもゲームな感じで...と思いましたが、 グラフィックは流石ですね。 スクリーンショットで見たままの綺麗さの中を動いているのは感動しました。 あと、仲間と合流して町に入る時とか、戦闘の緊張感が楽しめますね。 被弾した時は本当に痛ッ!って感じだし。(実際なら死んでそうだけど(笑)) AIもポジショニングとかかなり考えて動いてくれるので素晴らしい。 マルチをDLしたまま遊んでなかったので、ちょっと試してみようと思います。 |
| [2653] マルチプレイに関して | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nobu |
| 登録日 | : 2002年1月14日11時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2617へのコメント) 英語能力が低くて公式ページの内容が よくわかりませんでした。 このゲームではシングルミッションを マルチプレイで協力して攻略できるのでしょうか? OFPで協力プレイにはまったので、 このゲームでも可能であれば是非購入しようと思っています。 どなたかご存じの方がいましたら教えて下さい。 |
| [2657] Re:マルチプレイに関して | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Crash |
| 登録日 | : 2002年1月15日1時54分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2653へのコメント) Nobuさんは No.2653「マルチプレイに関して」で書きました。 >このゲームではシングルミッションを >マルチプレイで協力して攻略できるのでしょうか? > はじめまして。 えっ〜と、Co-Opモードのことですね。(^。^) これは正式にはサポートされていません。 シングルは通常のシングルのみのようです。 AIが協力してくれるMapはあるみたいですが・・・ 正式にはと書いたのは、Modで「Demo Co-Op Mod」という デモ用のModがリリースされています。ここです。↓ http://www.mohbunker.com/files/viewfile.php?fid=6 私自身は試してないので上手く動作するかはわかりませんが、 ご興味があるのなら試してみてはいかがでしょうか? 製品版でも出るのかな? ちなみに、Co-OpできるゲームにはTactical系のゲーム以外に Codename:Outbreakなんかもありますよ。(^_^;) |
| [2659] Re:マルチプレイに関して | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nobu |
| 登録日 | : 2002年1月15日21時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2657へのコメント) >正式にはと書いたのは、Modで「Demo Co-Op Mod」という >デモ用のModがリリースされています。ここです。↓ >http://www.mohbunker.com/files/viewfile.php?fid=6 MODで対応できるなら私にとっては十分です! 教えて頂いてありがとうございます!!! >ちなみに、Co-OpできるゲームにはTactical系のゲーム以外に >Codename:Outbreakなんかもありますよ。(^_^;) OutBreakは買ってみたのですが友達がGhostReconに はまっているのでなかなか遊んでもらえません。 今度チャレンジしてみます! |
| [2635] *.avi ファイルについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 影 |
| 登録日 | : 2002年1月12日22時56分 |
| リンク | : |
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こんばんわ ビデオクリップとして、zip形式のファイルをダウンロードしてきて 解凍すると、*.avi というファイルになりました。 これをWクリックすると自動でWindows Media Playerが 起動し、再生が始まりますが、画面は真っ黒で何も見えません。 どうしたらちゃんとした画像を見る事ができるのでしょうか? 教えてください。 |
| [2637] Re:*.avi ファイルについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kog |
| 登録日 | : 2002年1月13日0時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2635へのコメント) Codecがないからでしょう。ダウンロードして入れてください。 検索すればすぐ見つかるかと思います。 |
| [2642] Re:*.avi ファイルについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 影 |
| 登録日 | : 2002年1月13日20時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2637へのコメント) ご返事ありがとうございます。 Codec で検索するのですか? 教えてください。 kogさんは No.2637「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 >Codecがないからでしょう。ダウンロードして入れてください。 >検索すればすぐ見つかるかと思います。 |
| [2644] Re:*.avi ファイルについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miff |
| 登録日 | : 2002年1月13日21時3分 |
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(記事番号#2642へのコメント) わたしも、*.avi のファイルで再生しても音声しか出ないものがあったので http://download.divx.com/divx/DivX412Codec.exe をインストールしたら、動画も再生されました。 ビデオクリップのダウンロードのところに、DivX などとありましたら この codec だと思います。 影さんは No.2642「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 >ご返事ありがとうございます。 > >Codec で検索するのですか? >教えてください。 > > > >kogさんは No.2637「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 > >>Codecがないからでしょう。ダウンロードして入れてください。 >>検索すればすぐ見つかるかと思います。 > |
| [2656] Re:*.avi ファイルについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 影 |
| 登録日 | : 2002年1月15日1時15分 |
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(記事番号#2644へのコメント) ありがとうございました。 DLして、再生してみると きちんと映像を見る事ができました。 これからもよろしくおねがいします。 miffさんは No.2644「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 >わたしも、*.avi のファイルで再生しても音声しか出ないものがあったので >http://download.divx.com/divx/DivX412Codec.exe >をインストールしたら、動画も再生されました。 > >ビデオクリップのダウンロードのところに、DivX などとありましたら >この codec だと思います。 > > >影さんは No.2642「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 > >>ご返事ありがとうございます。 >> >>Codec で検索するのですか? >>教えてください。 >> >> >> >>kogさんは No.2637「Re:*.avi ファイルについて」で書きました。 >> >>>Codecがないからでしょう。ダウンロードして入れてください。 >>>検索すればすぐ見つかるかと思います。 >> > |
| [2654] ラグナのβ版がインストールできません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 夢ある人 <3110531301@jcom.home.ne.jp> |
| 登録日 | : 2002年1月14日18時14分 |
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はじめまして 付属CD−ROMにはいっているラグナのβ版をインストールしようとしました ダウンロードがはじまって40%のところまできたら急に99%に なり、ラグナロックのイラストがでてきたのですが そこでこんなメッセージがでてインストール中止になってしまいました The InstallShield Engine (ikernel.exe) could net be launched タイプライブラリ DLL の読み込みエラーです 僕のはウインドウズ98です 何故できないのかわかる方、よろしければどうすれば良いかおしえてください |
| [2655] Re:ラグナのβ版がインストールできません | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pom |
| 登録日 | : 2002年1月15日0時7分 |
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(記事番号#2654へのコメント) スキャンディスクで異常なければ OS再インストールしてみる |
| [2634] PSO最高!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2002年1月12日0時29分 |
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PSOを最初は、「たいしたこと無い〜」と思っていた私。 しかし、なんとなく気になって、購入!! しかも、面白い!!買って良かったよ〜〜。セガ!!有難う♪ 大事にするね♪。 |
| [2636] PSO買いたい!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年1月13日0時21分 |
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(記事番号#2634へのコメント) やっぱ面白いですかファンタシースターオンライン。 買おうと思ってたんですけど、金銭的余裕が無いのでまだ買えません。 ところでバージョンって2なんですか? 前にログインか何かで見た紹介文を見ると、バージョン1だったり2だったり紹介してあったもので実際どうなのかわかりません。 バージョン2だったら明日にでも無理して買いに行こうかなぁー。 それにしてもやっぱネットゲームは今のところパソコンに限る気がします。 パソコンならダウンロードでバージョンアップもされるだろうし。 でも本当にバージョンアップってするんですか?近未来的にバージョン3とかに。 |
| [2638] Re:PSO買いたい!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2002年1月13日1時17分 |
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(記事番号#2636へのコメント) ブロさんは No.2636「PSO買いたい!!」で書きました。 >ところでバージョンって2なんですか? >前にログインか何かで見た紹介文を見ると、バージョン1だったり2だったり紹介してあったもので実際どうなのかわかりません。 >バージョン2だったら明日にでも無理して買いに行こうかなぁー。 こんにちは。お答えします。DCのPSOのバージョン2.0に相応しています。 説明書に書いてありました。ゲームを開始する前に、自動でデーターをダウンロードしてますので、これからドンドンパワーアップしていくと思います。 それから、パッチなどは、自動ダウンロードの時に、勝手にパージョンアップしてくれています♪。 やはり、オンラインゲームはPCに限りますねw。 私も、オンラインゲームは、PCが一番と思います♪。 |
| [2640] PSOを買ってしまった!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年1月13日17時42分 |
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(記事番号#2638へのコメント) ソリッド・スネークさんの回答を待つ前に今日買ってきてしまいました。 店頭で箱を見たらつい。 ドリームキャストでは普通回線でしかやってなかったので、高速回線の今思う存分オンラインをやりたいと思います。 バージョンも1だったし。 うわ、早くやりたくなってきた。 PCサイコー!! 中サイコー!! |
| [2643] PSOの楽しさ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nobu |
| 登録日 | : 2002年1月13日20時50分 |
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(記事番号#2634へのコメント) Diabloではアイテム探し UltimaOnlineでは生活感の実感 EverQuestではグループプレイの楽しさ と、いったようにそれぞれのゲームに これだっ!という特徴がありますが、 PSOの最大の特徴・おすすめポイントは何でしょうか? あくまで個人的な主観でかまいません 購入しようか迷っているので、 どなたかよきアドバイスを下さい |
| [2645] Re:PSOの楽しさ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : スーパー J |
| 登録日 | : 2002年1月13日22時25分 |
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(記事番号#2643へのコメント) Nobuさんは No.2643「PSOの楽しさ?」で書きました。 > >Diabloではアイテム探し >UltimaOnlineでは生活感の実感 >EverQuestではグループプレイの楽しさ >と、いったようにそれぞれのゲームに >これだっ!という特徴がありますが、 >PSOの最大の特徴・おすすめポイントは何でしょうか? >あくまで個人的な主観でかまいません > >購入しようか迷っているので、 >どなたかよきアドバイスを下さい > > チームプレイぐらいでしょうー あとは何もおもしろくありません ストーリーも最高に短いです。 |
| [2648] 個人的には | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年1月14日1時35分 |
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(記事番号#2643へのコメント) 日本語が通じる素晴らしさ。 見知らぬ人と仲良くゲーム出来る素晴らしさ。 名刺システムのありがたさ。 単純にゲームとしての面白さ。 |
| [2649] Re:PSOの楽しさ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2002年1月14日8時27分 |
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(記事番号#2643へのコメント) 基本的にDIABLO2と楽しみは同じかと思います(^^;) シングルでストーリーを楽しみネットでマルチを楽しむ。 そしてレア・アイテムを求め何度もダンジョンに潜る。 1度ノーマルをクリアするとハード→ベリーハード→アルティメットと 難易度の高い世界が待ってます。 DIABLOで似たダンジョンを何度も潜って飽きなかった人には PSOも長く楽しめると思います。 |
| [2651] Re:PSOの楽しさ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NEW匿名 |
| 登録日 | : 2002年1月14日10時55分 |
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(記事番号#2643へのコメント) 3DなゲームなのでDIAよかアクション要素が強いですね。 まあ、良く作りこまれてます。 キャラデザインもシステムも綿密だし。 駄目なのは、死ぬと武器がその場に落ちるというリスクがあるんだけど それを奪っていく側にリスクがないのがちょっとね、、、 |
| [2652] ありがとうございました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Nobu |
| 登録日 | : 2002年1月14日11時17分 |
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(記事番号#2643へのコメント) なるほど! たくさんの情報提供ありがとうございました |
| [2650] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NEW匿名 |
| 登録日 | : 2002年1月14日10時54分 |
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| *** 投稿者削除 *** |
| [2646] USB接続の外付けSound Blaster登場!だけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : クリエイFAN |
| 登録日 | : 2002年1月13日22時45分 |
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今回、紹介でUSB版をしていますが、褒めるところばっかりで肝心のUSBの欠点というのはないのでしょうか?いままでいろいろUSBの外付けがでてきましたが、あまり日の目をみていないのが現状だと思います。忘れたけどなにか問題?があったはず(リソース沢山使うとか、PCが不安定になるとか、 その点ふまえて、発売前のレポートを書いてるのでしょうか?せめて最後に「いままでは、この点、あの点の問題が・・・今回のこの商品では本当に使えるかどうか検証してみたいと思う」とか書いてもらえるとありがたいんですがねー。 なんか出る前から100点満点なんですが(^^; こちらで見つけていきなり買う気まんまんになる人もいると思うし、どうなんでしょうね。 |
| [2647] Re:USB接続の外付けSound Blaster登場!だけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月14日0時45分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2646へのコメント) 管理人です >今回、紹介でUSB版をしていますが、褒めるところばっかりで肝心のUSBの欠点というのはないのでしょうか? おっしゃるとおりです。 がしかし,現状では"ブツ"がないのでなんともいえません。 貸出機が手配でき次第レビューにかけようとは思ってますので, 詳しくはその記事をお待ちください。 >なんか出る前から100点満点なんですが(^^; メーカーリリース資料だけなので,あれ以上もあれ以下も書けないのです。 想像どおりの品であることを,個人的にも期待しているのですが……。 ともあれ,もう少し時間をもらえると幸いです。 |
| [2629] チェイスチェイスβテスターについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 骸 |
| 登録日 | : 2002年1月11日18時23分 |
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せっかくニュースが掲載されているのに理解しきれずに質問してしまってすいません。 文中に、 >現時点で,forGamer.netから何もメールが行っていない人は,当選確定です。 とありますが、このままの意味でしょうか? ※外れた人の方が少なくてこうなったのかな? |
| [2630] Re:チェイスチェイスβテスターについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月11日18時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2629へのコメント) 管理人です。 >せっかくニュースが掲載されているのに理解しきれずに質問してしまってすいません。 いえいえ,とんでもないです。 >文中に、 >>現時点で,forGamer.netから何もメールが行っていない人は,当選確定です。 >とありますが、このままの意味でしょうか? >※外れた人の方が少なくてこうなったのかな? そうです。「ごめんなさい」のメールが行ってない人のところには,数日中にβテスター用CD-ROMが届きます。 お察しのとおり,いままでのβテスター募集同様に「当選者」にメールをしようかと思っていたのですが,微妙な差で当選者数のほうが多かったので。 混乱させてしまってごめんなさい。 |
| [2632] Re:チェイスチェイスβテスターについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 骸 |
| 登録日 | : 2002年1月11日21時9分 |
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(記事番号#2630へのコメント) >そうです。「ごめんなさい」のメールが行ってない人のところには,数日中にβテスター用CD-ROMが届きます。 >お察しのとおり,いままでのβテスター募集同様に「当選者」にメールをしようかと思っていたのですが,微妙な差で当選者数のほうが多かったので。 >混乱させてしまってごめんなさい。 いえいえ。こちらこそとんでもないです。 ってことは私は当選したようです。メール確認ハラハラですね(笑) いつもお世話になります。 |
| [2633] まったくです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NIKUQ |
| 登録日 | : 2002年1月11日23時18分 |
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(記事番号#2630へのコメント) >そうです。「ごめんなさい」のメールが行ってない人のところには,数日中にβテスター用CD-ROMが届きます。 > >お察しのとおり,いままでのβテスター募集同様に「当選者」にメールをしようかと思っていたのですが,微妙な差で当選者数のほうが多かったので。 >混乱させてしまってごめんなさい。 普通はこういう場合、 当選をドキドキしながらメーラーを起動させるものですが、 落選をハラハラしながら起動したのは初めてです。 貴重な体験させていただきました(笑) PS:私は無事当選したようなので、皮肉ではありません。 あしからず〜 |
| [2641] チェイスザチャンス(安室) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2002年1月13日17時46分 |
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(記事番号#2630へのコメント) 今日ファンタシースターオンラインを買ってきて家に帰って来たらβ版が届いてました。 どっちをやれば良いんだ!! 外れた方こんな文を書いてしまい申し訳ありません。 早めに謝っときます。 ごめんなさい。 |
| [2628] WinXP Plusの3Dゲームの表示がおかしい | TOP INDEX |
| 投稿者 | : カウカウ |
| 登録日 | : 2002年1月10日22時15分 |
| リンク | : |
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こんにちは、早速ですがWinXP Plusの 3Dゲームの画面がちゃんと表示されないんです。 画面に縞模様が入り二重に表示されるんです。 どうすれば直るのかどなたか教えてください。 DirectXのバージョンは8.1です。 マザー ASUS P4B266 CPU P4 1.7G メモリー DDR 512MB HDD Seagate Barracuda ATAM G/C ATI LADEON8500 S/C クリエイティブメディア Audigy 以上の様なマシン構成です。よろしくお願いします。 |
| [2627] Heimdal,正式稼動に向けて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2002年1月10日21時41分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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正式稼動に向けて,Topページに3D RPG「Heimdal」のLinkアイコンを置きました。 まだ未体験の人は,ぜひ試してみてください。 |
| [2626] 格闘対戦 GetAmped をやろう | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Niyaamuko |
| 登録日 | : 2002年1月8日2時26分 |
| リンク | : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7060/ |
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ういす、ゲットアンプドなんですけど 最初始める時点数が0点で、この時フリーズして 終了してしまう方が多いですが、二回目以降平気だったり するんで、諦めずにやってみたい方はやってみてくださぃ スキン職人の方もかなり増えてきて楽しくなると思いますよー 不安定なのは仕様。くらいな気持ちでやりましよー |
| [2625] RtCWメンバー募集(Clan LTCT) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : =LTCT= T.N.T |
| 登録日 | : 2002年1月7日2時16分 |
| リンク | : http://sinproject.homeip.net/clan_ltct/ |
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我が"Clan LTCT"では、RtCW部門新設にあたり メンバーを募集しています。 以前よりQuake3のクランとして活動しているので、経験は豊富です。 が、RtCWに関しては、ほぼ全員初心者です(笑) 初心者・経験者・プロ・アマ問いません(笑)。どんな方でも結構です。 ・Wolfensteinをしたいけど、教えてもらう人がいない。 ・身近に情報交換する人がいない。 ・ちゃんとしたチームでマルチプレイを楽しみたい! ・試合に出たい! こんな症状の方には最適です(笑)。 応募は以下のHPのBBSまたはIRCで。 http://sinproject.homeip.net/clan_ltct/ IRCチャンネル:#clan_ltct 鯖:irc.friend.td.nu ポート:6667 入会の意思がなくても気軽に遊びにきてください。 また、Quakeのメンバーも同時募集中です。 |
| [2619] ルーター(YBB対応)でお薦めございますか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : すいかのけん |
| 登録日 | : 2002年1月4日15時31分 |
| リンク | : |
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ども、おひさしぶりです すいかのけんです えーとこの度ようやくADSL(YahooBB)になりまして 常時接続可能となったわけですが セキュリティの事もあるし、UG&セットで安かったってことで ノートンインターネットセキュリティを導入したんですけど 重いし、IEの設定いじると、しばし止まるし いろんなネット関連の窓あけると、フリーズするし 全部のポートを空けるに設定してあっても、遮断するしで アンインストール決定ということになりました(^^; そこで、ルーターを考えてるんですが、何かお薦めはないでしょうか? ざっと調べて見たところ、FWも静的Natも対応しててスループットも そこそこで安いというと オムロンのMR104Fがいいかなとおもったんですが 2万円以下で購入可能な機種で、他にお薦めはございますでしょうか? ライターの方々はどんな機種をお使いでしょうか? ライターだと、サーバー建ててるんでしょかね?(^^; どうぞよろしくおねがいいたします |
| [2622] とりあえず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2002年1月6日12時34分 |
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(記事番号#2619へのコメント) オムロンは避けてた方が良いかと。 |
| [2624] それだと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : すいかのけん |
| 登録日 | : 2002年1月7日1時24分 |
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(記事番号#2622へのコメント) PlanexのBRL−04FWしかないんですよね 予算的に でもスループットが3.5Mしかないんで ちょっとこれは辛いです もうちょっとまったほうがいいですかねえ・・・・ |
| [2614] 歴史シミレーション | TOP INDEX |
| 投稿者 | : フランツ |
| 登録日 | : 2001年12月31日8時23分 |
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日本の光栄のものや、MSのage of シリーズなどの、 有名どころ以外で、今世紀以前を扱った歴史シミレーションで おもしろいタイトルってどんなものがあるでしょうか? 個人的には、中世ヨーロッパを扱った作品がほしいんですけど、 日本ではあんまりきかないので。 |
| [2615] Re:歴史シミレーション | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PONKICHI <shujiro@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年12月31日11時3分 |
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(記事番号#2614へのコメント) フランツさんは No.2614「歴史シミレーション」で書きました。 > 日本の光栄のものや、MSのage of シリーズなどの、 >有名どころ以外で、今世紀以前を扱った歴史シミレーションで >おもしろいタイトルってどんなものがあるでしょうか? > 個人的には、中世ヨーロッパを扱った作品がほしいんですけど、 >日本ではあんまりきかないので。 フランツさんこんにちは。 Cossacksなんてどうでしょう? ここforGamer.netにもDEMOとレビューがありますよ。 16〜18世紀のヨーロッパが舞台で、同時に8000人もの兵士を戦場に 送り出せるらしいです。 |
| [2623] CIV3はどうでしょう | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 太郎 |
| 登録日 | : 2002年1月6日21時56分 |
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(記事番号#2614へのコメント) ターンベースなら、CIV3はどうでしょう? 僕は、今回初めてやりましたが、はまりました。 中世ヨーロッパのゲームそのままずばりなら、Europa Universalis IIというのもあります。 CIV3ホーム http://www.civ3.com/ EU2ホーム http://www.europa-universalis.com/ |
| [2616] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アーサー |
| 登録日 | : 2002年1月1日11時48分 |
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| *** 投稿者削除 *** |
| [2602] Return to Castle Wolfenstein | TOP INDEX |
| 投稿者 | : のろ |
| 登録日 | : 2001年12月27日10時36分 |
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先日出たMPのDEMO版なのですが正直かなり面白くて製品を買おうかどうか迷っています。 そこで聞きたいのですが製品版はもっとたくさんMP用のマップ、武器、兵の種類等あるのでしょうか? (ゲームを買うのは数年振りなのでかなり慎重になってます(^ ^;) |
| [2606] Re:Return to Castle Wolfenstein | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Rainforest |
| 登録日 | : 2001年12月27日20時13分 |
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(記事番号#2602へのコメント) のろさんは No.2602「Return to Castle Wolfenstein」で書きました。 >先日出たMPのDEMO版なのですが正直かなり面白くて製品を買おうかどうか迷っています。 >そこで聞きたいのですが製品版はもっとたくさんMP用のマップ、武器、兵の種類等あるのでしょうか? >(ゲームを買うのは数年振りなのでかなり慎重になってます(^ ^;) とりあえず日本語版のホームページにいかれてみては? http://wolfenstein.qlabo.com/index.shtml |
| [2607] Re:Return to Castle Wolfenstein | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月27日21時5分 |
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(記事番号#2606へのコメント) Rainforestさんは No.2606「Re:Return to Castle Wolfenstein」で書きました。 >のろさんは No.2602「Return to Castle Wolfenstein」で書きました。 > >>先日出たMPのDEMO版なのですが正直かなり面白くて製品を買おうかどうか迷っています。 >>そこで聞きたいのですが製品版はもっとたくさんMP用のマップ、武器、兵の種類等あるのでしょうか? >>(ゲームを買うのは数年振りなのでかなり慎重になってます(^ ^;) > > >とりあえず日本語版のホームページにいかれてみては? >http://wolfenstein.qlabo.com/index.shtml > 揚げ足取るようで悪いのですが、公式サイトはこちらですので。 http://www.panda.co.jp/wolfenstein/index.html |
| [2608] Re:Return to Castle Wolfenstein | TOP INDEX |
| 投稿者 | : oniduka |
| 登録日 | : 2001年12月28日7時59分 |
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(記事番号#2602へのコメント) のろさんは No.2602「Return to Castle Wolfenstein」で書きました。 >先日出たMPのDEMO版なのですが正直かなり面白くて製品を買おうかどうか迷っています。 >そこで聞きたいのですが製品版はもっとたくさんMP用のマップ、武器、兵の種類等あるのでしょうか? >(ゲームを買うのは数年振りなのでかなり慎重になってます(^ ^;) MAPは7,8個です。兵と武器の種類は変わりません。 シングルはちょびっと追加されてます。 MPが楽しめれたのなら購入をお勧めです。夜はサーバは結構いっぱいです。 では、戦場で会いましょう。。。 |
| [2613] Re:Return to Castle Wolfenstein | TOP INDEX |
| 投稿者 | : のろ |
| 登録日 | : 2001年12月29日0時47分 |
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(記事番号#2608へのコメント) >Rainforestさん >とりあえず日本語版のホームページにいかれてみては? >http://wolfenstein.qlabo.com/index.shtml >kazemaruさん >公式サイトはこちらですので。 >http://www.panda.co.jp/wolfenstein/index.htm >onidukaさん >MAPは7,8個です。兵と武器の種類は変わりません。 >シングルはちょびっと追加されてます。 > >MPが楽しめれたのなら購入をお勧めです。夜はサーバは結構いっぱいです。 >では、戦場で会いましょう。。。 どうも情報有難うございました! 買うことにします! |
| [2586] ラグナロクのパッチのバージョン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : N.Suzuki |
| 登録日 | : 2001年12月25日2時25分 |
| リンク | : |
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ここのサーバーや雑誌に収録されているラグナロク・クライアントソフトの パッチのバージョンを教えていただきたいのですが、お願いします。 Let's RAGNAROKさんのサイトで急激なバージョンアップがあったと書いてあり、 つい最近のアップデータ(パッチ27-31)を公開されているのですが、 セットアップ直後、未プレイでサーバーへの接続もできな状態なので・・・ |
| [2593] Re:ラグナロクのパッチのバージョン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月25日22時28分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2586へのコメント) 管理人です。 >ここのサーバーや雑誌に収録されているラグナロク・クライアントソフトの >パッチのバージョンを教えていただきたいのですが、お願いします。 ここ最近立て続けにパッチがあたりましたよね。 当サイトのファイルは「日本語β完成時のファイル」なので,パッチバージョンとしては最初期のものにあたると思います。 念のためいまGravityに確認をとっているので,返事がくるまでお待ちください。 #「Let's Ragnarok!」などに置いてあるパッチファイルは #当たらないものだと思います。申し訳ありません。 #パッチ当たったクライアントVersionとか作ってくれるといいのですが……。 |
| [2601] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月28日18時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2586へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2612] Re:ラグナロクのパッチのバージョン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月28日18時45分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2586へのコメント) N.Suzukiさんは No.2586「ラグナロクのパッチのバージョン」で書きました。 >ここのサーバーや雑誌に収録されているラグナロク・クライアントソフトの >パッチのバージョンを教えていただきたいのですが、お願いします。 > >Let's RAGNAROKさんのサイトで急激なバージョンアップがあったと書いてあり、 >つい最近のアップデータ(パッチ27-31)を公開されているのですが、 >セットアップ直後、未プレイでサーバーへの接続もできな状態なので・・・ 反応もありませんし、他人の方のアドレスを書いておくのも気が引けるので削除します。 |
| [2609] メニューが見づらくなりました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SideSpear |
| 登録日 | : 2001年12月28日9時30分 |
| リンク | : |
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いつからか「Home」「JavaOnline」などが書かれたメニューバーの 下にスクロールバーが出来るようになってしまいました。 1024x768を想定しているのでしょうが、1024x768を使っていても 最大化しているわけではないので、使いづらくなって困っています。 800x600でも使いやすいようになりませんか? |
| [2610] Re:メニューが見づらくなりました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : マキロソ |
| 登録日 | : 2001年12月28日15時58分 |
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(記事番号#2609へのコメント) SideSpearさんは No.2609「メニューが見づらくなりました」で書きました。 >いつからか「Home」「JavaOnline」などが書かれたメニューバーの >下にスクロールバーが出来るようになってしまいました。 >1024x768を想定しているのでしょうが、1024x768を使っていても >最大化しているわけではないので、使いづらくなって困っています。 >800x600でも使いやすいようになりませんか? 同上です。 |
| [2611] Re:メニューが見づらくなりました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月28日16時47分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2610へのコメント) 管理人です。 >>いつからか「Home」「JavaOnline」などが書かれたメニューバーの >>下にスクロールバーが出来るようになってしまいました。 >>800x600でも使いやすいようになりませんか? >同上です。 横ScrollBarでしょうか? 先日追加したLinksの部分で固定幅が伸びてしまったからですね……。 見づらくて申し訳ありません。 メニューは年が明けたらちょっと整理する予定なので, それまでしばしお待ちいただけると幸いです。 |
| [2605] 救助ヘリシュミレーター「Search and Rescue 3 Demo」 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : あれっくす |
| 登録日 | : 2001年12月27日15時18分 |
| リンク | : |
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以前こちらのサイトでスクリーンショットの紹介があった 「Search and Rescue 3」の体験版が公開されていました。 http://www.globalstarsoftware.com/sar3/index.html 製品版も既に発売されているようです。 体験版のダウンロードはこちらかできるようです。(62MB) http://www.globalstarsoftware.com/products/demos.shtml |
| [2603] Breedの公式サイトのリンクが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月27日11時11分 |
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Breedの公式サイトへ飛びたいのですが、リンク先は合っているんでしょうか? ページへ飛んでも、何も表示されないのですが・・・・・ |
| [2604] Re:Breedの公式サイトのリンクが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Asakura@4gamer |
| 登録日 | : 2001年12月27日12時0分 |
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(記事番号#2603へのコメント) こんにちは,Asakura@4gamerです。 >Breedの公式サイトへ飛びたいのですが、リンク先は合っているんでしょうか? >ページへ飛んでも、何も表示されないのですが・・・・・ どうも,IEだと表示されないようですね。 Netscapeだと多少表示がずれるようですが表示されます。Netscapeをお持ちでしたら試してみてください。 では。 |
| [2594] MoH DEMOのNew MAPについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : panama |
| 登録日 | : 2001年12月25日23時28分 |
| リンク | : |
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こんにちは。 今日出たMEDAL OF HONOR DEMOのNEW MAPの事について質問があります。 教会の近くある88mm高射砲に爆薬を装着(解除)する方法がわかりません。 赤い爆薬型の部分にUSE KEY使ったり銃床で殴ったり(w)色々したのですが なんの反応もありません。あれはどうやればいいのでしょうか? |
| [2595] Re:MoH DEMOのNew MAPについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月25日23時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2594へのコメント) >今日出たMEDAL OF HONOR DEMOのNEW MAPの事について質問があります。 >教会の近くある88mm高射砲に爆薬を装着(解除)する方法がわかりません。 >赤い爆薬型の部分にUSE KEY使ったり銃床で殴ったり(w)色々したのですが >なんの反応もありません。あれはどうやればいいのでしょうか? 実は完全に試してないのでナニですが……。 爆弾のところでActivateキーを押しっぱなしというのはどうでしょう? 違うかな? |
| [2596] Re:MoH DEMOのNew MAPについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : -SEVEN- |
| 登録日 | : 2001年12月26日4時21分 |
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(記事番号#2594へのコメント) panamaさんは No.2594「MoH DEMOのNew MAPについて」で書きました。 >こんにちは。 >今日出たMEDAL OF HONOR DEMOのNEW MAPの事について質問があります。 >教会の近くある88mm高射砲に爆薬を装着(解除)する方法がわかりません。 >赤い爆薬型の部分にUSE KEY使ったり銃床で殴ったり(w)色々したのですが >なんの反応もありません。あれはどうやればいいのでしょうか? USE KEYで間違い無いですよ。 ただ設置&解除がきく範囲がちょっとシビアなので 少し練習が必要かもしれないですね。 画面の左上に時計のマークが出てこれば成功している証拠です。 |
| [2598] Re:MoH DEMOのNew MAPについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : panama |
| 登録日 | : 2001年12月26日14時40分 |
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(記事番号#2596へのコメント) 両名様、レスありがとうございました。 なるほど、位置取りがシビアなんですね。 練習してみます。 それにしてもMoHはホント面白いですね。今1番の期待作です。 |
| [2599] Re:MoH DEMOのNew MAPについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aaa |
| 登録日 | : 2001年12月26日19時56分 |
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(記事番号#2598へのコメント) panamaさんは No.2598「Re:MoH DEMOのNew MAPについて」で書きました。 >両名様、レスありがとうございました。 > >なるほど、位置取りがシビアなんですね。 >練習してみます。 > >それにしてもMoHはホント面白いですね。今1番の期待作です。 > 新しいバージョン どこにあります? |
| [2600] FilePlanetにあります(T/O) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : panama |
| 登録日 | : 2001年12月26日20時31分 |
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(記事番号#2599へのコメント) aaaさんは No.2599「Re:MoH DEMOのNew MAPについて」で書きました。 >panamaさんは No.2598「Re:MoH DEMOのNew MAPについて」で書きました。 > >>両名様、レスありがとうございました。 >> >>なるほど、位置取りがシビアなんですね。 >>練習してみます。 >> >>それにしてもMoHはホント面白いですね。今1番の期待作です。 >> > >新しいバージョン どこにあります? |
| [2585] コマンチ4のマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのっぴ |
| 登録日 | : 2001年12月24日23時59分 |
| リンク | : |
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こんにちわ コマンチ3にはまってしまったので コマンチ4を買おうと思っている者です コマンチ3は協力プレイがあったのですが コマンチ4にも協力プレイは用意されているのでしょうか? 最近、対戦のみで協力が省略されたソフトが多いので とても気になっています。 もしご存じの方がいましたら教えて下さい。 |
| [2587] Re:コマンチ4のマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2001年12月25日9時30分 |
| リンク | : http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/ |
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(記事番号#2585へのコメント) コマンチ4はノバワールドを通じて最大16人までの デスマッチ、チームデスマッチ、CO-CP(共同作戦)が可能ですよ(^^) |
| [2592] Re:コマンチ4のマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月25日22時13分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2585へのコメント) 余談ですが……。 >最近、対戦のみで協力が省略されたソフトが多いので >とても気になっています。 本日Uploadした新しいデモ版はマルチプレイもできるようになっているので, ぜひ試してみてくださいね。 |
| [2597] 情報提供ありがとうございました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのっぴ |
| 登録日 | : 2001年12月26日11時42分 |
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(記事番号#2585へのコメント) みなさん、ありがとうございました 代理店さんのページだといまひとつよくわからなかったので、 大変参考になりました。 さっそく購入して年末・年始にプレイしようと思っています! |
| [2588] 「BloodRayne」 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月25日10時51分 |
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| 「BloodRayne」というゲームに興味を持った者ですが、体験版の落ちているところがあれば、教えてください。 |
| [2589] Re:「BloodRayne」 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サイドワインダーH |
| 登録日 | : 2001年12月25日11時53分 |
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(記事番号#2588へのコメント) MASAさんは No.2588「「BloodRayne」」で書きました。 >「BloodRayne」というゲームに興味を持った者ですが、体験版の落ちているところがあれば、教えてください。 まだ出てないよ・・・・・・ |
| [2590] Re:「BloodRayne」 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Dora |
| 登録日 | : 2001年12月25日15時11分 |
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(記事番号#2588へのコメント) MASAさん…、いちいち興味を持ったと言って、体験版は?と 書き込むのははっきり言って迷惑だと思いますが…。 まず検索してみましょう。大抵の事はわかるはずです。 |
| [2591] Re:「BloodRayne」 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月25日18時39分 |
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(記事番号#2590へのコメント) すいません。 これからはいろいろ調べた上でカキコします。 |
| [2481] 4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月15日21時56分 |
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1件目で売り切れ(^^;、2件目でゲットしました。 まだ全部に目を通してませんが(汗)、 巻末のアレってのは、やっぱりアレでしょうか?(^^;;; |
| [2483] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : GIGI <nodaken88@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年12月15日23時29分 |
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(記事番号#2481へのコメント) 皆さんはじめまして。 今日学校の帰りに購入したのですが、「OFPミッション製作ガイド」がない・・・? 最後まで読んでみると、「OFPミッション製作ガイド」の代わりに「OFPアドオン製作ガイド」ってのがあるんですけど、それがそうなんですか? 楽しみにしていたので少しがっかりです。 |
| [2484] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 牙犬 |
| 登録日 | : 2001年12月16日1時58分 |
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(記事番号#2481へのコメント) 私も早速購入しました^^。 ですが残念なところ私個人の感想としては、誹謗中傷とかではなく率直なところ「ちょっと期待はずれ」という感じがしてます。(期待が大きすぎた!?) もちろんネット接続環境がない、もしくは遅い人なんかは大助かりだとは思いますけどね。 季刊であの価格であれば、もう少し記事が充実していればなぁと思いました。 (他の方も触れてましたが、OFPのミッション作成とか) WEBサイトとの差別化など、きっと私なんかにはわからない苦労があるのだと思います。 今後もサイトおよび雑誌共々頑張ってください。 失礼しました。 |不都合がありましたら削除願います。 |削除キー:1111 P.S. P.174のタイトル「OPFアドオン制作ガイド」は「OPF」であっているのでしょうか?? |
| [2497] 4Gamer magagineについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月16日19時47分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2484へのコメント) 管理人です。長くなっちゃいました。 >残念なところ私個人の感想としては、誹謗中傷とかではなく率直なところ「ちょっと期待はずれ」という感じがしてます。(期待が大きすぎた!?) >もちろんネット接続環境がない、もしくは遅い人なんかは大助かりだとは思いますけどね。 誌面構成などを見ていただければ想像がつくかと思いますが, いわゆる"コアゲーマー"(というか常習ゲーマーというか)の みなさんにとっては,やや不満の残る仕上がりになってしまったかもしれません。 高速回線バリバリでBookmarkにPCゲーム関連のURLが5個以上あるような "日常的4Gamerのお客様"向けというよりは, 「PC買ったしゲームでもやってみっかー」という人に向けている記事がメインですしね。 全カタログなんかもそういう意味合いが強いです。クルマのパーツカタログ見て楽しむ感覚というか……。 ゲームってPCの大きな楽しみ方の一つだと思うんですけど, どうしても「一部の人のもの」っていうイメージが抜けないですよね。 「どんなものがあるのかなー」と興味持った人をキチンとサポートするメディアもないですし。 そういう人たちがあれを見て「あー,こんなにいっぱいあるんだー」と, 少しでも"興味の足し"になってくれればいいなぁ,と思って作ってみました。 自分を含めて上級者はなにかとすぐに「検索しろよ」と言いますが, 実際問題,その検索方法すら(検索単語すら)分からない人だっていっぱいいるでしょうし。 #紙メディアならではの一覧性というメリットも多いですしね。 >季刊であの価格であれば、もう少し記事が充実していればなぁと思いました。 次号は全カタログにページをとられることがないので, もうちょっと各種さまざまな記事を増やす予定です。お楽しみに。 >P.S. P.174のタイトル「OPFアドオン制作ガイド」は「OPF」であっているのでしょうか?? い,いや。それは……申し訳ありません……お恥ずかしい……。 |
| [2519] Re:4Gamer magagineについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Rainforest <fumo-p@pluto.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月17日20時53分 |
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(記事番号#2497へのコメント) こんにちは。僕も4GamerMagazine買いました。 いろいろ意見もあると思いますが、紙媒体からnetに移行するのでなくnetから紙媒体で情報を発信しようとしたところが面白いと思いました。 当然ビジネスですから何らかの商売の算段もあるでしょうが、「コアなファンよりも一般の人に目を向けてもらいたい」というのは、むしろ製作者側のゲームに対する愛情ゆえだと思います。 ただしそれならば、表紙がWarren Spector氏だというのはマニアックすぎませんか!?(笑) (たぶんこれこそがゲームへの愛情ゆえなのです) そしてこの雑誌では「走り続けるPCゲームの先駆者たち」のページが一番読み応えがありました。 特に先のWarren Spector氏のMMORPGへの懐疑的な意見はオンラインゲームが主流みたいに言われてる現在のPCゲームへの重要な提唱だと思います。 (実は僕も同じような理由からオンラインゲームにはあまり魅力を感じないんです) ごちゃごちゃ書きましたが、出し続けることが重要だと思います。 「netがあるのに紙媒体は重要なのか?」というのは一つの課題だからです。 僕自身は紙媒体の簡便性が好きです。 あとは一般の読者にとって、「お金払ってまで手に入れる情報なのか?」というところを納得させる紙面を作ることでしょう。 支持しておりますので、これからもがんばってください! |
| [2584] Re:4Gamer magagineについて/←管理人さんへ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 牙犬 |
| 登録日 | : 2001年12月24日15時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2497へのコメント) 管理人さん、ご丁寧な返信ありがとうございました。 私のほうの返信が遅くなりましてすいません。 管理人さんのおっしゃる事はよ〜く理解できました。 多くの方がおっしゃっているようにインタビューはいいですねぇ!。 あと、CD3枚組みはパソゲー(ネットゲー)初心者には重宝する でしょうし、ゲームカタログも同じでしょうね^^。 私みたいな人間からしてもゲームカタログ自体は非常に助かります。 ただ、出来ればふと気づかないうちに発売されてしまったような 多少マイナーな海外ゲームソフトなんかも網羅してもらえると 大助かりなんですけどねぇ。意外とパソゲーってコンシューマに 比べると発売日がはっきりしてない場合が多いじゃないですか。 なんで、結構心配になったりするんですよねぇ。でも、それやると 際限ないかな(^^;。 あと値段についてですが、L●G●Nとの内容比較、広告がない、CD3枚組み という事を考えると前言撤回で、適正もしくは安いのではないかと思いますので このままの価格でも構わないと思います。でも人間おかしいもので、1000円 を超えると、購入を躊躇してしまうきらいがあるので、そこらへんは商業的な 判断が必要になるのでしょうね。 攻略記事については、どなたかもおっしゃってましたが、季刊とするなら もう少しボリュームアップして徹底的完全攻略(紹介)!!1980円とか のほうが私はいいですね。月刊になったら別ですけどね。 ま、管理人さんがおっしゃるようにターゲットがネットゲー初心者という こともありますので、賛否両論あるかと思いますがこれからも頑張って ください。陰ながら応援しております^^。では! P.S. 重箱の隅をつつくようで申し訳ないのですが、気づいてしまうと 言わずには入れない性質なので、ご報告させていただきます。 1.P33「大戦略[」→「大戦略Z」ではないでしょうか? 2.P40「サブコマンド」の解説が「スコードリーダー」のもの になっているようです。 あ〜スッキリした(苦笑 P.S.2 あ、それから、この掲示板の投稿前プレビューがセンタリングされて表示される のが気になるのですが、これは仕様でしょうか?私の環境が悪いのでしょうか? |
