― 体験版 ―
 
Call of Duty 2[英](Activision)
Text by Kawamura

 

 2005年の秋から冬にかけて新作FPSの発売ラッシュが起ころうとしているが,中でも最注目タイトルの一つといえるのが,第二次世界大戦をテーマとした「Call of Duty 2」(以下,CoD2)だろう。「こちら」のインタビューでも「もうすぐ」と言われていた全世界待望のCoD2デモがリリースされた。

 デモ版で遊べるのは,E3 2005のムービーや東京ゲームショウ2005のXbox 360ブースでも出展されていた,イギリスキャンペーンの1942年11月6日エジプト El Daba。ステージの内容は北アフリカ戦線における砂漠での歩兵戦で,戦車は冒頭のプロローグにしか登場しない。
 ミッション目的は,海岸に設置された敵砲台の破壊と敵機密書類の奪取で,途中2か所,Useキー(デフォルトはF)でオブジェクトを操作する必要があるが,基本的には「どこが次のルートか」を激しい銃撃戦の中で探しつつ,ルートを突き進んでいけばよい。

 大まかなゲームシステムは前作「Call of Duty」をそっくり継承しており,味方兵士の顔にもどこか懐かしさを感じるが,それでも前作と異なる点はいくつか存在する。
 最も大きな変更点は,CoD2では"体力ゲージ"がなくなったこと。正確なダメージ値は画面に表示されず,また回復アイテムも存在していなくて,時間の経過とともにダメージが自然に回復するシステムとなった。一定以上のダメージを受けて画面に「You are Hurt. Get to Cover!」と表示されたら,瀕死の状態なので急いで後退して身を隠すこと。なおオートセーブ機能により,倒れても直前からリスタートされる。
 また敵は頻繁に,しかも効果的に手榴弾を使ってくる。投擲された手榴弾の位置は画面上にアイコンで表示されるので,常に注意を払いたい。

 何はともあれ,陽炎(かげろう)まで再現される砂漠の描写,強化されたパーティクルエンジンによる噴煙の演出など,飛躍的に美しくなったグラフィックスで描かれるCoD独特の壮絶な戦闘は,もはや感動の域。あまりの猛烈さに,まるでジェットコースターのように一気にゴールまで駆け抜けてしまう感じだが,短時間の貴重な興奮を味わいつつ,製品版に向けて士気を高めていきたい。

 

 

■キー操作

ゲームメニュー Escキー
武器使用 左クリック
照準 右クリック
前後左右移動 W/S/A/D
左右覗き見 Q/E
ジャンプ・立つ Spaceバー
しゃがむ C
伏せる Ctrlキー
武器変更 2
煙幕弾投擲 4
グレネード投擲 G,マウス中央クリック
Melee攻撃 Shiftキー
リロード R
アクション F
双眼鏡 M
任務表示 Tabキー

■動作環境

OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 4/1.40GHzまたはAthron XP 1700+以上
メインメモリ:256MB以上(512MB以上推奨)
グラフィックスカード:グラフィックスメモリ64MB以上,要DirectX 9.0c対応
DirectX:DirectX 9.0c以降


(655MB)


(c) 2005 Activision Publishing, Inc. Call of Duty is a registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All rights reserved.

 

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