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Artisan

 Scoutクエストの終了後は,Artisanのスキルを習うことをお勧めする。このスキルはある種の資源の収集に必要なので,将来MedicやDoctorのスキルをメインに上げていく選択をした場合にも必要になる。

鉱物資源の採取方法

 Helperドロイドに「"Mineral"(鉱物)を探せ」と言われたら,スキルと共に入手した"MineralSurveyDevice"を利用する。これは地面に埋まっているMineralを探知する機械だ。ダブルクリックすると探知範囲を聞いてくるが,今は一つしか選べないのでそのまま"OK"を押す。再びダブルクリック。次の探知鉱物を指定するところではたくさんの名前が並んでいて戸惑うが,このデバイスで探知できるものはすべてMineralの仲間なので大丈夫。どれか一つを選んで"Survey"(調査)をクリックすれば,一瞬で調査が終わる。

 するとウインドウ左側に,自分の周囲に選択したMineral類がどの程度存在するかが表示される。表示されない場合は,その資源が近くにはないということなので,ほかの物を試そう。画面の中心の数値が60%以上であれば,その場で採掘して構わないだろう。今一つ低いときは,場所を移動してより含有量が多いポイントを探す。Waypointがより条件のいい場所まで導いてくれるので,Surveyと移動を繰り返して,良いポイントを見つけ出そう。

 Mineralの存在が確認できたら,次はそれを"Sample"(抽出)する。Artisanスキルの習得と共に,ToolbarにはSampleのボタンが追加されているので,それを押す。エフェクトと共に数単位のMineralが入手できるはずだ(失敗もある)。

 この段階で注意すべきは,Radioactive類(放射性物質)の存在だろう。これらは危険な性質を持った資源なので,素手でSampleしようとすると身体に被害を受けてしまうのだ。今はそれ以外のMineralを探したほうがいい。

Metal(金属)はMineral(鉱物)の一種

 次に「"Metal"(金属)を入手しろ」と指示される。MetalはMineralの一種なので,先ほどのMineralSurveyDeviceを使用すれば探知できる。SurveyDeviceのウインドウの右側を注意深く確認すると分かるが,SWGではすべての資源がこのようなツリー状の分類を持っている。基本的なアイテム生産では,Mineralとか"Chemical"(化学物質)とか,大雑把な材料の指定をされることが多い。その場合,そのリソースツリーの下位に属している資源であれば,どんなものでも利用可能だ。この場ではMetalツリーの中にある,どれかが入手できればOKなので,SurveyしてSampleしよう。

ChemicalSurveyDeviceの生産

 今採れた資源を使って"ChemicalSurveyDevice"を作成する。作成に必要なのはMetalが19ユニット,Mineralが8ユニットだ。Inventory内のアイテムアイコンには「Mineral」とか「Metal」ではなく「Steel」や「Copper」といった名前が付いていると思うが,Steel(鉄)もCopper(銅)も,Metalの一種なので問題ない。そしてMetal類はすべてMineralの仲間だ。

 アイテムの作成には,"GeneralCraftingTool"を使用する。MiscカテゴリーにSurveyTool→ChemicalSurveyDeviceがあるので,そこから進めよう。手順はScoutのトラップ作りのところでやったのと同様だ。

Rifleの作成

 続いてのタスクである「ライフル5丁の作成」には,合計で75ユニットのMetalと30ユニットのChemicalが必要だ。Metalはこれまでの要領で集めよう。Chemicalだが,今作ったChemicalSurveyDeviceで探知できる資源はすべてChemicalなので,探知を繰り返し,付近に最も多くあるChemicalを探し出そう。ライフルの組み立て方はChemicalSurveyDeviceを作ったときと同様だ。

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