| [2485] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : もなか |
| 登録日 | : 2001年12月16日12時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2481へのコメント) 直接関係ないんですが 4Gamer magazine 発刊記念 プレゼントって やっぱし、この雑誌を買わないと応募できないんですか?(´Д`;) もしそうならすぐにでもかっとかないと(´Д`;) |
| [2511] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月17日0時44分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2485へのコメント) >4Gamer magazine 発刊記念 プレゼントって >やっぱし、この雑誌を買わないと応募できないんですか?(´Д`;) 実はいまどうしようか悩み中です (^^; |
| [2518] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : もなか |
| 登録日 | : 2001年12月17日12時56分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2511へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2511「Re:4Gamer magagine 購入」で書きました。 >実はいまどうしようか悩み中です (^^; あ、そうですかあ。ネットで毎日情報チェックをしてるので書籍はまったく 買わないんですが、4gamer magazineにはちょっと興味あるし、 もし応募に必要なら近くの書店に置いているうちに買いますので、 決まったら教えてください?(´Д`;) |
| [2532] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月19日2時8分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2481へのコメント) むらたけんさんは No.2481「4Gamer magagine 購入」で書きました。 >1件目で売り切れ(^^;、2件目でゲットしました。 >まだ全部に目を通してませんが(汗)、 >巻末のアレってのは、やっぱりアレでしょうか?(^^;;; いいですねえ、皆さん。 おいらの近くの本屋さん三軒には無かったので、あきらめました。 NETの情報の方が新鮮度は高いですけど、冬なんかちょっと布団に入りながら読める、 ってのはすげえうれしいんで、書籍化はうれしいです。 でも一体どこにあるんだろうか・・・。 |
| [2533] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 買えた田舎の人 |
| 登録日 | : 2001年12月19日10時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2532へのコメント) トップページの写真の下に通販へのリンクがあるようなので使ってみてはどうでしょう? 本屋さんでお願いすると遅いですしね。 私自身はあんまりゲーム買ってるわけではないのでカタログが非常に便利でした。 |
| [2577] Re:4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : taka |
| 登録日 | : 2001年12月23日13時0分 |
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(記事番号#2481へのコメント) 私も買いました。なんだかなぁ・・・といった感じでしたね。 ゲームカタログがなんか中途半端な感じがした。たくさん乗せるより 今年発売された秀逸なgameにスポットライトをあてて詳しく解説してほしかった。 季刊予定?なのに攻略ページもあんまり必要ないんじゃないかなぁと。 それならはやりのnetgame体験記やらBeta情報のが良かったんじゃ? あとハード関連の話題が1つもなかったですねー。 ・・・やっぱりPlayOnlineを引きずって考えちゃいますね。 ただ、巻末のほうのゲームデザイナーへのインタビューは良かった! あれは毎回1人でもいいので続けてほしい。 後、紙質落としていいから値段をもっと安く!広告を入れてもいいから・・・ |
| [2578] 4Gamer magagine 購入 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAKERU <takerumori@fra.allnet.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月23日16時57分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2577へのコメント) 僕も買いました。こういうの買うのははじめてなんですが、よかったと思います。きがついた点としては?ポトリスのコードが違っていました。 プレゼント応募はどこで?学生のお財布もかんがえて・・・ |
| [2551] mimesisβを落としているのですけど・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月20日20時32分 |
| リンク | : |
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ご存知の方、詳細教えてくださいな。 FILEPLANETにあったのを、何も考えずにDLはじめましたが、 380MBだということで、なんか凄いものなのか? まあ、良かったらお願いしますね。 |
| [2552] 興味ありの人 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月20日20時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2551へのコメント) その大容量のファイルのゲーム名を教えてください。 ファイル名でもいいです。 ちょっと僕もDLしてみたい。 |
| [2553] これかな? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : fugu |
| 登録日 | : 2001年12月20日21時28分 |
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(記事番号#2551へのコメント) kazemaruさんは No.2551「mimesisβを落としているのですけど・・・。」で書きました。 >ご存知の方、詳細教えてくださいな。 >FILEPLANETにあったのを、何も考えずにDLはじめましたが、 >380MBだということで、なんか凄いものなのか? >まあ、良かったらお願いしますね。 http://www.4gamer.net/news/history/2001.09/20010919210555detail.html あと、英語だけどこれも http://www.mimesisonline.com/ |
| [2570] Re:mimesisβを落としているのですけど・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月22日1時40分 |
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(記事番号#2551へのコメント) kazemaruさんは No.2551「mimesisβを落としているのですけど・・・。」で書きました。 >ご存知の方、詳細教えてくださいな。 >FILEPLANETにあったのを、何も考えずにDLはじめましたが、 >380MBだということで、なんか凄いものなのか? >まあ、良かったらお願いしますね。 ある程度内容は理解できました。 ファンタジー色の強いSFMMORPGらしいですね。 でも、うちの環境では動かないので、ちょっと残念。 initWORLD failedってエラー出た人いますか? |
| [2581] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pog |
| 登録日 | : 2001年12月24日11時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2551へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2582] Re:mimesisβを落としているのですけど・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pog |
| 登録日 | : 2001年12月24日11時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2551へのコメント) kazemaruさんは No.2551「mimesisβを落としているのですけど・・・。」で書きました。 >ご存知の方、詳細教えてくださいな。 >FILEPLANETにあったのを、何も考えずにDLはじめましたが、 >380MBだということで、なんか凄いものなのか? >まあ、良かったらお願いしますね。 1週間ほど前にβ開始の通知がメールで来てました IDやPassが書かれてたのでクローズドかと思いきやOpenなんですかね 当時は本家鯖が重くてDLに1k/secも出ない状況で 30時間ほどかけてDLし切ったんですが DLに失敗したのか、インストしてゲームを開始しようとしても タイトルが表示されて少したつと終了してWinに戻っちゃいます・・ #年末はβラッシュなのかなProjectEntropiaのβ通知も来てたし ヘンなEndlessAgeってのもβ通知きてた |
| [2583] Re:mimesisβを落としているのですけど・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月24日13時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2582へのコメント) Pogさんは No.2582「Re:mimesisβを落としているのですけど・・・。」で書きました。 >1週間ほど前にβ開始の通知がメールで来てました >IDやPassが書かれてたのでクローズドかと思いきやOpenなんですかね >当時は本家鯖が重くてDLに1k/secも出ない状況で >30時間ほどかけてDLし切ったんですが >DLに失敗したのか、インストしてゲームを開始しようとしても >タイトルが表示されて少したつと終了してWinに戻っちゃいます・・ なんか同じ症状で、ゲームが起動しません。 一応メール送りましたが、スタートメニュー内のメアドは、 エラーで返ってくるので、ちょっと泣き。 >#年末はβラッシュなのかなProjectEntropiaのβ通知も来てたし > ヘンなEndlessAgeってのもβ通知きてた うちは、DragonEmpireのβ、当たったらいいかなと期待してます。 |
| [2579] スターウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ART |
| 登録日 | : 2001年12月23日20時30分 |
| リンク | : |
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発売日決まったみたいだね。 1/17だとか。 これは日本語版なのかな?? http://www.japan.ea.com/battleground |
| [2580] Re:スターウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Rainforest |
| 登録日 | : 2001年12月24日8時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2579へのコメント) ARTさんは No.2579「スターウォーズ ギャラクティック・バトルグラウンド」で書きました。 >発売日決まったみたいだね。 > >1/17だとか。 > >これは日本語版なのかな?? >http://www.japan.ea.com/battleground 完全日本語版だそうです。 そのURLのホームページにも「日本語版声優」とか載ってましたよ。 ところでそこのホームページにあったキャンペーングッズ「ダースベイダーギター」というのが激しく気になるのですが。 僕も発売楽しみにしてます。実はRTSってとっつきづらかったんですが、これなら世界観に入っていけるかな、と。 |
| [2554] フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Zionic |
| 登録日 | : 2001年12月21日3時6分 |
| リンク | : |
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フロムダスクィルドーンの監督はロバート・ロドリゲスです。 まぁ、タランティーノファミリーですがね。 |
| [2555] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月21日13時23分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2554へのコメント) レビュー担当しましたUHAUHAです。 シリーズ化されていて、誰が正式な監督なのか把握できなかったのですが 脚本から監督まで全てに関わって、原作を書いたのもクエンティン・タラ ンティーノのようでしたので...。(^^;; 一応、クエンティン・タランティーノとロバート・ロドリゲスの二人が 監督として絡んでいるんですよね?。 何か間違い(勘違い)がありましたら、ご指摘お願いします。 |
| [2561] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Zionic |
| 登録日 | : 2001年12月21日18時56分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2555へのコメント) UHAUHAさんは No.2555「Re:フロムダスクティルドーン」で書きました。 >レビュー担当しましたUHAUHAです。 > >シリーズ化されていて、誰が正式な監督なのか把握できなかったのですが >脚本から監督まで全てに関わって、原作を書いたのもクエンティン・タラ >ンティーノのようでしたので...。(^^;; >一応、クエンティン・タランティーノとロバート・ロドリゲスの二人が >監督として絡んでいるんですよね?。 > >何か間違い(勘違い)がありましたら、ご指摘お願いします。 > 映画の内容からレビューが始まり、ストーリー展開から タランティーノらしいと話が続いているので、映画の話かと 読み取りました。 脚本がタランティーノ、監督はロドリゲスですよ。(しつこいけど) まぁ、ゲームの内容に関係無いからどうでもいいけど |
| [2563] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月21日20時11分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2561へのコメント) 了解しました。 ご指摘ありがとうございました。 |
| [2557] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月21日14時9分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2554へのコメント) From Dusk Till Dawnの体験版をやろうとしたのですが、体験版自体が正常に動作しません。 LUNCHを選択したのですが、フリーズしてしまいます。 どうしたらいいんでしょう? 誰かアドバイスを! スペック P3−800MHz メモリー256MB グラフィックーATI(16MB) |
| [2568] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 通りすがり |
| 登録日 | : 2001年12月22日0時55分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2557へのコメント) >From Dusk Till Dawnの体験版をやろうとしたのですが、体験版自体が正常に動作しません。 >P3−800MHz >メモリー256MB >グラフィックーATI(16MB) 余計なお世話ですが。 スペックを書くときはもう少し細かいほうがいいですよ。例えば・・・ CPU Pentium3/800MHz メモリー 256MB ビデオカード GeForce2GTS 32MB(AGP) ビデオドライバ Detonator 21.83 OS Windows 98SE サウンドカード SoundBlaster Audigy とか。そうでないと問題の解決が図れませんから。 とりわけビデオ関連が重要でしょうか。>ALL |
| [2571] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月22日11時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2568へのコメント) もう一度スペックを細かく書きました。 PentiumB 800MHz メモリーSDRAM 256MB グラフィックーATI 16MB(AGP) OS Windows ME |
| [2572] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月22日18時10分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2571へのコメント) >PentiumB 800MHz >メモリーSDRAM 256MB >グラフィックーATI 16MB(AGP) >OS Windows ME 上記情報ではなんともいえませんが, まずはDirectXの確認(8.0a必須ですね)とビデオドライバの最新化から行ってみてはいかがでしょうか。 |
| [2573] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月22日23時30分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2572へのコメント) DirectX 8.0は入っています。 ところで、ビデオドライバというのは何のことですか? すいません、初歩的な質問で。 |
| [2575] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年12月23日0時19分 |
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(記事番号#2573へのコメント) MASAさんは No.2573「Re:フロムダスクティルドーン」で書きました。 >横槍スイマセン、、 えードライバーって言うのは、車で言うところの エンジンみたいなもんで、なくては動かず ひいては性能に左右するわけです でもって入手方法ですが、、 http://support.ati.com/issuetype/driverdirect.html?parent=0&folder=68&doc=53 に行けば手に入るでしょう 入れ方はEXEなら開くだけ 他のは適当なフォルダ(ATIなど)に解凍して コントロールパネルー>システムー>デバイスー>ディスプレイアダプタで それのプロパティーでドライバの更新で解凍したフォルダを指定すればOKです 後チップセットの確認を忘れないようにRADEON8500LEとかって説明書に 書いてあるはずです :) |
| [2576] Re:フロムダスクティルドーン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年12月23日0時23分 |
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(記事番号#2573へのコメント) MASAさんは No.2573「Re:フロムダスクティルドーン」で書きました。 >忘れてました;; 80と8.0Aは違うものなのであしからず マイクロソフトから落とせるかと、、 |
| [2574] エンパイア・アースのバナー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 魚 |
| 登録日 | : 2001年12月23日0時4分 |
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エンパイア・アースのフラッシュ、正直鬱陶しいです。 |
| [2569] Moorhuhn | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aito |
| 登録日 | : 2001年12月22日1時4分 |
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googleの検索ランク(http://www.google.com/press/zeitgeist.html)で4位だった(ゲーム部門)ので気になって調べてたけど、 どうしてもエラーでてDLできません。なぜでしょう。 ドイツ語ページなんでいまひとつぴんとこないもので。 参考 1、紹介ページ http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/7219/columns/aaa_others/game_moorhuhn.html 2.本家らしい http://www.moorhuhn.de/games.php3 |
| [2565] リンク先が違っていると思うのですが・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月21日20時58分 |
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「MOVIE THEATER」のページの「Xbox Conference 2001 Summer」のMOVIEファイルをDLしたいんですが、リンク先が「DEAD OR ALIVE 3」になっています。 別の「Xbox Conference 2001 Summer」のMOVIEファイルのあるサイトのURLを教えてもらえないでしょうか? |
| [2566] Re:リンク先が違っていると思うのですが・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月21日21時6分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2565へのコメント) 管理人です。 >「MOVIE THEATER」のページの「Xbox Conference 2001 Summer」のMOVIEファイルをDLしたいんですが、リンク先が「DEAD OR ALIVE 3」になっています。 すいません,なぜかいままで文字ミスに気付いてなかったですね……。 ファイル自体は合っているので,そのままダウンロードを続行していただいてもOKです。 #早速修正しますね。ご指摘ありがとうございました。 |
| [2567] Re:リンク先が違っていると思うのですが・・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月21日21時58分 |
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(記事番号#2566へのコメント) お返事ありがとうございます。 ファイル自体は合ってるんですか。 そのままDLしますね。 |
| [2559] ウルフェンシュタイン!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : そば |
| 登録日 | : 2001年12月21日17時59分 |
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今日、ウルフェンシュタインを買って遊んでいるのですが、このゲームってbot対戦はできないんですか? |
| [2560] Re:ウルフェンシュタイン!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JJMark2 <fe3c@livedoor.com> |
| 登録日 | : 2001年12月21日18時33分 |
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(記事番号#2559へのコメント) そばさんは No.2559「ウルフェンシュタイン!!」で書きました。 >今日、ウルフェンシュタインを買って遊んでいるのですが、このゲームってbot対戦はできないんですか? >そばさん、はじめまして ウルフェンですが、BOTは対応してないようです・・・Q3Aエンジンなのに 自分の環境はISDNなので、正直ウルフェンでの大人数のマルチはかなりツライので、BOTで楽しむつもりだったのですが、残念です |
| [2564] Re:ウルフェンシュタイン!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : そば |
| 登録日 | : 2001年12月21日20時54分 |
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(記事番号#2560へのコメント) あらら、botないんですね・・・^^; 残念です レスありがとうございました〜 |
| [2534] OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2001年12月19日13時36分 |
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4Gamer magazine購入してOFPのアドオンのページをみてやってみたのですが、 どうしてもできません。あれに書いてあるとうりにやっているのですが、どうし てもできません。 家のパソコンが悪いのかな〜? |
| [2535] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : shirota |
| 登録日 | : 2001年12月19日14時9分 |
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(記事番号#2534へのコメント) 僕もいまやってます。いまんとこうまくいってますけど・・・ どこがどうできないのか説明しないと、管理人さんも困りますよきっと (^-^; |
| [2546] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2001年12月20日13時30分 |
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(記事番号#2535へのコメント) shirotaさんは No.2535「Re:OFPアドオン製作」で書きました。 >僕もいまやってます。いまんとこうまくいってますけど・・・ >どこがどうできないのか説明しないと、管理人さんも困りますよきっと (^-^; おう、うっかりです。マガジンの方法と全く同じようにやりたいのですが、マガジンの方には民間人のファイルの名前が書いてないので、全く同じように進めていけないのです。Sirotaさんはどんなファイルを改造しましたか。(ファイル名) あとMISSION.SQMになまえをかえてTOOLをつかうとMISSION.TXTがでてきますよねえ。そのファイル(MISSION.TXT)をまたリネームするんですよねえ。それでXXX.P3DになってそれをTOOLで解凍?しようとしてもできません。とゆうよりファイル選択の画面に表示されないのです。OFP.CZとかでダウンロードした非公式アドオンを解凍して同じことをやればできるんですが。できるファイルとできないファイルがあるのかな? 間違いがあったら教えてください。 |
| [2549] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月20日18時34分 |
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(記事番号#2546へのコメント) OFPアドオン制作ガイドを担当した虎武須(Kobs)です。 ガイドで使用したモデルのファイル名は,"mc Civil.p3d"です。 P3D Swapの件についてですが, Unpack前のファイルを読もうとしていませんか? もし"Overflow"という単語の入ったエラーメッセージが出るようなら, ほぼ間違いなくUnpack前のファイルを読もうとしていると思います。 P3D Swapで読み込むのは,"mission.txt"をリネームした"***.p3d"ファイルです。 あとP3D Swapで"p3d"ファイルを読み込むのにかなり時間が掛かります。 記事にも書いてますけど, 非力なマシンだとフリーズしたんじゃないかと思うくらいです。 結構手数の多い作業なので苦労するとは思いますが,頑張ってください(^-^ また"PBO extractor 0.5"という新しいツールも公開されているようです。 私自身はまだ使っていないのですが,解説を見た感じではなかなか使いやすそうです。 |
| [2550] もう1つ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月20日19時27分 |
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(記事番号#2549へのコメント) もう1つ要因になりそうな事を思いつきました(^-^; >P3D Swapで読み込むのは,"mission.txt"をリネームした"***.p3d"ファイルです。 リネームしたあとのファイルの拡張子を確認してください。 もしかすると"***.p3d.txt"になっていませんか? |
| [2556] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2001年12月21日13時41分 |
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(記事番号#2549へのコメント) >P3D Swapの件についてですが, >Unpack前のファイルを読もうとしていませんか? >もし"Overflow"という単語の入ったエラーメッセージが出るようなら, >ほぼ間違いなくUnpack前のファイルを読もうとしていると思います。 >P3D Swapで読み込むのは,"mission.txt"をリネームした"***.p3d"ファイルです。 mission.txtをリネームしてもそのリネームしたやつがテキスト形式なので読み込めないのかなあ。プロパティでみてもテキスト形式のままです。それでもToolを使って解凍できるんでしょうか。そのファイルを選択する段階でファイルの一覧にその****.p3dが表示されないので選択すらできません。 もしかしたら自分で作ったMISSIONを変更しようとしたときに、mission.sqmファイルをいじってテキスト形式に変更してしまったからこの作業ができないのかなあ? かなり初歩的かもしれませんが一度選択したファイルのアプリケーションを元に戻して使用しているアプリケーションを選択していなかった状態にすることはできるのでしょうか。 やっぱりできないのかなあ。 いちよう:OFPの1.40パッチがリリースされました。トップに書いてなかったもんで。 |
| [2558] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) <kobs@nx.sakura.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月21日17時51分 |
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(記事番号#2556へのコメント) YASUさんは No.2556「Re:OFPアドオン製作」で書きました。 >mission.txtをリネームしてもそのリネームしたやつがテキスト形式なので読み込めないのかなあ。プロパティでみてもテキスト形式のままです。 それが原因ですね。 例えばWindowsのエクスプローラでリネームするなら, 「ツール」−「オプション」でフォルダオプションを表示し, 「表示」タブを選択後, 「登録されているファイルの拡張子は表示しない」のチェックを外してください。 これで,"txt"も拡張子が表示されるようになりますから, この状態でリネームをおこなってください。 |
| [2562] Re:OFPアドオン製作 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2001年12月21日19時42分 |
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(記事番号#2558へのコメント) 虎武須(Kobs)さんは No.2558「Re:OFPアドオン製作」で書きました。 どうも有り難うございます。わかりました。お世話になりました。 今後ともこのページを利用させていただくのでよろしくお願いします。 また質問をするかもしれないのでそのときはよろしくお願いします。 |
| [2545] MAFIAに興味を持った人 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月20日7時59分 |
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MAFIAというゲームに興味を持った者ですが、体験版はないんでしょうか? 公式サイトを見てみましたが、デモムービーしかありませんでした。 体験版の落ちているところってあるんでしょうか? http://www.mafia-game.com/ |
| [2547] Re:MAFIAに興味を持った人 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サイドワインダーH |
| 登録日 | : 2001年12月20日13時53分 |
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(記事番号#2545へのコメント) MASAさんは No.2545「MAFIAに興味を持った人」で書きました。 >MAFIAというゲームに興味を持った者ですが、体験版はないんでしょうか? >公式サイトを見てみましたが、デモムービーしかありませんでした。 > >体験版の落ちているところってあるんでしょうか? > >http://www.mafia-game.com/ > ないです。まだ出てない。 |
| [2548] Re:MAFIAに興味を持った人 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月20日14時40分 |
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(記事番号#2547へのコメント) >>ないです。まだ出てない。 そうですか。 では、体験版が出るのを楽しみにしてます。 |
| [2539] できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : わんこ |
| 登録日 | : 2001年12月19日23時42分 |
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OFPとコマンチとゴーストリコンってのができません。 インストールはできるけど、始めようとするとDLLがありませんって言われてしまう。 どうしたらよいのでしょうか? |
| [2540] Re:できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : にゃんこ |
| 登録日 | : 2001年12月19日23時44分 |
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(記事番号#2539へのコメント) >どうしたらよいのでしょうか? DirectXはインストールされてますか? |
| [2541] Re:できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : わんこ |
| 登録日 | : 2001年12月19日23時46分 |
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(記事番号#2540へのコメント) にゃんこさんは No.2540「Re:できないよ〜」で書きました。 >>どうしたらよいのでしょうか? > >DirectXはインストールされてますか? されてると思いますけど。されてなかった場合どうすればいいのですか? |
| [2544] Re:できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月20日7時50分 |
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(記事番号#2541へのコメント) DirectX 8.0aのDLサイトです。 ここからDLして、DLしたファイルをインストールすればいいです。 http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=27745 |
| [2542] Re:できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : わんこ |
| 登録日 | : 2001年12月20日0時20分 |
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(記事番号#2540へのコメント) にゃんこさんは No.2540「Re:できないよ〜」で書きました。 >>どうしたらよいのでしょうか? > >DirectXはインストールされてますか? OFPでは DX8 requited ってでるんですけど。 |
| [2543] Re:できないよ〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 雷電 |
| 登録日 | : 2001年12月20日1時29分 |
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(記事番号#2542へのコメント) 横槍失礼します。 >OFPでは DX8 requited ってでるんですけど。 ・・・なんか、そのまんまのような・・。ダイレクトXの バージョン8を要求、ということは素直に考えるとDX8が インストールされてないってことではないでしょうか?。 DX8をインストールしましょう! |
| [2538] KingofFightersOnlineですかあ・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月19日20時41分 |
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KingofFightersWorldで、そんな事かかれてました。 なんか複雑な思いです。 そんなに好きではないのですけど、日本で生まれたKOFシリーズが、 紆余曲折もあって、韓国の会社によって製作販売され、 さらにそのオンラインゲームが韓国から発表される、 というのはなんか複雑です。 12月中に公式HPが立ち上がるとの事ですが、、、、。 |
| [2536] チェイスチェイス | TOP INDEX |
| 投稿者 | : mametan |
| 登録日 | : 2001年12月19日15時26分 |
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自分的にはお気に入りな「chasechase」のベータテスターを 公式ページにて募集してます。 既出だったらゴメンナサイ。 |
| [2537] Re:チェイスチェイス | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月19日15時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2536へのコメント) 管理人です。 私的にもちょっといい感じの「チェイスチェイス」ですが, 今週末〜来週にかけて当サイトでもβテスターを募集します。 ちょっと遅れてますがごめんなさい。 |
| [2505] 雑誌を購入したのですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 神地 <me7@excite.co.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月16日23時3分 |
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ラグナロクを落すのが時間がかかるので雑誌を購入したのですが 何故かCD内のラグナロクをDクリックしても37%くらいでエラーになります・・・ (見た感じではCDに傷などは無いように見えます) 私のPCに問題があるのかもしれませんが普通はCDをDクリックでインストできるものですよね? (HDDは1G以上空いてます) |
| [2509] Re:雑誌を購入したのですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : クロッキー |
| 登録日 | : 2001年12月17日0時41分 |
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(記事番号#2505へのコメント) >何故かCD内のラグナロクをDクリックしても37%くらいでエラーになります・・・ >(見た感じではCDに傷などは無いように見えます) 途中でエラーになるのでしたら、Cドライブの空き容量不足が考えられそうです。ゲームなどのインストールには、インストール先HDDの空き容量に加え、ゲームインストールに要するファイルの展開用に、Cドライブにそれなりの空き容量がないとエラーが発生しやすいようです。 この辺を一度チェックしてみてはどうでしょう? あるいは、CDROMドライブとの相性問題が発生していないとも限らないので、CDからゲームファイルをいったんHDDにコピーして、コピーしたファイルからインストールしてみるのもいいかもしれないです。 |
| [2510] Re:雑誌を購入したのですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月17日0時41分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2505へのコメント) 管理人です。 >何故かCD内のラグナロクをDクリックしても37%くらいでエラーになります・・・ いまちょっと試してみましたが,やはりこちらでは問題なくInstallできますね。 >私のPCに問題があるのかもしれませんが普通はCDをDクリックでインストできるものですよね? もちろんそうです。CD-ROM上のファイルをダブルクリックです。 一度ローカルのHDDにファイルごとコピーしてから試してみてください。 それでもダメだと……なんだろう……。 |
| [2522] Re:雑誌を購入したのですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 神地 <me7@excite.co.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月18日1時38分 |
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(記事番号#2505へのコメント) 今日は98%までいけましたが、HDDに貼り付けても98%でエラーです。 PCは難しいな、と実感しました。 ラグナロクは縁がなかったと言う事で諦めます。 質問に親切に答えてくれてありがとうございました。 |
| [2527] 遅いレスですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : inspire |
| 登録日 | : 2001年12月18日15時45分 |
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(記事番号#2522へのコメント) >今日は98%までいけましたが、HDDに貼り付けても98%でエラーです。 >PCは難しいな、と実感しました。 >ラグナロクは縁がなかったと言う事で諦めます。 >質問に親切に答えてくれてありがとうございました。 遅レスですが・・・。 そのような症状が起きたのは私の体験した中で2つあります。 1:4 in 1 driverを入れていなかった(AMD系のマザボ) 2:メモリに不具合があった。 参考になれば良いのですが、遅かったかな・・・。 ちなみに私が「これが原因!」と決め込んでいるだけですので 全然関係ないことかもしれません。あくまで参考までにどぞ。 ラグナロックだけに限らず 他にソフト入れるとき等にも症状がでるようなら。。。 |
| [2531] 試して欲しい | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ヌシ |
| 登録日 | : 2001年12月18日19時52分 |
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(記事番号#2522へのコメント) 神地さんは No.2522「Re:雑誌を購入したのですが・・・」で書きました。 >今日は98%までいけましたが、HDDに貼り付けても98%でエラーです。 私もつい数分前までそれで悩んでました。 私の場合はHDDにコピーすることすら途中でエラーが出ました。(何故 しかし数分前、1.7G空いたHDDだと普通にインストールできました。 前までは空き容量1.2Gぐらいだったと思います。 ですので、1.7Gぐらい容量を確保し、もう一度インストールしなおしてみてください。 |
| [2523] pso | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ぴーちゃん |
| 登録日 | : 2001年12月18日4時5分 |
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やっとPSOをDLし終って早速プレイしてみました。 思ってた以上の良さでした。 |
| [2528] PSO:インストール後の再起動 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : windy <windy@tama.oc.to> |
| 登録日 | : 2001年12月18日15時48分 |
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(記事番号#2523へのコメント) ぴーちゃんさんは No.2523「pso」で書きました。 >やっとPSOをDLし終って早速プレイしてみました。 >思ってた以上の良さでした。 |
| [2529] Re:pso | TOP INDEX |
| 投稿者 | : windy <windy@tama.oc.to> |
| 登録日 | : 2001年12月18日15時54分 |
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(記事番号#2523へのコメント) 上のレス、間違えました。削除キー入力してないので消せません プレビュー後に書いた内容が全部消えてしまいます >管理人殿 インストール後、再起動を求められましたが、無視してゲームを起動したら、 Office2000がおかしくなっちゃいました。 インストール情報?が全部消えたみたいでした。 Office2000の再インストールで対処しましたが、これからやる人は注意!! |
| [2530] Re:pso | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ぴーちゃん |
| 登録日 | : 2001年12月18日17時10分 |
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(記事番号#2529へのコメント) windyさんは No.2529「Re:pso」で書きました。 >上のレス、間違えました。削除キー入力してないので消せません >プレビュー後に書いた内容が全部消えてしまいます >管理人殿 > >インストール後、再起動を求められましたが、無視してゲームを起動したら、 >Office2000がおかしくなっちゃいました。 >インストール情報?が全部消えたみたいでした。 >Office2000の再インストールで対処しましたが、これからやる人は注意!! > うちはMEにオフィス2000のワードとエクセルをインストールしてあり、マイクロソフトのHPでアップデートをしてあるせいか、再起動は求められた様に思いますが、今のところオフィスに以上は無い模様です。 P4−1.5G メモリ512M、gF2 gtsといった環境です。ドライバは4Gより最新のドライバをインストールしてあります。 |
| [2524] いや〜^^ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月18日8時37分 |
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やっぱ出来良いですねえ! この手のゲームじゃ3本指に入る出来です! おそらくDC版のトンでもバグは解消されてますから 最初から安心して遊べるかも。 |
| [2525] Re:いや〜^^ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月18日8時38分 |
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(記事番号#2524へのコメント) ミスった! 下のかたにレスしたつもりだったんですが。。(PSO) |
| [2526] Re:いや〜^^ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : いやいや |
| 登録日 | : 2001年12月18日15時0分 |
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(記事番号#2524へのコメント) PIII-550MHzではちょっと重い・・・ |
| [2520] まだ帯域制限してるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : お世話になってる者 |
| 登録日 | : 2001年12月17日23時15分 |
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ラグナロク以降新しいデモがアップされていても ぜんぜん速度が出てないので恩恵に授かれません。 って、私だけかな? |
| [2521] Re:まだ帯域制限してるの? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月18日0時16分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
(記事番号#2520へのコメント)>ラグナロク以降新しいデモがアップされていても >ぜんぜん速度が出てないので恩恵に授かれません。 申し訳ないです……今日はとりわけ重いですね>PSO 15〜20リクエスト/秒ぐらいの勢いで人がきているので, 再び"激重"になってます。ホント申し訳ないです。 |
| [2514] 質問です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : リオン |
| 登録日 | : 2001年12月17日8時48分 |
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あるデモをダウンロードしたいのですが、FILE PLANETにあってログインは できたのですがパーソナルサーバーというのをクリックしていったら 住所やらクレジットカードやらの入力画面になりました。 このやりかたで良いのでしょうか? 過去ログ゙を見たら無料でできるってなっていたけど、、、 |
| [2516] Re:質問です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : oniduka |
| 登録日 | : 2001年12月17日9時14分 |
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(記事番号#2514へのコメント) リオンさんは No.2514「質問です」で書きました。 >あるデモをダウンロードしたいのですが、FILE PLANETにあってログインは >できたのですがパーソナルサーバーというのをクリックしていったら >住所やらクレジットカードやらの入力画面になりました。 >このやりかたで良いのでしょうか? >過去ログ゙を見たら無料でできるってなっていたけど、、、 それは有料サーバです。下のほうにいくつかDL先が出ていると思います。 |
| [2517] Re:質問です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : リオン |
| 登録日 | : 2001年12月17日10時16分 |
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(記事番号#2516へのコメント) onidukaさんは No.2516「Re:質問です」で書きました。 >リオンさんは No.2514「質問です」で書きました。 > >>あるデモをダウンロードしたいのですが、FILE PLANETにあってログインは >>できたのですがパーソナルサーバーというのをクリックしていったら >>住所やらクレジットカードやらの入力画面になりました。 >>このやりかたで良いのでしょうか? >>過去ログ゙を見たら無料でできるってなっていたけど、、、 >それは有料サーバです。下のほうにいくつかDL先が出ていると思います。 できました^^無料だけど、ダウンロード開始まで待つんですね。 あやうく有料にするとこでした^^; ありがとうです。 |
| [2515] PC版PSO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : oniduka |
| 登録日 | : 2001年12月17日9時13分 |
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サーバ接続しないとマルチゲームできないのでしょうか? IP指定でTCP/IP接続できないかな。 |
| [2486] Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日12時46分 |
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Half-Lifeのモッズ、Counter-Strikeのことについて聞きたいのですが。 Half-Lifeの製品版は持ってるんですけど、Counter-Strikeのデモ版を落として、プレイしたんですが、エラーのような状態になるんですけど、どうすればいいんですか? こういう場合は、製品版を買ったほうが確実ですかね? どなたかアドバイスお願いします。 |
| [2487] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月16日12時55分 |
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(記事番号#2486へのコメント) MASAさんは No.2486「Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >Half-Lifeのモッズ、Counter-Strikeのことについて聞きたいのですが。 >Half-Lifeの製品版は持ってるんですけど、Counter-Strikeのデモ版を落として、プレイしたんですが、エラーのような状態になるんですけど、どうすればいいんですか? >こういう場合は、製品版を買ったほうが確実ですかね? > >どなたかアドバイスお願いします。 初めまして。 エラーのような状態になるのは恐らくアップデートしていないからです。 ↓のページにアップデートの方法が詳しく書いてあります。 http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/index.htm |
| [2488] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日15時35分 |
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(記事番号#2487へのコメント) URLを教えてくれたのに失礼なんですが、Counter-Strikeのアップデートはどうやってやるんでしょうか? いちまいちどこらかアップデートをするのかわかりませんでした。 なんか、BETAっていうのは見つけたんですが。 いろいろ種類があるみたいで、なんていうのを使えばいいんですか? Beta1とかBeta2とかあるようですが。 |
| [2489] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月16日15時49分 |
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(記事番号#2488へのコメント) MASAさんは No.2488「Re:Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >URLを教えてくれたのに失礼なんですが、Counter-Strikeのアップデートはどうやってやるんでしょうか? > >いちまいちどこらかアップデートをするのかわかりませんでした。 >なんか、BETAっていうのは見つけたんですが。 >いろいろ種類があるみたいで、なんていうのを使えばいいんですか? >Beta1とかBeta2とかあるようですが。 ↓のページにすべて書かれています。 HLとCSのアップデートパッチを当てて下さい。 http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css_play.htm |
| [2491] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日16時36分 |
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(記事番号#2489へのコメント) 詳しく教えてくれてありがとう。 さっそく、Counter-StrikeのほうのファイルをDLしているところです。 ただ、Half-Lifeのほうだけ、ダウンロードのリンク先がFILE PLANETですよね。 FILE PLANETってパスワードとかを入力しないとDLできないみたいですが、これってDLするのに金がかかるんですか? |
| [2492] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月16日16時56分 |
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(記事番号#2491へのコメント) MASAさんは No.2491「Re:Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >詳しく教えてくれてありがとう。 > >さっそく、Counter-StrikeのほうのファイルをDLしているところです。 >ただ、Half-Lifeのほうだけ、ダウンロードのリンク先がFILE PLANETですよね。 >FILE PLANETってパスワードとかを入力しないとDLできないみたいですが、これってDLするのに金がかかるんですか? いいえ、お金は一切掛かりません! ID(無料)を取得すれば、ダウンロードも全て無料で行えます。 頑張って下さい! |
| [2493] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日17時12分 |
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(記事番号#2492へのコメント) ありがとうございます〜。(本当に) 今、IDを取得してHL1.1.0.8をDLしているところです。 早く、CSやりたいです。 アドバイスありがとう。 また、何か質問するかもしれませんが、そのときはアドバイスお願いします。 |
| [2494] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月16日17時30分 |
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(記事番号#2493へのコメント) MASAさんは No.2493「Re:Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >ありがとうございます〜。(本当に) >今、IDを取得してHL1.1.0.8をDLしているところです。 > >早く、CSやりたいです。 >アドバイスありがとう。 > >また、何か質問するかもしれませんが、そのときはアドバイスお願いします。 どういたしまして。 最初にお教えした↓(CSS)のページで勉強なさってから始めると良いと思います。 http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/ CSSに日本サーバーのIPアドレスが書いてあるので、 出来れば日本サーバーで遊びましょう! CSでお会い出来ると良いですね! |
| [2498] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日20時28分 |
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(記事番号#2494へのコメント) 今のCSの最新のパッチは1.1のようですが、1.3でも遊べるんですか? |
| [2496] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 通りすがり |
| 登録日 | : 2001年12月16日19時26分 |
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(記事番号#2488へのコメント) >URLを教えてくれたのに失礼なんですが、Counter-Strikeのアップデートはどうやってやるんでしょうか? >いちまいちどこらかアップデートをするのかわかりませんでした。 先日も言われてましたが、質問する前にちゃんとこのサイトを検索したほうがいいですよ。大体管理人さんに失礼じゃないですか? http://www.4gamer.net/patch/patch/data/halflife.html http://www.4gamer.net/patch/patch/data/cunterstrike.html |
| [2495] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日19時26分 |
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(記事番号#2486へのコメント) 今、Half-Lifeの「DeathMatchClassic」というのをやったんですが、繋げたんですけど(CREATE GAMEで)、誰一人いなかったのですが・・・・・ どうしてでしょうか? MULTI PLAYをやると、必ずそうなるんですけど。 COUNTER-STRIKEのほうに、今期待していますが(繋がることを期待していますが) |
| [2499] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月16日20時34分 |
