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4Gamer:
10月13日の発表や,その他漏れ伝わってくる情報で気になっていたのが,3月の発表時「こちら」にあった「PvPシステムの拡張」について,何も触れられていないことです。これはどうなったんでしょうか?
カストロ氏:
新しいPvPシステムは,ジョナサン(ルクラフト氏)が中心になって開発した。それは実際,非常に素晴らしいものになったんだ。ただあまりにもデザインが良すぎて,導入するには時間がかかってしまう。今回の武刀の天地にはとても間に合わず,延期せざるを得なくなってしまった。これまでUOを運営してきた我々の経験上,こういった新しいシステムを,いい加減なやり方で,中途半端な形で出すのは良くないことだと感じているしね。例えば派閥(ファクション)のシステムだって,アイデア時点では良かったけど,いざ作ってみるといろんな要素を詰め込みすぎて,満足できるものにならなかった。そういう経験を踏まえ,今回は完成形の状態で出したいから,延期を決めたんだ。
実際にいまこの瞬間にも,社内にはPvPシステムを開発している人間がいるはずだよ。ちなみにこの,"いいものは,いい形で出す"という考え方は,今ではUOチーム全体に浸透している。これは凄く良いことだと思っている。
4Gamer:
そういう事情があったんですね。では,いつごろになりますか?
カストロ氏:
申し訳ないけど,今の時点ではなんともいえない。近い将来ではあると思う。
4Gamer:
以前PvPについて聞いたとき,PvPの「why」「reason」といった部分,つまり,なぜほかのキャラクターと戦うのかに理由付けを行って,単なるPK行為にも目的行為を持たせるという話がありましたが,その方向での進化というのは今も変わっていませんか?
カストロ氏:
まったくその通りだ。そこから変わっていないし,その目標を十分達成できそうだ。武刀の天地の開発に携わってないスタッフも,このシステムデザインを見たときには「これは凄い!」と興奮していたくらいだよ。
これは,多くのプレイヤーに影響を与えるシステムになるよ。また,参加したい人だけが参加できるシステムになるはずだ。それだけ大規模なシステムなので,じっくりと良いものを作りたい。そのため時間も人もかけて進めている。
4Gamer:
もう少し具体的に教えてもらえますか?
カストロ氏:
これは,統合されたPvPシステムといえるだろう。すべてのファセットを統合したものになるんだ。
また,場所に関係してくる。例えば,その"場所"にいる人達が参加したくなる,もしくは"守るため"に参加せざるを得なくなるだろう。ここまでで多少分かってきたかもしれないけど,これは単にPvPではなく,PvMにも関わってくるようにシステムになっているんだ。

4Gamer:
今現在,UOのプレイヤーの大半はアメリカ人と日本人ですよね。それ以外の国ではどこがありますか?
カストロ氏:
韓国,台湾,オーストラリアの3地域をまとめて,3番手かな。ヨーロッパ全体も同じくらいのプレイヤー数になるだろう。
4Gamer:
今回の武刀の天地は日本をテーマとしていたわけですが,当然それらの国々からも,「我が国をテーマに」といった話が出てくると思います。実現する可能性としてはどうですか?
カストロ氏:
もちろん,その可能性はまったくないわけではない。それが,世界中の人の心に響くテーマであればね。
今回日本をテーマにしたのは,それがプレイヤー達が望むものであり,またウルティマの世界観にさほど無理なく持ってこれるものだったからだ。同じように,世界で受け入れられ,ウルティマの世界にそぐうものなら,可能性はあるよ。
そもそも,UOの世界観は元々ヨーロッパのものだから,アメリカもまだなんだよね。
4Gamer:
さっき話に出てきた,海賊やバンパイアもそのうち追加されるのでしょうか?
カストロ氏:
実は今回の拡張パックについて考え始めたとき,海賊を追加しようと考えていたんだ。ところがリサーチしてみたら,日本が人気だったわけ。だからまた,状況を見つつ海賊やバンパイアを入れる可能性はあるだろうね。約束はしないけど(笑)。
UOの世界には海も船もあり,船に乗っている人は船員みたいな話し方をするだろう? それに,多くのアンデッドもいるから,海賊にしろバンパイアにしろ,世界に合わないことはないからね。
今後も拡張パックはどんどんやっていくから,お楽しみに。
4Gamer:
それは現行のプレイヤーにとっては嬉しい発言ですね。楽しみにしています。ところで話は変わりますが,以前カストロ氏は,フェルッカとトラメルの統合を否定していましたよね。3月に日本で本作を発表したときに一斉に統合について報じられたけど,そんな話はしていないと。
実際私も3月の発表に立ち会っていたのですが,確か「今後どう統一していくかを考えている段階」という発言はあったと記憶しています。これに関しては,それから何か変化はありましたか?
カストロ氏:
さっきも話したように,統合されたPvPシステムを構築中だ。これが確立できれば,フェルッカやトラメルといったファセットの垣根を越えることにはなるだろう。
ただ,実際に二つのファセットを物理的に統合すると,プレイヤー達はいろいろと失ってしまうものが出てきてしまうはずだ。例えば,家の問題とかね。僕には「追加はするけど,取り上げることはしない」というポリシーがある。だからフェルッカとトラメルを統一するといっても,それは物理的なものではなく,ルール的なものだと理解してほしい。
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