「ナムコ開発者による特別講義」
〜ゲーム業界の未来はどうなる?〜
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記事:Gueed&TAITAI
2003年6月7日(土),東京は蒲田の日本工学院専門学校にて,ネットゲームや海外のMODカルチャー,そしてゲームを競技として昇華させた「e-Sports」についての講義が行われた。
講師には,先日当サイトの「ここ」でレポートを掲載したナムコ「LEDZONE(カウンターストライク ネオ)」の土屋哲夫氏や,国内のゲーム大会の企画/運営に携わるAceGamer.netの犬飼博士氏が招かれ,現在のネットゲーム事情やアジア地域におけるネットゲーム隆盛の経緯,そして国際的ゲーム開発情勢における今の日本の位置など,講義の内容は非常に興味深いものとなった。
講義は,以下のような三つのパートに分けて行われた。
第一講と第二講を,土屋氏と,同じくナムコの千葉真博氏が担当し,第三講をAceGamer.netの犬飼氏が担当する形。200人は入ろうかという大きな特別講義室の中には,ゲーム制作者を目指す多くの学生達が集まり,興味深げに講義に聞き入っていた。
今回の記事では,講義の内容をレポートすると同時に,その内容から垣間見える,今後のゲーム業界の未来/方向性を考察していきたいと思う。
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