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(記事番号#2495へのコメント) MASAさんは No.2495「Re:Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >今、Half-Lifeの「DeathMatchClassic」というのをやったんですが、繋げたんですけど(CREATE GAMEで)、誰一人いなかったのですが・・・・・ >どうしてでしょうか? >MULTI PLAYをやると、必ずそうなるんですけど。 > >COUNTER-STRIKEのほうに、今期待していますが(繋がることを期待していますが) DeathMatchClassicはただ単に人気がないだけですw CSのサーバーはいつも満員御礼状態なほど人気がありますよ!! ちなみに、CSの最新バージョンは1.3です。。 |
| [2500] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日20時51分 |
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(記事番号#2499へのコメント) 今、CSの1.3で繋げました。 でも、CREATEで繋げると、敵が一人もいないんですが・・・・ あの、もしかしてCREATEって練習版のモードですか?・・・・・ ただ、そんな気がしたんですが。 あの、僕はインターネットでゲームをプレイしたことがないのでどこに接続したらいいんでしょうか? >A.Yさん A.Yさんの参加しているところを教えてください。 |
| [2501] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ぱんつ |
| 登録日 | : 2001年12月16日21時25分 |
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(記事番号#2500へのコメント) >でも、CREATEで繋げると、敵が一人もいないんですが・・・・ CREATEの意味はなんだかわかってますか? |
| [2502] Re:Counter-Strikeって・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日22時26分 |
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(記事番号#2501へのコメント) わかりません。 CREATEってなんていう意味ですか? |
| [2503] 辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 文部省 |
| 登録日 | : 2001年12月16日22時36分 |
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(記事番号#2502へのコメント) MASAさんは No.2502「Re:Counter-Strikeって・・・・」で書きました。 >わかりません。 > >CREATEってなんていう意味ですか? 他人に聞くまえに、自分で調べることを考えましょう。 辞書でわかるようなことを掲示板で聞くのは、あまり マナー的にもよくないと思います。 |
| [2506] Re:辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月16日23時20分 |
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(記事番号#2503へのコメント) 今、CREATE GAMEのCREATEを辞書で調べてみたんですけど・・・・・ 1.創造する 2.案出する などと書かれてます。 CREATE GAME・・・・ 創造するゲーム?・・・・・・ それから、さっきからCSをやっているんですが、敵が結構強くて勝てないです。 チーム戦のような形でゲームは進んでいるようですけど。 自分の仲間のチームの格好と敵チームの格好がいまいちすぐに見分けられないです。 やはり、腕のいいプレイヤーがサーバー上にたくさん参加してきているんでしょうね。 |
| [2507] Re:辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y <ay1226@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年12月16日23時34分 |
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(記事番号#2506へのコメント) MASAさんは No.2506「Re:辞書」で書きました。 >今、CREATE GAMEのCREATEを辞書で調べてみたんですけど・・・・・ >1.創造する >2.案出する >などと書かれてます。 > >CREATE GAME・・・・ >創造するゲーム?・・・・・・ ようは自分がゲームの主催者になると言うことです。 >それから、さっきからCSをやっているんですが、敵が結構強くて勝てないです。 >チーム戦のような形でゲームは進んでいるようですけど。 >自分の仲間のチームの格好と敵チームの格好がいまいちすぐに見分けられないです。 >やはり、腕のいいプレイヤーがサーバー上にたくさん参加してきているんでしょうね。 > 出来ましたか? CSはある程度の慣れが必要です。 一ヶ月位やってればそこそこ敵を倒せるようになります。頑張りましょう! それとMASAさん、これ以上ツリーが肥大するのも管理人さんに迷惑なので、 質問はなるべく私のメールに下さい。 |
| [2508] Re:辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月17日0時1分 |
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(記事番号#2507へのコメント) >CSはある程度の慣れが必要です。 >一ヶ月位やってればそこそこ敵を倒せるようになります。頑張りましょう! 敵に倒れっぱなしです(笑) でも、少し攻撃を与えることはできましたけど。 一ヶ月ですか・・・・・ それぐらいやりこめれるゲームなんですね。 敵を少しでも倒せるようにガンバリマス。 >それとMASAさん、これ以上ツリーが肥大するのも管理人さんに迷惑なので、 >質問はなるべく私のメールに下さい。 わかりました。 何かあればメールで質問させていただきます。 それじゃあ、僕のメアドも載せておきます。 CBL09492@nifty.com |
| [2512] Re:辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : A.Y |
| 登録日 | : 2001年12月17日1時6分 |
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(記事番号#2508へのコメント) >敵に倒れっぱなしです(笑) >でも、少し攻撃を与えることはできましたけど。 >一ヶ月ですか・・・・・ >それぐらいやりこめれるゲームなんですね。 >敵を少しでも倒せるようにガンバリマス。 私はCS暦4ヶ月程ですが、一生飽きそうにありませんw やればやるほど楽しくなってきますよ! >わかりました。 >何かあればメールで質問させていただきます。 >それじゃあ、僕のメアドも載せておきます。 >CBL09492@nifty.com 明日CS一緒にしませんか? 午後メールすると思うので宜しくm(__)m |
| [2513] Re:辞書 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月17日7時51分 |
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(記事番号#2512へのコメント) いいですね。 では、CSやりましょう。 |
| [2504] Aliens vs Predator 2 のマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのっぴ |
| 登録日 | : 2001年12月16日22時39分 |
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今日、秋葉原で輸入版を購入しました。 マルチプレイは対戦形式しかないようですね。 初代は協力プレイが楽しかったので期待して いたのですがとても残念です。 それとも協力プレイは存在していて、私の設定 等が悪いのでしょうか? このゲームで協力プレイを可能にするMOD等を ご存じの方がいらっしゃいましたら教えて下さい。 |
| [2478] どうも | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAKERU <takerumori@fra.allnet.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月15日18時57分 |
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はじめましてTAKERUです ここはとても役立ちます 1年前から活用しています これからもよろしくお願いします |
| [2479] おめでとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAKERU <takerumori@fra.allnet.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月15日19時0分 |
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(記事番号#2478へのコメント) 4Gamer Magazine発売おめでとうございます 僕は絶対買います。皆さんはどうですか? |
| [2490] Re:おめでとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月16日15時55分 |
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(記事番号#2479へのコメント) TAKERUさんは No.2479「おめでとうございます」で書きました。 >4Gamer Magazine発売おめでとうございます >僕は絶対買います。皆さんはどうですか? もうちょい感想待ち。 |
| [2476] Wolfen steinのシングル | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月15日13時2分 |
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Wolfen steinのシングルをプレイした者ですが、あの体験版のステージはいったいどこへ行けばクリアになるんでしょうか? どなたか、知っていたら教えてください。 |
| [2477] 一応二つミッションあると思うのですけど・・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kazemaru |
| 登録日 | : 2001年12月15日17時37分 |
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(記事番号#2476へのコメント) MASAさんは No.2476「Wolfen steinのシングル」で書きました。 >Wolfen steinのシングルをプレイした者ですが、あの体験版のステージはいったいどこへ行けばクリアになるんでしょうか? > >どなたか、知っていたら教えてください。 なんか言い方が難しいんで、なんと言えばいいのかが分からないけど、 ミッション1は割れた床から下に下りるところから、敵がたくさん出てくるところを抜け、ちょっと大きめの部屋からさらに先に行った通路が出口です。 ミッション2は、天井が崩れたところを上がって、その先の火炎放射器みたいな攻撃をしてくるやつを倒し、 雑魚が出てきた所のスイッチを押してから、炎揺らめく部屋の正面の通路に行けばクリアです。 なんか良くわからん。 どこで詰まってるか言ってくれると助かります。 |
| [2480] Re:一応二つミッションあると思うのですけど・・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月15日20時29分 |
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(記事番号#2477へのコメント) あ、すいません。 どのステージかを言い忘れました。 最初のステージです。 敵を一通り倒したのですが、そこから先へ進めません。 ええと、大きいドアがあるんですか? それじゃあ、確認してみます。 アドバイスありがとう。 |
| [2482] Re:一応二つミッションあると思うのですけど・・・・。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月15日23時4分 |
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(記事番号#2480へのコメント) ステージ2つクリアしました。 ステージ1のほうは、なんとか通ってないステージを見つけてクリアしました。 ステージ2のほうは、ゾンビ?みたいなのがたくさん出てきました。 なんか、バイオ風のステージでした。 マップはちょっとトゥームレイダー風かな? それでは。 |
| [2402] 祝創刊!4Gamer magazine | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Woody |
| 登録日 | : 2001年12月9日0時44分 |
| リンク | : |
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こんな雑誌を待ってました! うちはBBじゃないので、ほんとに「こんなの落とせないよ」(笑) ですので「豪華3枚組CD-ROM」が非常に嬉しいです。 それから、OFPのミッション作成がよくわからなかったので 「OFPミッション作成マニュアル・初級編」 も嬉しいです。 攻略関係も4Gamerならではの充実した情報を期待してます。 |
| [2403] え?本当ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年12月9日1時39分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2402へのコメント) Woodyさんは No.2402「祝創刊!4Gamer magazine」で書きました。 こんにちは。4Gamer magazineが、出るって本当ですか? いつ頃発売なのでしょうか?必死にその関係の話を探しているのですが、見つかりませんでした。是非教えて頂けると幸いです。 |
| [2404] Re:え?本当ですか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月9日1時47分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2403へのコメント) Topページ最上段,ロゴの左側を見てくださいね〜。 F5とかCtrl+F5で強制リロードなどするとよいかもしれません。 |
| [2407] 早速、拝見させていただきました(^0^) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年12月9日2時19分 |
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(記事番号#2404へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2404「Re:え?本当ですか?」で書きました。 >Topページ最上段,ロゴの左側を見てくださいね〜。 >F5とかCtrl+F5で強制リロードなどするとよいかもしれません。 おお!!早速出ました!!拝見させていただきました!! なんか、期待しまくりです。(^0^) 早速本屋さんに、定期購読で頼みに行ってきます。 貴重な情報を有難うございます。 お体に気をつけて頑張ってください。 |
| [2406] Re:祝創刊!4Gamer magazine | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月9日2時6分 |
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(記事番号#2402へのコメント) おぉ、遂に雑誌版(ムック?)が創刊ですか(^^)。 おめでとうございます。 「メールを送ってくださるみなさんへ」というワイアーで、 > #あと1週間待っていただければ「4Gamer magazine」に > 日本語クライアントが入っていますが。 という一文を見つけ、はて?とか思いましたが、 トップページのあんな目立たない場所(^^;に告知を打っていたとは。。。 もっと目立たせても良いと思うのですが(^^;、 既にあちこちの掲示板でも話題にあがっているようで、 とにかく15日がくるのを楽しみにしています。 # 発行形態はどういう形になるのでしょうか? # ムック? 季刊? 隔月? それともいきなり月刊とか?(^^) 越えろ! Online Player! (^^;;; ...いや、PCゲーマーとしてはどっちも売れて欲しいですけど。 |
| [2408] これはかうしか | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年12月9日11時11分 |
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(記事番号#2402へのコメント) かうしかないですねぇ。 ここのユーザーとしては( ̄ー☆キラリーン ガンバ!o( ̄へ ̄o)(o ̄へ ̄)oガンバ! フォーゲーマー!!!ヽ(`▽´)/ |
| [2413] Re:祝創刊!4Gamer magazine | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アーサー |
| 登録日 | : 2001年12月10日1時43分 |
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(記事番号#2402へのコメント) どーでもいい国産ゲームの体験版ばっかのロ○インとは大違いだー これは絶対買わねば!こんなのを待っていた!! |
| [2414] メーカー公認!? タダゲ...とは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : shutaro <shu@momo.so-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月10日9時45分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2402へのコメント) 「メーカー公認!? タダゲー11本 」て一体..? 独あたりだったかの雑誌であったらしい(ほんとかは知らないけど)"RallyMastersまるごと収録"CDROM、の類でしょうか?...発売を楽しみに待て!かしらね(^^; #UC(GO)情報てないですかね |
| [2424] ご期待に沿えずにすいません(^^;(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月11日22時45分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2414へのコメント) |
| [2423] というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月11日22時44分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2402へのコメント) 遅ればせながら詳細をUpしました。 さすがにいきなりの月間は無理ですが,ぜひ手にとってみてください。 |
| [2426] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かんべ |
| 登録日 | : 2001年12月11日23時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2423へのコメント) >遅ればせながら詳細をUpしました。 >さすがにいきなりの月間は無理ですが,ぜひ手にとってみてください。 すいませんが、出版元とかISDNとかわかる限り教えてもらえませんか? 店員さんに聞くとき、そんな名前の本知りませんといわれました(ToT 入荷予定表とかを見せてまらいましたけど…やはり長い名前は載ってなくて XXXX別冊とか、あのOnlinePlayerでさえも、CD-RPMFAN別冊とか載ってなくて 探すのに苦労しました。ので、できれば出版元までの情報を載せてください。 よろしくお願いします。 |
| [2431] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2426へのコメント) >すいませんが、出版元とかISDNとかわかる限り教えてもらえませんか? あぁぁ……表紙スキャンにかまけて忘れてました。 了解です。明日早速詳細データをUpします。申し訳ないです。 >店員さんに聞くとき、そんな名前の本知りませんといわれました(ToT 出てないものは,結構知らないですからねぇ,店員さんも。 ましてや店員さん自身が興味ない分野だと,ちょっと (^^; もちろん出版元はソフトバンク パブリッシングです。 詳細は明日をお待ちください。 #「月間」って恥ずかしい誤変換を発見(TT > 自分の書き込み |
| [2441] ISBNコード | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日20時8分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2431へのコメント) >あぁぁ……表紙スキャンにかまけて忘れてました。 >了解です。明日早速詳細データをUpします。申し訳ないです。 発行元: ソフトバンク パブリッシング(株) ISBNコード: ISBN4-7973-1754-X 価格: 1280円 です。 |
| [2474] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月15日1時11分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2431へのコメント) >#「月間」って恥ずかしい誤変換を発見(TT > 自分の書き込み 詳細情報にも残っているようで、これは流石に直した方が良いかと。。。 月刊ですよね?(^^; |
| [2475] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月15日2時26分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2474へのコメント) >詳細情報にも残っているようで、これは流石に直した方が良いかと。。。 あれれ。まだ残ってます? 直したつもりなんだけど…… ……うは。古いVer.のHTMLを引っ張って修正しちゃったみたいで, まだ残ってますね(TT 速攻直します。 |
| [2428] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2423へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2423「というわけで」で書きました。 >遅ればせながら詳細をUpしました。 >さすがにいきなりの月間は無理ですが,ぜひ手にとってみてください。 表紙のあやしいおじさんにびっくり!! |
| [2432] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時57分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2428へのコメント) >表紙のあやしいおじさんにびっくり!! PCゲーム関係ではかなり有名な人ですよー。国内ではあまり名前を聞きませんけどね。 インタビューしている4人のうちの一人です。 |
| [2433] おめでとですー スキャン画像 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 蹴茶 |
| 登録日 | : 2001年12月12日3時49分 |
| リンク | : http://kettya.on.arena.ne.jp/ |
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(記事番号#2432へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2432「Re:というわけで」で書きました。 >>表紙のあやしいおじさんにびっくり!! > >PCゲーム関係ではかなり有名な人ですよー。国内ではあまり名前を聞きませんけどね。 >インタビューしている4人のうちの一人です。 e-to... わからなかったりして(^^; 雑誌創刊おめでとうございます。 パソコンゲームにもしっかりした専門雑誌が出てきて、すんごい嬉しいです。 創刊号はなんとしても入手したします。でも次からは1000円切って欲しいな...(汗 表紙のスキャン画像をうちのサイトで使っても構わないでしょうか? 紹介記事を書きたいので。もし良かったら許可お願いしまーす m(_ _)m http://kettya.on.arena.ne.jp/ |
| [2435] Re:おめでとですー スキャン画像 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日10時13分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2433へのコメント) >表紙のスキャン画像をうちのサイトで使っても構わないでしょうか? もちろんOKですー。 |
| [2434] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月12日9時46分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2432へのコメント) >インタビューしている4人のうちの一人です。 ギャリオット氏ではないし、モリニュー氏でもない。 ライト氏の顔は思い出せないけど、こんなお顔だったっけなぁ...。 も、もしや、このお方は Deus Exのウォーレン・スペクター氏ですか?! |
| [2436] Re:というわけで | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日10時15分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2434へのコメント) >も、もしや、このお方は Deus Exのウォーレン・スペクター氏ですか?! Ultima Underworldの人ともいいますね(笑)。 彼のインタビューはなかなかに過激だったので,お楽しみに。 |
| [2473] MoH DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 凡人 |
| 登録日 | : 2001年12月15日0時53分 |
| リンク | : |
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初めまして。毎日拝見させてもらってます。 いきなりですがMoHのデモを落としたのですが、いざやってみると全くつながりません。CATVを使っているのですが他にも同じ症状の方はおられるでしょうか? |
| [2457] Detonator XP 3D Stereo Driverってなんでしょ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Slam-er |
| 登録日 | : 2001年12月13日23時54分 |
| リンク | : |
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ドライバーにDetonator XP 3D Stereo Driverっていうのが出ましたけど いままでDetenatorといえばビデオカードドライバだったけど 今回のはStereoっていうくらいだからサウンドのドライバーなんですかね? Nvidiaサイトいっても英語がわからないので具体的にどのようなドライバーか 教えてもらえるとうれしいです。 |
| [2459] Re:Detonator XP 3D Stereo Driverってなんでしょ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月14日0時36分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2457へのコメント) 3D立体表示(ステレオビジョン)をするNVIDIA純正ドライバです。 製品としてはビューティフルサンデーやH3Dなどが対応していると 思います。AsustekやELSAのビデオカードに添付されていたり、 IO-DATAからも出てましたね。 これを使うとDirect3Dを使ったゲームで、本当に物体が存在する かのような立体感でプレイすることができます。 かなり疲れますが。(笑) |
| [2468] ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Slam-er |
| 登録日 | : 2001年12月14日20時33分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2459へのコメント) UHAUHAさんは No.2459「Re:Detonator XP 3D Stereo Driverってなんでしょ?」で書きました。 >3D立体表示(ステレオビジョン)をするNVIDIA純正ドライバです。 > >製品としてはビューティフルサンデーやH3Dなどが対応していると >思います。AsustekやELSAのビデオカードに添付されていたり、 >IO-DATAからも出てましたね。 > >これを使うとDirect3Dを使ったゲームで、本当に物体が存在する >かのような立体感でプレイすることができます。 >かなり疲れますが。(笑) > 3Dメガネのアレだったのですね! あの分野はどうしても抵抗があるので 対応ソフトも、もちろん持っていませんw ありがとうございました |
| [2472] Re:ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月15日0時52分 |
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(記事番号#2468へのコメント) >対応ソフトも、もちろん持っていませんw 基本的に DirectXのソフトであれば全て立体に写ります。 よって、DirectXなゲームやアプリは全て「対応ソフト」です(^^;。 # それがこの立体メガネ+ドライバの売りなワケで。 もちろん、ゲームよって効果はまちまちですが(ほとんどダメなものもある)、 「立体感が良いゲーム」という形でのリストはどこかに転がっていたかと。 私も Voodoo対応の Wicked3Dという立体視メガネを持っていました。 非常に目が疲れますが、たまにプレーしたり、接客用には非常に重宝してました。 ただ、ビデオカードとモニタのケーブルの間に特殊な機器を挟む必要があり、 そのせいで画像が常時ちょっとにじむという現象が発生しました。 Wicked3Dには eyeSCREAM Ligthと呼ばれるバージョンのドライバがあります。 これは特殊なハードウェアを利用せずに立体視を楽しむドライバです。 え? どうやるかって? それは Back to the Futureに登場する、 ビフの悪友がいつも掛けていたメガネを掛けるわけで(^^;。 詳しくはこちらをどうぞ。 http://www.wicked3d.com/products/es2/ |
| [2470] Re:Detonator XP 3D Stereo Driverってなんでしょ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月15日0時16分 |
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(記事番号#2459へのコメント) >かなり疲れますが。(笑) 疲れるって、目が疲れるってことですか? 僕もあのメガネに興味があります。 それに、安いですしね。 パソコンショップでメガネを試着できるところがあって、ベンチマークのXL−R8Rを見たときははっきり驚きました。 ただ、あのメガネ・・・・ デザインがちとしょぼいと思いました。 もうちょっとカッコイイデザインなら買うのにな・・・ でも、あのメガネでパソゲープレイしたいです。 |
| [2471] Re:Detonator XP 3D Stereo Driverってなんでしょ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月15日0時47分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2470へのコメント) >疲れるって、目が疲れるってことですか? そうです。目が疲れるんです。 個人的には1時間も着けてプレイできないかも。(^^;;; 左右交互に映像を表示させているので、自分に合わせて調整したとしても 目が疲れると疲れると思います。 >パソコンショップでメガネを試着できるところがあって、ベンチマークのXL−R8Rを見たときははっきり驚きました。 ゲーム(作り方)によって、効果が出る物と出ない物があると思いますが、 TOMB RAIDERをプレイした時は、普通でも高さを感じて怖かったのが、 さらに恐怖感が増しました。(笑) >ただ、あのメガネ・・・・ >デザインがちとしょぼいと思いました。 >もうちょっとカッコイイデザインなら買うのにな・・・ た、確かに...。 夜な夜なプレイしましたけど、ヨメさんに白い目で見られていました。(爆) 宣伝になってしまいますが、ウチで簡単に紹介していますので、多少は 参考になるかも知れません。(^^;;;; http://simple.lib.net/hard_review/h3d/h3d.htm |
| [2437] Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : でんすけ |
| 登録日 | : 2001年12月12日18時2分 |
| リンク | : |
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出ているようなので、一応書いてみたり。 croteamのサイト等からDLできます。 削除キー:1234 |
| [2438] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日18時7分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2437へのコメント) すでにDOWNして記事書いてます〜 |
| [2439] これは失礼しました。(>o<) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : でんすけ |
| 登録日 | : 2001年12月12日18時48分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2438へのコメント) >すでにDOWNして記事書いてます〜 先走りましたかな。出来ればcroteamのHPにある「Fix Patch(?)」にも 言及して欲しいです。 |
| [2440] Re:これは失礼しました。(>o<) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月12日19時23分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2439へのコメント) > これは失礼しました。(>o<) いえいえ。こちらで押さえる情報量には限界があるので, ぜひ今後とも「情報あるぞコラ」と急かしてくださいね(笑 >先走りましたかな。出来ればcroteamのHPにある「Fix Patch(?)」にも >言及して欲しいです。 Dedicated Server用パッチですよね。了解しました。 |
| [2451] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日20時33分 |
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(記事番号#2437へのコメント) Serious Sam The Second Encounter Demoをプレイしたんですが、へんなゲームですね。 なんか、パソコン雑誌のような本でも見たことがあったのですが、(Seious1のほう) バカゲーとか書いてあったような・・・・ とにかく、ひたすら敵を撃ち殺すゲームですね。 3Dガンシューティングファンの僕ですが、ちょっとこのゲームはくどかったような気がします。 でも、こういう系のゲームが好きな人もいるみたいですが。 |
| [2452] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : sugi <kazuya_s@sannet.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月13日21時48分 |
| リンク | : http://www.page.sannet.ne.jp/kazuya_s/ |
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(記事番号#2451へのコメント) MASAさん初めまして。 >なんか、パソコン雑誌のような本でも見たことがあったのですが、 >(Seious1のほう) >バカゲーとか書いてあったような・・・・ バカスカ撃つゲームの略ですかね。(~~;) >3Dガンシューティングファンの僕ですが、 >ちょっとこのゲームはくどかったような気がします。 >でも、こういう系のゲームが好きな人もいるみたいですが。 ここに居ますよ! FPS系のゲームは、こうじゃないと。 中途半端な謎解きは要りませんね。 では、失礼します。 |
| [2454] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日22時54分 |
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(記事番号#2452へのコメント) たしかに、最近のゲームは難しい謎解きのゲームが増えてますね(Half-Lifeとか) でも、こういう簡単なゲームもいいかもしれませんね。 ただ、Serious Samのいいところは敵を倒す快感ですかね。 ショットガンで吹っ飛ばすのがいい。 あまり、Serious Samに詳しくないんですが。 |
| [2469] シリアス!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年12月14日21時57分 |
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(記事番号#2454へのコメント) シリアス・サム超おもしれぇ。 変に力の抜けてる感じが素敵。 特に顔ナシ爆弾男とか。 あとサムもTシャツにジーンズとえらいラフな格好だし。 何より酔わない。 ニンテンドウ64のパーフェクト・ダークでメチャクチャ酔ってから、画面見ただけでも酔うくらいなのに、これは平気。 まじで面白い。 サイコー!! でも1も2もデモしかやってない。 爽快!! |
| [2453] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月13日22時2分 |
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(記事番号#2451へのコメント) >バカゲーとか書いてあったような・・・・ 基本的にキャラがバカです、主人公も敵も(^^;。 あまり考えなくて良いゲームなんで、考えすぎるゲームが増えた中、 懐かしいというか新鮮ですね。 >3Dガンシューティングファンの僕ですが、ちょっとこのゲームはくどかったような気がします。 Serious Samの醍醐味は Coopにあります。 マジ!って言う数の敵を仲間と協力して、 バッタバッタとなぎ倒して行く快感を是非味わってくださいな。 Coopをやらずして SSを語る無かれ!(^^; |
| [2455] Re:Serious Sam The Second Encounter Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日22時57分 |
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(記事番号#2453へのコメント) Serious Samは敵がバカで面白いですね。 頭部のない、人間が大声だして走ってくるのも面白かったです。 あと、でかいカメレオン? みたいなのがマシンガン持っているのにはちょっと笑いましたけど。 |
| [2462] Medal of Honor: Allied Assault Multiplayer Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月14日14時6分 |
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RtCWに続いてこちらもデモもリリースされましたね。 File Planet http://www.fileplanet.com/index.asp?section=333&file=82749 3D Gamer http://www.3dgamers.com/news/more/1008299217/ 早く家に帰ってプレーしたいです(^^;。 |
| [2463] Re:Medal of Honor: Allied Assault Multiplayer Demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月14日15時35分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2462へのコメント) >RtCWに続いてこちらもデモもリリースされましたね。 無事に出ましたねー。 記事になるかどうか微妙ですが, とりあえず遊んでみようかな,とは思ってみたり。 |
| [2464] 追記(4GへのUpについて) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月14日15時39分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2463へのコメント) 4gamerへアップロードされるのを待っていただいている方も多いようなので, ちょっとだけここで……。 申し訳ないのですが, Medal of Honorは諸般の事情により当サイトにUpできません。ご了承ください。 |
| [2465] Re:追記(4GへのUpについて) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : meso |
| 登録日 | : 2001年12月14日16時4分 |
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(記事番号#2464へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2464「追記(4GへのUpについて)」で書きました。 >申し訳ないのですが, >Medal of Honorは諸般の事情により当サイトにUpできません。ご了承ください。 それは本当ですか? |
| [2466] Re:追記(4GへのUpについて) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月14日16時11分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2465へのコメント) >>Medal of Honorは諸般の事情により当サイトにUpできません。ご了承ください。 >それは本当ですか? 申し訳ないことに本当なのです……。 |
| [2467] Re:追記(4GへのUpについて) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : meso |
| 登録日 | : 2001年12月14日17時9分 |
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(記事番号#2466へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2466「Re:追記(4GへのUpについて)」で書きました。 >申し訳ないことに本当なのです……。 了解しました |
| [2417] Hitman 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JIM |
| 登録日 | : 2001年12月10日16時40分 |
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Hitman Codename 47 日本語版なんですが。 なぜか、スナイパーライフルが見えません。透明なのです。装備しても透明。落ちても透明。不憫です。かなり不憫です。 これはどうやったら直るのでしょうか? 初心者ですのであまり詳しくないのですが。とりあえずWINDOWS MEに3dfx velocity 100かな?intel inside celeronプロセッサを使用していると思います。皆さんお願いします。 |
| [2456] Re:Hitman 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日22時59分 |
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(記事番号#2417へのコメント) HITMANに興味のある者ですが、日本語版のDL場所を教えてくれませんか? |
| [2458] Re:Hitman 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JIM |
| 登録日 | : 2001年12月14日0時13分 |
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(記事番号#2456へのコメント) MASAさんは No.2456「Re:Hitman 日本語版」で書きました。 >HITMANに興味のある者ですが、日本語版のDL場所を教えてくれませんか? コレはですね。 たぶん日本語の体験版は無いと思います。 英語ならありますけど。 英語版の体験版攻略ページなどありますので探してみてください。 |
| [2460] Re:Hitman 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月14日1時44分 |
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(記事番号#2417へのコメント) >Hitman Codename 47 日本語版なんですが。 >なぜか、スナイパーライフルが見えません。透明なのです。装備しても透明。落ちても透明。不憫です。かなり不憫です。 >これはどうやったら直るのでしょうか? 通常、こういうトラブルはビデオドライバが原因ということが多いです。 JIMさんがお持ちのカードの場合はさらに不憫(^^;で、 悲しいことに開発・販売元の 3dfxはお亡くなりになってしまっており、 こういうトラブルは今後頻発するかも知れません。 # 4Gamer.netの 3dfx関連の DLリンクも全部 404です(^^;。 一応、ドライバの開発は続けられており、XPや DirectX8対応版も登場しています。 とりあえず、ドライバを差し替えるのも解決の一つの手かと思います。 Drivers / Voodoo Files http://www.voodoofiles.com/category.asp?x=2 あ、当然ですがドライバの入れ替えは at your own riskでお願いします。 初心者さんということなので敷居は高いかと思いますが、 これは PCゲーマーの一種の鬼門かと(^^;。 がんばってください。 # ウチのマシンにも Voodoo2が2枚刺さってます。 # 最近は殆ど使ってませんけど。 |
| [2461] Re:Hitman 日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月14日1時52分 |
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(記事番号#2460へのコメント) 肝心なページを紹介するのを忘れていました(^^;。 Voodooと言えばこのページが参考になるかと思います。 Voodoo Power http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8264/ Voodooは本当にいいカードだったよなぁ...(しみじみ)。 |
| [2450] Global Ops | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日19時1分 |
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Global Opsのデモムービーが落ちているサイトで動画をDLして、Global Opsに興味を持った者ですが、体験版の落ちている場所ってあるんでしょうか? 動画を見たらむしょうに体験版をプレイしてみたくなったので。 どんたか教えてください。 Global関連のページでもいいです。 あと、MP3ファイルの落ちているページもあったら教えてください。 |
| [2422] SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月11日21時3分 |
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どうも、こんばんは。 また、Soldier Of Forturneの話ですが、2のほうの動画や、体験版などはもうネット上に落ちているんでしょうか? RAVENのページを見たんですが、英語なのでよくわかりませんでした。 もし、どなたか動画や体験版など、落ちているページを知っていたら教えてください。 それから、SOF2の製品版はもう発売されているんでしょうか? 近くのPCショップを見たんですが、SOF2はありませんでした。 それでは、動画の情報、製品版の情報を知っている方がいましたら教えてください。 |
| [2425] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サイドワインダーH |
| 登録日 | : 2001年12月11日23時26分 |
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(記事番号#2422へのコメント) MASAさんは No.2422「SOF2の体験版は・・・・」で書きました。 >どうも、こんばんは。 > >また、Soldier Of Forturneの話ですが、2のほうの動画や、体験版などはもうネット上に落ちているんでしょうか? >RAVENのページを見たんですが、英語なのでよくわかりませんでした。 > >もし、どなたか動画や体験版など、落ちているページを知っていたら教えてください。 >それから、SOF2の製品版はもう発売されているんでしょうか? >近くのPCショップを見たんですが、SOF2はありませんでした。 > >それでは、動画の情報、製品版の情報を知っている方がいましたら教えてください。 SoF2はまだ発売されてません 発売は2月の予定です んでもって体験版も出てないです、ムービーはどっか探せばあるかも |
| [2427] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時4分 |
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(記事番号#2425へのコメント) 情報ありがとうございます。 2月なんですが。 来年か・・・・ なんか待ち遠しいです。 まだ、SOF1の製品版も購入したことのない僕ですが。 なんか2のほうが出来が良さそうで、期待してしまう。 でも、SOFって18才以下でも購入できるんですか? なんか、店頭でパッケージを見たらなんかすごい過激そうみたいな内容が書いてあったのですが、なんか購入するのは、自分の意思で・・・責任もどうのこうの・・・とまでは書いてなかったかな? とにかく、いろいろ残酷そうなことが書いてあったんですけど。 でも、体験版をプレイした限りではそんなど派手な残酷シーンはなかったですが・・・・ >サイドワインダーHさん こういうパソゲーの情報はどこで入手しているんでしょうか? できれば、入手先を教えていただけないでしょうか? |
| [2430] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時53分 |
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(記事番号#2427へのコメント) 検索してますか? http://www.4gamer.net/news/history/2001.11/20011115113734detail.html |
| [2444] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JIM |
| 登録日 | : 2001年12月13日11時42分 |
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(記事番号#2427へのコメント) MASAさんは No.2427「Re:SOF2の体験版は・・・・」で書きました。 >情報ありがとうございます。 > >2月なんですが。 >来年か・・・・ >なんか待ち遠しいです。 >まだ、SOF1の製品版も購入したことのない僕ですが。 >なんか2のほうが出来が良さそうで、期待してしまう。 > >でも、SOFって18才以下でも購入できるんですか? >なんか、店頭でパッケージを見たらなんかすごい過激そうみたいな内容が書いてあったのですが、なんか購入するのは、自分の意思で・・・責任もどうのこうの・・・とまでは書いてなかったかな? >とにかく、いろいろ残酷そうなことが書いてあったんですけど。 > >でも、体験版をプレイした限りではそんなど派手な残酷シーンはなかったですが・・・・ 残酷そうなシーンですけどメニュー画面の鍵っぽいアイコンをクリックして中の設定を変えればえらいことになりますよ。 それとSOF2待ち遠しいですねぇ・・・ |
| [2449] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月13日17時12分 |
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(記事番号#2444へのコメント) >残酷そうなシーンですけどメニュー画面の鍵っぽいアイコンをクリックして中の設定を変えればえらいことになりますよ。 >それとSOF2待ち遠しいですねぇ・・・ そうなんですか。 さっそく、設定をかえてプレイしてみます。 それと、JIMさん SOF2の発売は来年の2月の予定みたいですね。 僕は、SOF1をやってから、SOF2のほうを買うと思いますが。 でも、来年が待ち遠しいですね。 SOF期待してます。 |
| [2429] Re:SOF2の体験版は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DNA |
| 登録日 | : 2001年12月12日0時51分 |
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(記事番号#2422へのコメント) MASAさんはじめまして SOFUですが私も期待しまくってます。 下記のサイトですがまだご覧になってなければ見てみてください。 短いのが3つあります。 http://pc.ign.com/news/35036.html 画面は汚いですが出来がよくわかります。 (インタビューの音声ではコロンビアって言ってます) http://gamespot.com/gamespot/filters/products/media/0,11100,477504,00.html |
| [2442] 重い | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nifules |
| 登録日 | : 2001年12月13日3時59分 |
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セトラーズ4のデモを落とそうとしたのですが重くて話になりません。 ここ以外にセトラーズ4完全日本語版を置いてある所も見かけません し、非常に歯がゆい思いをしております。 某MMORPG等のような人気の高いデモ版を置くのはすばらしい事と 思いますが、出きれば無闇にダウンできるデモ版の数を増やすのでは無 く置いてあるデモ版が快適にダウン出来る環境を目指して欲しいと思い ます。 |
| [2443] Re:重い | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Vash |
| 登録日 | : 2001年12月13日6時10分 |
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(記事番号#2442へのコメント) nifulesさんは No.2442「重い」で書きました。 >セトラーズ4のデモを落とそうとしたのですが重くて話になりません。 >ここ以外にセトラーズ4完全日本語版を置いてある所も見かけません >し、非常に歯がゆい思いをしております。 Ubisoftのサイトにあるのではダメなんでしょうか? |
| [2445] Re:重い | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月13日12時1分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2442へのコメント) 管理人です。 まったくもって仰せのとおりです。無茶苦茶重いですよね……。 しかし我々も予想だにしない人気だったため,戸惑ってます。 途中で「やっぱやめます」とはいえませんしね。 少し落ち着いたら,会社に帯域制限も解除してもらおうと思いますので, いましばらくのご不便をご勘弁ください。 |
| [2446] Re:重い | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ダブルアクションサンダー |
| 登録日 | : 2001年12月13日12時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2445へのコメント) 頑張ってください! |
| [2447] Re:重い | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年12月13日13時49分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2442へのコメント) >某MMORPG等のような人気の高いデモ版を置くのはすばらしい事と >思いますが、出きれば無闇にダウンできるデモ版の数を増やすのでは無 >く置いてあるデモ版が快適にダウン出来る環境を目指して欲しいと思い >ます。 まぁ、それだけこちらもメジャーになってきたということで(^^;。 サイト的には商業サイトになるんで、 消費者が色々言うのは当然ありだと思うんですが、 ダウンロード(ミラーなど)のサービスを行うサイトは、 往々にしてこれ関連(帯域問題)で苦況にたたされちゃったりもするので、 # 3DFilesのように 長ーく、暖かい目でダウンに励みましょう。 特に日本でこの手のサイトは数が限られますし(^^;。 |
| [2448] 少しは軽くなったかな……(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月13日16時51分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2442へのコメント) |
| [2409] 攻略法は・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月9日13時38分 |
| リンク | : |
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どうも、こんにちは。 昨日からSOFの体験版をやっているのですが、詰まっているステージがあるのですが、この掲示板では攻略法などのアドバイスはしてくれるんでしょうか? 是非、返事をお願いします。 |
| [2418] PS | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月10日22時46分 |
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(記事番号#2409へのコメント) PSです。 Soldier of Forturneの体験版をやっているんですが、列車のステージで詰まっています。 敵を一通り倒したんですが、そこから先へ進めません。 誰か、アドバイス求む。 |
| [2419] Re:PS | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月11日0時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2418へのコメント) MASAさんは No.2418「PS」で書きました。 >PSです。 > >Soldier of Forturneの体験版をやっているんですが、列車のステージで詰まっています。 > >敵を一通り倒したんですが、そこから先へ進めません。 > >誰か、アドバイス求む。 貨物列車でしたっけ? 最期のほうに運転車両より手前に茶色い色をした貨物車両がありまして そこのドアをあければクリアです。 |
| [2421] Re:PS | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月11日18時12分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2419へのコメント) どうも、教えてくれてありがとう。 クリアできました。 製品版のほう、購入したくなりました。 |
| [2420] リネージュ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年12月11日9時46分 |
| リンク | : |
| ここすばらく、プレイしていますが来月から有料になるという話、本当? |
| [2416] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pack |
| 登録日 | : 2001年12月11日22時24分 |
| リンク | : |
| *** 投稿者削除 *** |
| [2411] Master Rallye の話題 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : agapa |
| 登録日 | : 2001年12月9日21時16分 |
| リンク | : |
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Master Rallye というゲームを、探して 体験版を見つけたのですが、ここでは、このゲームの特集とかは しないのですか? それとも、このゲームは、だいぶ昔に発売になっているのでしょうか? |
| [2415] Re:Master Rallye の話題 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : shutaro <shu@momo.so-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月10日9時54分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2411へのコメント) agapaさんは No.2411「Master Rallye の話題」で書きました。 >Master Rallye というゲームを、探して >体験版を見つけたのですが、ここでは、このゲームの特集とかは >しないのですか? >それとも、このゲームは、だいぶ昔に発売になっているのでしょうか? > 余所でrelease date見ると、 HighGearでは2002/1/1、GameSpotでは2001/12/7。 でもGameSpot12/6付記事内ではwill arrive in stores early next yearとなってますから、1月ということでよさそうです。 |
