[韓国ゲーム事情#224]韓国,中国,台湾共同開発のオンラインゲーム「乱舞3国」
2004/07/29 16:26
Kimの韓国最新PCゲーム事情#224

韓国,中国,台湾のゲームメーカーがオンラインゲーム「乱舞3国」を共同開発(2004/7/29)

Text by Kim Dong Wook特派員

 「StarCraft」(邦題:スタークラフト)の韓国での発売元として有名なHanbit Soft。その開発スタジオであるJOY IMPACTが,台湾のゲームパブリッシャUnalis,中国(中華人民共和国)のUNIGIUMと共同で,「乱舞3国」という新作オンラインゲームを開発していることが明らかになった。
 共同事業の内訳は,Unalisが出資してUNIGIUMが開発を担当,JOY IMPACTはゲームエンジン,サーバー,ネットワークなどゲームのコアテクノロジーを供与する……という形になる。

 乱舞3国は"三国志"の物語をベースにストーリーを再構成し,RTSおよびRPG的な要素を融合した作品だ。コーエーの「真・三國無双」のように派手なアクションと戦闘方式を採用し,コンシューマゲームライクなスピーディな展開を特徴とする。また,6種類のキャラクターで合計1000種類以上のアクションが見られる。

プレイヤーは戦闘を支援する「兵士」を雇い,「戦争」によって城と国家を征服することでキャラクターをアップグレードしていく。キャラクター同士での結婚のルールも用意されている。また,プレイヤーにはインスタントメッセンジャー機能が提供されるという。

 Hanbit Softの社長Kim Young Man氏は「韓国の技術力を土台に中国で開発される乱舞3国は,グラフィックスやゲームシステムの面では中国人の嗜好を最もよく反映したオンラインゲームになる」とコメントし,同時に「3地域共同のプロジェクトであり,中国,台湾市場での成功を大いに期待している」と述べた。また「最近厳しい中国政府の海外製オンラインゲーム規制に煩わされることなく,中国のゲーム市場を效果的に攻略していける」と付け加えた。

この作品はまず中国市場に投入され,今年(2004年)末のタイミングでオープンβテストが開始される予定だ。ゲームの詳しい内容は,「こちら」の公式サイトで順次明らかにされるだろう。




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http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040729162649detail.html