| 4GN: |
では,ゲームの内容について伺っていきます。まずはWarhammer Onlineで扱われている世界そのものを説明してください。
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| デュース: |
Warhammer Onlineで描いている地域はWarhammerの世界でもごく一部分で,リバーレイク(River Reik)とグレイマウンテン(Gray
Mountain)に囲まれたレイクランド(Reikland)一帯となります。大きな街は三つありまして,ゲームでどれだけ再現できるか分かりませんが,小さな村になると数10もあります。
リバーレイクが北東の海へと流れ出る河口にマリエンバーグ(Marienburg)という港町があり,勢力的にはニュートラルで自由な気風のコスモポリタンです。港ですから,リザードマンやシーエルフなど遠方の種族も集まる数少ない国際都市ですね。リバーレイクはここから南東へと流れていくのですが,マリエンバーグを少し離れるとエンパイアの勢力が強大になってきます。
マップの中心にはエンパイアの首都アルトドルフ(Altodorf)があります。この街は,死の神モール(Morr)の伝説が残る,厳しい規律に縛られた軍事国家になっています。さらに南東に下ると,ヌルン(Nuln)というエンパイア第2の都市があります。この街はよりアカデミックな工業都市で,銃器生産のメッカといえるでしょう。グレイマウンテンにはアックスバイト峠
(Axe Bite Pass)という峠街道があって,そこから南西に行けばブリトンの東部都市であるパラヴォン(Parravon)や,ウッドエルフのいるローレン地方へ抜けられます。
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| 4GN: |
なるほど。聞いているだけでもワクワクしてきますね。
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| Matt Sansam (以下,サンサム): |
この世界は実に400平方キロメートルに及び,テーブルトークで使用するものの25分の1のディテールで細部まで満足のいくように設計しています。三つの街はもちろん,町や農村,宿泊施設,砦まで3Dでテーブルトークをベースに描いているのですが,最新のテクノロジを使ってここまで描写できると,ただWarhammerの世界を描き直しているというよりも新しく作っているという感覚さえ受けますね。
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| 4GN: |
お話を聞いていると,かなり激しいバトルが展開するようですが。
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| デュース: |
忘れないでほしいのは,Warhammer Onlineはテーブルトークのようなバトルゲームではなく,フルスケールのオンラインRPGだということです。テーブルトークのようにプレイヤーがコマンダーとして大軍を率いるのも楽しいでしょうが,オンラインコミュニティの中でプレイヤーが体験できる世界を念頭に,RPGを選んだのです。
でも,Warhammerの世界自体が非常にダークで冷酷なものです。だから大人向けの過激な描写も多くなるかもしれません。
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| サンサム: |
Warhammer Onlineで特殊なのが,四季や天候など環境の表現なんです。もちろん日夜の周期はフィーチャーしていますし,そのうえ現実の1週間をゲーム世界の1か月,つまり3週間で1季節に設定していて,冬になるとジワジワと雪が振り出して山岳地帯の民家の屋根や地面に降り積もるのです。
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