| [2410] ゼウス マスターオブオリンピア | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nobu |
| 登録日 | : 2001年12月9日15時17分 |
| リンク | : |
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表題のゲームなんですがペルスウスとメデューサのシナリオで 提示された条件はすべて満たしているのにテセウスが呼び出せ ません。どなたか解決方法をご存知ありませんか? どうかよろしくご教授おねがいします。 っていうかこのゲームやってるひといるのかなー・・・・ |
| [2412] Re:ゼウス マスターオブオリンピア | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nobu |
| 登録日 | : 2001年12月10日1時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2410へのコメント) nobuさんは No.2410「ゼウス マスターオブオリンピア」で書きました。 >表題のゲームなんですがペルスウスとメデューサのシナリオで >提示された条件はすべて満たしているのにテセウスが呼び出せ >ません。どなたか解決方法をご存知ありませんか? >どうかよろしくご教授おねがいします。 > >っていうかこのゲームやってるひといるのかなー・・・・ マスターオブオリンポスだった。 はずかしい・・・・ |
| [2400] 体験版の・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月8日23時14分 |
| リンク | : |
| 「ガンシップ完全日本語版」のリンクが開けないのですが、どうしたらいいか教えてください。 |
| [2401] あらら……? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月8日23時18分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2400へのコメント) なぜヘンなLink設定がされてるんでしょう……。 とりあえず http://www.4gamer.net/patch/demo/GunshipIII.exe からゲットしてください。すいませんでした。 |
| [2405] Re:あらら……? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月9日1時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2401へのコメント) ご丁寧にありがとうございます。 さっそく、DLしてます。 4Gamerはこういうサポートがしっかりしているので、助かります。 最近、4Gamerのページのファンです。 他のページと違い、更新も早いですし、頼りになります。 また、何があったら質問しますので。 これからもよろしく。 |
| [2395] PING0閉鎖 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JIN |
| 登録日 | : 2001年12月7日20時40分 |
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この頃一部で話題になっているのですが、PING0さんって閉鎖したんですかね? サイトに行っても繋がりませんが、閉鎖の予告など何も無く自分も噂を耳にしたのすら閉鎖する1日前でした。しかも、公式にサイト上ではなく他の掲示板でです。 「オンライン・プレイヤー」の創刊号に紹介されたばかりのサイトだったのに、不可解でなりません。確かに十月と言うかその近辺から話題も少なくなり、FPS@の方は11月から更新が無く事実上閉鎖したも当然でした。(BBSで訊ねても米国同時多発テロのせいでFPS情報が少ないという回答でした) 9月頃から始まった新企画のアンケートコーナーも、ほぼ停止状態でしたので更新が行なわれていない兆候もあったのですがね・・・。最後の最後まで更新してましたし、やっぱり不可解です。ここのサイトを見つけるまでping0のみで情報収集してたのでショックが大きいです。どなたか詳しい事情を知っている方はおりませんか? |
| [2396] Re:PING0閉鎖 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Masaki |
| 登録日 | : 2001年12月7日21時13分 |
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(記事番号#2395へのコメント) JINさんは No.2395「PING0閉鎖」で書きました。 >この頃一部で話題になっているのですが、PING0さんって閉鎖したんですかね? どうやら残念なことに閉鎖したようです。(泣) 昨日から関係ないサイトに飛ばされるのでおかしいとは思っていたのですが・・・ 先ほどDiablo2MATRIXを覗いてみたら案の定閉鎖していましたから間違いありません。 復活することを強く願っています。 |
| [2397] Re:PING0閉鎖 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月7日21時50分 |
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(記事番号#2395へのコメント) 管理人のSEIDAIさんが会社を退社するからだそうです。 でもって忙しくなるそうで。 |
| [2399] Re:PING0閉鎖 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : バン |
| 登録日 | : 2001年12月8日11時54分 |
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(記事番号#2395へのコメント) 閉鎖の理由等はトップページではなく、Ping0BBSに書かれてました。 |
| [2375] MAX PAYNEは・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月4日19時8分 |
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MAX PAYNEのBGMを入手したいのですが、MP3でどこか無料で落ちている場所を知っている方はいませんか? 知っている方がいたら教えてくれると嬉しいです。 |
| [2379] 著作権 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 勉強中 |
| 登録日 | : 2001年12月5日18時6分 |
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(記事番号#2375へのコメント) ゲームに使用している音楽も著作権に含まれませんか? |
| [2380] Re:著作権 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月5日19時32分 |
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(記事番号#2379へのコメント) 勉強中さんは No.2379「著作権」で書きました。 >ゲームに使用している音楽も著作権に含まれませんか? もちろん、著作権に含まれますよね。 やっぱり、無料では落ちてないんでしょうか。 でも、サウンドトラックをDLする場所があるみたいですけど、どこからDLしていいかよくわからないんですよ。 |
| [2388] ゲーム音楽なら | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 奥谷海人 |
| 登録日 | : 2001年12月6日9時38分 |
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(記事番号#2380へのコメント) MP3サイト、http://japan.mp3.comで検索かければ いろいろと出てきますよ。欧米の開発者は、こういうことに関しては 結構寛容で、Max Payne関連のサントラもダウンロードできるように なっています。 |
| [2398] Re:ゲーム音楽なら | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月8日10時53分 |
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(記事番号#2388へのコメント) たしかに、欧米の開発者はこういうのにはしっかりしていますね。 それで、さっそくDLしたんですが、MAX PAYNEのゲーム上で聴こえてくる音楽はなかったですね。 なんか、アレンジ版というかなんというか・・・・ |
| [2349] Soul Reaver2 日本語版は? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Crash |
| 登録日 | : 2001年12月1日2時44分 |
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うー、一部の妙なコアなファンであります。(^_^;) デモのUPありがとうございました。m(__)m 早速プレイしましたが、やっぱり面白そうですね〜 「もう少し遊ばせてくれー、短いよー」てな感じですが。 ところで、前作では日本語版が発売されていましたが、 今回は出ないのでしょうか? EIDOS Japan のサイトを見るとPS2版は出るみたいですけど・・・ 国内のPS2のユーザーって前作やってないのにいきなり「2」をやるのかな? それとも、1、2同時発売とか? |
| [2355] Re:Soul Reaver2 日本語版は? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月1日17時15分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2349へのコメント) >うー、一部の妙なコアなファンであります。(^_^;) (^-^; >ところで、前作では日本語版が発売されていましたが、 >今回は出ないのでしょうか? 微妙っぽいですねぇ……"アンオフィシャル"には聞いていますが, キチンと発表になったらお知らせします。 |
| [2372] Re:Soul Reaver2 日本語版は? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Crash |
| 登録日 | : 2001年12月3日23時46分 |
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(記事番号#2355へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2355「Re:Soul Reaver2 日本語版は?」で書きました。 >微妙っぽいですねぇ……"アンオフィシャル"には聞いていますが, >キチンと発表になったらお知らせします。 お返事ありがとうございます。(^。^) そうですか、微妙ですか・・・うー気になるなー(゚.゚) まあ、日本語版が出るように日々祈っております。 正式に決定したら是非お知らせくださいね。(^o^)丿 |
| [2378] オフィシャルに…… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月5日16時14分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2372へのコメント) ……以下を"オフィシャルな発表として書いてもOKです"といわれたので,記しておきます。 「Soul Reaver2の日本語版は,諸般の事情により発売しないことになってしまいました。 期待してくださっているユーザー様には大変申し訳ないのですが,なにとぞご了承ください」 とのことです。 なんだか書いてる私まで心苦しい内容になってしまいましたが, そういうことになってしまったようです。 英語版で遊ぶか,コンシューマ版で遊ぶか……結構悩ましいですね。 |
| [2381] ウ〜ン残念(横レスでごめん)。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : でんすけ |
| 登録日 | : 2001年12月5日20時0分 |
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(記事番号#2378へのコメント) >「Soul Reaver2の日本語版は,諸般の事情により発売しないことになってしまいました。 >期待してくださっているユーザー様には大変申し訳ないのですが,なにとぞご了承ください」 私も個人的に期待していたので残念ですが、コンシューマー版がでるようなのでそっちに期待したいです(ハード持ってないけど)。(^^; |
| [2385] アイドス大好き | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年12月5日23時36分 |
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(記事番号#2381へのコメント) やっぱパソコン版でのほうがデキは良いのでは? 出きれば日本後版出てほしかった。 もしくは英語ある程度マスターして英語版買うか。 2のデモやって面白かったから、2の日本後版が出るまで前作をやろうと買ったのに… 事情ってなんなんでしょう? |
| [2386] Re:アイドス大好き | TOP INDEX |
| 投稿者 | : サイドワインダーH |
| 登録日 | : 2001年12月5日23時43分 |
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(記事番号#2385へのコメント) ブロさんは No.2385「アイドス大好き」で書きました。 >やっぱパソコン版でのほうがデキは良いのでは? >出きれば日本後版出てほしかった。 >もしくは英語ある程度マスターして英語版買うか。 >2のデモやって面白かったから、2の日本後版が出るまで前作をやろうと買ったのに… >事情ってなんなんでしょう? 市場が小さいからでしょ |
| [2393] Re:アイドス大好き | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kiru |
| 登録日 | : 2001年12月7日1時21分 |
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(記事番号#2385へのコメント) ブロさんは No.2385「アイドス大好き」で書きました。 >やっぱパソコン版でのほうがデキは良いのでは? >出きれば日本後版出てほしかった。 >もしくは英語ある程度マスターして英語版買うか。 >2のデモやって面白かったから、2の日本後版が出るまで前作をやろうと買ったのに… >事情ってなんなんでしょう? なんとなく・・ アイドス(国内)もPC事業からコンシューマに 移行しそうな雰囲気だね・・コマンドス2もPS2でだし PCはコマンドス2以降発表が無しです・・ せめてデウスエクス2発売の時は日本語版出して欲しい・・(何時発売かもわからないけど・・ レブナント 大刀 フェイトオブドラゴンとどれも・・・な感じ だったのは不運だったというか・・何と言うか・・ |
| [2394] でもアイドスジャパンはあんまり好きになれない | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年12月7日17時29分 |
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(記事番号#2393へのコメント) 市場が小さいからか… なんか寂しい感じ。 確かに最近プレステ2でばっか発売予定出てますが、やっぱパソコンでするのが一番だと思うんだけどなぁ。なんで一番やりたいと思ったソウルリーバー2が… ソウルリーバーやトゥームレイダーはまだいいとしても、コマンドスなんかプレステでやるの辛そう。 まあ英語覚えて英語版買おう。 そのほうが安いし。 |
| [2387] う、嘘だといってくれ〜! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Crash |
| 登録日 | : 2001年12月6日0時8分 |
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(記事番号#2378へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2378「オフィシャルに……」で書きました。 早い情報提供ありがとうございます。 何となく予想はしておりましたが、そうですか・・・(T_T) メチャンコ楽しみにしていたのですが、残念であります。 >英語版で遊ぶか,コンシューマ版で遊ぶか……結構悩ましいですね。 悩みません!コンシューマなんていらないやい!(-_-;) 英語版で行きます! でも、前作で日本語のヒントに随分助けられたんですが・・・ キ、キビシそう〜。 ううっ〜、それにしても残念無念。(未練 |
| [2392] ザ・セトラーズ4のマルチ部分について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 牙犬 |
| 登録日 | : 2001年12月7日1時7分 |
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4Gamerさんいつも情報ありがとうございます。皆さんこんにちは。 「ゼ・セトラーズ4」のマルチプレイ部分についていくつか知りたい事があります。 日本語発売元のサイトや、検索等で探しましたが見つける事ができず、実際にDEMO版 で確認しようとしましたが、機能制限のため確認できませんでした。 ご存知の方おりましたらよろしくお願いします。 1.Coperative Setting 多数のプレイヤーが一緒に行動し一人では達成困難な任務を果たします。 と説明がありますが、どのようなモードなのでしょうか? シングルプレイ部分を複数人でプレイするような形? マルチの対戦で1つの国を複数人でプレイするような形?・・それとも別の形? 2.対戦時にAOEなどのように同盟設定ができますでしょうか 特にマルチプレイでも共同(COOP)プレイが好きなもので、ここらへんを 確認した上で購入を検討したいなぁと思っております。 |
| [2376] ラナグナロック | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月5日3時51分 |
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http://www.dengekionline.com/news/200112/04/n20011204ragnarok.html リベージュパッチ登場のせいでさらに4GAMERさんに負担がかかりすぎているので ラグナロックしたい人はこっちのほうへ移動セリ!! |
| [2390] Re:今は | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とんま |
| 登録日 | : 2001年12月6日15時44分 |
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(記事番号#2376へのコメント) ここにあったり http://218.41.175.156/setupex.exe |
| [2391] Re:ラナグナロック | TOP INDEX |
| 投稿者 | : インタ |
| 登録日 | : 2001年12月6日16時5分 |
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(記事番号#2376へのコメント) >http://www.dengekionline.com/news/200112/04/n20011204ragnarok.html >リベージュパッチ登場のせいでさらに4GAMERさんに負担がかかりすぎているので >ラグナロックしたい人はこっちのほうへ移動セリ!! 一瞬でなくなってたよね。 ここでさえ危なかったんだから駄目だろうなとは思ったけど(笑) |
| [2373] ディプス情報ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Woody |
| 登録日 | : 2001年12月4日11時15分 |
| リンク | : |
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発売を楽しみにしているものですが、 発売がせまっても公式サイトに情報がないのでやきもきしていました。 連日の情報アップ、ご苦労様です。 とても楽しく読ませていただいています。 さすがforGamer! 頼りになるサイトです! |
| [2374] Re:ディプス情報ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月4日16時22分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2373へのコメント) 管理人です。 >連日の情報アップ、ご苦労様です。 >とても楽しく読ませていただいています。 喜んでいただけてなによりです (^^ こっそりプレイさせてもらってますが,だいぶ雰囲気変わってるんですよ,これが。 システム根幹部分というものには(おそらく)差がないと思われますが, 見かけ変わるだけでも印象は結構変わりますからねぇ。 そろそろ本稼動ですね。くれぐれも体にはお気をつけください(笑)。 |
| [2389] Re:ディプス情報ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Woody |
| 登録日 | : 2001年12月6日9時47分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2374へのコメント) >こっそりプレイさせてもらってますが,だいぶ雰囲気変わってるんですよ,これが。 >システム根幹部分というものには(おそらく)差がないと思われますが, >見かけ変わるだけでも印象は結構変わりますからねぇ。 そうですか、根幹部分はβ時でだいたいは良いかなと思っています。 見かけの変化は大歓迎です。(まあ、βではグラフィックは作りかけの感があったので当たり前といえば当たり前なんでしょうが) 聞けばサーバーも9個に増設されたということで、β時の重さも解消されるのではと思っています。 いよいよ今日!早くプレイしたいです。 体の心配まだしていただいてすみません(笑) 適度に猿になろうと思います(笑) |
| [2377] リネージュ早速 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年12月5日11時50分 |
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DLしてパッチも当てて起動させましたがニューゲームから始めてアカウント登録の際にゲームからホームページへ移行する際、ホームページ側に「ページがありません」と表示されこまっちまいました。幾度やっても同じ。 混んでるんだろうか(^▽^;) (>_<。)HelpMe!! |
| [2382] Re:リネージュ早速 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NA2 |
| 登録日 | : 2001年12月5日20時5分 |
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(記事番号#2377へのコメント) http://www.lineageonline.jp/new_notice/read.asp?ListNum=2&PageNum=1 ↑見て下さい。 早朝にアカウント発行のメールを出したんですが、今だに発行されず・・・・。 やっぱり明日かな〜。 |
| [2383] Re:リネージュ早速 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年12月5日20時26分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2382へのコメント) 実は偶然にもアカウント検索ができそのまま登録しちゃった。 そんで2時間ぐらい潜ってた。昼間なのに大勢いたし(^▽^;) |
| [2384] Re:リネージュ早速 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NA2 |
| 登録日 | : 2001年12月5日20時50分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2383へのコメント) 本当だ・・・急に登録できました。 |
| [2367] ノーワンリーブス日本語版をDLしたんですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月3日22時20分 |
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No one lives Foreverの日本語版の体験版をDLしたんですが、LZHファイルだったせいか、DLしても、ファイルのアイコンに何も表示されません。 どうすればいいですか? 誰か、わかる方がいたらアドバイスお願いします。 |
| [2368] Re:ノーワンリーブス日本語版をDLしたんですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月3日22時40分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2367へのコメント) 管理人です。 >No one lives Foreverの日本語版の体験版をDLしたんですが、LZHファイルだったせいか、DLしても、ファイルのアイコンに何も表示されません。 LHA圧縮ファイルを解凍できるソフトを使って,元のファイル群に戻してくださればOKです。 http://www1.sphere.ne.jp/app/Lhaca/ の+Lhacaなどがお勧めです。 |
| [2371] Re:ノーワンリーブス日本語版をDLしたんですが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月3日23時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2368へのコメント) LZHファイルの解凍法を教えてくれてありがとうございました。 さっそく解凍してます。 |
| [2366] HITMANは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月3日17時49分 |
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どうも、久しぶりです。 HITMANというゲームに興味があるのですが、まだ1をやったことがないのですが、もうじき2?も出るみたいですね。 そこで、聞きたいのですがHITMAN CODENAME 47というゲームは面白いですか? 英語版の体験版をプレイしたら意外と面白かったので。 でも、日本語版の体験版はあるんでしょうか? とにかく、HITMAN1のほうは楽しいですか? 誰か、製品版を持っている方がいたら教えてください。 |
| [2369] しばらく停止 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年12月3日22時51分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2366へのコメント) おもしろいけど酔いました。 おもしろいのに。 パーフェクトダークの時と一緒。 おもしろいのに。 |
| [2370] Re:しばらく停止 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : MASA |
| 登録日 | : 2001年12月3日23時12分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2369へのコメント) そうですか。 ノーワンリーブスって面白いですか。 僕も、パーフェクト・ダークはやったことがあります。 あれも、結構面白いですよね。 それと、ノーワンリーブスって今売れているソフトなんですか? そこらのパソコンショップにはあまり置いていないようですが・・・と思っているのは僕だけかな・・・? |
| [2365] EEのグラフィックについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 幻庵 <zap02712@nifty.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年12月3日11時55分 |
| リンク | : |
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エンパイアアースを購入してうちのパソコンで動作させたんですが、どうもうまくいきません。どうもグラフィックカードがおかしいらしくオンボードので動かしてみたらサクサクではありませんが動きました。 どういったカードが安定してゲームが動くんですかね? ちなみに私のはトルネードGeForce2MXです。 |
| [2363] NOLF体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : なつみかん |
| 登録日 | : 2001年12月3日3時45分 |
| リンク | : |
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↓このページには「英語体験版(131MB)」と書いてありますが、実際ダウンロードしてみたら「日本語体験版」の誤りだったみたいですね。 http://www.4gamer.net/archive/feature/nolf/nolf_feature.html |
| [2364] Re:NOLF体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月3日3時57分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2363へのコメント) >↓このページには「英語体験版(131MB)」と書いてありますが、 ……お恥ずかしい。即効修正しました。 ご報告,ありがとうございました。 |
| [2360] ダークエイジ フリートライアル | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年12月2日9時35分 |
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( ̄ヘ ̄;)ウーン 22MBのファイルをDLしたけどサーバー?に接続するところで止まっちゃった。 そこにはゲームタイトルが書かれていたけどヽ(~〜~ )ノ ハテ? もう一つの分割ファイル5MBをDLしてインストしたけど親展なし(-。−;) 私の操作が間違っているのだろうか。それともタダ混んでて繋げないとか(;´▽`A`` |
| [2361] Re:ダークエイジ フリートライアル | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トキ蔵 |
| 登録日 | : 2001年12月2日15時14分 |
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(記事番号#2360へのコメント) 「ダークエイジ フリートライアル」ってなんでしょう? すいません知らなくて。参考までに教えてください。 |
| [2362] Re:ダークエイジ フリートライアル | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年12月3日1時47分 |
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(記事番号#2361へのコメント) トキ蔵さんは No.2361「Re:ダークエイジ フリートライアル」で書きました。 >「ダークエイジ フリートライアル」ってなんでしょう? >すいません知らなくて。参考までに教えてください。 最新のNEWSのところ見てください 韓国産のオンラインRPGです。 無料で良いんだけど最近どれも同じに見えるような。。。 |
| [2358] 場違いかも知れないのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : りっく |
| 登録日 | : 2001年12月2日1時0分 |
| リンク | : |
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ここの掲示板に書き込むのは、お門違いかもしれませんが 原因が全く不明で、解決の仕方が全く分からないので 質問させて下さい。 ラグナロクオンラインのβバージョンをDLしたのですが インストールできません。何故でしょうか? could not destination file C:\Windows\TEMP\setup.ex. Error number13 もしくは、 (途中まで上と同じ) \setup.bmp. Error number2 と表示されて、インストールは出来ず、全く先へ進みません。 何か解る方がいれば教えて下さい。宜しくお願いします。 |
| [2359] Re:場違いかも知れないのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : みかん |
| 登録日 | : 2001年12月2日3時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2358へのコメント) tempファイルをすべて消してからインストールやり直すと出来ると思います |
| [2357] Motor City Online | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DDS250 |
| 登録日 | : 2001年12月1日20時57分 |
| リンク | : http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ |
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MCOをゲットして1週間ほどプレイしましたが未だに日本人に会った事がありません。 誰かCityCenterAtlanticサーバーでプレイしている方いませんでしょうか? もっと対戦を楽しみたいです。 |
| [2347] スタッフのみなさん、がんばってください | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NIKUQ |
| 登録日 | : 2001年11月30日19時16分 |
| リンク | : |
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1年近く前から拝読させていただいてます。 ゲームの情報の収集の9割近くがここです。 デモやムービーもここで落としてます。 いつもご苦労様です。 これからもがんばってください。 |
| [2348] ありがとうございます&来週あたり…… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月30日21時51分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2347へのコメント) 管理人です。 嬉しいお言葉,ありがとうございます。 >1年近く前から拝読させていただいてます。 というと,かなり古い読者さん(?)ですね。 デザインが黒になったあたりでしょうか。 いまスタッフ一同いろいろと動いてまして, あと1週間もすれば, "forGamer"としてのちょっと面白い発表もできるかと思います。 #そちらに無茶苦茶リソースを割いているので, #Webのほうがちょっとだけおろそかになってます。すいません。 |
| [2356] Re:楽しみです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NIKUQ |
| 登録日 | : 2001年12月1日20時27分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2348へのコメント) >というと,かなり古い読者さん(?)ですね。 >デザインが黒になったあたりでしょうか。 僕が見たときはすでに黒でした。 それから何回かデザイン変わってますよね。 発表の方、楽しみにしてます〜(^o^) |
| [2351] Movieが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこす |
| 登録日 | : 2001年12月1日15時4分 |
| リンク | : |
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コードネーム:アウトブレイク買う前に、ムービーでチェックと思ったのですが、 転送レートが一桁(TへT)とほほです。 友人が、割れ物版持ってたんで、それですまそうかしら |
| [2352] Re:Movieが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月1日16時24分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2351へのコメント) 管理人です。 >コードネーム:アウトブレイク買う前に、ムービーでチェックと思ったのですが、 >転送レートが一桁(TへT)とほほです。 まだそこまで重いですか?(涙 最低でも10M程度の帯域はKeepしているはずなのに……。 ホント申し訳ありません。週明けには帯域制限解除されるといいのですが。 >友人が、割れ物版持ってたんで、それですまそうかしら その系統の話はご遠慮いただけると幸いです。 |
| [2353] Re:Movieが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこす |
| 登録日 | : 2001年12月1日16時51分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2352へのコメント) >>友人が、割れ物版持ってたんで、それですまそうかしら > >その系統の話はご遠慮いただけると幸いです。 すいません、軽率でした。 以後、気をつけます。 それと、先ほど「アウトブレイク」買ってきました。 かなり不安だったんですけど、なかなか面白いです。 |
| [2354] Re:Movieが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年12月1日17時14分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2353へのコメント) 管理人です。ご理解いただけて嬉しいです:) >それと、先ほど「アウトブレイク」買ってきました。 >かなり不安だったんですけど、なかなか面白いです。 昔Venom3Dと呼ばれていたころもデモ版登場と同時に,ちょっと話題になりましたよね。 舞台設定が"近未来"でSFとも現代ともつかず, いわゆる"コテコテFPS系"(UnrealとかQuakeとか)が雰囲気的に苦手な人には いいだろうなぁ,と思ってました。 アウトブレイク,Wolfenstein,AvP2,NOLFなど, 年末年始は久々にFPS系面白そうなやつが揃ってますよねー。 |
| [2266] リアル カー シミュレーターって? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ice man |
| 登録日 | : 2001年11月19日22時29分 |
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リアル カー シミュレーターって実際、どの程度リアルなんでしょう。 日産エディションのデモやってみましたが、免許のない俺にとって、リアルなのか分かりません。 実際どの程度リアルなんでしょうか? |
| [2350] Re:リアル カー シミュレーターって? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : りょう |
| 登録日 | : 2001年12月1日7時46分 |
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(記事番号#2266へのコメント) 亀レスっぽくてすいません。 >実際どの程度リアルなんでしょうか? ●リアルじゃないっていうか駄目っぽい点 壁や敵車などに衝突してもダメージ皆無 実車から録音したらしいが、車の音や環境音が少し薄いような気がしないでもない PCゲームなのに、某コンシューマ機用GTゲームより少し高いだけの画面解像度 今の時代にしては、あまり見栄えのしないテクスチャとモデリング んでもってテクスチャやモデリングの改ざんが出来ない(笑) インターネット対戦不可(でも、げーまにで近々可能になるらしい) コースや車種が少ない(でも、ToyotaEdisionでそれぞれ追加される) ●リアルだと思う点 精度が高い(と思われる)挙動(GTに似ているが難易度高め かなり多いセッティング項目 不必要なほど広くて余裕の有る、セッティング数値の幅 各種コントロールデバイスの(意外にも)しっかりした設定が可能 フォースフィードバックの出来も良い AIもなかなかアブレッシヴ 自分のドライビングスタイルに合わせて車をセッティングしていく楽しさを味わえる リプレイ・ゴーストのセーブ・ロードが可能 ・・・とまぁ自分はこんな感じに評価してるんですが(^^; 出来れば実際にサーキット経験がある方の意見も聞きたいですね。 個人的には、かなり好きなゲームです。 リアルといえばGPLとかF1−2001とかを挙げる方が多いかと思いますが、 私はこのリアルカーシミュレータ、ゴリ押しです。 ToyotaEdisionも予約しちゃいました。 将来的には外車EdとかラリーEdとかも出て欲しいなぁ(とか言ってみる) 評価環境 Duron1G RAM256 GeForce2Ti 日産Edition製品版 マイクロソフトフォースフィードバックホイール使用 参考リンク http://www.gmani.com/gnew/trcsr/index.shtml |
| [2331] MAX PAYNEの続編は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月28日23時34分 |
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MAX PAYNE2は、パソコンゲーム用として、リリースされるんでしょうかね? http://isweb19.infoseek.co.jp/computer/inodeu/gamemax.html 上記のURLにMAX PAYNE2に関することが書かれています。 でも、開発はPS2とXbox向けらしいですけど。 パソコン用としても、出るのかな? みなさんの、意見はどうです? 意見を聞かせてください。 |
| [2338] Re:MAX PAYNEの続編は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : John万次郎 |
| 登録日 | : 2001年11月29日21時9分 |
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(記事番号#2331へのコメント)リンク先の日本語が意味不明なので、 http://www.computerandvideogames.com/r/?domain=&feed=index&page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story_main.php?id=21240 の記事を訳してみました。 僕は素人ですから、誤訳なり解釈の間違いなりがあるものとして読んで下さい。 ___________________________________ Max Payne2はコンソール版1の開発の影響で延期? Max PayneのX-Box、PS2への移植作業の影響で、かの傑作Max PayneのPC用続編の開 発が進んでいないようだ。 Max PayneはPCゲームの歴史に残る傑作アクションゲームであり、商業的な成功を収 めたことで続編の出る可能性もかなり大きいものと見られている。どうやら続編に関 しては少し待たなければいけないようだが・・・と言うのも、Remedyの今一番の関心 事はオリジナル(1です)のコンソール版を完成させることだからである。 Max Payne2についてお話を伺ったが、その時のRemedyの代表者の解答は以下の通りで ある。 「当面、私たちはX-Box、PS2版Max Payneの開発に参加することになります。実際問 題としてRemedyは本当に小さな開発会社ですから、この二つの作品(X-Box版とPS2版) に注力している間は未来のプロジェクトのことにまで頭が回らないのが現状です」 Max Payne2の制作は、卵がどう見ても卵でしかないのと同じくらい確かなことのよう だ。続報が入り次第皆様にお伝えする。 |
| [2339] Re:MAX PAYNEの続編は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月29日21時58分 |
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(記事番号#2338へのコメント)そうなんですか。 ということは、2のほうの開発はまだあまり進んでいないということですね。 でも、1の出来がかなりよかっただけに、2のほうの期待がすごいと思います。 みなさんもそう思いませんか? 2のほうの出来もかなりの期待しているので、いつ完成するか楽しみです。 |
| [2342] Re:MAX PAYNEの続編は・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : John万次郎 |
| 登録日 | : 2001年11月29日22時19分 |
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(記事番号#2339へのコメント)>2のほうの出来もかなりの期待しているので、いつ完成するか楽しみです。 また発表から発売までに4、5年かかったりしてw。 |
| [2345] [xeung][mar][xeung][mar]? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : [han][kk][sa][na][x] |
| 登録日 | : 2001年11月30日10時44分 |
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(記事番号#2331へのコメント) koreaman ^^ |
| [2346] Re:[xeung][mar][xeung][mar]? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とほ |
| 登録日 | : 2001年11月30日14時21分 |
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(記事番号#2345へのコメント) [han][kk][sa][na][x]さんは No.2345「[xeung][mar][xeung][mar]?」で書きました。 >koreaman ^^ なにこれ。 削除プリーズ |
| [2335] ラグナロクオンラインについて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAK |
| 登録日 | : 2001年11月29日16時20分 |
| リンク | : |
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現在Windows XPを使っているんですが、 ラグナロクjapaneseβをインストールしているところ変な メッセージがでてきたりまた、インストールを完了し 起動しようとするとまた変なメッセージがでてきて 起動できません。これはWindows XPだからなんでしょうか? Windows XPユーザーの方、正常にゲームができているか教えてください。 |
| [2344] Re:ラグナロクオンラインについて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ichirou |
| 登録日 | : 2001年11月30日0時9分 |
| リンク | : http://www.horae.dti.ne.jp/~ichirou/depth/ |
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(記事番号#2335へのコメント) >Windows XPユーザーの方、正常にゲームができているか教えてください。 うちはXP Proですが、問題なく起動していると思います。 互換性はなにもいじっていないですし。。。 ただ、ゲーム中にラグナロクのウインドウの外に マウスのカーソルが持っていけないので とても不便なんですが。。。仕様なんですかね^^; まぁ、動いたとしても、CPU使用率が終始100%なんで、 何もできないでしょうけどね^^; P3.1GHz、メモリ458M、Geforce2MX |
| [2336] ラグナフィーバーな方に、質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこす |
| 登録日 | : 2001年11月29日19時53分 |
| リンク | : |
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ラグナとは、そんなにいいものなのでしょうか? どうなんでしょうねぇ? |
| [2340] フィーバーではないが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年11月29日21時59分 |
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(記事番号#2336へのコメント) たこすさんは No.2336「ラグナフィーバーな方に、質問」で書きました。 >ラグナとは、そんなにいいものなのでしょうか? >どうなんでしょうねぇ? なんてたって無料ですからねえ!! わたしゃあ、もうあきましたが、、、 グラフィック以外クロスゲートと大して変わらん。 あと動きが不満なり!! |
| [2343] なるほど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : たこす |
| 登録日 | : 2001年11月30日0時3分 |
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(記事番号#2340へのコメント) 匿名さんは No.2340「フィーバーではないが」で書きました。 >なんてたって無料ですからねえ!! >わたしゃあ、もうあきましたが、、、 >グラフィック以外クロスゲートと大して変わらん。 >あと動きが不満なり!! > > クロスゲートについては、まったく興味が、わかなかったんでこっちもパスかな。 |
| [2337] すごい状況だったようで… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HIDE |
| 登録日 | : 2001年11月29日20時38分 |
| リンク | : |
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はじめまして。ラグナを落とさせていただいてます。 6〜70KBくらいのスピードで接続できてますが、 もうすでにダウンロードフィーバーは終了してますでしょうかね? |
| [2341] Re:すごい状況だったようで… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月29日22時4分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2337へのコメント) 管理人です。 >はじめまして。ラグナを落とさせていただいてます。 >6〜70KBくらいのスピードで接続できてますが、 >もうすでにダウンロードフィーバーは終了してますでしょうかね? まだ余波が残っているようで, 我々的にはかなり厳しい状況になりつつあります(涙)。 今日明日ぐらいはまだまだ重いと思いますが, なにとぞみなさまご容赦を……。 |
| [2332] ラグナロックのダウンロードができません。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : なまちゃ |
| 登録日 | : 2001年11月29日3時45分 |
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ラグナロックのダウンロードがまったく出来ないんですが どうなっているんでしょうか? ミラーも一切反応しませんよ。 管理人様連絡お願いします。 |
| [2333] Re:ラグナロックのダウンロードができません。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Wolfenファン |
| 登録日 | : 2001年11月29日4時1分 |
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(記事番号#2332へのコメント) なまちゃさんは No.2332「ラグナロックのダウンロードができません。」で書きました。 >ラグナロックのダウンロードがまったく出来ないんですが >どうなっているんでしょうか? >ミラーも一切反応しませんよ。 >管理人様連絡お願いします。 ニュースをよく読みましょうね (^^ |
| [2334] Re:ラグナロックのダウンロードができません。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月29日12時0分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2332へのコメント) 管理人です。 >ラグナロックのダウンロードがまったく出来ないんですが >どうなっているんでしょうか? >ミラーも一切反応しませんよ。 Wolfenファンさんが書いてくれていますが, 第二ミラーは現在停止させています(forGamer本体が死亡するので)。 現在稼動している第一ミラー(ダウンロードサーバー)は, 純粋に混雑しているだけのようです。 先ほど試したら入れたので,辛抱強くお待ちいただけると幸いです。 |
| [2302] ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月25日22時37分 |
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ゲームの体験版や、MOVIEなど、大容量なファイルをDLする際は、結構時間がかかりますよね。 何かお勧めのDLツールを誰か知っていたら教えてください。 僕の、知っている限りでは「Iria」と「Reget」ですが。 でも、IriaはDLしてもアイコンが表示されなくて使用できない状態です。 何か、お勧めのツールを教えてください。 |
| [2307] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年11月26日13時1分 |
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(記事番号#2302へのコメント) >何かお勧めのDLツールを誰か知っていたら教えてください。 個人的には FlashGetというツールが使いやすいです。 分割ダウンロード、Download Rulesによる振り分けなど、 使いやすくするまでの設定が多少大変ですが、 その労を補って余りある快適さを得られると思います。 http://www.amazesoft.com/ なお、レジストしないと広告が出ますが、 気にならなければそのまま使い続けることが出来ます。 |
| [2309] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月26日19時50分 |
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(記事番号#2307へのコメント) DLツールを紹介してくれてありがとうございます。 さっそくDLして使ってます。 ただ、このFlash Getを使用してのDLだと、何か体験版やMOVIEをDLした際、DLしたファイルのアイコンに絵が表示されるときと、されないときがあるんですが・・・ これは、ただのうちのPCのちょっとした不具合による症状でしょうか? DLツールを使うと、必ず起こる症状なんですが。 ちなみに、僕が使っているPCのメーカーはSOTECなんですけど。 でも、SOTECはいろいろと不具合があると聞いたことがありますけど。 >むらたけんさん むらたけんさんの使用しているPCのメーカーはどこですか? よかったら、教えてもらえないでしょうか? |
| [2310] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aito |
| 登録日 | : 2001年11月26日20時32分 |
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(記事番号#2309へのコメント) こんばんわ、 >ただ、このFlash Getを使用してのDLだと、何か体験版やMOVIEをDLした際、DLしたファイルのアイコンに絵が表示されるときと、されないときがあるんですが・・・ >これは、ただのうちのPCのちょっとした不具合による症状でしょうか? >DLツールを使うと、必ず起こる症状なんですが。 アイコンはそのDLした拡張子によって関連付けられてれば、でるだけなので 気にしなくていいです。 体験版で、exeならWクリックするといんすとされますし Lzh,Zipなら解凍ツールを使うといいです。 ムービーはいろいろありますが、windos media playerで大体いけるでしょう。 |
| [2312] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月26日21時31分 |
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(記事番号#2310へのコメント) あのー・・・ ファイルがMedia Playerファイルだったとしても、Media Playerを起動して、そのファイルを開いても、再生されないのですが・・・ どうしてでしょうか? わかる方いますか? 何か、アドバイスお願いします。 |
| [2317] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年11月27日0時19分 |
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(記事番号#2309へのコメント) >これは、ただのうちのPCのちょっとした不具合による症状でしょうか? >DLツールを使うと、必ず起こる症状なんですが。 通常、ダウンロード中のファイルの場合はアイコンが普通に表示されません。 ダウンロード終了後、[F5]を押せば表示が更新され、 アイコンがまともに表示されると思います。 それでもおかしいとなると、ダウンロードソフトがおかしいか、 OSの調子がおかしいことも考えられます。 >むらたけんさんの使用しているPCのメーカーはどこですか? >よかったら、教えてもらえないでしょうか? 私のは自作機です(^^;。 |
| [2320] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月27日16時20分 |
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(記事番号#2317へのコメント) FlashGetを使って、体験版を落としたりしているんですが、やはりDLしたファイルのアイコンにちゃんと絵が表示されません。 圧縮ファイルをDLすれば、解凍したときに、アイコンにしっかり表示されるんですが。 どうしてでしょうか? アイコンに何を表示されないと、そのファイルを開けないし、それが体験版のファイルであっても、その体験版のセットアップもできません。 僕の使っているOSは、MEですが、MEはあまりネットには向かないんでしょうか? WIN2000のほうがネットに向きだと聞いてますが。 >ひらたけんさん ひらたけんさんは、OSは何を使ってますか? |
| [2322] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年11月27日22時52分 |
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(記事番号#2320へのコメント) >アイコンに何を表示されないと、そのファイルを開けないし、それが体験版のファイルであっても、その体験版のセットアップもできません。 ファイルが開けないということは、 単にダウンロードに失敗しているだけかも知れません。 FlashGetの場合、ダウンロード中のファイルは拡張子が jc!になるので、 ダウンロードに失敗したかどうかすぐに分かります。 また、ZIP等の圧縮ファイルもDLに失敗すれば、解凍するときに分かります。 EXE型の場合、DLに失敗して途中が破損していても、 一見では分からない場合があります(アイコンが表示されていても)。 とりあえず再ダウンロードするのが一番だと思うのですが?(^^; >僕の使っているOSは、MEですが、MEはあまりネットには向かないんでしょうか? >WIN2000のほうがネットに向きだと聞いてますが。 OSの不安定さは圧倒的にMEですが、 ネットに不向きということは無いと思います。 # 厳密に言えば、MTUの設定とかで違いがあるんですが(^^;。 特にゲームの場合、2000の方がパフォーマンスが落ちたりするので、 ゲームが主であれば、一概にどちらがいいとは言い切れません。 私もゲームをプレーするときは 98SEに切り替えます。 >ひらたけんさんは、OSは何を使ってますか? ちなみに、むらたけんです(^^; OSは 2000に 98SEに Linuxを使ってます。 # 最近は 2000の上の TeraTermで Linuxを触っていることが多いなぁ(笑) # ゲームは PS2で Rezばっかりプレーしてるし(汗) # RTCWが早く輸入されないかなぁ。。。 |
| [2323] RTCW | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aito |
| 登録日 | : 2001年11月27日23時45分 |
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(記事番号#2322へのコメント) ># 最近は 2000の上の TeraTermで Linuxを触っていることが多いなぁ(笑) ># ゲームは PS2で Rezばっかりプレーしてるし(汗) ># RTCWが早く輸入されないかなぁ。。。 > ensof,overtop,blueとかで買えるみたいです。 http://www.ensof.com/ http://www.messe.gr.jp/overtop/list.html http://www.blue-sim.com/ http://www.shin-ai.com/ |
| [2325] Re:RTCW | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年11月28日0時13分 |
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(記事番号#2323へのコメント) >ensof,overtop,blueとかで買えるみたいです。 早速エンソフに注文を掛けてしまいました、 この年末でお金が無いという時に(^^;。 うーん、いけずぅ。 情報ありがとうございました。 |
| [2324] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月28日0時4分 |
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(記事番号#2322へのコメント) >ファイルが開けないということは、 >単にダウンロードに失敗しているだけかも知れません。 > >FlashGetの場合、ダウンロード中のファイルは拡張子が jc!になるので、 >ダウンロードに失敗したかどうかすぐに分かります。 >また、ZIP等の圧縮ファイルもDLに失敗すれば、解凍するときに分かります。 >EXE型の場合、DLに失敗して途中が破損していても、 >一見では分からない場合があります(アイコンが表示されていても)。 そうなんですか。 それじゃあ、DL失敗という可能性もありますね。 FLASHGetを使っていても、DL成功してちゃんとアイコンが表示されていることがありますし。 再DLしてみます。 >OSの不安定さは圧倒的にMEですが、 >ネットに不向きということは無いと思います。 ># 厳密に言えば、MTUの設定とかで違いがあるんですが(^^;。 > >特にゲームの場合、2000の方がパフォーマンスが落ちたりするので、 >ゲームが主であれば、一概にどちらがいいとは言い切れません。 >私もゲームをプレーするときは 98SEに切り替えます。 やっぱり、そうですか。 やっぱり、MEは安定性がよくないんですね。 >ちなみに、むらたけんです(^^; >OSは 2000に 98SEに Linuxを使ってます。 すいません。 間違えました。 むらたけんさんでしたね。 OSは二つ使用してるんですね。 僕も、OS二つ使おうかな。 XPと、MEてな具合で。 >むらたけんさん 丁寧に、いろいろ説明してくれてありがとう。 こんな質問にわざわざ答えてくれて。 それでは。 |
| [2327] Re:ダウンロードツールは | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月28日15時38分 |
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(記事番号#2324へのコメント) 再DLしたら、ちゃんとアイコンに絵が表示されました。 FlashGetって使いやすいですね。 IriaたRegetよりは使いやすい感じです。 |
| [2330] 良かったですね(^^) (T/O) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むらたけん |
| 登録日 | : 2001年11月28日18時35分 |
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(記事番号#2327へのコメント) |
| [2328] お祭り | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ラグナロク大好きっ子 |
| 登録日 | : 2001年11月28日15時56分 |
| リンク | : |
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ベータ版配布でとんでもない事になってしまいましたね。 それだけ4Gamerを愛用している人が多いということですね〜 サーバ管理者さんお疲れ様です(^-^ |
| [2329] Re:お祭り | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月28日16時1分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2328へのコメント) 管理人です。 >ベータ版配布でとんでもない事になってしまいましたね。 >それだけ4Gamerを愛用している人が多いということですね〜 >サーバ管理者さんお疲れ様です(^-^ いえいえ,せっかく期待してきてくれた人に申し訳なくて……。 かなり増強して,滅多なことではダメにならない回線/サーバー環境だったはず なのですが,ホントRagnarok Online恐るべし,です……。 |
| [2304] MAGNA CARTAというゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 荻窪 流 <ogikubo@nagare.jp> |
| 登録日 | : 2001年11月26日0時6分 |
| リンク | : http://www.nagare.jp |
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先日、Webをふらふらと見て回っていたところ、とてもイラスト &グラフィックのキレイな「MAGNA CARTA」というゲームを見つけ とても気になっています。 どうも韓国のSOFTMAXという会社が作っているようなのですが、 公式ページ(http://www.magnacarta.co.kr)へ行ってみても、 いかんせん向こうの言葉がずらずら出てくるので(英語なら まだなんとかなったのですが^^;)、なにがなにやら・・・。 そこで、もしどこかで日本語のレビューがあった等の情報をお持 ちの方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか? 私も自分なりに探してはみたんですが、やり方が良くないのか見 つかりませんでした・・・(TvT) |
| [2315] Re:MAGNA CARTAというゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Himuro |
| 登録日 | : 2001年11月27日0時10分 |
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(記事番号#2304へのコメント) 荻窪 流さま ここ↓にありました。 「日本は韓ゲーしる!」さん http://members.tripod.co.jp/stealthfire/ |
| [2326] Re:MAGNA CARTAというゲーム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 荻窪 流 <ogikubo@nagare.jp> |
| 登録日 | : 2001年11月28日0時46分 |
| リンク | : http://www.nagare.jp |
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(記事番号#2315へのコメント) Himuroさんは No.2315「Re:MAGNA CARTAというゲーム」で書きました。 >荻窪 流さま > >ここ↓にありました。 >「日本は韓ゲーしる!」さん >http://members.tripod.co.jp/stealthfire/ わお!ありがとうございます、早速見てきました:-) 世界の設定等もちゃんと書いてあり、見たいと思っていた通りの ページでした:-) ここのレビューを見てもつくづく日本でウケそうなゲームな感じ がするナァ・・・。どこかのメーカさんが日本語版出してくれない かな? |
| [2316] 誰か、教えて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月27日0時16分 |
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RED FACTIONというゲームに興味があるんだけど、シングルプレイの体験版データが落ちているサイトをどなたか知りませんか? 知っていたら教えてください。 |
| [2318] Re:誰か、教えて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : あのですね |
| 登録日 | : 2001年11月27日1時31分 |
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(記事番号#2316へのコメント) >RED FACTIONというゲームに興味があるんだけど、シングルプレイの体験版データが落ちているサイトをどなたか知りませんか? ちゃんとここのサイトを見てますか? 上のメニューのDOWNLOADSというところを押して「DEMO」にいってください。 100本以上の体験版がありますよ。もちろんRED FACTIONも。 |
| [2319] Re:誰か、教えて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月27日16時2分 |
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(記事番号#2318へのコメント) >ちゃんとここのサイトを見てますか? >上のメニューのDOWNLOADSというところを押して「DEMO」にいってください。 >100本以上の体験版がありますよ。もちろんRED FACTIONも。 そうですね。 このサイトに落ちてました。 すいません。 |
| [2321] Re:誰か、教えて。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : いえいえ |
| 登録日 | : 2001年11月27日17時58分 |
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(記事番号#2319へのコメント) 謝るようなことではないですが、 ここのサイトの運営者の方に失礼ですので (^^; |
| [2298] すいません、初心者で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月25日12時4分 |
| リンク | : |
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よく、PCゲームだと、Patchという文字を見かけますが、Patchって何のことですか? 誰か、教えてもらえないでしょうか? |
| [2299] Re:すいません、初心者で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miff |
| 登録日 | : 2001年11月25日12時50分 |
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(記事番号#2298へのコメント) FURUTAさんは No.2298「すいません、初心者で」で書きました。 >よく、PCゲームだと、Patchという文字を見かけますが、Patchって何のことですか? > >誰か、教えてもらえないでしょうか? patch を辞書で引きますと、つぎを当てる、修繕するなどとなっています。 PCゲームですと、「patch をあてる」などといいますが そうすることによって、現状のプログラムなどになんらかの変更が加わり 不具合が解消されたり、パフォーマンスが改善されたり 新たに機能が加わったりします。 簡単いうとこんな感じですが、patch にもいろいろありますので よく情報を収集された上で、導入してください。 と書くと、なんだか危なそうですが(実際危ないものもあるかもしれませんが) 私の過去の経験では、セーブファイルが、patch 導入前後で 互換性がなくなってしまい、最初からやり直すはめになったくらいです。 |
| [2314] Re:すいません、初心者で | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月26日23時32分 |
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(記事番号#2299へのコメント) >Miffさん Patchのことについて、詳しく教えてくれてありがとうございます。 Patchもいろんなのがあるんですね。 でも、セーブデータが使えなくなって、最初からプレイするはめになるのはつらいですよね。 僕も、以前「HALF−LIFE」をやっていて、PCを再セットアップしたために、ゲームを最初からプレイするはめになったことがあります。 ただ、僕の場合、セーブデータの保管したある場所がわからなかっただけかもしれませんけどね。 |
| [2279] ノーワンライブフォーエバーがぁ!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月23日9時30分 |
| リンク | : |
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ここのサーバーからDLしまして解凍したのはいいのですが インストールファイルも見かけず、起動できるのかと思いき やアプリケーションアイコンをクリックすれど立上がるのは セットアップ?のみでゲームがプレイできないです(^▽^;) DLミスとは考えにくいのだけど....。回答求む。 |
| [2280] Re:ノーワンライブフォーエバーがぁ!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月23日9時34分 |
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(記事番号#2279へのコメント) miyamotoさんは No.2279「ノーワンライブフォーエバーがぁ!!」で書きました。 >ここのサーバーからDLしまして解凍したのはいいのですが >インストールファイルも見かけず、起動できるのかと思いき >やアプリケーションアイコンをクリックすれど立上がるのは >セットアップ?のみでゲームがプレイできないです(^▽^;) >DLミスとは考えにくいのだけど....。回答求む。 ふぎぁ〜(>_<)タイトル間違えたぁ(;´▽`A`` ノーワンリブスフォーエバーでしたぁ (;_;)(T_T)(T-T)(T^T)ダァーちなみに日本語版です。 関係ないけどAvP2の新しいデモ版かなりイイっす。 エイリアンが壁を這うぅぅぅぅ!! 買おっと(゜ー゜☆キラッ |
| [2282] Re:ノーワンライブフォーエバーがぁ!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : さめ |
| 登録日 | : 2001年11月23日13時19分 |
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(記事番号#2279へのコメント) miyamotoさんは No.2279「ノーワンライブフォーエバーがぁ!!」で書きました。 >ここのサーバーからDLしまして解凍したのはいいのですが >インストールファイルも見かけず、起動できるのかと思いき >やアプリケーションアイコンをクリックすれど立上がるのは >セットアップ?のみでゲームがプレイできないです(^▽^;) >DLミスとは考えにくいのだけど....。回答求む。 解凍したフォルダに「Setup.exe」がないですか? 私はそれでインストールできましたよ〜。 インストールが終了したらデスクトップ上の アイコンをクリックすれば動くと思います。 |
| [2286] Re:ノーワンライブフォーエバーがぁ!! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月24日8時35分 |
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(記事番号#2282へのコメント) >解凍したフォルダに「Setup.exe」がないですか? >私はそれでインストールできましたよ〜。 >インストールが終了したらデスクトップ上の >アイコンをクリックすれば動くと思います。 *o_ _)oバタッ そのSetup.exeがないんです。 ってことはDLミスってことかぁ!! しかたない。もっかいDL ご意見ありがとうございますした。 |
| [2297] ノーワンリブスフォーエバーのマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのっぴ |
| 登録日 | : 2001年11月25日10時49分 |
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(記事番号#2279へのコメント) マルチプレイは対戦形式で協力プレイはできないのでしょうか? ダウンロードページの4Gamerさんの記事では 対戦プレイだけのように書いてありますね お店でビデオを見た時はすごく面白そうで 買ってみたいと思ったのですが 一人でクリアできるかが心配なので もし、英語版などの製品版をプレイされた方がいましたら よろしければ教えてください |
| [2313] Re:ノーワンリブスフォーエバーのマルチプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ケイト=アーチャー |
| 登録日 | : 2001年11月26日21時34分 |
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(記事番号#2297へのコメント) きのっぴさんは No.2297「ノーワンリブスフォーエバーのマルチプレイについて」で書きました。 >マルチプレイは対戦形式で協力プレイはできないのでしょうか? →協力プレイというのはないようです。 >お店でビデオを見た時はすごく面白そうで >買ってみたいと思ったのですが >一人でクリアできるかが心配なので →シングルプレイがメインのタイトルだと思います。 下記のサイトでwalk-throughが掲載されていますので、心配はいらないと思いますよ。 http://www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/nolf/nolfrm00.html 実際すごく面白いので是非プレイしてみてください。 |
| [2301] シヴィライゼーション系でマイナーだけど面白いのありませんか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ふぃっしゅ |
| 登録日 | : 2001年11月25日17時18分 |
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表題のとおりなんですが、4gamerで紹介されてないゲームで 古いのでも国産ものでもいいんですが じっくりやれる探索・箱庭・交易系のゲームってありませんか? |
| [2308] Re:シヴィライゼーション系でマイナーだけど | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年11月26日18時2分 |
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(記事番号#2301へのコメント) ふぃっしゅさんは No.2301「シヴィライゼーション系でマイナーだけど面白いのありませんか?」で書きました。 >表題のとおりなんですが、4gamerで紹介されてないゲームで >古いのでも国産ものでもいいんですが >じっくりやれる探索・箱庭・交易系のゲームってありませんか? > |
| [2311] Re:? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aito |
| 登録日 | : 2001年11月26日20時37分 |
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(記事番号#2301へのコメント) こんばんわ >表題のとおりなんですが、4gamerで紹介されてないゲームで >古いのでも国産ものでもいいんですが >じっくりやれる探索・箱庭・交易系のゲームってありませんか? > 古いので 探索航海系:大航海時代、The Atlas, 箱庭:シムシリーズ、A列車で行こうシリーズ なんかですかね。 全部国産ですけど |
| [2284] 今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 夜月 |
| 登録日 | : 2001年11月23日21時11分 |
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初めまして、夜月といます。 私は、PCのネットゲームはほとんどやった事がない初心者なのですが、 (UOの無料期間だけやった事がある程度) この間、ソフマップへ行ったら面白そうなソフトがたくさん売られていて また興味が湧いてきて、やってみたくなりました。 でも、沢山あってよくわかりません……(^^; そこで、みなさんにオススメのゲームを教えて欲しいです。 今の所、私は 「サドンストライク」と「カウンターストライク」と「エンパイアアース」 というのが面白そうだなぁ、と思っています。 ちなみに、ドリームキャストのPSOが好きでよくやるんですが、 そういう場合「Diablo2」というのがいいんでしょうか? よろしくおねがいします。 |
| [2288] Re:今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月24日8時47分 |
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(記事番号#2284へのコメント) >今の所、私は >「サドンストライク」と「カウンターストライク」と「エンパイアアース」 >というのが面白そうだなぁ、と思っています。 >ちなみに、ドリームキャストのPSOが好きでよくやるんですが、 >そういう場合「Diablo2」というのがいいんでしょうか? > >よろしくおねがいします。 ディアブロ2は買ってプレイしてみて”つまらない”というコメントは聞いたことはありませんので外れないゲームだと思いますヨ。 それとディアブロ2ですが12月に本体+拡張のセットものが出ますゼ。 私は”ストロングホールド””マックスペイン””エイリアンvsプレデター2”が面白いデス。 |
| [2296] Re:今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 匿名 |
| 登録日 | : 2001年11月25日1時24分 |
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(記事番号#2288へのコメント) >ディアブロ2は買ってプレイしてみて”つまらない”というコメントは聞いたことはありませんので外れないゲームだと思いますヨ。 >つまらないとコメントした人、結構いるZO! |
| [2303] Re:今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NEO |
| 登録日 | : 2001年11月25日23時29分 |
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(記事番号#2296へのコメント) >>つまらないとコメントした人、結構いるZO! まー、そういう人もいるが、所詮少数でしょう。 ここのサイト見るような人なら、miyamoto氏の感覚に近い人の方が多いんじゃないの。あれはあれでコアなファン多いで。 ただ、PC GAMEには旬というものあるんで、やや、遅い気もするが、やってみて損はない。 |
| [2305] Re:今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : はんどく |
| 登録日 | : 2001年11月26日6時29分 |
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(記事番号#2284へのコメント) カウンターストライク 超面白い。星5つ。買うならハーフライフというゲームを買ってパッチあてましょう。 エンパイアアース エイジオブエンパイア系でデモ版しかやってないけどAOEは激面白い。星5つ。 サドンストライク 聞いたことないです(w ディアブロ2 PSOはディアブロ系のゲームだと思うのでPSOが好きなら買ってもOK。 でも少々古臭いかなーと。僕はすぐ飽きちゃった。星3つ。 デモ版がどこかにあったはずなのでDLして遊んでみてわ? 個人的にはUOのようなMMORPGがおすすめ。 今ならEQかDAoC。でも時間に余裕ないとまともに遊べないです。 |
| [2306] Re:今買うならどれがオススメ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とりあえず |
| 登録日 | : 2001年11月26日7時7分 |
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(記事番号#2284へのコメント) >「サドンストライク」と「カウンターストライク」と「エンパイアアース」 >というのが面白そうだなぁ、と思っています。 サドンとエンパイアはここにデモ版があるので、 ダウンロードして試してみてはどうでしょう? |
| [2292] はじめまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2001年11月24日20時53分 |
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初めて書きこします。よろしくお願いします。 面白そうなゲームを2つ見つけたんですが、どなたか ウォーロード バトルクライ完全日本語版か キングオブアーデニア魔道王国の夜明け完全日本語版持っている方いたら、 ぜひレス下さい。 |
| [2293] Re:はじめまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Himuro |
| 登録日 | : 2001年11月24日22時24分 |
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(記事番号#2292へのコメント) >トマトさま ぼくはダンジョン・キーパーがベストゲームね。そういうひとの感想と思って読んでちょ↓。 『ウォーロード バトルクライ』と『キング・オブ・アーデニア』だったら、前者のほうが面白かったかな。 『アーデニア』はヒーロー版ダンジョンキーパーを期待してプレイしたんだけど、「陣地作りの楽しさ」がパッとしなくてね、個人的にはイマイチでした。プレイスタイルの幅も狭くて、やることがだいだい決まってしまっていて。難易度高めのマップはキツいだけで退屈。 『ウォーロード』はすごく面白いですよ、シングルモードのキャンペーンもストーリー志向で楽しめるし。ムービーもけっこう綺麗。値段がいっしょならこっちがいいと思いまーす。 |
| [2294] Re:はじめまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2001年11月24日23時58分 |
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(記事番号#2293へのコメント) Himuroさんは No.2293「Re:はじめまして」で書きました。 >>トマトさま > >ぼくはダンジョン・キーパーがベストゲームね。そういうひとの感想と思って読んでちょ↓。 >『ウォーロード バトルクライ』と『キング・オブ・アーデニア』だったら、前者のほうが面白かったかな。 >『アーデニア』はヒーロー版ダンジョンキーパーを期待してプレイしたんだけど、「陣地作りの楽しさ」がパッとしなくてね、個人的にはイマイチでした。プレイスタイルの幅も狭くて、やることがだいだい決まってしまっていて。難易度高めのマップはキツいだけで退屈。 >『ウォーロード』はすごく面白いですよ、シングルモードのキャンペーンもストーリー志向で楽しめるし。ムービーもけっこう綺麗。値段がいっしょならこっちがいいと思いまーす。 返事どもです。 Himuroさんはまだウォーロード持ってますか? 買いたいんですがマルチプレイのことがよくわからず迷ってるんですが、何しろ1年前のゲームなのでやっている人がいるか心配なのとオフィシャルページに書いてある マルチプレイヤー環境:56.6kbps以上のモデム(1〜2プレイヤー)・IPX(1〜6プレイヤー)・TCP/IPプロトコル(1〜4プレイヤー)と書いてあるのですがよくわからないんですが、サーバーみたいな感じではないみたいなのでせっかく買うならマルチプレイもしたいんですが、そのときはどうしたらいいでしょうか? |
| [2295] Re:はじめまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Himuro |
| 登録日 | : 2001年11月25日1時5分 |
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(記事番号#2294へのコメント) >トマトさま ネット対戦って、私はやってないんですよ。ローカルIPしかもってないので。 お力になれなくてゴメンなさい。 IPX(6プレイヤーまで)はLANの内部で、ということです TCP/IPプロトコル(4プレイヤーまで)というのがインターネット。 ただ、たしかにプレイヤー捜すのはたいへんかも。 |
| [2300] Re:はじめまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : トマト |
| 登録日 | : 2001年11月25日16時35分 |
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(記事番号#2295へのコメント) Himuroさんは No.2295「Re:はじめまして」で書きました。 >>トマトさま > > ネット対戦って、私はやってないんですよ。ローカルIPしかもってないので。 > お力になれなくてゴメンなさい。 > >IPX(6プレイヤーまで)はLANの内部で、ということです >TCP/IPプロトコル(4プレイヤーまで)というのがインターネット。 >ただ、たしかにプレイヤー捜すのはたいへんかも。 > 返事ありがとうございます。 マルチプレイは諦めます。キャンペーンモードとかで十分遊べそうなのでまた何か あったらよろしくお願いします。 |
| [2283] PSOのオンラインって? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : D-S |
| 登録日 | : 2001年11月23日19時36分 |
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ファンタシースターオンラインのWin版を楽しみにしていたのですが、 自分の入っているプロバイダが記事にあった4つの会社以外なのですが、 その場合はオンラインでできないのでしょうか? それとも、課金の請求のために4つのプロバイダに入らないといけないだけで、 接続はどのプロバイダでもいいんでしょうか? どこに質問したら良いか分からず、ここに書きました。 ホームページでどこに質問するか見つけれませんでした。 他にこの質問をするべきところを知っていらっしゃる方がおりましたら、 教えてください。 お願いします。 |
| [2290] Re:PSOのオンラインって? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Gueed@4gamer <mmj3372@tkg.att.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年11月24日18時28分 |
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(記事番号#2283へのコメント) >自分の入っているプロバイダが記事にあった4つの会社以外なのですが、 >その場合はオンラインでできないのでしょうか? 大丈夫ですよ。安心してください。 セガが提携している4社のプロバイダに加入していると サーバの接続料を,月々支払っているプロバイダの料金に 含めることができて便利っていうだけですよ。 もし4社以外のプロバイダを使っている人は,クレジットカードか ウェブマネーを利用しての支払いになる(DC版と同じ方式です)ので, 若干手間がかかるぐらいですね。 |
| [2291] ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : D-S |
| 登録日 | : 2001年11月24日20時53分 |
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(記事番号#2290へのコメント) おかげで安心して買えます。 ありがとうございました。 |
| [2271] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Mr.Small |
| 登録日 | : 2001年11月21日17時39分 |
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| *** 投稿者削除 *** |
| [2272] Re:Storong Hold | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Mr.Small |
| 登録日 | : 2001年11月21日17時39分 |
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(記事番号#2271へのコメント) Mr.Smallさんは No.2271「Storong Hold」で書きました。 >誰かStrongHoldを買われた方、私も購入を考えていますがこのゲームは面白いですか?どこが売りですか?ちなみにマップを作成できますか? |
| [2289] Re:Storong Hold | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月24日8時55分 |
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(記事番号#2272へのコメント) Mr.Smallさんは No.2272「Re:Storong Hold」で書きました。 >Mr.Smallさんは No.2271「Storong Hold」で書きました。 > >>誰かStrongHoldを買われた方、私も購入を考えていますがこのゲームは面白いですか?どこが売りですか?ちなみにマップを作成できますか? > ご質問の回答になるかは判断にお任せいたしますが(^▽^;) >面白い キャッスルシムというだけあってこの時代が好きならかなり楽しいはずデス。 また数多くのプレイモードがありますので飽きませんヨ。 >売り これは面白いとかぶりますが、いままでシムでこの手のはなかったと思います。 >マップ マップエディターがついてますから好きなマップサイズで好きな配置ができますよ。それをマルチプレイにもできますゼ。 このゲームですがかなり史実に近い形でゲーム化しているので好きじゃないとすぐに飽きるやも知れないですヨ。 |
| [2285] 誰かぁ・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : じる |
| 登録日 | : 2001年11月23日22時4分 |
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はじめまして。ここのサイトをちょくちょく利用させてもらってます。 質問なんですが。 ここのサイトでdusktilldawnの体験版をDLしたんですが。 インストールして起動すると direct draw CDDERR INVALIDPIXEL FORMAT Cdiret Drawwindow Create D3D DEVECEと出てOKを押すとRuntime Error!と出て起動できません。 どなたか解決法を知っていたら教えてください。 |
| [2287] Re:誰かぁ・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月24日8時41分 |
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(記事番号#2285へのコメント) じるさんは No.2285「誰かぁ・・・」で書きました。 >はじめまして。ここのサイトをちょくちょく利用させてもらってます。 >質問なんですが。 >ここのサイトでdusktilldawnの体験版をDLしたんですが。 >インストールして起動すると direct draw CDDERR INVALIDPIXEL FORMAT Cdiret Drawwindow Create D3D DEVECEと出てOKを押すとRuntime Error!と出て起動できません。 >どなたか解決法を知っていたら教えてください。 初心者ですがこのメッセージってダイレクトXのバージョンが満たされていないのではないんでしょうか? あとはグラフィックカードの問題かなと考えます。 私はDX8.0aですがごく普通に立ちあがりますよ。 |
| [2277] MP3データの落ちている場所を知っていたら・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月22日22時10分 |
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PCゲーム、「MAX PAYNE」のBGMのMP3データを入手したいのですが、どなたか知っている方いらっしゃいますか? もし、ご存知なら教えてくれると嬉しいです。 |
| [2281] Re:MP3データの落ちている場所を知っていたら・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TETU |
| 登録日 | : 2001年11月23日11時39分 |
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(記事番号#2277へのコメント) FURUTAさんは No.2277「MP3データの落ちている場所を知っていたら・・・・」で書きました。 >PCゲーム、「MAX PAYNE」のBGMのMP3データを入手したいのですが、どなたか知っている方いらっしゃいますか? > >もし、ご存知なら教えてくれると嬉しいです。 http://artists.mp3s.com/artists/83/teque.html にありまたが、ゲーム中に使われている曲は少ないです(重苦しい曲が多い) それと、ベンチマークのBGMまでも置いてあってなかなか楽しめます。 |
| [2273] 始めまして | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月21日20時18分 |
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始めまして、FURUTAといいます。 この、BBSはいろんなパソコンゲームの相談から、いろいろな話題で盛り上がってますね。 僕も、最近購入した「MAX PAYNE」にはまっています。 その前は、「DELTA FORCE3」をやってました。 その前は、「HALF LIFE」(アドレナリン・オポージングフォース)をやってました。 これからまた、何か質問すると思うので、よろしくお願いします。 |
| [2274] こちらこそ、(^0^) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月21日22時57分 |
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(記事番号#2273へのコメント) FURUTAさんは No.2273「始めまして」で書きました。 こんにちは。ソリッド・スネークといいます。 こちらこそ宜しくお願いします。私も、色々と相談したいと思います。 宜しくお願いします。(^0^) |
| [2276] Re:こちらこそ、(^0^) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : FURUTA |
| 登録日 | : 2001年11月22日22時7分 |
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(記事番号#2274へのコメント) 始めまして、ソリッドスネークさん。 FURUTAです。 こちらこそよろしくです。 これからも、いろいろと質問することがあると思うので、よろしく。 でも、このページはいいですよね。 いろんなゲームの体験版や、動画がダウンロードできるので。 ところで、ソリッドスネークさんは、メタルギアというゲームののファンでしょうか? 投稿名を見て、思ったのですが。 |
| [2278] Re:こちらこそ、(^0^) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月23日1時42分 |
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(記事番号#2276へのコメント) FURUTAさんは No.2276「Re:こちらこそ、(^0^)」で書きました。 >メタルギアというゲームののファンでしょうか? はい!!MSXの時から、大ファンです!! >このページはいいですよね。 >いろんなゲームの体験版や、動画がダウンロードできるので。 ここのサイトは、最高です!! |
| [2275] 「Battle Realms」情報求ム | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Himuro |
| 登録日 | : 2001年11月22日20時15分 |
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『Battle Realms』、評判いいですねー。「名作」級とまではいかないが、「傑作」級扱い。げげ。キワモノだとばっかり思っていたのに。私がおバカでした。 ところで日本での評判はどんな感じなんでしょうか? 擬似ジャパネスク・ファンタシーって、みなさん抵抗あるのかなー。 シングルプレイでキャンペーン・モードってあるのかな。あったとして、どれだけストーリー志向なのかな。 たいしてストーリー志向でなければ購入するんですが。オーバートップで(笑)。うーん。 プレイをすでになさっている方の感想、聞きたいっす。 |
| [2232] デュアルCPU | TOP INDEX |
| 投稿者 | : meso <terrorist_japan@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年11月10日22時38分 |
| リンク | : http://www1.kci.ne.jp/~mr-okure/ |
| デュアルCPUを搭載した際、相性が悪くてゲームができなくなったとかありますか? |
| [2270] Re:デュアルCPU | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HYPER |
| 登録日 | : 2001年11月21日1時29分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2232へのコメント) うちのマシンはほぼ全部DUALですが、基本的に、問題ないと思います。 |
| [2257] メックウォーリア4について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZERO/1 |
| 登録日 | : 2001年11月18日0時22分 |
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コンニチハ、自作初心者の者ですけど 先日メックウォーリア4を買ってきてインストールしたんですが なぜか音がでません。他のゲームだとちゃんと音は出るんです。 アンインストールし直してもまったくダメです。 なにがいけないんでしょうか? どなたか良きアドバイスお願いします。 M/B ASUS P4B CPU P4 1.7GHz メモリ 512KB サウンド オンボード グラフィック ダイアモンドマルチメディア バイパーV770ウルトラ HDD IBM 10GB 5400rpm CD-ROM プレクスター PX-W8220T と言うようなマシン構成です。 よろしくお願いします。 |
| [2258] 追記 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZERO/1 |
| 登録日 | : 2001年11月18日1時15分 |
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(記事番号#2257へのコメント) OSはWin98です。すみません書き忘れてました。 |
| [2259] 自信はないですが、もしかしたら・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月18日13時18分 |
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(記事番号#2258へのコメント) ZERO/1さんは No.2258「追記」で書きました。 こんにちは、ZERO/1さん。スネークといいます。 私と同じようなPCの構成なので、もしかしたらと、おもって返事を書きました。 同じマザーを使っているのですが、唯一違うのが、サウンドボードです。 オンボードだともしかしたら、EXAのサウンドが出来ないのでは?と思います。<違ったらごめんなさい。>メックウォーリアは、EXAのサウンドを使用するようなので、サウンドボードをご購入されてみてはいかがでしょうか?私は、クリエイティブのサウンドブラスターAUDIGYを使用しています。今、一番安いもので、1万4000円ぐらいで売っているようなのでお勧めします。参考にならないかもしれませんが、以上が、私の発言でした。お粗末さまでした。 |
| [2260] Re:自信はないですが、もしかしたら・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : SideSpear |
| 登録日 | : 2001年11月18日20時47分 |
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(記事番号#2259へのコメント) >こんにちは、ZERO/1さん。スネークといいます。 >私と同じようなPCの構成なので、もしかしたらと、おもって返事を書きました。 >同じマザーを使っているのですが、唯一違うのが、サウンドボードです。 >オンボードだともしかしたら、EXAのサウンドが出来ないのでは?と思います。<違ったらごめんなさい。>メックウォーリアは、EXAのサウンドを使用するようなので、サウンドボードをご購入されてみてはいかがでしょうか?私は、クリエイティブのサウンドブラスターAUDIGYを使用しています。今、一番安いもので、1万4000円ぐらいで売っているようなのでお勧めします。参考にならないかもしれませんが、以上が、私の発言でした。お粗末さまでした。 Audigyのバルクならどすぱらの店頭で9000円弱で売ってましたよ。 別にAudigyでなくとも旧Liveでもいいと思います。 こちらなら6000円前後ですね。 それ以前にSoundBlasterでなくともいいという話も(汗 |
| [2261] Re:ありがとうございます。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZERO/1 |
| 登録日 | : 2001年11月18日20時48分 |
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(記事番号#2259へのコメント) ソリッド・スネークさんアドバイスありがとうございます。 でも、サウンドブラスターはASUSのマザーと 相性が悪いとか言うような事を風のウワサで聞いたことがあるんですけど そのへんは大丈夫なのでしょうか? |
| [2262] Re:ありがとうございます。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月18日21時51分 |
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(記事番号#2261へのコメント) ZERO/1さんは No.2261「Re:ありがとうございます。」で書きました。 >サウンドブラスターはASUSのマザーと >相性が悪いとか言うような事を風のウワサで聞いたことがあるんですけど >そのへんは大丈夫なのでしょうか? こんにちは。ご回答しますね。 マザーにサウンドボードをセットする前に、オンボードのサウンドを解除<使えなくしてください>、その辺は、取説に載っています。 相性ですが、全然大丈夫でしたよ。私が組み立てたときは、何の問題なく正常に使えています。 >サウンドブラスターでもなくても・・・ そ・それもそうなんですが<汗>しかし、今後のこと事を考えると、サウンドブラスターをしとく方が、いいですがね。 絶対にお勧めします。 |
| [2263] 相性問題 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月18日22時39分 |
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(記事番号#2262へのコメント) >サウンドブラスターはASUSのマザーと >相性が悪いとか言うような事を風のウワサで聞いたことがあるんですけど >そのへんは大丈夫なのでしょうか? こんにちは。ご回答しますね。 マザーにサウンドボードをセットする前に、オンボードのサウンドを解除<使えなくしてください>、その辺は、取説に載っています。 相性ですが、全然大丈夫でしたよ。私が組み立てたときは、何の問題なく正常に使えています。 >サウンドブラスターでもなくても・・・ そ・それもそうなんですが<汗>しかし、今後のこと事を考えると、サウンドブラスターをしとく方が、いいですがね。 絶対にお勧めします。 |
| [2265] Re:度々ありがとうございます。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZERO/1 |
| 登録日 | : 2001年11月19日18時55分 |
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(記事番号#2263へのコメント) 度々ありがとうございます。 わかりました、サウンドブラスター試してみます。 また、わからない事があったら書き込みますんで よろしくお願いします。 |
| [2268] Re:度々ありがとうございます。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZephyrFalcon[FoA] |
| 登録日 | : 2001年11月20日1時10分 |
| リンク | : http://members.jcom.home.ne.jp/zephyrfalconaccount/ |
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(記事番号#2265へのコメント) ZERO/1さんは No.2265「Re:度々ありがとうございます。」で書きました。 >度々ありがとうございます。 >わかりました、サウンドブラスター試してみます。 >また、わからない事があったら書き込みますんで >よろしくお願いします。 > > ZephyrFalcon[FoA]です。 もう見てないかな?ASUSのたとえばCUSL2-C及びTUSL2-Cの場合だと、SBの ドライバを入れた後に、SB16エミュレータってやつを無効にしないとハング するという記事を複数のPC系サイト、本で見たことがあります。DOSゲーなんて 今はほとんどやらないでしょうから、無効にしてても問題ないですね。 |
| [2269] Re:ZephyrFalcon[FoA]さんありがとうございます。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZERO/1 |
| 登録日 | : 2001年11月20日21時10分 |
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(記事番号#2268へのコメント) いえいえ、ちゃんとチェックさせて頂いてます。 ホントに ”皆さん” イロイロと情報提供ありがとうございます。 感謝してます。 また他にも情報がありましたら教えて頂けると嬉しいです。 |
| [2267] WindowsXP導入しましたが・・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とし <kitanit@mail6.alpha-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年11月20日0時38分 |
| リンク | : |
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予想通り動かないゲームが出てきました。 コーリンマクレーラリー2:起動はするが、ムービーはコマ送り状態。ゲームはというと、時間の進み方がとてもスロー(10分の一ぐらい?)になってゲームになりません。まぁ、2000にも対応してなかったのでこうなるとは思ってましたが・・・・交換モードも試してみましたが変わらずでした。今から起動チェックを暇を見つけてこつこつやってくのかぁ〜〜と思うと・・・・ 年末ゲーム商戦にまにあうのか?!! |
| [2264] GhostReco | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ムー |
| 登録日 | : 2001年11月19日14時15分 |
| リンク | : |
| 某オークションに出てますが秋葉にありますか?情報求む!! |
| [2256] トウシロウだけど,エンパイア・アースに期待! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : せるりん |
| 登録日 | : 2001年11月16日17時5分 |
| リンク | : |
『4Gamer.net』を運営している皆さま,こんにちは〜\(^O^)/。 ゲーム業界最大手と注目視されているこのサイトの掲示板に 書き込みするのって,すごくドキドキしますね〜。 ちなみに,書き込みするの初めてです。 ゲームはトウシロウなので,すごくお恥ずかしいのですが, 「エンパイア・アース」に関しては,別です。 このゲームって,以前は,マイクロソフトから発売されてました よね〜ぇ。初期バージョンで,かなりハマりまくり,徹夜で 対戦したことしばしば(笑)。1人でやるのも面白いけれど,複数で やるともっと楽しいですよね。今夜にでも,ダウンロードして, チト楽しンじゃおうかな〜...などと思っているところです。 それにしても,このサイト,すごくカッコイイ!!ですね。 でも,更新が大変そう(笑)。 最初に言ったように,ゲームはトウシロウだけど,今後もチョクチョク 立ち寄ってみちゃおうかな〜...などと,思ったりしています。 では,皆さま,今後も期待しておりますので,頑張って下さいませ。 |
| [2254] GhostRecon代理店版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Sasaki |
| 登録日 | : 2001年11月15日22時1分 |
| リンク | : |
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いつ頃出るんでしょうか。 待ってます、SoftBankさん(笑 ここで情報出ますか? |
| [2255] Re:GhostRecon代理店版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月15日22時39分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2254へのコメント) >いつ頃出るんでしょうか。 >待ってます、SoftBankさん(笑 >ここで情報出ますか? http://www.4gamer.net/news/history/2001.11/20011101215319detail.html でのとおり,現状では"今冬"ということでご勘弁ください。 "たぶんこのへん"というのは聞いていますが, まだちょっと正確な日付けは公開できません〜。公開許可出たら真っ先に出します。 |
| [2253] 超大型新作RTS”アルマダ2”を忘れてませんか? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : imad |
| 登録日 | : 2001年11月15日8時19分 |
| リンク | : |
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日本販売の予定が無いのは痛恨の一撃だ。 海外通販以外でGETできる情報求む。 WONで確認したところ販売日について アメリカとカナダは14日、ドイツは24日らしい。 |
| [2251] NOLF日本語版ムービー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ケイト=アーチャー |
| 登録日 | : 2001年11月14日22時56分 |
| リンク | : |
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できればこのムービーもいつもの場所↓ http://www.4gamer.net/patch/cool/main3_04.html に置いてもらえませんか。大分容量が大きいようなので、事前に容量を把握して心の準備をしておきたいので。 |
| [2252] Re:NOLF日本語版ムービー | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月14日23時9分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2251へのコメント) >できればこのムービーもいつもの場所↓ >http://www.4gamer.net/patch/cool/main3_04.html >に置いてもらえませんか。 あ……そっちに上がっていないのは,こちらのミスです……。申し訳ないです。 ちなみにサイズは68.8MBです。 #早速追加します |
| [2247] STRONGHOLD | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月13日22時22分 |
| リンク | : |
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今回、v1.1が発表されましたが直っていないような、SAVEの文字がLORDになっていたり英文が表枠からはみ出しているという決定的なバクと思うのですが今回のv1.1はこれは改善されていなかったので残念ですが....まさか仕様ってことはないでしょう? 買われた方で同じ症状の方っているんですかネ。 この書き込みどこのサイトで書いていいのわからなかったのでココで。 ≦(._.)≧ ペコ |
| [2249] Re:STRONGHOLD | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RIG |
| 登録日 | : 2001年11月14日8時46分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2247へのコメント) Win(98)のUnicodeの対応に問題があるために起こります。 Win2000/MXではシステムでUnicodeを使用するように設定すればOKだそうです。 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001171139 http://www.imoyoukan.com/rts/ が参考になります。2番目のサイトでは修正したファイルも配布なさってます。 (勝手にリンクですがご容赦下さい) |
| [2250] Re:STRONGHOLD | TOP INDEX |
| 投稿者 | : miyamoto |
| 登録日 | : 2001年11月14日19時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2249へのコメント) RIGさんは No.2249「Re:STRONGHOLD」で書きました。 >Win(98)のUnicodeの対応に問題があるために起こります。 >Win2000/MXではシステムでUnicodeを使用するように設定すればOKだそうです。 > >http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001171139 >http://www.imoyoukan.com/rts/ > >が参考になります。2番目のサイトでは修正したファイルも配布なさってます。 >(勝手にリンクですがご容赦下さい) > > ありがとうございます≦(._.)≧ ペコ 文字がちゃんと理解できる英文になりました。 (^人^)感謝♪ |
| [2228] EAのトリプルプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : すず |
| 登録日 | : 2001年11月10日9時33分 |
| リンク | : |
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私はMLBが大好きなので「トリプルプレイ・メジャーリーグベースボール」 の購入を考えています。Win95.98.Me対応で2000はサポート外との事ですが 実際Win2000では遊べないのでしょうか?どなたかご存知の方おられましたら 教えてください。よろしくお願いします。 |
| [2248] Re:EAのトリプルプレイについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BOOBEE |
| 登録日 | : 2001年11月13日23時35分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2228へのコメント) すずさんは No.2228「EAのトリプルプレイについて」で書きました。 >私はMLBが大好きなので「トリプルプレイ・メジャーリーグベースボール」 >の購入を考えています。Win95.98.Me対応で2000はサポート外との事ですが >実際Win2000では遊べないのでしょうか?どなたかご存知の方おられましたら >教えてください。よろしくお願いします。 英語体験版ではWin2000で正常動作しましたけどね・・ |
| [2246] FIFA2002のUS版とUK版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : びず |
| 登録日 | : 2001年11月13日20時55分 |
| リンク | : http://www.fifa2002.ea.com/ |
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FIFA2002のUS版とUK版の主な違いというのはあるのでしょうか? パッケージのみなんでしょうか? 非常に気になるので分かる方教えてください。 |
| [2245] OFP1.30出てます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : meso <terrorist_japan@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年11月13日0時48分 |
| リンク | : http://www1.kci.ne.jp/~mr-okure/ |
| http://www.codemasters.com/flashpoint/upgrades3.htm |
| [2243] シヴィライゼーション - CALL TO POWER - 完全日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ツアン |
| 登録日 | : 2001年11月12日6時53分 |
| リンク | : |
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ムービー見ました。 日本語公式サイトはこちらだと思いますが? http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/index.htm |
| [2244] Re:シヴィライゼーション - CALL TO POWER - 完全日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月12日11時11分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2243へのコメント) >日本語公式サイトはこちらだと思いますが? >http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/index.htm そのとおりです……大変申し訳ありません,アップ担当がミスったようです。 早速修正しておきました。ご指摘,ありがとうございました。 |
| [2238] メックウォーリアーズ4完全日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月11日20時47分 |
| リンク | : |
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メックウォーリアーズ4完全日本語版を購入しました。 すごくリアルで、感動しています。最初は、「面白いかなぁ?」とおもって買い物していたのですが、いざ、プレイしてみると凄い!! PCゲームはリアルだって思いました。 メックウォーリアーズ4完全日本語版を購入された方いますか? |
| [2239] Re:メックウォーリアーズ4完全日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 4000 |
| 登録日 | : 2001年11月11日21時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2238へのコメント) 初めましてソリッド・スネークさん 私もメック4を購入しましてIGMにてマルチ対戦をしております。 待合室の”メックウォーリア4チーム大戦”部屋があると思いますので ぜひ一緒に対戦しましょう。 Internet Game Maker URL:http://igm.ne.jp/ |
| [2240] Re:メックウォーリアーズ4完全日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : アーサー |
| 登録日 | : 2001年11月12日0時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2238へのコメント) ソリッド・スネークさんは No.2238「メックウォーリアーズ4完全日本語版」で書きました。 >メックウォーリアーズ4完全日本語版を購入しました。 >すごくリアルで、感動しています。最初は、「面白いかなぁ?」とおもって買い物していたのですが、いざ、プレイしてみると凄い!! >PCゲームはリアルだって思いました。 >メックウォーリアーズ4完全日本語版を購入された方いますか? 僕も購入しました、オープニングムービーに凄く力入ってますよね(思わず笑った) 前作に比べて爽快感がUpしてて非常に楽しいです、敵メックがちょっと硬いような 気もしますが、面白いです。 |
| [2242] IRC #mech-jpへどうぞ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Sasaki |
| 登録日 | : 2001年11月12日5時18分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2238へのコメント) MechWarriorはマルチが最高です。 さくさく上手くなりますし、クラン戦なんかもやってるので IRCへ行ってみてはどうでしょうか。 |
| [2224] IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : B5N2 |
| 登録日 | : 2001年11月9日22時53分 |
| リンク | : |
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IL-2の体験版を4gamerのサーバーにアップしていただくことは できないでしょうか?元サイトからですと速度があまりに遅く、 途中でダウンが中断されてしまい100MB中20MBしか落とせません。 どうかよろしくお願いします。 |
| [2225] Re:IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月9日23時1分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2224へのコメント) 管理人です。 >IL-2の体験版を4gamerのサーバーにアップしていただくことは >できないでしょうか? もしかしてメールでもくださった方でしょうか? なかなか許可返答がこないのです……。 たぶん2度めあたりで返事がくると思うので,もう1度出してみますね。 |
| [2227] Re:IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : B5N2 |
| 登録日 | : 2001年11月10日1時1分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2225へのコメント) そうだったんですか、失礼いたしました。 また、対応していただいてどうもありがとうございました。 楽しみに待っておりますので、よろしくお願いいたします。 |
| [2229] Re:IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : まるしい |
| 登録日 | : 2001年11月10日10時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2224へのコメント) B5N2さんは No.2224「IL-2 STURMOVIKの体験版」で書きました。 >IL-2の体験版を4gamerのサーバーにアップしていただくことは >できないでしょうか?元サイトからですと速度があまりに遅く、 >途中でダウンが中断されてしまい100MB中20MBしか落とせません。 >どうかよろしくお願いします。 ここが軽いよ! http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010913/demo0913.htm |
| [2231] Re:IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : B5N2 |
| 登録日 | : 2001年11月10日22時32分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2229へのコメント) わざわざどうもありがとうございました。 おかげさまでやっと落とすことができました。 |
| [2241] Re:IL-2 STURMOVIKの体験版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : フェニキア人 |
| 登録日 | : 2001年11月12日0時59分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2224へのコメント) 便乗で申し訳ないのですが…… マイクロソフトのフォースフィードバック2を使っているのですが、 なぜかIl-2のデモをやってるときは力が全く返ってこなくなり、ふにゃふにゃ状態になってしまいます。 同じような状況になっている方はいらっしゃいますでしょうか。 ものすごくやりにくいので解決策をご存知の方は教えてください。 OSはWin98SEです。 |
| [2236] DirectX8.1日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : りょう |
| 登録日 | : 2001年11月11日13時1分 |
| リンク | : |
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http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=33792&area=search&ordinal=5 DirectXのNewsには上がってませんが、日本語版も出ているようですね。 |
| [2237] Re:DirectX8.1日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月11日19時7分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2236へのコメント) >DirectXのNewsには上がってませんが、日本語版も出ているようですね。 あらら,失礼しました。 昨晩の時点ではまだなかったような……探し方が甘かったのでしょうか。 なにはともあれ,情報ありがとうございました。 NewsのLinkを書き換えておきます〜。 |
| [2230] bluesnews.comは??? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : さる |
| 登録日 | : 2001年11月10日22時14分 |
| リンク | : |
| 繋がりませんねぇ。 |
| [2235] Re:bluesnews.comは??? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月11日0時44分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2230へのコメント) >繋がりませんねぇ。 ですね。昨日あたりからちょっとおかしかった気もします。 いつだったか「サーバー貸してくれる人募集!」って言っていたので, 3DFilesと同じような状況に追い込まれつつあるのでしょうか。 Demonews.comも同じことを言ってましたし。 (こちらは見つかったようですが) 無事に復帰することを願ってます。 |
| [2226] アーロン・イン・ザ・ダーク日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ソリッド・スネーク |
| 登録日 | : 2001年11月10日0時29分 |
| リンク | : |
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ムービーUp有難うございます。おかげで参考になりました。 期待以上の作品です(^0^) ムービーを見て今、ワクワクしています。 今から楽しみです。早く出ないかな〜<嬉> |
| [2234] Re:アーロン・イン・ザ・ダーク日本語版 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月11日0時42分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2226へのコメント) あの手はストーリー展開が分からないと面白くないので, 日本語版はありがたいですよねぇ。 ちょいとばかり遅れているようですが, 間違いなく出るのでお楽しみに(って私が言うことではないですが……)。 |
| [2233] strongholdの不具合について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ユリアヌス |
| 登録日 | : 2001年11月10日22時59分 |
| リンク | : |
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OPTIONの表示がおかしいのですが、同じような症状の方みえますか? 直す方法はあるのでしょうか?よろしくお願いします。 |
| [2221] Project I.GI2の開発元 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TEST |
| 登録日 | : 2001年11月9日17時25分 |
| リンク | : |
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最新SSの紹介のところで 開発元がcodemastersになってますが 版権でも移動したのでしょうか 1はInnerloop Studios かどこかだったと思ったのですが。 |
| [2223] Re:Project I.GI2の開発元 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : asakura@4gamer |
| 登録日 | : 2001年11月9日20時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net |
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(記事番号#2221へのコメント) TESTさんは No.2221「Project I.GI2の開発元」で書きました。 >最新SSの紹介のところで 開発元がcodemastersになってますが >版権でも移動したのでしょうか > >1はInnerloop Studios かどこかだったと思ったのですが。 開発元はInnerloop Studios(だと思います)で,販売元がCodemastersのようです。 以前のIGIの販売元がEidos Interactiveでしたから,販売元が変更になったのかもしれませんが,いまのところCodemastersのサイトには公式サイトはできていないようです。 日本でも正式に発売されるといいですね(^^ |
| [2220] rallyエクストリーム(英語打つのが面倒なので;;) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : xp |
| 登録日 | : 2001年11月9日15時57分 |
| リンク | : |
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ラリーエクストリームの英語版が発売になっていますが、 日本語版のラリー・・・は、XPに完全対応なんですかね? 現在、英語版をXPでやっているのですが 時々、コーススタートのローディングが終わった後に 自然終了?何事もなかったかのようにゲームが終了してしまいます。 日本語版は、どうなるんでしょう。。。ちょっと心配です |
| [2222] Re:rallyエクストリーム(英語打つのが面倒なので;;) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月9日19時16分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2220へのコメント) 管理人です。 >ラリーエクストリームの英語版が発売になっていますが、 >日本語版のラリー・・・は、XPに完全対応なんですかね? というわけで,聞いてみました。 "メーカー公式見解"としては,現在確認中だそうです。 結果をお待ちください。 |
| [2211] GHOST RECON [DEMO] | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 南無 |
| 登録日 | : 2001年11月6日13時6分 |
| リンク | : |
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いつも楽しく拝見しています よかったらGHOST RECONのデモ版がリリースされれば、貴サイトでも ダウンロードが可能となるようにして頂ければと思い書き込みました。 同じ思いの方がいたら、レスつけてくれると嬉しいです |
| [2213] 日本時間で今夜1時デモリリース | TOP INDEX |
| 投稿者 | : じーざす |
| 登録日 | : 2001年11月6日16時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2211へのコメント) ソース http://www.ghostrecon.com/fullpost.php?id=220 4Gamerさん期待してます! |
| [2214] Re:日本時間で今夜1時デモリリース | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NA2 |
| 登録日 | : 2001年11月6日20時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2213へのコメント) 同じく期待してます! |
| [2216] とりあえず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月7日2時0分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2211へのコメント) >よかったらGHOST RECONのデモ版がリリースされれば、貴サイトでも >ダウンロードが可能となるようにして頂ければと思い書き込みました。 ご期待に沿ってみました。 |
| [2217] Re:とりあえず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : RB |
| 登録日 | : 2001年11月7日2時6分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2216へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2216「とりあえず」で書きました。 >>よかったらGHOST RECONのデモ版がリリースされれば、貴サイトでも >>ダウンロードが可能となるようにして頂ければと思い書き込みました。 > >ご期待に沿ってみました。 ありがとうございます!! |
| [2218] Re:とりあえず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 南無 |
| 登録日 | : 2001年11月7日6時38分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2216へのコメント) ありがとうございました! |
| [2219] Re:とりあえず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JJMark2 <fe3c@livedoor.com> |
| 登録日 | : 2001年11月7日6時48分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2216へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2216「とりあえず」で書きました。 >>よかったらGHOST RECONのデモ版がリリースされれば、貴サイトでも >>ダウンロードが可能となるようにして頂ければと思い書き込みました。 > >ご期待に沿ってみました。 管理人様、コレほど早くUPしてくれて、本当に有難う御座いました。どうやら今までと違いマルチも結構軽いようなので一安心です。 |
| [2215] NEED FOR SPEED 3で2台のPCで遊ぶには? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブンミー |
| 登録日 | : 2001年11月6日21時9分 |
| リンク | : |
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ゲーム初心者です。 NEED FOR SPEED 3で2台のPCで遊びたいのですが、どのように設定したらいいのかわかりません。 ハブ内蔵ルーターでLAN接続(TCP IP)はしています。 メイン側とサブ側でどう設定したら遊べるのでしょうか? ご存じの方、いらっしゃったら教えて下さい。 |
| [2212] ZOO TYCOON | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年11月6日15時54分 |
| リンク | : |
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こんな話題ばかりで申し訳無いんですが、ZOO TYCOONを紹介してる国産ページなんてないもんでしょうか? 英語版買ったんですが、よくわからない事があるもので… もし知ってる方がおられましたらお教え下さい。 |
| [2210] 'bout Medal of Honor's Release date | TOP INDEX |
| 投稿者 | : $erjent <mesochavo@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年11月5日23時37分 |
| リンク | : |
| MoH、衝撃のノルマンディー上陸シーンで第二次世界大戦萌えな私を興奮させてくれる作品でありますが、発売日が2002/2月から2001/冬にかわってますが、これはやはり英語版がってことでしょうかね。日本語字幕版というなんとも映画ファンにとっては有難い一品も出る予定と聞きましたが、それはやはり来年になるでしょうかね。詳しい方いましたら情報下さい。 |
| [2199] サブコマンド | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ねこ |
| 登録日 | : 2001年11月1日23時21分 |
| リンク | : |
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お聞きしたのですが。 「サブコマンド」って日本語版で発売なのですか? |
| [2202] Re:サブコマンド | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年11月2日10時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2199へのコメント) ねこさんは No.2199「サブコマンド」で書きました。 >お聞きしたのですが。 >「サブコマンド」って日本語版で発売なのですか? そのとうりっす と言っても音声英語だろうし 計器なんかも英語表記でしょう 最もその辺日本語でも困るけど;; 688はまった俺としてはひたすら うれしいですね日本語化 EAなに血迷ってんですかねー 絶対やんないと 思ったんだけどねー LONGBOW3出ないんですかね 個人的に超やりたいんすけど;; |
| [2203] Project 1 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : freak |
| 登録日 | : 2001年11月2日12時51分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2202へのコメント) >LONGBOW3出ないんですかね 個人的に超やりたいんすけど;; LONGBOW1と2のメインスタッフがもうEA(Origin)から離れてるので 3が出たとしても別ものになってる可能性が大きいです。 私はLONGBOWのメインデザイナー兼プログラマーのカワヒト ツヨシ氏らが 作られた新会社ThirdWire社のProject 1に期待してます。 http://www.thirdwire.com/ 4Gamerさんも注目されてますね、独占インタビューに期待したいなぁ http://www.4gamer.net/news/history/2001.10/20011031115035detail.html |
| [2204] Re:Project 1 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : freak |
| 登録日 | : 2001年11月2日12時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2203へのコメント) >4Gamerさんも注目されてますね、独占インタビューに期待したいなぁ >http://www.4gamer.net/news/history/2001.10/20011031115035detail.html ぐはぁ http://www.4gamer.net/news/history/2001.10/20011031115145detail.html でした、スンマソン |
| [2209] Re:Project 1 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年11月3日11時34分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2203へのコメント) freakさんは No.2203「Project 1」で書きました。 >LONGBOW1と2のメインスタッフがもうEA(Origin)から離れてるので >3が出たとしても別ものになってる可能性が大きいです。 > そうだったんすか、、悲しい限りです コレでまたヘリシムが消えていくTT >私はLONGBOWのメインデザイナー兼プログラマーのカワヒト ツヨシ氏らが >作られた新会社ThirdWire社のProject 1に期待してます。 > うーん この会社 FS専門になりそうですね(希望的観測;; Project1ですか今まであえて注目してなかったですが 航空機のディテール 何かすごいですね PLAYの方はどうなるんですかね USAF系かF4系か 中間くらいかな しかし LOCKONとぶつかりそうな予感ですね 話し変わりますがヴァーチャルコクピットだけでなく2Dコック も残してほしいと思うのは俺だけかなー;; とくにEECHなんか |
| [2207] Re:サブコマンド | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ねこ |
| 登録日 | : 2001年11月2日19時27分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2202へのコメント) REDSHELLさんは No.2202「Re:サブコマンド」で書きました。 >ねこさんは No.2199「サブコマンド」で書きました。 > >>お聞きしたのですが。 >>「サブコマンド」って日本語版で発売なのですか? >そのとうりっす と言っても音声英語だろうし 計器なんかも英語表記でしょう >最もその辺日本語でも困るけど;; 688はまった俺としてはひたすら >うれしいですね日本語化 EAなに血迷ってんですかねー 絶対やんないと >思ったんだけどねー >LONGBOW3出ないんですかね 個人的に超やりたいんすけど;; > ありがとうございました。私も688にはまった口なので 期待して待ちます。 |
| [2206] リアムズ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 勉強中 |
| 登録日 | : 2001年11月2日18時19分 |
| リンク | : |
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battle realms は 発音的には バトル レルムズ ではないでしょうか? それとも、Ubiソフトさんではリアムズとしたのかな??? |
| [2208] Re:リアムズ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年11月2日19時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2206へのコメント) 管理人です。 >battle realms は 発音的には バトル レルムズ ではないでしょうか? >それとも、Ubiソフトさんではリアムズとしたのかな??? 私も個人的にはやや異議あるんですけど,資料にそう書いてあるんですよ〜。 共にシンプルなゲームによく使われる単語なので,いつも一瞬名前に悩みます。 |
| [2205] Goreが.... | TOP INDEX |
| 投稿者 | : fenrir |
| 登録日 | : 2001年11月2日13時52分 |
| リンク | : |
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Gore,起動はするのですが、起動した直後の画面がバグってしまいます。 文字等がバグっているだけなので、デタラメにクリックすればなんとかゲーム画面まではいけるのですが、その背景もバグって萎えました;; どうすればよいのでせうか? ちなみにスペックは ・P3/800MHz ・Geforce2mx ・メモリ768MB ・Windows Me です |
| [2195] wiz8デモ登場、しかし動かず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Z資産 |
| 登録日 | : 2001年10月31日22時8分 |
| リンク | : |
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http://www.wizardry8.com/ いやーついに出ましたね。 しかしウチのpcだと起動せず再インストールしようとしたらインストールすら出来なくなってしまって...ガックリ 修正された新デモでも期待するしかありませんね。 ほかにも同じ症状の人いますか? スペックは Athlon800mhz、メモリ384メガ、Geforce2mx PCの知識が無いのでこれくらいしか分かりません |
| [2196] Re:wiz8デモ登場、しかし動かず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月31日23時13分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2195へのコメント) 管理人です ・P3/800MHz ・Voodoo5(!) ・メモリ768MB ・Windows 2000 では動いてます。うーむ,インストールさえできないというのが謎ですね。 |
| [2197] Re:wiz8デモ登場、しかし動かず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Z資産 |
| 登録日 | : 2001年11月1日7時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2196へのコメント) 今4gamaerにUPされたデモはインストール出来ました。 UPしてくれてありがとうございます。 しかし起動しないのでパッチを待っています。 |
| [2200] Re:wiz8デモ登場、しかし動かず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2001年11月2日0時15分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2195へのコメント) Z資産さんは No.2195「wiz8デモ登場、しかし動かず」で書きました。 >http://www.wizardry8.com/ >いやーついに出ましたね。 >しかしウチのpcだと起動せず再インストールしようとしたらインストールすら出来なくなってしまって...ガックリ >修正された新デモでも期待するしかありませんね。 >ほかにも同じ症状の人いますか? こんばんわ、本当、ようやく待ってたのがひとつ出てきたって感じです。 私は似た様な環境ですが、問題なく動作しましたよ。 思うに、レジストリとかシステムファイルが汚れてきてるのではないでしょうか。 昔、Soldier of Fortuneを購入した時にまったく動かず、 サポートが「再インストールしろ」というのでしぶしぶしてみたら動きました。(笑) 危うく返品する所でした…。(^^; 考えてみれば私のPCはまだ再インストールして一ヶ月も経ってないので、 OSにもよりますがシステムファイルチェッカーなどを利用して OSをなるべくきれいな状態にするか再インストール(うげ)するとかされてみては如何でしょうか。 因みにプレイした感想は、ハラショー!!です。w >スペックは >Athlon800mhz、メモリ384メガ、Geforce2mx >PCの知識が無いのでこれくらいしか分かりません > > |
| [2201] Re:wiz8デモ登場、しかし動かず | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Z資産 |
| 登録日 | : 2001年11月2日7時35分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2200へのコメント) ありがとうございます 再インストールしてみます。 |
| [2193] ユーザー投票ゲームランキング | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2001年10月31日12時51分 |
| リンク | : http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/ |
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自分のHPで今年面白かったゲーム、名作ゲームなどの 投票ランキングを開始したのですが なんせアクセス数が少ないので投票が寂しいです(^^;)汗 お暇な方はぜひ投票して下さい。 http://www02.so-net.ne.jp/~kazu-w01/multiq/multiq.cgi こういったのが有るとゲームを買うときの参考にもなると思うのですが アクセス数の多い4Gamer.netでもやってみませんか?(^ー^;) |
| [2194] Re:ユーザー投票ゲームランキング | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月31日14時52分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2193へのコメント) 管理人です >こういったのが有るとゲームを買うときの参考にもなると思うのですが >アクセス数の多い4Gamer.netでもやってみませんか?(^ー^;) 実はずっと考えて,よさげなCGIも決めてあるんですけど, 圧倒的な"時間"の不足により,なかなか実行できません(TT 一種"生の声"だから面白いですよね。 メーカーさんは気が気じゃないだろうけど…… ^^; |
| [2198] Re:ユーザー投票ゲームランキング | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazpyon |
| 登録日 | : 2001年11月1日14時35分 |
| リンク | : http://www.asahi-net.or.jp/~ak2k-wd/ |
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(記事番号#2194へのコメント) >実はずっと考えて,よさげなCGIも決めてあるんですけど, >圧倒的な"時間"の不足により,なかなか実行できません(TT > あらら、それは残念です(^^;) >一種"生の声"だから面白いですよね。 >メーカーさんは気が気じゃないだろうけど…… ^^; そうですねw しかし、ベストゲームに3作しか上がらないとは。 今年はPCゲーム不作の年かな?(^-^;) まあ年末商戦に期待ですかね・・・。 |
| [2189] RADEON8500でOFPの調子が… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : meso <terrorist_japan@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年10月30日17時48分 |
| リンク | : http://www1.kci.ne.jp/~mr-okure/ |
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RADEON8500をいれてOFPをしたところ少し不具合がありました。 3D画面でガラスが壊れたような画像がたびたび現れます。 同じような症状の方いません? |
| [2192] Re:RADEON8500でOFPの調子が… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) |
| 登録日 | : 2001年10月31日0時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2189へのコメント) mesoさんは No.2189「RADEON8500でOFPの調子が…」で書きました。 >RADEON8500をいれてOFPをしたところ少し不具合がありました。 >3D画面でガラスが壊れたような画像がたびたび現れます。 >同じような症状の方いません? あまり良い解決法ではないことをお断りしておきますが…(^-^; ゲーム開始前にOperationFlashpoint Preferenceを起動し, DisplayDeviceを"Direct3D HW T&L"ではなく, 通常の"Direct3D"を選択してみてください。 これで一応解決するはずです。 もしダメなら,Preferenceの右側に並んでいるボタンのうち, 「Autodetect」と書かれたボタンを押してみてください。 RADEON8500だと自動で"Direct3D"が選択されると思います。 もっと良い解決法をご存じの方がおられましたら 書き込みをお願いします。 |
| [2191] DAOCのスクリーンショット | TOP INDEX |
| 投稿者 | : PLAYER |
| 登録日 | : 2001年10月30日23時40分 |
| リンク | : |
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過去ログ、8月にあるDAOCのβ日記、第六話リベンジ にある3枚目のスクリーンショットに シモネタ?な名前があるんですけど、受けねらいだったんですか?(笑) 思わず笑いました。 |
| [2184] COMMANDOS1のデモ攻略 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月29日19時42分 |
| リンク | : |
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古い話題ですみませんが、COMMANDOSの1のデモの攻略とかしてるページ知りませんか? 2があまりにも面白そうなので、最近デモ版をやってみたんですが、全然クリア出来ません。 もしあったら何方か教えて頂けませんか? |
| [2185] ええと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月29日20時28分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2184へのコメント) >古い話題ですみませんが、COMMANDOSの1のデモの攻略とかしてるページ知りませんか? >2があまりにも面白そうなので、最近デモ版をやってみたんですが、全然クリア出来ません。 http://plaza.harmonix.ne.jp/~kokura/main/game/commandos/ こちらのページではいかがでしょう? |
| [2186] Re:ええと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月29日21時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2185へのコメント) ああ…1回このページ拝見させて頂いたのですが攻略ページを見逃してたようです。 すみません。 でも具体的な方法は書いてありませんでしたね… 「小手調べだ」って書いてあったし… んー、なんとかやってみます。 2を買うためにも。 迅速に教えてくださり、どうもありがとうございました。 |
| [2188] Re:ええと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : AXV |
| 登録日 | : 2001年10月30日11時28分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2186へのコメント) ブロさんは No.2186「Re:ええと」で書きました。 2はかなり簡単になってますよ |
| [2190] でもどれくらいの「簡単」なのか… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月30日18時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2188へのコメント) 全然方向性の違うゲームですが、今日ZOO TYCOON(マイクロソフトの動物園ゲーム)を探しに秋葉原へ行ったら、ここでの記事でもあったようにCOMMANDOSを発見しました。 記事を全部読んでなかったのでちょっとビックリしました。 しかもCOMMANDOS1の廉価版みたいなのと、ちゃんとした箱入りの2つのバージョンが売ってましたけど、なぜ? ちなみに廉価版みたいなのはCDのラベルが間違ってるようで、ジャケットの裏に「DISK1→DISK3、DISK2→DISK1、DISK3→DISK2です」と買いてあった。 なんか嫌な感じでした。 それはそれとして、COMMANDOS2は確か5000円くらいでしたけどなんで洋版だとあんなに安いんでしょう? 日本語版は高いんだろーなぁ… あとCOMMANDOS1のデモ、やっと一面クリア出来ました。 ただクリアした瞬間見張りに見つかって味方が殺されました。が、クリアの表示と同時くらいだったので、なんとかクリアしました。しっくり来ないけど。 あれって人死ぬと駄目なんですよね?たぶん。 でも二面はもうクリアできる自信がありません… |
| [2187] nVIDIA DetonatorXP v21.88 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 井上 卓 |
| 登録日 | : 2001年10月30日0時14分 |
| リンク | : |
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皆様ご存知かもしれませんがDetonatorXP v21.88があります ダウンロードはこちらから↓ http://www.icrontic.com/index.php?page=public/downloads#detonator |
| [2183] City of Heroesのサイト作りました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : yaksa <greatone@pinky.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月29日17時16分 |
| リンク | : http://greatone.pinky.ne.jp/ |
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まだコンテンツもまばらですが、本家サイトの翻訳とかやってます。 こちらにもリンクさせていただきましたので、よろしくお願いします。 |
| [2182] メックウォーリア4日本語版を購入した方へ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ZephyrFalcon[FoA] |
| 登録日 | : 2001年10月28日21時39分 |
| リンク | : http://members.jcom.home.ne.jp/zephyrfalconaccount/ |
ZephyrFalcon[FoA]といいます。こちらではMechWarriorのネタでちょくちょく 書かせていただきました。ということで・・・ 先日、メックウォーリア4日本語版が発売されました。こちらのサイトを 見ている方で同ゲームを買われた方へアナウンスします。 IRCの#Mech-jpというチャンネルでMechWarrior4並びにメックウォーリア4 日本語版のネット対戦を日夜やっております。ゲームを買ってネット対戦に デビューしたいけど、日本人がなかなか見つからなくて困っていたり、 キャンペーンミッションがクリアできずに困っていたりしている方など、 こちらへきていただければ全て解決します。常時、日本人が10人近く深夜2時 ぐらいまで(週末は明け方くらいも)いますので、お気軽に来てみて下さい。 なお、メーリングリストやクランページ、解説ページも充実しております。 メーリングリスト→http://www.egroups.co.jp/group/mech4-jp ゲームに関する詳細な紹介ページ Mech4-jp http://203.174.72.111/mech4-jp/ メックやる人はまずここ見てください。 Griffins Road http://members.jcom.home.ne.jp/zephyrfalconaccount/からGameをたどってください。 キャンペーン攻略やメックのスクショなどがあります。 Mech4-jp WebRing http://www.dd.iij4u.or.jp/~mos/mech4.html Mech4に関する追加マップやパッチ、ユーザーサイトが全部おいてあります。 |
| [2179] 「マフィア」って | TOP INDEX |
| 投稿者 | : hyper |
| 登録日 | : 2001年10月27日18時52分 |
| リンク | : |
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GTAみたいな感じのゲームなのかな? |
| [2181] Re:「マフィア」って | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月28日14時58分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2179へのコメント) 管理人です >GTAみたいな感じのゲームなのかな? いまだ全貌が分からないんですけど,やや違う趣だと思います。 GTAのゲームシステムは轢いてナンボ,殺してナンボという一面がありますけど, Mafiaは"立身出世ストーリー"なので,殺したりするのは最小限の場合だけっぽいです。 #やるときはやる,というシステムらしいですけど (^^; #鉄パイプでクルマ破壊したり暗殺したり……。 インタラクティブに構成されたアドベンチャーゲーム,という感じなのでしょうか。 アレもずいぶん長いこと追っかけてて気になっているので, もうちょい進んだバージョンが見られたら,また記事にしますね。 |
| [2180] Rogue Spear:Black Thorn対戦者募集 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : NA2 |
| 登録日 | : 2001年10月27日21時21分 |
| リンク | : |
『Rogue Spear:Black Thorn』のDEMOバージョンやってる人いませんか?? 今、対戦相手を探しています。 やってない人も是非やりましょう!! IRCサーバーのirc.reicha.netで、部屋名は#対戦チャットで待ってます。 発言しても反応のない場合は、@romと発言してください。 でわー。 |
| [2178] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : でんすけ |
| 登録日 | : 2001年10月26日20時56分 |
| リンク | : |
| *** 投稿者削除 *** |
| [2176] e-Racer大会結果 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : YASU <yasu@mbi.nifty.com> |
| 登録日 | : 2001年10月25日15時25分 |
| リンク | : |
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今回のe-Racerの大会結果。皆さんタイム速いですね〜。4Gamer.netのスタッフの 皆さんお疲れ様でした。 マザーボードGET!!! |
| [2177] Re:e-Racer大会結果 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月26日16時14分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2176へのコメント) 管理人です > 今回のe-Racerの大会結果。皆さんタイム速いですね〜。4Gamer.netのスタッフの >皆さんお疲れ様でした。 応募者の方もお疲れさまでした。 レースゲームらしい,1/100秒の争いになりましたねぇ。 >マザーボードGET!!! 乱数運いいですね(笑 ぜひPen4マシンを買って,いままで以上にPCゲームで遊んでくださいね〜。 |
| [2137] FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : びず |
| 登録日 | : 2001年10月17日16時32分 |
| リンク | : |
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もうすぐ、FIFA2002 各言語版デモがリリースされるようですが、 毎年の事ながら、リリース直後のDLが重い&FTPからのアクセス制限となります。 よろしければ、英語版だけでも4gamer.netの方でミラーしていただければと思うのですが…。 しかし、待ち遠しいです。 特に今回はフルバージョンアップのようなので…。 |
| [2145] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ですぱち |
| 登録日 | : 2001年10月19日16時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2137へのコメント) 11月には製品版もリリースされとの事 私も非常にDEMO版が待ち遠しいです。 きっとDEMO好きな 4gamer.netさんやってくれる筈。(笑) |
| [2146] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月19日16時47分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2145へのコメント) >きっとDEMO好きな 4gamer.netさんやってくれる筈。(笑) ギク (^^; いや実は,ミラー申請は断られてしまいました。 事情を考えると,おそらく国内に"正規の"ミラーは存在しないのだろうなぁ,という感じです(あってもEASq本体か?)。 ここからのダウンロードは,なんだかんだでその後しばらくしてからになってしまうと思います。力及ばず,ごめんなさい。 |
| [2154] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : びず |
| 登録日 | : 2001年10月20日17時47分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2146へのコメント) >いや実は,ミラー申請は断られてしまいました。 >事情を考えると,おそらく国内に"正規の"ミラーは存在しないのだろうなぁ,という感じです(あってもEASq本体か?)。 ということは、英語版は海外のみということになりそうですね。 日本人は日本語版を買えということなのでしょうね。 10月第2週にデモを出すといって、まだ出てないので、 何かしらの事情があるんだろうなぁとは思ってますが…。 ちなみに、発売日は、英語版は11月2日。日本語版が11月15日です。 |
| [2160] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : mamoru |
| 登録日 | : 2001年10月22日8時46分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2137へのコメント) DEMOでていますね。DOWNLOADしましたが、 拡張子の無いただのファイルでした。 後ろに".zip"つけたら解凍できました。(15.4M) 操作感が2001と変わっていて難しいですね。 製品版が待ちどうしいです。 |
| [2174] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : びず |
| 登録日 | : 2001年10月24日18時1分 |
| リンク | : http://www.fifa2002.ea.com/ |
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(記事番号#2160へのコメント) FIFA2002デモのBuild6が、EAのオフィシャルページの方に出てます。 |
| [2175] Re:FIFA2002 デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BOOBEE |
| 登録日 | : 2001年10月25日1時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2174へのコメント) 落としました! いやー、なんというかいい意味でFIFA98あたりに戻ったような。 最近のに比べたらやや人間が小さいみたいですが、その分フィールドが広く感じ、動作も軽く感じました。FIFA2001はキャラがでかくて快適動作までマシンスペックを結構要求していましたから、良い傾向です。 またAIも相変わらずグレードアップしていてなかなかなモノで、恥ずかしながらデモで結構ハマってしまいました。これに製品版は実況が付いたりしますから、今からワクワクしますね。発売日が楽しみです。 |
| [2168] エンパイアのアップされてるデモとカプコンの先行デモについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月23日20時54分 |
| リンク | : |
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違うんですか? それとも一緒ですか? いや、違うんなら体験版付きを買ったほうが得だから… |
| [2169] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer |
| 登録日 | : 2001年10月23日21時42分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2168へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2170] Re:エンパイアのアップされてるデモとカプコンの先行デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月23日21時44分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2168へのコメント) 管理人です。 先ほどのはミス投稿です (^^; >違うんですか? >それとも一緒ですか? >いや、違うんなら体験版付きを買ったほうが得だから… まったく違うものですよ。最も大きく違うのは, Upデモ:シングルOnly 先行デモ:マルチOnly というところでしょうか(先行デモは,我々が持っていたPreviewβ版と同じものです)。 個人的感想ですが, EEの"真の姿"を体験するなら,先行デモ版のほうがよいと思います。 |
| [2171] ちと追記です | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月24日2時5分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2170へのコメント) >個人的感想ですが, >EEの"真の姿"を体験するなら,先行デモ版のほうがよいと思います。 でも,ゲームとしての"雰囲気"は出回ってる体験版のほうが上に感じます。 ちょこっとエンジン部分とか変わったのかも。 まぁ,このへんは個々の感覚ですけどね。 以上,ご参考になれば幸いです。 先のNewsにあげたとおり11/22まで延期されたので, 逆に予約をするチャンスかも? (^^; |
| [2172] なる | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月24日15時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2171へのコメント) >>個人的感想ですが, >>EEの"真の姿"を体験するなら,先行デモ版のほうがよいと思います。 > >でも,ゲームとしての"雰囲気"は出回ってる体験版のほうが上に感じます。 >ちょこっとエンジン部分とか変わったのかも。 >まぁ,このへんは個々の感覚ですけどね。 > >以上,ご参考になれば幸いです。 >先のNewsにあげたとおり11/22まで延期されたので, >逆に予約をするチャンスかも? (^^; なるほど、では先行デモ付き版を買ってみます。 あと、カプコンから出るエンパイア・アースって日本語表記じゃないんですね。 ディアブロみたいに日本語版出たりして… とにかく、お答えありがとうございました。 とても参考になりました。 |
| [2173] あと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ブロ |
| 登録日 | : 2001年10月24日15時3分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2172へのコメント) 書きこんだ後の、たった今ニュース見せていただきました。 来年春に日本語版出るんですね… あー!!早くやりたいけど、日本語でやりたい!!! 迷う… |
| [2167] エンパイアアース デモ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : k |
| 登録日 | : 2001年10月23日6時54分 |
| リンク | : |
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エンパイアアース デモを落としたのですが、起動ロゴがでたあと画面がブラックアウトしてしまいます。原因解る人いますか pcの環境は マザー K7S5A cpu athlon 1.4 メモリー DDR 512 ビデオカード GeFoce2 Pro ちなみにDRIVERは色々試しました |
| [2155] eRacerのトラック | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kinsaku |
| 登録日 | : 2001年10月20日23時24分 |
| リンク | : |
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eRacerのタイムアタックの結果が楽しみです。私は、全く希望がありませんが。 ところで、CDに入っている14のトラックと公式サイトで配布中の4つのトラック以外に、Tarn Henge、Bus Station、Military Baseというトラックがあるようです。 ご存知の方はダウンロード先を教えていただけませんか。 |
| [2159] Re:eRacerのトラック | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月22日0時34分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2155へのコメント) 管理人です。もう解決済みかもしれませんが…… >ところで、CDに入っている14のトラックと公式サイトで配布中の4つのトラック以外に、Tarn Henge、Bus Station、Military Baseというトラックがあるようです。 >ご存知の方はダウンロード先を教えていただけませんか。 やっと見つけました。灯台もと暗し……。 この3コースは,Add-Onで発売されているものっぽいですね。 http://www.rage.com/store/eracerpack.asp をご覧ください。4.99ポンドで,オンライン販売中です。 どうもFreeでDownloadできる代物ではないようです。ちと残念。 #日本語版に当たるかどうかは,現状不明です |
| [2166] Re:eRacerのトラック | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kinsaku |
| 登録日 | : 2001年10月22日23時26分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2159へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2159「Re:eRacerのトラック」で書きました。 >この3コースは,Add-Onで発売されているものっぽいですね。 >http://www.rage.com/store/eracerpack.asp >をご覧ください。4.99ポンドで,オンライン販売中です。 >どうもFreeでDownloadできる代物ではないようです。ちと残念。 管理人さま、情報ありがとうございます。 ネットワーク対戦をしていて、これらのコースに入れずに残念な思いをしたので、探していたのですが、あまり探しもせずに書き込みをしてしまいました。 上記の場所を見てみましたが、オンラインで購入は、私にはちょっと難しそうです。 残念ですが、日本で販売されるのを待つとします。 |
| [2162] race driver | TOP INDEX |
| 投稿者 | : anonym |
| 登録日 | : 2001年10月22日18時26分 |
| リンク | : |
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http://www.4gamer.net/news/history/2001.10/20011022113210detail.html のrace driver, codemastersによると, GAME BRANDING IN INTERNATIONAL TERRITORIES: UK / remaining RoW TOCA Race Driver Germany DTM Race Driver Australia / New Zealand V8 Supercar Race Driver USA Pro Race Driver となってますね Japan F-pon Driverとかあるとよかったかね #箱だけみたいだしちょっと違うか uk側officialはhttp://www.codemasters.com/tocaracedriver/ |
| [2165] Re:race driver | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月22日19時15分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2162へのコメント) >Japan F-pon Driverとかあるとよかったかね >#箱だけみたいだしちょっと違うか 確かにハコなので,雰囲気的にはS-Tai Driver,かな? GTでも可。 |
| [2150] Empire Earth demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ろうぱ |
| 登録日 | : 2001年10月20日4時26分 |
| リンク | : |
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はじめまして Empire Earth のDEMO news通り19日にupされました。 (今DLしています。) 落とす時ですが、生年月日の入力(13歳以上の確認のため)と メールアドレスの記入がいりますので・・・ ちなみにファイルサイズは93Mです。 |
| [2151] Re:Empire Earth demo | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月20日5時6分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2150へのコメント) > Empire Earth のDEMO news通り19日にupされました。 >(今DLしています。) 前から入手してはいたのですが, 諸般の事情により,当サイトへのUploadは10/20 12:00PM(正午)以降となってます(涙)。 個人的にはPublic βより若干出来がよくなっている気がするので, 結構お勧めだといえるかも。 |
| [2152] ISDNだと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : bisk |
| 登録日 | : 2001年10月20日13時59分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2151へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2151「Re:Empire Earth demo」で書きました。 >> Empire Earth のDEMO news通り19日にupされました。 >>(今DLしています。) > >前から入手してはいたのですが, >諸般の事情により,当サイトへのUploadは10/20 12:00PM(正午)以降となってます(涙)。 > >個人的にはPublic βより若干出来がよくなっている気がするので, >結構お勧めだといえるかも。 ISDNだとDLに何時間くらいかかると思いますか? |
| [2153] Re:ISDNだと | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EX-10 |
| 登録日 | : 2001年10月20日15時16分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2152へのコメント) >ISDNだとDLに何時間くらいかかると思いますか? ISDNのDL速度(Kbyte/s) 64kbps * 1024 / 8bit = 8192byte/s ≒ 7Kbyte/s ファイルサイズ(Kbyte) 93Mbyte * 1027 = 95232Kbyte DL時間(秒) 95232Kbyte / 7Kbyte/s = 13604.5s DL時間(時) 13604.5s / 60s / 60m = 3.77h 順調に行って4時間弱ですかね? ダイジョブダイジョブ 私なんかUOのβの時、28.8で250Mbyteを何十時間かけて落としましたから(^^;;; ただ、レジューム機能付きのDLツール使用をオススメします。 |
| [2156] 落としたのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BOX |
| 登録日 | : 2001年10月21日10時54分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2150へのコメント) さっそくfogamerさんから落とさせてもらったのですが、 DL1回目はZip圧縮を解凍する時にエラーが出て解凍出来ず、 2回目は解凍は問題なく終了したのですが 中のexeファイルを実行するとエラーが出てしまいます。 「このファイルは壊れているのでコピーしなおすべし」とか言われます。 Zipの解凍に成功したということは、ファイルに問題は無いんですよね? PCが悪いのかな・・・ というか、この形式のexeファイルなんですが、 AvP2とMaxPayneも失敗してしまうのです。 MayPayneは30回ぐらいDLしなおしたのですが全部エラーが出ましたw Install Shieldを更新すればいいのかしら・・・ どなたか、お知恵を貸してください。 |
| [2157] Re:落としたのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : コロスケVer01 |
| 登録日 | : 2001年10月21日11時45分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2156へのコメント) BOXさんは No.2156「落としたのですが」で書きました。 Boxさん!おはようございます 私も同様の症状で悩んでますAvsP2マルチのデモ でエラーがでます、只今、原因を探っているので のちほど結果を報告したいと思います。 Boxさんお互いがんばりましょうね! |
| [2163] 成功しました! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BOX |
| 登録日 | : 2001年10月22日18時28分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2157へのコメント) なにやら、InstallShieldは更新とかそういう代物じゃなさそうだったので とりあえずできることとして 「DLするフォルダがあるドライブのデフラグ」からの「無分割DL」コンボを 何度か叩き込んでいると、AvP2もEEも、ともに成功しました。 今まではずっと10分割でDLしてたんですが、 なんとなく無分割にすると以外にもあっさり。(笑) コロスケさんは成功されましたか? 私の方法がお役に立てば幸いです。 #でもUOTDのパッチはあいかわらずDL失敗するんだよなぁ・・・ |
| [2164] Re:成功しました! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月22日19時9分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2163へのコメント) >#でもUOTDのパッチはあいかわらずDL失敗するんだよなぁ・・・ 実は私も…… (^-^; Windows XP製品版で動くかどうかの確認を取ろうとして, パッチが当たらなくてトホホなことに。 |
| [2158] Empire Earth demo→プレイしてみて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年10月21日16時53分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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(記事番号#2150へのコメント) domo 4gamerさんからDLさせていただきました。ありがとうございます。 ISDNで4時間半くらいだったかな(昼寝してたから不明:笑) RTSは初体験になるんでドキドキでした。さっそくチュートリアルの1をプレイ。 高校の世界史の授業を何故か思い出しつつ、コンスタンティノープル 建設にいそしみました。他のRTSをやってないので比較のしようがない のですが、まず気に入ったのはブリーフィングとかの時に流れる音楽。 解説してくれるオヤジの声はカッコイイのですが、いつも同じ口調で 常に急かされている感じでした(笑) RTS初心者なので、コメントしにくいのですが 旧アスロン650 mem512MB Video:GeForce2GTS res.:1024*768*32bit で問題なくサクサクと動きました。とりあえず初見ではこんな感じです。 |
| [2141] Neocron-テスター1万人に | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年10月18日8時3分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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ドイツReakktor Mediaが開発、CDVソフトウェアが販売元となるMMORPG[Neocron] のFanサイトを運営しておりますKyodogと申します。 ちょっと耳よりな情報を仕入れましたのでご報告。 現在β2であるNeocronは2400人のテスターが存在しています。 今月末までにはβ3へ移行するのですが、その際にテスターを一気に 1万人まで増やすとのこと。勿論、まだ新規テスターの募集を受け付けています。 http://www.neocron.com/ を参照なさってください。 また、残念ながらリリース日は2001/Q4から2002/Q1に延期となったようです。 |
| [2143] Re:Neocron-テスター1万人に | TOP INDEX |
| 投稿者 | : バン |
| 登録日 | : 2001年10月18日23時15分 |
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(記事番号#2141へのコメント) >また、残念ながらリリース日は2001/Q4から2002/Q1に延期となったようです。 あう。。これはツライ。この時期かなりの数のネトゲー出ますよね。。心配だ (繋ぎの為にプレイしようと思ってたんだけどなぁw><) すいませんが、、ついでに質問です。 戦闘が FPS だと FPS 初心者にはツライですよね。(PvP等)その辺は何か対策みたいなのは無いのでしょうか?ちょいと心配。 |
| [2144] Re:Neocron-テスター1万人に | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年10月19日1時3分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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(記事番号#2143へのコメント) >すいませんが、、ついでに質問です。 >戦闘が FPS だと FPS 初心者にはツライですよね。(PvP等) その辺は何か対策みたいなのは無いのでしょうか?ちょいと心配。 これなんですけど、完全にFPSという訳ではないのかな?という感じです。 まぁ、私自身テスターじゃないので(といっても、テスターだったらNDAで なにも言えないというジレンマw)はっきりとは分からないのが正直なところ です。 例えば、「QとかAを押せば戦闘が始まって見ておくだけ」という方式ではなく リロードも自分でしなけりゃならんし、「武器振り」「撃つ」も自分でボタンを おすなりマウスをクリックするなりしなけりゃなりません。そう言う意味で、 FPS「ライク」なアクション性を備えているといった感じで理解しておくのが 良いかとおもいます。 それを乗り越えてMMO-FPSにしちゃおうっていうのが、PlanetSideなんでしょうね。 確かに他のタイトルが結構きます。私の中では一般に「AO, DAoC, Neocron, SB, SWG」 という流れが大きいのかな?と・・・。ガンバレ開発元としか言いようがないですね(笑) |
| [2147] Re:Neocron-テスター1万人に | TOP INDEX |
| 投稿者 | : バン |
| 登録日 | : 2001年10月19日22時6分 |
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(記事番号#2144へのコメント) ありがとうございます。やはりまだ判らない事だらけといった感じですね。。 サイト拝見させてもらいました。かっこいいですねw 頑張って下さい。 でわ〜 |
| [2161] ナイスなβレポートが始まりました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年10月22日10時53分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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(記事番号#2147へのコメント) どうも有り難うございます。 時に、GameSpy.comがβのレポート記事を連載し始めました。 隔週でゲームの中身を紹介していくものなんですが、スタート後 から順を追って詳しく書かれています。今回は、キャラ作成後に 生まれ落ちるアパートの紹介と、アパート内にある様々な機械の 紹介などです。 当サイトで全文訳をして、ひとつのコンテンツとしましたので、 是非ご覧ください。確かに判らないことだらけなんですが、これ で少しずつ明らかになっていくかも・・・。 当サイト→[Features]→[Inside the Neocron]です。 |
| [2135] うわぁぁぁぁ〜 (e-Racer) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : はなもげら |
| 登録日 | : 2001年10月17日1時8分 |
| リンク | : |
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>「forGamer.netへ一言」のところの一行めに,必ず「記録タイム」と 「ゲーム中 のplayer name」「参加賞が当選した場合の, 欲しいイマジニア作品名」を書いてください *応募要項より ・ ・ ・ うぎゃ〜、せっかく応募したのに書くの忘れたよ〜 あ〜あ、バカだなぁ<俺 ギリギリまでがんばったのに・・・ (それ故にあわてて応募したんです) すんません、単なるグチです。 でも、forGamerさん、次回はきちんと応募しますので またこういう機会(イベント)をお願いします。 締め切りまで、けっこう楽しかったです。 |
| [2136] Re:うわぁぁぁぁ〜 (e-Racer) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月17日1時46分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2135へのコメント) >うぎゃ〜、せっかく応募したのに書くの忘れたよ〜 >あ〜あ、バカだなぁ<俺 >ギリギリまでがんばったのに・・・ >(それ故にあわてて応募したんです) あぁ……気になさらずに (^^; それぐらいならちゃんとメールで聞きますよ,当選したら。 さすがにメールアドレス違うとか名前が違うとかだとちょっとなぁ,と思いますが。 >でも、forGamerさん、次回はきちんと応募しますので >またこういう機会(イベント)をお願いします。 >締め切りまで、けっこう楽しかったです。 比較的最近見始めてくださってる方なんですね (^^ この手のことはいままで何度もやってますので,次回もぜひご応募くださいね〜。 |
| [2149] Re:うわぁぁぁぁ〜 (e-Racer) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : はなもげら |
| 登録日 | : 2001年10月19日23時34分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2136へのコメント) >あぁ……気になさらずに (^^; >それぐらいならちゃんとメールで聞きますよ,当選したら。 ちょっと安心しました。 気づいたときには、ガクっとしたもので・・ >さすがにメールアドレス違うとか名前が違うとかだとちょっとなぁ,と思いますが。 登録受付のメールがきたのでだいじょうぶです。 >>でも、forGamerさん、次回はきちんと応募しますので >>またこういう機会(イベント)をお願いします。 >>締め切りまで、けっこう楽しかったです。 > >比較的最近見始めてくださってる方なんですね (^^ >この手のことはいままで何度もやってますので,次回もぜひご応募くださいね〜。 はい、ありがとうございます。 |
| [2148] げーまににて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とし <kitanit@mail6.alpha-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月19日22時31分 |
| リンク | : |
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ここのサイトにて会員登録するとゲームがもらえるそうな・・・ http://www.gmani.com 太っ腹だなー ここを運営しているメディアカイトって 廉価版やカプコンやセガなどのゲームをPCに 移植してくれるのはいいんだけど昔、 バイオハザード3(PC版)のトラブルの問題でかなり むかついた記憶があります・・・ DIABLO2出すときにちょっと心配でしたが、 問題ないみたいでほっとしました。 |
| [2139] Rally Championship Xtreme | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2001年10月18日1時49分 |
| リンク | : |
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だいぶ前チラッとだけ聞いた事があったけどすっかり忘れていましたが、 いきなり日本語版(しかも来月発売)とは、ビックリです。 MRCは壊れやすいとか、10分近く走らされるのが緊張感あって好きだったので 今回もそうあって欲しいものですが…。どうなるんだろう…。 異様に反射しまくりだし、テクスチャでごまかしてないモデリングだし、 ビデオカード買い替えないとなぁ…って感じです。 ドライバで苦労すると思うけど、RADEON8500狙ってます。 思っていたより安いし。 |
| [2140] Re:Rally Championship Xtreme | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月18日2時19分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2139へのコメント) 管理人です MRC……私も本誌/Vmag.時代,泣きながら編集長と競って走ったものです(笑 >MRCは壊れやすいとか、10分近く走らされるのが緊張感あって好きだったので >今回もそうあって欲しいものですが…。どうなるんだろう…。 我々の元にはFinalβ相当のCD-ROMがありますが, 「多くのマニアを手こずらせたMobil1 Rally CHAMPIONSHIPの後継タイトルではなく,どちらかといえばビギナーからマニアまでをターゲットに据えたお手軽なラリーゲームに仕上がっている」 という一文で察していただくのがよろしいかと(笑 非常に遊びやすく,より広い層にアピールできるゲームに仕上がっているのでは? と思います。 クルマシムをあまりやらないという本誌スタッフMurayamaも楽しげに遊んでましたし。 (個人的には)残念なことに昔のMRCの雰囲気は残していませんが, "アーケード系ラリーゲーム"として考えるといいかと思います。 ペースノートエディタなど興味深い機能もありますしね。 #Newインプレッサが入っているのはちょっと嬉しかったり。 |
| [2142] Re:Rally Championship Xtreme | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2001年10月18日20時13分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2140へのコメント) >我々の元にはFinalβ相当のCD-ROMがありますが, >「多くのマニアを手こずらせたMobil1 Rally CHAMPIONSHIPの後継タイトルではなく,どちらかといえばビギナーからマニアまでをターゲットに据えたお手軽なラリーゲームに仕上がっている」 >という一文で察していただくのがよろしいかと(笑 >〜〜 了解しました…。(T_T) 非常に残念ですが、興味深い部分もあることだし、期待し続けようと思います。 それまでMRCをしておこうと思います。今のスペックならフルフレーム出そうだし。(笑) MRCは期末試験前夜に、勉強の合間に息抜きのつもりで遊んでたら いつの間にか外でスズメが鳴いてた、なんていうくらいにハマってたのですが、 今作もそのくらい魅力的だといいなぁ。 |
| [2132] セガラリー2対戦ロビーオープン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : げーまに担当者 <colosseum@gmani.com> |
| 登録日 | : 2001年10月15日16時43分 |
| リンク | : http://www.gmani.com/ |
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現在PC版「セガラリー2」を販売している(株)メディアカイト が運営するゲームポータルサイト「げーまに」内に http://www.gmani.com/ 対戦ロビーサーバ「バトルコロッセオ」がオープンしました。 「セガラリー2」の対戦ロビーもあり、無料で利用できますので どしどしご利用ください。 11月よりランキング大会も開催する予定です。 |
| [2138] Re:セガラリー2対戦ロビーオープン | TOP INDEX |
| 投稿者 | : JJMark2 <fe3c@livedoor.com> |
| 登録日 | : 2001年10月17日20時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2132へのコメント) げーまに担当者さんは No.2132「セガラリー2対戦ロビーオープン」で書きました。 >現在PC版「セガラリー2」を販売している(株)メディアカイト >が運営するゲームポータルサイト「げーまに」内に >http://www.gmani.com/ >対戦ロビーサーバ「バトルコロッセオ」がオープンしました。 >「セガラリー2」の対戦ロビーもあり、無料で利用できますので >どしどしご利用ください。 >11月よりランキング大会も開催する予定です。 また、最近セガラリー2にはまっていたので、対戦ロビーかなり感謝してます。 早速、げーまにへ行ってユーザー登録しようとしたのですが、パスワードのフォントが違うといわれ、登録が完了しません。 パスワードは「4桁の数字」ですか?それとも「半角英数で4文字」ですか? |
| [2134] WingMan最新Driver | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Tatsu |
| 登録日 | : 2001年10月16日10時1分 |
| リンク | : |
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Ver411.328です。日本語版もあります。 http://www.wingmanteam.com/ |
| [2133] COMANDOSIIで質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : REDSHELL |
| 登録日 | : 2001年10月15日21時59分 |
| リンク | : |
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MISSON セービング プライベートスミスをクリアしたんですが なぜかメダルが手に入りません 一応メダル手に入れたつう画面は 出てくるんですが;; 似たような事っておこってます?? ちなみにOBJはすべてクリアしてボーナスブックも集めました |
| [2130] MCO-CLUB[CLUB RX-7]の宣伝 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DDS250 |
| 登録日 | : 2001年10月15日5時34分 |
| リンク | : http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/rx-7/ |
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試行錯誤の末、遂にクラブ完成しました。 詳しくは http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/rx-7/ まで。 みんなでMCOを盛り上げよう! |
| [2131] Re:MCO-CLUB[CLUB RX-7]の宣伝 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月15日13時46分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2130へのコメント) おぉ,無事にクラブ創立できたのですね (^^ #関係ないですが,昔UOはキャラ名に「you」と入っていたら拒否されたような。 (違うゲームだったかも) |
| [2120] Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DDS250 |
| 登録日 | : 2001年10月12日19時45分 |
| リンク | : http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ |
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らしいです。 つきましては、以前コチラで上げてもらっていたβを 再度リンクお願いできますでしょうか? どーにもMCO、日本人が少ないような気がしてなりません。 ついでにゲームでの質問ですが、 どなたかクラブの作り方知りませんでしょうか? せっかくお金貯めたのに何故かクラブを作れなくて困ってます。 |
| [2121] Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : freak |
| 登録日 | : 2001年10月12日23時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2120へのコメント) DDS250さんは No.2120「Motor City Onlineのβレジスト復帰」で書きました。 >らしいです。 >つきましては、以前コチラで上げてもらっていたβを >再度リンクお願いできますでしょうか? >どーにもMCO、日本人が少ないような気がしてなりません。 私からもお願いしますー、折角24時間稼動になったんだし 友人にも勧めたいので、Fileplanetは気軽にとは言えないので 是非再UPして欲しいです >ついでにゲームでの質問ですが、 >どなたかクラブの作り方知りませんでしょうか? >せっかくお金貯めたのに何故かクラブを作れなくて困ってます。 ワカラナイですね-、一度レース中入らないかと誘われたけど 入り方もワカリマセンでした・・・ |
| [2122] Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月13日0時1分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2121へのコメント) 管理人です。 どうせなら新しいVer.のZIPファイルをUpしようと思って作業中です。 しばしお待ちください〜。 |
| [2123] というわけでUpしました(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月13日0時20分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2121へのコメント) |
| [2124] Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DDS250 |
| 登録日 | : 2001年10月13日1時35分 |
| リンク | : http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ |
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(記事番号#2121へのコメント) freakさんは No.2121「Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰」で書きました。 >>ついでにゲームでの質問ですが、 >>どなたかクラブの作り方知りませんでしょうか? >>せっかくお金貯めたのに何故かクラブを作れなくて困ってます。 >ワカラナイですね-、一度レース中入らないかと誘われたけど >入り方もワカリマセンでした・・・ 他人のクラブに入るにはそのクラブのリーダーに入れてもらうだけだと思いますよ。 そのとき多少入会金が取られると思う。オフィサーにも権限あったかな? しかし、私は自分のクラブが作りたい! なんだ「This club name is not allowed」って! なんで許可されないんだ(ToT |
| [2128] Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : anonym |
| 登録日 | : 2001年10月14日18時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2124へのコメント) >なんだ「This club name is not allowed」って! >なんで許可されないんだ(ToT 使えない文字とか桁あふれとか先約ありとか予約語とかイケナイ単語とか |
| [2129] Re:Motor City Onlineのβレジスト復帰 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DDS250 |
| 登録日 | : 2001年10月15日1時59分 |
| リンク | : http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ |
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(記事番号#2128へのコメント) >>なんだ「This club name is not allowed」って! >>なんで許可されないんだ(ToT >使えない文字とか桁あふれとか先約ありとか予約語とかイケナイ単語とか あ、すいません。そういう意味だろうとは思うんですが、何入力してもダメなんですよ。 「a」一文字とか、「Japan」とか、既存のクラブ名を一文字変えてみたりとか、 数字だけにしてみたりとか、ひたすら長い名前にしてみたりとか。 もういろいろと、何十種類も試したのにダメなんです。 そもそも既存のクラブの名前を見てみても、別に統一性とか、規則性とか見えてこないし。 全く謎です。私だけダメなのか?もしかしたら日本語のOSじゃ何か問題あるのか? なんて事も最近思ってます。 |
| [2114] イマジニアの対応に感心 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kettya |
| 登録日 | : 2001年10月12日4時8分 |
| リンク | : http://kettya.on.arena.ne.jp/ |
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日本語版OFP開発断念のニュースには感心していました。 世の中が「PS2だ、GameCubeだ」とゲーム機に流れていく中で、そこまで手間暇かけて PCゲームに情熱を注いでくれるのか!?と思わず胸が熱くなってしまいました。 これまで海外ゲームの日本語版というと、いつまで経っても日本語版のパッチが 出なかったりとサポート足らずな話ばかりが思い当たりますが、今回のような 一件があるとまた日本語版を買ってみるのもいいかなと思えますね。 |
| [2115] Re:イマジニアの対応に感心 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月12日7時20分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2114へのコメント) 管理人です。 #お久しぶりですね >日本語版OFP開発断念のニュースには感心していました。 >世の中が「PS2だ、GameCubeだ」とゲーム機に流れていく中で、そこまで手間暇かけて >PCゲームに情熱を注いでくれるのか!?と思わず胸が熱くなってしまいました。 ですね。 話してるときも妙に生々しい「悔しさ」が感じられたので, Bad Newsなのに特例でああいう形式にしました。 うまくいえないけど, イマジニア的には,その一件で"見込み収益"がガックリ減ったわけですよね。 いや,むしろ気分的には(そしておそらく実際も)激しくマイナスでしょう。 Webページ作成の人件費や冊子作成の手間ヒマ(&その額)などを見るにつけ, 好調だった英語版の黒字すらじわじわと食い潰しかねません。 そういう"引け引け〜"な雰囲気(?)にもめげず今後もがんばってほしいと, 素直に思った管理人でした。 |
| [2127] Re:イマジニアの対応に感心 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kettya |
| 登録日 | : 2001年10月14日1時1分 |
| リンク | : http://kettya.on.arena.ne.jp/ |
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(記事番号#2115へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2115「Re:イマジニアの対応に感心」で書きました。 >管理人です。 >#お久しぶりですね こちらこそ、おひさしぶりです〜 いつも情報源にさせてもらってます。 4GAMERの最新ゲームニュースやレビューはもちろんですが、今回のイマジニアOFP事件や、 少し前のギャリオット氏へのインタビューのような‘作り手の思い’記事を読むのが 特に楽しみだったりします(^^; # 4GAMERのライバル誌(?)もPOからOPに生まれ変わって復活し、 # またネットゲーム界が盛り上がるといいなぁと思う今日この頃です。 |
| [2125] Re:イマジニアの対応に感心 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 虎武須(Kobs) |
| 登録日 | : 2001年10月13日7時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2114へのコメント) まったく同感です。 楽しみにしていた完全日本語版が出ないのは残念ですが イマジニアさんの対応には,いちPCゲームファンとして,ただただ拍手です。 こんな感じでもっとPCゲーム市場が盛り上がってくれると良いですね。 |
| [2109] DAoCの出荷規制 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pepe |
| 登録日 | : 2001年10月11日17時42分 |
| リンク | : |
DAoCの出荷が制限されるようですが、4GAMER.NETで予約した人は どうなるのでしょか?(ここで予約済み) かなり混乱してるみたいなので、不安です。 過去Logをたどって出荷先にいこうとしたのですが、Linkが死んでいて 行きませんでした。TT 管理人さま及び同じく4GAMER.NETで予約した方、できれば 今の状況を教えてください。 よろしくお願いします。 |
| [2111] Re:DAoCの出荷規制 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 楽しみだ |
| 登録日 | : 2001年10月11日18時52分 |
| リンク | : |
(記事番号#2109へのコメント)Pepeさんは No.2109「DAoCの出荷規制」で書きました。 >DAoCの出荷が制限されるようですが、4GAMER.NETで予約した人は >どうなるのでしょか?(ここで予約済み) >かなり混乱してるみたいなので、不安です。 >過去Logをたどって出荷先にいこうとしたのですが、Linkが死んでいて >行きませんでした。TT > >管理人さま及び同じく4GAMER.NETで予約した方、できれば >今の状況を教えてください。 >よろしくお願いします。 今日、当初の予定通りに13日or14日に発送、15日or16日着とのメールきましたよ。 |
| [2112] Re:DAoCの出荷規制 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Pepe |
| 登録日 | : 2001年10月11日19時1分 |
| リンク | : |
(記事番号#2111へのコメント)楽しみださんは No.2111「Re:DAoCの出荷規制」で書きました。 >Pepeさんは No.2109「DAoCの出荷規制」で書きました。 > >>DAoCの出荷が制限されるようですが、4GAMER.NETで予約した人は >>どうなるのでしょか?(ここで予約済み) >>かなり混乱してるみたいなので、不安です。 >>過去Logをたどって出荷先にいこうとしたのですが、Linkが死んでいて >>行きませんでした。TT >> >>管理人さま及び同じく4GAMER.NETで予約した方、できれば >>今の状況を教えてください。 >>よろしくお願いします。 > >今日、当初の予定通りに13日or14日に発送、15日or16日着とのメールきましたよ。 おっしゃー!! 早く帰ってMail見なければ。w 楽しみですねー。 レスありがとうございました。 |
| [2113] Re:DAoCの出荷規制 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : かみぃ |
| 登録日 | : 2001年10月12日3時22分 |
| リンク | : |
(記事番号#2112へのコメント)私の場合は、 ===ここからメール引用=== 申込者様 各位 (有)シンアイ商会 この度は" DARK AGE OF CAMELOT"を4gamer様から当社に お申込頂きましてありがとうございます。 昨日メーカーからサーバーの問題で商品の出荷を制限する旨 の連絡があり、当社にも少量しか出荷されていない状況です。 また、注文数も多い為、行き渡らない状態となっております。 キャンセルや、商品の入荷があり次第順次発送したいと考えて おります。 只、現状では入荷数量や入荷日が確定しませんので、正確な 発送日をお伝えすることが出来ない状況です。 (予定では来週次回入荷、その後不明) 皆様にご迷惑をお掛けすることができませんので、キャンセルを ご希望の方は、当社の下記メールアドレスまでお申し出下さい。 toiawase@shin-ai.com お待ちいただけるお客様は返信は不要です。 また、情報が入り次第ご連絡する予定です。 大変恐縮ですが、お詫びとご報告とさせていただきます。 ===ここまで=== って、メールが届きました。 むぅ。 申し込みが遅かったからかな? |
| [2126] Re:DAoCの出荷規制 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : kiru |
| 登録日 | : 2001年10月13日15時25分 |
| リンク | : |
(記事番号#2113へのコメント)かみぃさんは No.2113「Re:DAoCの出荷規制」で書きました。 >私の場合は、 > >===ここからメール引用=== > >申込者様 各位 > (有)シンアイ商会 > > >この度は" DARK AGE OF CAMELOT"を4gamer様から当社に >お申込頂きましてありがとうございます。 >昨日メーカーからサーバーの問題で商品の出荷を制限する旨 >の連絡があり、当社にも少量しか出荷されていない状況です。 >また、注文数も多い為、行き渡らない状態となっております。 >キャンセルや、商品の入荷があり次第順次発送したいと考えて >おります。 > 只、現状では入荷数量や入荷日が確定しませんので、正確な >発送日をお伝えすることが出来ない状況です。 >(予定では来週次回入荷、その後不明) >皆様にご迷惑をお掛けすることができませんので、キャンセルを >ご希望の方は、当社の下記メールアドレスまでお申し出下さい。 > > toiawase@shin-ai.com > >お待ちいただけるお客様は返信は不要です。 > >また、情報が入り次第ご連絡する予定です。 > >大変恐縮ですが、お詫びとご報告とさせていただきます。 > >===ここまで=== >って、メールが届きました。 > >むぅ。 >申し込みが遅かったからかな? 私は無事届くとメールきましたやはり だけど全部の予約者には届かないのですね でもメーカーの対応はどうなのか・・ うーんたしかにサーバーで対応しきれないほどとなると 安定したプレイは楽しめないだろうしそう考えたら制限は仕方ないのかな・・ 今後のサーバーの増強に期待したいですね |
| [2116] マクロスのパスワ−ドが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのきの <kinoshita@ataka-sekkei.co.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月12日9時55分 |
| リンク | : |
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ど−も。いつも楽しく見させてもらっています。 話は変わりますが、体験版の時空要塞マクロスが3ステ−ジを 現在公開しています。ダウンロ−ドしたものの、パスワ−ドで ロックされています。HPに解凍用パスワ−ドとして 「ふぉ−げ−ま−」とありました。 入力しても解凍されません。誰かわかりませんか? 入力の仕方がまずいのかな? 返事を待っていま−す! |
| [2117] Re:マクロスのパスワ−ドが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月12日10時50分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2116へのコメント) 管理人です。 確認取ったわけではないですが…… >話は変わりますが、体験版の時空要塞マクロスが3ステ−ジを >現在公開しています。ダウンロ−ドしたものの、パスワ−ドで >ロックされています。HPに解凍用パスワ−ドとして >「ふぉ−げ−ま−」とありました。 >入力しても解凍されません。誰かわかりませんか? もしかしたら ふぉーげーまー ふぉ−げ−ま− の間違いかも? もし下のほうで入力してるなら,上の表記にしてみてください。 しかし, 確かにグラフィック上では「ふぉ−げ−ま−」と読めますね。申し訳ないです……。 |
| [2118] Re:マクロスのパスワ−ドが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : きのきの <kinoshita@ataka-sekkei.co.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月12日11時2分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2117へのコメント) ど−もです。 無事にできました。 「ふぉ−げ−ま−」でなく 「ふぉーげーまー」でした。 伸ばすところが間違っていたみたいです。 気がつきませんでした。 こんなことの質問で手間をかけさせて ど−もすみません。 ありがとうございます。 |
| [2119] Re:マクロスのパスワ−ドが・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月12日12時2分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2118へのコメント) >ど−もです。 >無事にできました。 無事にできてなによりです (^^ |
| [2084] depthfantasia β 開始 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : むーむー |
| 登録日 | : 2001年10月9日16時17分 |
| リンク | : |
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今日の15時30分位から開始したみたいです 今現在凄いラグでテストどころじゃないです--; ネットゲームの避けて通れない宿命みたいなw 鯖5つあるにもかかわらず どうなるんでしょうか |
| [2085] Re:depthfantasia β 開始 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月9日17時16分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2084へのコメント) >今現在凄いラグでテストどころじゃないです--; というより問題点噴出みたいですね……。 とりあえず安定させて,ゲームショウでのイベントも成功させてほしいところです。 |
| [2094] Kazuhisaさん届きましたよ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 骸 |
| 登録日 | : 2001年10月10日0時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2085へのコメント) 既に報告あるかもしれませんが、こちらにも届きました。大阪です。 お昼頃とどいたので関東と時差は無さそうですね。 今やってみましたが、言われるようにゲームできなそうですね。 早速ばしばしエラーで落とされ、さらには再ログインできない始末です。 テスト期間は二週間以上になりそうですが、 この重さではプレイする時間を他に使いたくなってしまいます・・ かなり期待していただけに非常に残念。開発者のみなさん。 早期改善は望めるかな・・ |
| [2100] βテストなのですから | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Woody |
| 登録日 | : 2001年10月10日13時57分 |
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(記事番号#2094へのコメント) 色々と不具合があるのは当たり前でしょう。 というより不具合を出来るだけ出してそれを潰していくのがテストです。 公式サイトのβテストの情報を見ると開発者の方々が徹夜で苦労されている姿が目に浮かびます。 それなのに >この重さではプレイする時間を他に使いたくなってしまいます・・ >かなり期待していただけに非常に残念。開発者のみなさん。 などと言って欲しくないです。 モルモットがいやならもう少し安定してから参加するか、製品版まで待たれてはどうですか。 開発者のみなさんにおかれましては、体に気をつけて頑張ってください。 |
| [2101] Re:βテストなのですから | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ひょうたん島 |
| 登録日 | : 2001年10月10日14時25分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2100へのコメント) Woodyさんは No.2100「βテストなのですから」で書きました。 >色々と不具合があるのは当たり前でしょう。 >>この重さではプレイする時間を他に使いたくなってしまいます・・ >>かなり期待していただけに非常に残念。開発者のみなさん。 >などと言って欲しくないです。 >開発者のみなさんにおかれましては、体に気をつけて頑張ってください。 通常のベータなら、色々と不具合が出るのは当然だと思いますが、 普通は、1年近くベータに時間を掛けるものです。 残りのβ期間が2週間という状況では、ほとんど完成版と同じできを期待し、 ストレステスト的な状態を期待するのは当然だと思います。 本当に,2週間でまともにできるできでしょうか? |
| [2103] ありゃ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : 骸 |
| 登録日 | : 2001年10月10日20時7分 |
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(記事番号#2100へのコメント) すいません。別に悪意ある書き込みをしたかったわけじゃないのですが。 ひょうたん島さんが書かれてるような期待を持って望んだので、 そのギャップが激しかったせいもあるかもしれません。 >というより不具合を出来るだけ出してそれを潰していくのがテストです。 いやまさにそのとおりですよ。 でもあなたはプレイされているテスターでしょうか? やってみるとわかると思われますが、あの重さは不具合以前の問題のように感じられます。 βテスターは初めてなので、あれが当たり前の不具合だよということであれば、私の言いすぎなんでしょう。 ラグが激しいなどはゲーム内容に直接関係することではないので、 ゲーム進行する上でのテスターとして頑張りたいところです。 |
| [2106] Re:ありゃ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Woody |
| 登録日 | : 2001年10月11日0時11分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2103へのコメント) 悪意とは受け取っていませんが、ある程度想定されることではないかと思っただけです。 高トラフィック状態における動作の安定とパフォーマンスのチューニングがこのテストの目的のひとつとしてあると思います。 実際のサーバーの負荷はやってみないとわからない部分が多いと思いますので、テスト開始直後は何が起こっても不思議ではないのではないかと思います。 尚、私は初日の夜は用事があってプレイできなかったので2日目の早朝にプレイしました。 私がプレイしている限りでは特に問題もなく、なかなか良く出来ていると思ったのも「言い過ぎでは」と思った理由のひとつとしてあります。 私もゲームではないけれど開発に携わっていますが、β版(特にβ1)は「なんとか動くレベルでテストは完全に終わっていない」ものを指すのでそういうものだと認識しています。配布されたプログラムだって何が起こるか分からない。最悪マシンがクラッシュする可能性だってあります。決して「体験版」ではないということを認識して望まないといけないと思います。 ちょっと堅いかもしれませんが、私はそういう気持ちで参加しています。 尚、先ほど(22時台)は割とまともにプレイできました。 (改善されたのか、時間帯のせいか分かりませんが) パーティプレイ初体験で楽しかったです。 何度か「あれっ」と思うことはありましたが... (通信エラー&おかしな現象) 重くはなかったです。 他の時間帯(特に23時以降)はどうなのでしょうか? |
| [2107] Re:ありゃ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : パンチ |
| 登録日 | : 2001年10月11日1時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2106へのコメント) 言い過ぎではないですか?開発に携わったことのない方は、テストがどんなものか知らないのですから。開発に携わっているからと言って、変な知識を素人にあてないでほしいですね。開発に携わっている人間と言って、変なチンケナ、プライドは止めなさい。素人相手に、そこまでムキになるのは、あなたがいつも言い訳の多い事をしているように聞こえますよ。もっと、広い心で意見が聞けないのですか? |
| [2108] Re:ありゃ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : やん |
| 登録日 | : 2001年10月11日7時59分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2107へのコメント) パンチさんは No.2107「Re:ありゃ。」で書きました。 >言い過ぎではないですか?開発に携わったことのない方は、テストがどんなものか知らないのですから。開発に携わっているからと言って、変な知識を素人にあてないでほしいですね。開発に携わっている人間と言って、変なチンケナ、プライドは止めなさい。素人相手に、そこまでムキになるのは、あなたがいつも言い訳の多い事をしているように聞こえますよ。もっと、広い心で意見が聞けないのですか? 開発関係の人は元からエラソウなので無視るほかないでしょう。 |
| [2110] Re:ありゃ。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : yarkut |
| 登録日 | : 2001年10月11日17時53分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2107へのコメント) 別にWoodyさんは偉そうなことなんて何もいってないと思いますよ。 当たり前のことしか言ってないと思います。 販促用の体験版じゃないんだから楽しめなくても当然のことではないですか? そのことを言ってるだけだと思います。 むしろ発売前に触れるだけでもありがたいと私は思います。 製品版が発売された後ゲームにならないような酷さなら いくらでも文句言えばいいと思いますが、βの時点で言ってもしょうがないかと。 一般論ですがβの話になるとユーザー側の視点での意見ばかり目立つような。 お金出してる側のが常に上だと思っているような日本人的な考えどうも。 そもそもDepth Fantasiaのβはそれ自体にお金かかりませんし。 もちろん企業側が偉いなんて少しも思っていません。 >広い心で意見が聞けないのですか? と仰っていますしいろんな意見があって良いと思います。 あと >開発に携わっている人間と言って、変なチンケナ、プライドは止めなさい。 >素人相手に、そこまでムキになるのは、 >あなたがいつも言い訳の多い事をしているように聞こえますよ。 これは人を諫めようとしている人間の言葉にしてはどうかと思いますよ。 |
| [2104] こちらも届きました〜 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ぐちお |
| 登録日 | : 2001年10月10日22時35分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2085へのコメント) 関東圏内ですが、昨日届きました。(報告送れてしまいました・・・) で、やってみたのですが、さすがにノートPC(VideoMem:2.5MB(笑))では無理でした(当然) 友達も当たったようなので、デスクトップのほうで楽しんでみるつもりです。 |
| [2083] サドンストライク フォーエバーについて質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ももや |
| 登録日 | : 2001年10月8日18時41分 |
| リンク | : |
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やっと入手してインストールしたら 前作のセーブデータが読み込めないんです! どういうわけか↓こんなメッセージが出て強制終了されてしまいます。 『 Error in units "+a_gaub"dec line: State 2 』 もう一度最初からやり直しですか???? もしそうならかなりキツイです(涙) どなたか良い方法をご存知でしたらよろしくお願いします |
| [2099] Re:サドンストライク フォーエバーについて質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : TAITAI |
| 登録日 | : 2001年10月10日3時7分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2083へのコメント) >どなたか良い方法をご存知でしたらよろしくお願いします こんにちは。 確かにセーブファイルには互換性が無いようですねぇ…… 回りくどい対処方で申し訳ないですが、1度"フォーエバー"自体を アンインストールしてしまい、その後また"サドン"だけをインストール し直せば、以前のセーブデータをロードすることができます。 アンインストールしてもセーブデータは消えないと思いましたが、 一応、C:\Program Files\Sudden Strike\savegames\ユーザー名 に置いてあるファイルをどこかにコピーしておくと安心でしょう。 もっと楽な方法もあるかもしれませんが…… でわでわ |
| [2105] みんな困ってるんです。。。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ももや |
| 登録日 | : 2001年10月10日23時5分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2099へのコメント) 公式BBSでも議題にあがってるのに、TAITAIさんの返信だけですかぁ… TAITAIさん、ありがとうございます >回りくどい対処方で申し訳ないですが、1度"フォーエバー"自体を >アンインストールしてしまい、その後また"サドン"だけをインストール >し直せば、以前のセーブデータをロードすることができます。 と、いうことはSSに戻して遊んでくださいという事と 理解してよろしいのですか? SSFで以前のセーブデータの続きを始めようと 思っていたので、誠にザンネンです なにか方法が見つかるまでTAITAIさんのおっしゃる通りに したいと思います ではでは〜〜 |
| [2086] TRIBES2DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Box |
| 登録日 | : 2001年10月9日20時28分 |
| リンク | : |
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の最新(最終)バージョンが出たみたいですね。 前バージョンでは、私がDLしたときには既に マルチデモサーバーが無くなっていてYouはShockだったのですが どうやらデモサーバーも復活したみたいです。 ここで言ってよいことでは無いかもしれないんですが、 新DEMOをアップしていただけないでしょうか。 海外からでは重くて重くて、おいどん辛抱たまらんですたいなのです。 許可がおりますように・・・ #あと、前バージョンのデモからパッチによりバージョンアップできるかも しれぬということで、旧バージョンをforgamerさんから落とさせて いただこうとした際に気づいたのですが、 なんかTribes2公式サイトへのリンク先が メックコマンダー2のサイトになってませんか?w |
| [2087] Re:TRIBES2DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月9日20時43分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2086へのコメント) 管理人です >ここで言ってよいことでは無いかもしれないんですが、 >新DEMOをアップしていただけないでしょうか。 今晩Upします(笑 というより,前々から許可は出ていたのですが, 忙しさにかまけて忘れてました……。 > なんかTribes2公式サイトへのリンク先が > メックコマンダー2のサイトになってませんか?w あれれ? http://www.4gamer.net/patch/demo/data/tribes2.html からDownしました? どこからだろう? |
| [2089] Re:TRIBES2DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月9日20時58分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2087へのコメント) >あれれ? >http://www.4gamer.net/patch/demo/data/tribes2.html >からDownしました? どこからだろう? 実は横でこっそり修正したものを見てたらしいです,私 (^^; というわけで新版Upをお待ちください。 |
| [2088] Re:TRIBES2DEMO | TOP INDEX |
| 投稿者 | : @forGamer |
| 登録日 | : 2001年10月9日20時45分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2086へのコメント) > なんかTribes2公式サイトへのリンク先が > メックコマンダー2のサイトになってませんか?w 早速修正しました。 ご迷惑をおかけしてすいませんでした。 |
| [2091] Upしました〜(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月9日21時21分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2086へのコメント) |
| [2095] ファイルサイズが… | TOP INDEX |
| 投稿者 | : pump |
| 登録日 | : 2001年10月10日0時33分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2091へのコメント) 以前ダウンロードしたベータデモ(82,249,078)と同じですが、 これは以前のベータデモと同じファイルをUPされたのではないでしょうか? 日付も古いようです。 |
| [2096] あう | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月10日1時40分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2095へのコメント) >以前ダウンロードしたベータデモ(82,249,078)と同じですが、 >これは以前のベータデモと同じファイルをUPされたのではないでしょうか? >日付も古いようです。 Linkミスしてました……。ホント申し訳ありません。 現在では http://www.4gamer.net/patch/demo/data/tribes2.html のLinkを直しておいたので,もしよろしければどうぞ。 #exeとEXEとミスでした……。 |
| [2097] ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : pump |
| 登録日 | : 2001年10月10日2時24分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2096へのコメント) FilePlanetはいつも待たされるので、 こちらで日本語記事+DLできるのは大変ありがたいです。 今後とも頑張ってください。 |
| [2098] Re:ありがとうございます | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月10日2時43分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2097へのコメント) pumpさんを筆頭に,数十名の方に二度手間をかけさせてしまったようです。 申し訳ありませんでした……。 |
| [2102] なんとぉー! | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Box |
| 登録日 | : 2001年10月10日15時47分 |
| リンク | : |
|
(記事番号#2086へのコメント) なんとも素早い対応で、 forgamerさんには頭が下がる思いです。 恋に似た感情すら抱きかねません。 そして、1プレイしてから感想を兼ねたお礼をするぜ!Woohoo! などと思いつつ、寝ながらDLしたものを展開し、起動させてみると 「サーバーが見つかりません」とか表示され なにィ!まさか・・!? 俺は終ワリヲ告ゲル者ということなのかよ! とか思い、まあ私の環境が悪いかも知れぬということで まずはお礼を申し上げ奉ろうとフォーラムに馳せ参じますれば、 なにやら間違いがあったようで。 しかし、それはもう解決しておる様子。 なんて反応速度だっ・・・!(笑) というわけで、今からDLさせて頂こうと思います。 ありがとうございました! |
| [2092] e-RacerのTA大会について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : こおだ |
| 登録日 | : 2001年10月9日22時1分 |
| リンク | : |
|
はじめまして。 ちょっと質問なのですが、 マルチプレーの時などに、ミニ四駆のごとくヘアピンの外壁にそって、強引に突っ走って速い方がいますが、 これはTA大会でもOKなのでしょうか? OKだと、なんだかなぁ〜と思うんですが、、、、。 どうなんでしょう? #私は非壁派です |
| [2093] Re:e-RacerのTA大会について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : まとし |
| 登録日 | : 2001年10月9日22時16分 |
| リンク | : |
|
(記事番号#2092へのコメント) 壁に付いては何も明記されていないようなので壁使用も有りなのでは? でもそれだと、いくら速くても萎えちゃいますね〜 いくらシフトワークやライン取りで頑張っても、 全開で壁に突っ込む方に負けるというのは悲しいものがありますねぇ。 今回は規定が無いっぽいので上位は激突走法になるのかな…ハァ まあ、ゲームだからと言われればそれまでなんですけどね。 |
| [2090] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer |
| 登録日 | : 2001年10月9日21時20分 |
| リンク | : |
| *** 投稿者削除 *** |
| [2074] MotorCityOnline解説ページできました | TOP INDEX |
| 投稿者 | : sasaki |
| 登録日 | : 2001年10月4日23時40分 |
| リンク | : |
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MotorCityOnline(MCO)の解説を知り合いが作ってくれましたー。 MCOって何ってな方から、英語だから始め方がよく分からない 今ばりばり、やってるぜぇな方まで是非見てやって下さい。 感想書いてやると喜ぶかも知れません。 http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ 現在e-Racerで盛り上がっていますが MCOも現在β段階で、タダで遊べます、この機会に触ってみるのも良いかと。 |
| [2075] MCO beta is Full | TOP INDEX |
| 投稿者 | : freak |
| 登録日 | : 2001年10月5日13時10分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2074へのコメント) sasakiさんは No.2074「MotorCityOnline解説ページできました」で書きました。 >MotorCityOnline(MCO)の解説を知り合いが作ってくれましたー。 >MCOって何ってな方から、英語だから始め方がよく分からない >今ばりばり、やってるぜぇな方まで是非見てやって下さい。 >感想書いてやると喜ぶかも知れません。 >http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ >現在e-Racerで盛り上がっていますが >MCOも現在β段階で、タダで遊べます、この機会に触ってみるのも良いかと。 私もハマッてる者の一人です、なかなか面白く解説ページ書かれていて参考に なりました、スーパーチャージャー欲しい でMCOのBETAなんですがEA.com、Filepplanetで10月2日ほどから BETAテスターが満員という事でDLできなくなっています 試しにもう一度メールでID請求したら、もう満員だよーというメール来ました 4Gamerさんの所はまだDLできるのですが、EAから連絡来なかったのでしょうか? |
| [2076] Re:MCO beta is Full | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月5日15時3分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
|
(記事番号#2075へのコメント) 管理人です。 >でMCOのBETAなんですがEA.com、Filepplanetで10月2日ほどから >BETAテスターが満員という事でDLできなくなっています >試しにもう一度メールでID請求したら、もう満員だよーというメール来ました >4Gamerさんの所はまだDLできるのですが、EAから連絡来なかったのでしょうか? 公式に"Full"だよ,とあったので「どうするよ?」(意訳)と聞いたら,現状返事なしです。一日数百通くるというメールの何百番目かにスタックされたのでしょう。 「ミラーさせてくれ」というメールを投げたときも,「192番めだよ」とかいうAutoReplyが返ってきましたし。(^^; しかしID請求が通らないのなら,Linkを切っておいたほうがいいですね。 教えていただき,ありがとうございました。 |
| [2082] Clubについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : sasaki |
| 登録日 | : 2001年10月8日1時0分 |
| リンク | : |
|
(記事番号#2074へのコメント) まだクラブについてのHelpも読んでいない状況ですが メーカー側でもクラブ所属推奨の様なので クラブ結成希望者や、既にクラブ作ってるという方がいらっしゃったら 下記のDDS氏のBBSに書き込み頂けると幸いです。 クラブレースも有るようですし 単純にクラブ内でのChatも便利そうですから 何より、情報収集に良さそうですね。 http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/pcgame/mco/ |
| [2081] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : こて |
| 登録日 | : 2001年10月7日13時28分 |
| リンク | : |
| *** 投稿者削除 *** |
| [2080] Forumの機能は正常復帰しました(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月6日23時18分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
| [2077] TEST | TOP INDEX |
| 投稿者 | : @forGamer |
| 登録日 | : 2001年10月6日22時58分 |
| リンク | : |
| TEST |
| [2078] Re:TEST | TOP INDEX |
| 投稿者 | : @forGamer |
| 登録日 | : 2001年10月6日22時58分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2077へのコメント) @forGamerさんは No.2077「TEST」で書きました。 >TEST TEST No.2 |
| [2079] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : @forGamer |
| 登録日 | : 2001年10月6日23時1分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2078へのコメント) *** 投稿者削除 *** |
| [2071] e-Racerムービーどうよ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Rio |
| 登録日 | : 2001年10月4日22時15分 |
| リンク | : |
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クールな感じでけっこういいかも。 っていうか雪道、、、おもしろそう。。。 車はパ○リっぽさ満載!! う〜ん。買おうかな〜。 それでは、タイムアタックに戻ります。 |
| [2073] Re:e-Racerムービーどうよ? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Imatti |
| 登録日 | : 2001年10月4日23時31分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2071へのコメント) 大きいほうはかなりカッコイイです!画面サイズも巨大だし。 |
| [2065] e-Racerコンテストタイム表記について | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時47分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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何人かの人からご指摘のあった件を,イマジニアと協議のうえ公式見解を出しました。 応募しようかと思っている人は,ぜひTopページNewsをご覧ください。 |
| [2072] 失礼。重要なので上げておきます(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月4日22時56分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2065へのコメント) |
| [2053] e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aryu123 <nwo_al@purple.plala.or.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日2時41分 |
| リンク | : http://aryu123.tripod.co.jp/ |
|
昨日、e-Racer体験版を落とさせていただきました。 ビデオカードの当たるコンテストイベントを行うそうで、 遅れながらも練習しています。 現在、1LAP1:22:40くらいが最速タイムなのですが、 皆様はどれほどなのでしょうか? コンテスト応募者の50位以内に入るためには少なくとも どのくらいのタイムが必要なのかわからないので、 見込みはどのくらいあるのか見当もつきません。 とりあえず50位以内に入って5人ごとに当たるソフト (OFPが欲しい!!!)狙いで行きたい! しかし、予想以上に良く出来たゲームですね。 体験版をやって商品を買おうと思うのは久しぶりです。 コースは一つながらも体験版でオンラインプレイも出来るというのは 非常にうれしいです。購入意欲につながりました。 |
| [2055] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aryu123 <nwo_al@purple.plala.or.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日3時26分 |
| リンク | : http://aryu123.tripod.co.jp/ |
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(記事番号#2053へのコメント) 1LAP1:20:30くらいが最速記録なのですが、 こういうときに限って2周目にスピンしてしまう、、。 |
| [2059] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HiR |
| 登録日 | : 2001年10月3日17時4分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2053へのコメント) >現在、1LAP1:22:40くらいが最速タイムなのですが、 >皆様はどれほどなのでしょうか? とりあえず、1lapでは1:15.21ですがこの程度じゃダメなんでしょうねぇ(苦笑) 過去のレース物コンテストにおける苦い思い出をたどると優勝争いは1周、1分12秒をきるくらいになるのでは・・・ そうならない事を祈ってますが(笑) 追伸:今回はこのスレッドが賑わってくれるといいですね。毎回コンテスト関連のスレッドが少なくて寂しいんです。(笑) |
| [2060] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : bws |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時0分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2059へのコメント) >とりあえず、1lapでは1:15.21ですがこの程度じゃダメなんでしょうねぇ(苦笑) 1:17を切れるか切れないかじゃ、ぜんぜん駄目ですね(汗 以前対戦でItasで1:12台で走る人を見かけたことあります。 練習せねば!! ところでやっぱりMTの方が最高速とか加速とか速いのかな? |
| [2062] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aryu123 <nwo_al@purple.plala.or.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時18分 |
| リンク | : http://aryu123.tripod.co.jp/ |
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(記事番号#2060へのコメント) >以前対戦でItasで1:12台で走る人を見かけたことあります。 まじですかー。 現時点では最高が2LAP 2:37:940、1LAP 1:17:937 なので、これでは100位以内にも入れないでしょうね、、。 オンラインで外人プレイヤーたちがみんな1LAP1:16台だったので、 みんな早いんだろうなと思ったけどそこまでとは、、。 コーナリングのテクニックとか分かれば少しはタイム上がるんだろうけど、 それでも1:12なんてタイムは出せそうも無いなぁ。 |
| [2063] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aryu123 <nwo_al@purple.plala.or.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時24分 |
| リンク | : http://aryu123.tripod.co.jp/ |
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(記事番号#2062へのコメント) イベントのほうはこのページを見て期間中に何人が応募するかによって 自分が50位までに入れるか入れないか決まってくる気がします。 今までレースゲームはアーケードのセガラリー2と、 PSのGT1と2くらいしかまともに遊んでなかったから、 レースゲーム好きの人たちには到底かないませんが、 なんとか期限までにLAP1:16くらいまでは行きたい! |
| [2067] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : bws |
| 登録日 | : 2001年10月4日0時8分 |
| リンク | : http://shizuoka.cool.ne.jp/qwertyui/index.htm |
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(記事番号#2063へのコメント) 今日対戦でお相手していただいたUHAUHAさんがItasで1:13台で駆け抜けます(驚) Mantisで追っかけてライン取りを盗もうかと思いましたが、ついてけません(汗 ところで前半に出てくる2連続ヘアピンの最初はフェイント当てて抜けた方が速いのかな? って、こんなこと書いても誰も教えてくれないか・・・。 |
| [2068] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月4日1時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2067へのコメント) bwsさん、こんばんは。 先ほどはお相手ありがとうございました。 >今日対戦でお相手していただいたUHAUHAさんがItasで1:13台で駆け抜けます(驚) 誉めていただいて、ありがとうございます。(^^; でも以前にマルチプレイで対戦させていただいた方で、12秒台の人が いました。日本人の方でしたが、タイムアタックコンテストに参加して くるかも知れません。(汗 絶対、もっと速い人がいると思いますよ。 >ところで前半に出てくる2連続ヘアピンの最初はフェイント当てて抜けた方が速いのかな? 私の場合、フェイントと呼べるようなものを使っているのはストレート 後の金網フェンスのある連続ヘアピン(左、右)だけです。そこのことかな?。 >って、こんなこと書いても誰も教えてくれないか・・・。 ある程度、自分の走りができてしまうと、どうやったらタイムが伸びる のか判らなくなりますよね。マルチプレイのチャットでも「どうやって 走っていいのか判らない」という声を多く見かけました。 そんな悩みをある程度、解決する何らかの動きがあると思います。 ご期待ください。(謎) |
| [2069] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月4日1時33分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2068へのコメント) 訂正です。(爆 >私の場合、フェイントと呼べるようなものを使っているのはストレート >後の金網フェンスのある連続ヘアピン(左、右)だけです。そこのことかな?。 フェイントの動きとしては、他のコーナーでも使ってます。(^^; COMカーほど派手な動きはしていませんが。 意識して左右に振っているのが上記コーナーです。 |
| [2070] Re:e-Racerのタイムってどれくらい? | TOP INDEX |
| 投稿者 | : aryu123 <nwo_al@purple.plala.or.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月4日3時40分 |
| リンク | : http://aryu123.tripod.co.jp/ |
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(記事番号#2060へのコメント) >ところでやっぱりMTの方が最高速とか加速とか速いのかな? このゲーム、コーナリングでスピード毎回大きく下がるから マニュアルは慣れるまでかなり厳しいですよね。 セガラリーだったらヘアピン以外はあまり下げなくてもいいから 使いこなせたけど。 |
| [2037] トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : やまと |
| 登録日 | : 2001年10月2日21時8分 |
| リンク | : |
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800x600でみているのですが、Topページの上フレームが スクロールバーが表示され、メニュー自身がほとんど見えないです。 当然移動すればみえますが、見にくいのは間違いないです。 どうにかならないでしょうか? HTMLはよくわからないのでなんともいえませんが。 |
| [2038] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HiR |
| 登録日 | : 2001年10月2日21時21分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2037へのコメント) >800x600でみているのですが、Topページの上フレームが >スクロールバーが表示され、メニュー自身がほとんど見えないです。 >当然移動すればみえますが、見にくいのは間違いないです。 >どうにかならないでしょうか? > >HTMLはよくわからないのでなんともいえませんが。 1280x1024+IE6で見ていますが、おなじく新しいTOPページ見にくいです。 と、いうより意図されたとおりに表示されてないような気がするのですが・・・ どうなんでしょう? 個人的には、21:19現在では昨日までのデザインの方が見やすくてよかったです・・・ |
| [2040] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月2日21時29分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2038へのコメント) >1280x1024+IE6で見ていますが、おなじく新しいTOPページ見にくいです。 >と、いうより意図されたとおりに表示されてないような気がするのですが・・・ どのように表示されているのでしょうか? 画面キャプチャのデータを,webmaster@4gamer.netまで送っていただけると幸いです。 |
| [2042] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月2日22時9分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2040へのコメント) 管理人です。 キャプチャデータ,ありがとうございました。 確かにまったく意図してないです (^-^; F5キー,Ctrl+F5キー,キャッシュクリアなどを試していただけると, こちらの意図どおりに表示されるかと思います。 #一応メールでもお返ししておきます。ご報告,ありがとうございました。 |
| [2043] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HiR |
| 登録日 | : 2001年10月2日22時17分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2042へのコメント) >F5キー,Ctrl+F5キー,キャッシュクリアなどを試していただけると, >こちらの意図どおりに表示されるかと思います。 はい、キャッシュデータクリアでキレイなTOPページが表示されました。(苦笑) ご迷惑をおかけしてすいませんでした〜(陳謝) |
| [2044] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月2日22時20分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2043へのコメント) >はい、キャッシュデータクリアでキレイなTOPページが表示されました。(苦笑) >ご迷惑をおかけしてすいませんでした〜(陳謝) いえいえー。 かなりドキドキしていたので,一安心です(笑) |
| [2046] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : HiR |
| 登録日 | : 2001年10月2日22時38分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2044へのコメント) えーと、なんどもすいません。追加報告です。 なぜか旧TOPページ上で登録したお気に入りを選ぶと例のおかしなページが現れてしまいます。(苦笑) 新しいTOPページで登録しなおしたお気に入りを選ぶとキレイなTOPページが表示されるんですが。 これはうちの環境のせいなんでしょうかね? なにはともあれ、新しいTOPページはキレイで使いやすそうです。 |
| [2041] Re:トップページ 見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月2日21時30分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2037へのコメント) >800x600でみているのですが、Topページの上フレームが >スクロールバーが表示され、メニュー自身がほとんど見えないです。 >当然移動すればみえますが、見にくいのは間違いないです。 >どうにかならないでしょうか? 確かに迂闊でした……現在調整作業中です。しばしのお時間をば……。 |
| [2045] 800×600フルスクリーンでOKになりましたか?(本文なし) | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月2日22時20分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2041へのコメント) |
| [2054] OKです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : やまと |
| 登録日 | : 2001年10月3日3時11分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2045へのコメント) 迅速な対応ありがとうございます。 これからもがんばってください。 |
| [2061] 全体的に見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Taku2 |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時15分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2041へのコメント) 便乗ですみませんが、感想書かせてください。 全体的にニュースの部分が小さくて非常に見づらいです。 これも管理人さんの人柄の良さなのかも(AOベータNDAに対する返信などみて) 知れませんがスポンサーのバナーが大きくてニュース部分が見にくいです。 せめてGameWatch並の幅や背景色を変えるなど何かしら対応して欲しいです。 記事が読みやすくて解り易く好きなサイトなので失礼と思いましたが 書かさせていただきました。今後もインタビュー、プレゼント等楽しみにしてます。 |
| [2064] Re:全体的に見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月3日19時46分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2061へのコメント) 管理人です。 >全体的にニュースの部分が小さくて非常に見づらいです。 News部分のエリアが小さいということでしょうか? そうですね……実はバナー部分が大きすぎるかとも思ったのですが, 現状しばらくはこれでご勘弁いただけると幸いです。 「サブウィンドウを出す」などの案もあったのですが, そっちのほうがウザいのではないかと思って,現状の形にしました。 でも左バナー部分は,今後も変わっていく予定です。 サイト全体のリファインの第一歩が,今回の配置&デザイン変更です。 まだまだ見やすいとはいえないかもしれませnし,我々も日夜悩んでいる次第です。 今後もちょくちょく変えていくかもしれませんが,末永くよろしくお願いします。 >記事が読みやすくて解り易く好きなサイトなので失礼と思いましたが >書かさせていただきました。今後もインタビュー、プレゼント等楽しみにしてます。 ありがとうございます (^^ いろいろと企画モノはやっていくので,楽しみにしていてください! |
| [2066] Re:全体的に見にくいです | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Taku2 |
| 登録日 | : 2001年10月3日20時14分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2064へのコメント) ご返答有難うございます。 >News部分のエリアが小さいということでしょうか? そうなんです。もうちょっと幅が大きいと見やすいと思ってました。 >ありがとうございます (^^ >いろいろと企画モノはやっていくので,楽しみにしていてください! はい、楽しみにしてます〜!(^^ |
| [2056] eRacerのタイムについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Tabata <Tabs@ma8.seikyou.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日10時56分 |
| リンク | : |
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昨日よりeRacerのコンテスト応募のため走っています。 今朝、2周走ってタイムが1分21秒32,1分21秒51だったのですが、 リプレイを保存したところ、記録タイムが2分48秒となっています。 2分42秒になるはずだと思うのですが、バグでしょうか。 |
| [2057] Re:eRacerのタイムについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日11時9分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2056へのコメント) Tabataさん、こんにちは。 {#2052}をご覧くださいませ。 |
| [2058] Re:eRacerのタイムについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Tabata <Tabs@ma8.seikyou.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日11時19分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2057へのコメント) 申し訳ありません。書き込んだ後に気がつきました。 |
| [2048] e-Racer タイムアタック応募方法について質問です。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : bws |
| 登録日 | : 2001年10月2日23時57分 |
| リンク | : http://shizuoka.cool.ne.jp/qwertyui/index.htm |
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ビデオカード欲しさにシコシコ練習しております。 何回でも応募可とのことで早速リプレイファイル送ってみましたが、2LAPのタイムがゲーム終了後に表示されるものと、リプレイを見て2LAP分のタイムを合計したものが違うのですが、どちらで応募すれば良いのでしょうか?? ちなみにリプレイファイル選択時にもタイム表示されますが、これも全く変なタイムでした。 一応ゲーム終了時に表示されるタイムを記入して応募しましたが、この辺教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。 |
| [2049] Re:e-Racer タイムアタック応募方法について質問です。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月3日0時21分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2048へのコメント) >何回でも応募可とのことで早速リプレイファイル送ってみましたが、2LAPのタイムがゲーム終了後に表示されるものと、リプレイを見て2LAP分のタイムを合計したものが違うのですが、どちらで応募すれば良いのでしょうか?? 終了後にはBest Lapを表示するのではなかったでしたっけ? いまちょっと確認環境が手元(?)にないので不明です。明日速攻で確認してみます。 >ちなみにリプレイファイル選択時にもタイム表示されますが、これも全く変なタイムでした。 これが確か2周の合計タイムだったはずです。 |
| [2050] Re:e-Racer タイムアタック応募方法について質問です。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ANPAN |
| 登録日 | : 2001年10月3日1時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2049へのコメント) 私も気になったので、横から失礼します(^^; >>何回でも応募可とのことで早速リプレイファイル送ってみましたが、2LAPのタイムがゲーム終了後に表示されるものと、リプレイを見て2LAP分のタイムを合計したものが違うのですが、どちらで応募すれば良いのでしょうか?? > >終了後にはBest Lapを表示するのではなかったでしたっけ? 終了後に表示されるタイムは、1LAP+2LAP+スタートラインまでのタイムとベストLAPが表示されているようです。 >いまちょっと確認環境が手元(?)にないので不明です。明日速攻で確認してみます。 > >>ちなみにリプレイファイル選択時にもタイム表示されますが、これも全く変なタイムでした。 > >これが確か2周の合計タイムだったはずです。 リプレイ選択で表示されるタイムは、ゴール後のCOM操作の部分も含んでるようです。 リプレイ見てもレース直後のリザルトで表示されるトータルタイムは参照できないようなので(レース直後の1度だけしか見れない?) 私は1LAP+2LAPで送信しちゃいました。 |
| [2052] Re:e-Racer タイムアタック応募方法について質問です。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日2時9分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2050へのコメント) ANPANさん、こんばんは。 こちらでチェックしてみました。 レースリザルトで表示されるタイムとリプレイ参照画面に表示されるタイムに 違いがあることを確認しました。レースリザルトのタイムよりもリプレイ参照 画面で表示されるタイムのほうが約4秒遅いですね。しかも1/10秒までしか表 示されません。 リプレイデータからでは「リプレイ参照画面のみ」しかタイムを確認すること ができませんので、恐らく「リプレイ参照画面で表示されるタイム」で申請す ることになるのではないでしょうか?。 たぶん正式な回答がWebMasterから出ると思いますが。(^^; |
| [2047] e-racer操作とコントローラについて質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : halsame |
| 登録日 | : 2001年10月2日23時47分 |
| リンク | : |
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レースゲームはほとんど素人でよくわからないのですが このゲームkeyboardでも十分遊べるんでしょうか? よりタイムを短くするためには専用のコントローラが必要でしょうか? e-racerでのキーボード、専用コントローラの操作感を教えて欲しいです。 回答よろしくお願いします。 |
| [2051] Re:e-racer操作とコントローラについて質問 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月3日1時40分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2047へのコメント) halsameさん、はじめまして。 e-Racerですが、キーボードでもプレイできないこともないですが 個人的にはちょっと厳しく感じました。手が痛くなりました。(^^; パッドでも慣れてくれば良いタイムを出せると思いますが、やはり ステアリングがベストのような気がします。 中にはキーボードでも素晴らしいタイムを出す人もいますし、諦め るのは早いかも知れません。(^^; |
| [2027] 台湾に住んでるのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ローツー |
| 登録日 | : 2001年9月30日0時15分 |
| リンク | : |
| 台湾でDAOC買えますかね?(TT |
| [2028] Re:台湾に住んでるのですが | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年9月30日1時1分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2027へのコメント) >台湾でDAOC買えますかね?(TT 海外通販なら問題なく買えますね。 もしUPSなりFeDEXの配送料金を持ってもらえるなら,こちらの枠でも大丈夫だと思います。発送元であるシンアイ商会に聞いてみないとなんともいえませんが。 もしここの枠で,というときは,とりあえず予約入れておくのはいかがでしょう? 本数のこともありますし,週明けにでもシンアイに聞いてみてからの判断でもいいかと思われます。 問題となるのは,配送料と支払方法だけだと思いますので。 (さすがに代引きは難しいですしねぇ) 以上,あくまでも自宅からの個人的な感想でした (^^; |
| [2033] 正式なお返事 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年10月1日11時57分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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(記事番号#2027へのコメント) シンアイ商会さんから正式な返事がきました。 みなさんの参考の意味も含めて,ここに記しておきますね。 ・DAoC本体 51.00ドル ・FeDEX送料(日本→台湾) 14.00ドル(割引かかっているようです) 合計 65.00ドル(アメリカドル) 上記額を,シンアイさんの外貨口座に振り込めばOKとのことです。 振り込み手数料はそちら持ちになってしまいますが, 思ったより安いかなぁ,という気もします。FeDEX安いせいですかね……。 |
| [2039] Re:正式なお返事 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : ローツー |
| 登録日 | : 2001年10月2日21時23分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2033へのコメント) Kazuhisa@4gamerさんは No.2033「正式なお返事」で書きました。 >シンアイ商会さんから正式な返事がきました。 >みなさんの参考の意味も含めて,ここに記しておきますね。 > >・DAoC本体 51.00ドル >・FeDEX送料(日本→台湾) 14.00ドル(割引かかっているようです) > >合計 65.00ドル(アメリカドル) > >上記額を,シンアイさんの外貨口座に振り込めばOKとのことです。 >振り込み手数料はそちら持ちになってしまいますが, >思ったより安いかなぁ,という気もします。FeDEX安いせいですかね……。 有難う御座います! そっこう予約入れてみます。 |
| [2001] ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とし <kitanit@mail6.alpha-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月27日19時35分 |
| リンク | : |
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キーコンフィグ機能ってないんですかね? デフォルトでは少しやりにくい気がするんで・・・ 基本的にこの手のゲームをするときは矢印キーを使ってるんで・・・・ ゲーム自体は結構面白いです。あと声優もはまってると思います。 ただ声のおかげで主人公と葛城みさと三佐がダブって感じてしまう今日この頃・・ |
| [2002] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2001年9月27日19時44分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2001へのコメント) としさんは No.2001「ONI完全日本語版って・・・」で書きました。 >キーコンフィグ機能ってないんですかね? >デフォルトでは少しやりにくい気がするんで・・・ >基本的にこの手のゲームをするときは矢印キーを使ってるんで・・・・ >ゲーム自体は結構面白いです。あと声優もはまってると思います。 >ただ声のおかげで主人公と葛城みさと三佐がダブって感じてしまう今日この頃・・ たしかキー設定のファイルっぽいのがあると思うので それをいじればOKです。 私がこれに気づいたのはデフォルトのキー設定に馴染んだ後だったので 結局最後までデフォルトでやり通しました…。(英語版) |
| [2003] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とし <kitanit@mail6.alpha-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月27日20時1分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2002へのコメント) >たしかキー設定のファイルっぽいのがあると思うので >それをいじればOKです。 > >私がこれに気づいたのはデフォルトのキー設定に馴染んだ後だったので >結局最後までデフォルトでやり通しました…。(英語版) > なるほどーところで矢印キーはどう表現すればいいんですかね?(苦笑) |
| [2007] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月28日1時1分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2003へのコメント) としさん、こんばんは。 >なるほどーところで矢印キーはどう表現すればいいんですかね?(苦笑) 今、いろいろ試してみましたが、カーソルキーに割り当てることが できませんでした。どうやるんでしょうね。(^^; カーソルを移動に割り当ててしまうと、他のアクションキーが使い 難そうじゃありませんか?。 #やはりキーコンフィグは欲しかったかも |
| [2009] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : nekov |
| 登録日 | : 2001年9月28日13時46分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2007へのコメント) UHAUHAさんは No.2007「Re:ONI完全日本語版って・・・」で書きました。 >としさん、こんばんは。 > >>なるほどーところで矢印キーはどう表現すればいいんですかね?(苦笑) > >今、いろいろ試してみましたが、カーソルキーに割り当てることが >できませんでした。どうやるんでしょうね。(^^; >カーソルを移動に割り当ててしまうと、他のアクションキーが使い >難そうじゃありませんか?。 > >#やはりキーコンフィグは欲しかったかも 私も英語版再インストールして試したかったのですが既に手元に無いので 協力できず、すみません。 でもなぜ大抵のキー設定はWSADなんでしょうかね。 WXADの方が配置的に自然だと思うのに…。 |
| [2025] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月29日23時29分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2009へのコメント) 試していませんが、こんなのがありました。参考になるかも。 http://oni.bungie.org/information/binding.html |
| [2026] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : とし <kitanit@mail6.alpha-net.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月29日23時52分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2025へのコメント) 今日のゲームウォッチに載ってましたねー UPのあとにARROWが必要とは思いませんでした。 基本的に歩くキー(ENTER)を使わないので、カーソルキ−が移動キーのほうがやりやすいです。 しかしこのゲーム難しいと感じるのは僕だけでしょうか? イージーでやっと13ステージにたどり着きました。自分的にはステージ4ぐらいの飛行場のところが難しかったように感じました。 |
| [2029] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年9月30日2時10分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2026へのコメント) >今日のゲームウォッチに載ってましたねー うぉぉぉ。ホントだ。 タイミング悪し。(^^; |
| [2035] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : BOOBEE <akihiro_01@hotmail.com> |
| 登録日 | : 2001年10月2日11時41分 |
| リンク | : |
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(記事番号#2026へのコメント) >しかしこのゲーム難しいと感じるのは僕だけでしょうか? >イージーでやっと13ステージにたどり着きました。自分的にはステージ4ぐらいの飛行場のところが難しかったように感じました。 それでもそこまで行ったら大したもんですよ。 私なんか未だ3面の4つ目で詰まっていますよ。 ミッションも長く、おまけに敵が多くほとんど飛び道具を使って攻撃してくるので ヘタに肉弾戦でいくと集中砲火されてしまう。 コツみたいなものがあれば教えてください。 |
| [2036] Re:ONI完全日本語版って・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : UHAUHA <uhauha@ceres.dti.ne.jp> |
| 登録日 | : 2001年10月2日16時28分 |
| リンク | : http://simple.lib.net |
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(記事番号#2035へのコメント) アクションゲームとしては、かなり難しいかも知れませんね。(^^; 同じステージでも何度かやり直したりしていたら、楽勝でクリアできてしまう 場合と瀕死の場合がありました。難しいのか運が悪いのか判断に困ります。(笑) 飛び道具を使う敵には、ジグザグに走ってジャンプパンチやスライディングな どで攻撃するか、離れて飛び道具の攻撃を交わしリロードしている時に走り込 んで攻撃を加えていました。必ずリロードするタイミングがありますよ。 あと敵が倒れたら、すかさずスライディングや足払いの追い討ちを一発入れて おくと良いかも知れません。微々たるダメージしか与えられませんが。(^^; 複数の敵の中ではボコボコにされてしまうことが多いので、走って逃げて間合 いを取ってから、囲まれないように戦うのも効果的だと思いますよ。 参考になるか分かりませんが、頑張ってください。 |
| [2006] Neocron | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年9月28日0時25分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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初めまして。4gamer様でも先日スクリーンショットとムービーの紹介がなされていた Neocronですが、私はNeocronのFanサイトを運営しておりますKyodogと申します。 まだβ2(来月にはβ3突入との話)ですが、日本国内でもNeocronを盛り上げてい こうとボチボチやっております。 是非一度いらしてください。ニュースから基本的なゲーム紹介などをしています。 |
| [2034] 御礼:Neocron | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kyodog |
| 登録日 | : 2001年10月2日6時36分 |
| リンク | : http://www.neocronjapan.com/ |
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(記事番号#2006へのコメント) Kyodogさんは No.2006「Neocron」で書きました。 >初めまして。4gamer様でも先日スクリーンショットとムービーの紹介がなされていた >Neocronですが、私はNeocronのFanサイトを運営しておりますKyodogと申します。 >まだβ2(来月にはβ3突入との話)ですが、日本国内でもNeocronを盛り上げてい >こうとボチボチやっております。 > >是非一度いらしてください。ニュースから基本的なゲーム紹介などをしています。 こちらのBBSから多数のアクセスを頂いておりまして感謝しております。 日本ではまだまだ非常にマイナーといえるゲームなのですが、Forumも ありますし何かご質問がありましたらお気軽にどうぞ。 勿論、雑談独り言、好きにつかってやってください。遊びにきてねー |
| [2021] ボイスチャットについて・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EX-10 |
| 登録日 | : 2001年9月29日17時39分 |
| リンク | : |
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自宅のADSL化に伴い、そろそろネットゲーのコミュニケーション手段としてボイス チャットの導入を考えてます。 導入後、当面は友人と1対1でOperationFlashPointをやろうと思っており、今後1 対多数も視野に入れています。(他にAOなどもやろうかと考えてます) で、今のところ何もわかっていない段階なので申し訳ないんですが、質問させてい ただきます。 1.最低限必要なハードウェアとしてマイクとスピーカだと思いますが、ヘッ ドセットの様な商品は単体で売っているのでしょうか? また、そう言ったものに対応するソフトウェア(安く済ましたいので出来 ればフリー)は存在するのでしょうか?(DirectX8.0対応まで知りたい) 2.ボイスチャットソフトウェアは、ゲームの裏で走らせてパフォーマンスの 減少は如何ほどのものでしょうか? また、ゲームソフトとの相性によりコンフリクト等があるのでしょうか? 3.ボイスチャット用のパッケージ(MicrosoftのGameVoiceとかがメジャー 処だと思いますが)を御使いの方がいらっしゃれば教えて頂きたいので すが、どんな感じなのでしょうか? GameVoiceのほかにオススメパッケージがあれば教えてください。 4.他に「ここは注意しなければならないよ!!」というのがあれば御教え 下さい。 ちなみに当方の環境は以下の通り・・・ Internet接続形態: ADSL(UpLink 512kbps DownLink 1.5Mbps) ルータ接続 マシン: CPU Athlon1.2GHz M/B (ChipSet KT266) Memory 256MB Video GeForce2MX Sound SoundBlasterLive!VALUE こちらでも色々調べてみますのが、申し訳在りませんがご教授よろしくおねがいし ます |
| [2022] Re:ボイスチャットについて・・・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EX-10 |
| 登録日 | : 2001年9月29日17時56分 |
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(記事番号#2021へのコメント) 補足です。 要望としてゲームサウンドとボイスチャットの音声が独立してて欲しいです。 今、ざっと調べたところソフト的には「RogerWilco」とかフリーでありますね。 後、ORVERTOPでヘッドセットのみ(?)が売ってるみたいですね。 |
| [2023] Re:RogerWilco | TOP INDEX |
| 投稿者 | : sol |
| 登録日 | : 2001年9月29日19時51分 |
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(記事番号#2022へのコメント) >今、ざっと調べたところソフト的には「RogerWilco」とかフリーでありますね。 >後、ORVERTOPでヘッドセットのみ(?)が売ってるみたいですね。 確か前に使ったのが「RogerWilco」だったと思うので書きます。 > 1.最低限必要なハードウェアとしてマイクとスピーカだと思いますが、ヘッ > ドセットの様な商品は単体で売っているのでしょうか? > また、そう言ったものに対応するソフトウェア(安く済ましたいので出来 > ればフリー)は存在するのでしょうか?(DirectX8.0対応まで知りたい) ヘッドセットは単体で売ってます。1500円くらいで普通に売ってます。 (不確か。2000円は出してなかったかと。もっと安いのもあるでしょう。) > 2.ボイスチャットソフトウェアは、ゲームの裏で走らせてパフォーマンスの > 減少は如何ほどのものでしょうか? > また、ゲームソフトとの相性によりコンフリクト等があるのでしょうか? EQ + RogerWilco というのをしたことあります。 パフォーマンスの減少は感じず、 当時56Kモデムを使用していましたがラグもありませんでした。(テレホタイム) > 3.ボイスチャット用のパッケージ(MicrosoftのGameVoiceとかがメジャー > 処だと思いますが)を御使いの方がいらっしゃれば教えて頂きたいので > すが、どんな感じなのでしょうか? > GameVoiceのほかにオススメパッケージがあれば教えてください。 RogerWilcoで十分だト思います。音声もきちんと聞き取れますし、 ゲーム内の音(EQ)と混同することもありませんでした。 (だったかと。ごめんなさい記憶がぁぁぁ) > 4.他に「ここは注意しなければならないよ!!」というのがあれば御教え > 下さい。 ヘッドセットのマイクだと、くぐもった声になるようです。 手でマイクの後ろ側に受け皿を作ってやると、かなり綺麗になります。 (耳で遠くの音を聞く時にやるような感じで) ゲーム中に片手になる上にもともと聞くだけなら十分な音質なので、 やる必要もありませんけど・・・・・。小技ということで。 |
| [2031] Re:RogerWilco | TOP INDEX |
| 投稿者 | : EX-10 |
| 登録日 | : 2001年10月1日2時3分 |
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(記事番号#2023へのコメント) solさんは No.2023「Re:RogerWilco」で書きました。 >>今、ざっと調べたところソフト的には「RogerWilco」とかフリーでありますね。 (略) solさん> 回答ありがとうございます。 おかげさまで、「RogerWilco」で音声チャットできました。 あれ便利ですね。 使ったことない人にはお勧めします。 |
| [2032] Re:RogerWilco | TOP INDEX |
| 投稿者 | : けむ |
| 登録日 | : 2001年10月1日6時36分 |
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(記事番号#2023へのコメント) >EQ + RogerWilco というのをしたことあります。 >パフォーマンスの減少は感じず、 >当時56Kモデムを使用していましたがラグもありませんでした。(テレホタイム) もしかしたらちかうかもしれませんが、 RogerWilcoはシェアウェアになったという話を聞いたことがあります。 何処に書いてあったかは覚えてませんが・・ |
| [2030] SOF Platinumゥ・ | TOP INDEX |
| 投稿者 | : (´Д`) |
| 登録日 | : 2001年9月30日15時44分 |
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SOFはかなりはまったゲームで一日10時間ぐらいオンラインでやったす。 P&Aサーバーでも結構あそばせてもらったです。 PlatinumEditionも当然P&Aからでるとおもっていたのに P&Aはサーバーを今後も稼働させつづけてくれるかな。 マルチプレイが燃えるゲームだからねー。 サイパーフロントがサーバーたててくれればいいけど・・・はぁ |
| [2024] 過去ログ移動&IE6 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : Kazuhisa@4gamer <webmaster@4gamer.net> |
| 登録日 | : 2001年9月29日22時14分 |
| リンク | : http://www.4gamer.net/ |
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過去ログへの移動をちょっとミスって, ツリー5つを残すだけにしてしまいました……とほほ。移動しすぎ。 また,サイト自体のIE6への正式対応は手間取りそうです。 IE6ユーザーは,しばしのお待ちを……。 |
| [2012] MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DrompsK |
| 登録日 | : 2001年9月28日22時53分 |
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はじめまして。 先日ここのHPを見つけて、いろいろなゲームがあるんだと感心しまくってます。 英語の出来ない私ですが、翻訳HPを使って、MotorOnlineのPublicBeatrTestにチャレンジをしようとしたのですが、EAアカウントを作成した後に要求される、EnterCodeに何をいれてよいのか分からないのです。 EAから送られてくるレジストコードを入れてもダメでした・・。 参加されている方がいましたら、ご教授ください。 |
| [2014] Re:MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wold359 |
| 登録日 | : 2001年9月28日23時4分 |
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(記事番号#2012へのコメント) DrompsKさんは No.2012「MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて」で書きました。 >はじめまして。 >先日ここのHPを見つけて、いろいろなゲームがあるんだと感心しまくってます。 > >英語の出来ない私ですが、翻訳HPを使って、MotorOnlineのPublicBeatrTestにチャレンジをしようとしたのですが、EAアカウントを作成した後に要求される、EnterCodeに何をいれてよいのか分からないのです。 > >EAから送られてくるレジストコードを入れてもダメでした・・。 >参加されている方がいましたら、ご教授ください。 こんばんは、私の環境ではきちんとできました。 ID、PASSを取得して、EAにメールを送って レジストコードを取得し、専用ページでアカウントを有効にしました。 そして、ソフトを立ち上げると、パッチをダウンロードして ゲーム開始です。 ただ、今の所、サーバがメンテ中(スケジュール表によるとお休み)になっています。 次回のサーバ復活は、4Gamerの記事だとAM2時〜PM2時までとなっているみたいですね。 だから、できないのではないでしょうか? |
| [2015] Re:MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DrompsK |
| 登録日 | : 2001年9月28日23時47分 |
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(記事番号#2014へのコメント) World359さん、ご回答ありがとうございます。(多謝) >ID、PASSを取得して、EAにメールを送って →この辺が怪しいです。 レジストリコード要求のメールを出して帰ってきたメールに 専用ページとレジストコードがかかれていましたので、専用ページで IDとパスを設定したのですが、設定した後に要求される EntryCodeがわからないのです。 >レジストコードを取得し、専用ページでアカウントを有効にしました。 →この後再度メールを出すのですかね? >そして、ソフトを立ち上げると、パッチをダウンロードして >ゲーム開始です。 →パッチを当てようと接続するのですが、IDエラーではじかれてしまうので アカウントが有効になっていないみたいです。 再度の質問になってしまいますが、よろしくお願いします。 |
| [2017] Re:MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wolf359 |
| 登録日 | : 2001年9月29日2時3分 |
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(記事番号#2015へのコメント) DrompsKさんは No.2015「Re:MotorCityのアカウント作成のEnterCodeについて」で書きました。 >World359さん、ご回答ありがとうございます。(多謝) > >>ID、PASSを取得して、EAにメールを送って >→この辺が怪しいです。 > レジストリコード要求のメールを出して帰ってきたメールに > 専用ページとレジストコードがかかれていましたので、専用ページで > IDとパスを設定したのですが、設定した後に要求される > EntryCodeがわからないのです。 > >>レジストコードを取得し、専用ページでアカウントを有効にしました。 >→この後再度メールを出すのですかね? > >>そして、ソフトを立ち上げると、パッチをダウンロードして >>ゲーム開始です。 >→パッチを当てようと接続するのですが、IDエラーではじかれてしまうので > アカウントが有効になっていないみたいです。 > >再度の質問になってしまいますが、よろしくお願いします。 > > こんばんは、まず、IDとPASSを入力するアカウント発行画面で 色々と入力します。 次に、EAの方にレジストコードを貰うためにメールを出します。 メールにレジストコードが付いているので、それをレジストコード入力ページで 入力して、アカウントを有効にします。 そして、ゲームを立ち上げればパッチも当たって、ゲームが始まります。 私はこういう方法でいけました。 レジストコード(エンターコード) |
| [2019] Re:原因判明!ご回答ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : DrompsK |
| 登録日 | : 2001年9月29日8時24分 |
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(記事番号#2017へのコメント) >こんばんは、まず、IDとPASSを入力するアカウント発行画面で >色々と入力します。 >次に、EAの方にレジストコードを貰うためにメールを出します。 >メールにレジストコードが付いているので、それをレジストコード入力ページで >入力して、アカウントを有効にします。 >そして、ゲームを立ち上げればパッチも当たって、ゲームが始まります。 > >私はこういう方法でいけました。 >レジストコード(エンターコード) 昨晩はあきらめて寝てしまいました。(AM2:00前) そして 今朝、ダメ元で試したところすんなりアカウントが有効になりました。 このことから、パッチサーバってアカウントサーバも 兼ねているみたいですね。 現在、パッチをダウンロード中です。(~▽~@)♪♪♪ 色々、ご指導ありがとうございました。 |
| [2020] Re:原因判明!ご回答ありがとうございました。 | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wold359 |
| 登録日 | : 2001年9月29日12時3分 |
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(記事番号#2019へのコメント) DrompsKさんは No.2019「Re:原因判明!ご回答ありがとうございました。」で書きました。 >>こんばんは、まず、IDとPASSを入力するアカウント発行画面で >>色々と入力します。 >>次に、EAの方にレジストコードを貰うためにメールを出します。 >>メールにレジストコードが付いているので、それをレジストコード入力ページで >>入力して、アカウントを有効にします。 >>そして、ゲームを立ち上げればパッチも当たって、ゲームが始まります。 >> >>私はこういう方法でいけました。 >>レジストコード(エンターコード) > >昨晩はあきらめて寝てしまいました。(AM2:00前) >そして >今朝、ダメ元で試したところすんなりアカウントが有効になりました。 >このことから、パッチサーバってアカウントサーバも >兼ねているみたいですね。 > >現在、パッチをダウンロード中です。(~▽~@)♪♪♪ >色々、ご指導ありがとうございました。 > サーバがメンテ中だったので、レジストできなかったんでしょうね。 スケジュールでは、今日のAM6時からできるみたいですね。 |
| [2013] *** 投稿者削除 *** | TOP INDEX |
| 投稿者 | : wold359 |
| 登録日 | : 2001年9月28日23時4分 |
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