[E3 2004#053]傑作ゲームの期待の続編がE3に登場。「Star Wars Knights of the Old Republic II:The Sith Lords」 - 2004/05/15 05:49

 事実上のメイン会場であるSouth HallとWest Hallを結ぶコンコースにあるLucasArtsのブースは,なりは小さいものの,スター・ウォーズ(以下SW)関係のソフトが多数展示され,多くのギャラリーを集めている。その注目をあるめる作品群の中の一本が,この「Star Wars Knights of the Old Republic II:The Sith Lords」だ。これは,2003年に発売されて非常に高い評価を獲得,名だたるゲーム賞を総なめにしたRPG,「Star Wars Knights of the Old Republic」の期待の続編だ。
 まさに星の数ほどあるSWゲームだが,本作の舞台となるのは,映画版のスタート地点である「エピソードI」のさらに4000年前という,かなり豪快に昔である点がまず異色。ジェダイに敵対するSithがまだ大きな勢力だった時代の話で,ジェダイの力の源泉であるフォースを,単なる超能力ではなく,暗黒面も同時に持つ複雑な存在として捕らえた深みのあるストーリーが高い評価の理由だった。
 続編である本作がスタートするのは,前作が終わった約5年後のこと。ジェダイ騎士はSithによって破滅の淵に追いやられ,銀河系は混乱に陥り,共和国は自らを守る力を失なっている。そんな中,主人公は,一人のジェダイ騎士となってその混乱を収拾し,共和国に平和を取り戻すため,広大な七つの世界をめぐり歩かなければならないのだ。主人公は最初にフォースのライトサイドとダークサイドのどちらかを選ぶことができ,しかもそれによってストーリーが変化するというちょっと複雑な構成を持っている。旅の途中で出会う仲間とパーティを組むのだが,選んだフォースによって,本人だけでなくパーティメンバーにも異なった影響を及ぼすため,物語の進行が変わっていくことになるわけだ。

 グラフィックは前作の改良版が使われているとのことだが,正直,見たところさほどの変化は感じられず,いまとなってはやや古い印象を与える。ストーリー展開を重視したRPGなのでとくに問題はないだろうが,アクションシーンは多少良くなっているとのことだった。また,スキルの増加やパーティメンバーがそれぞれに特技を持っているなど,さりげなくグレードアップされているのは,続編として必要にして十分だろう。
 もう一度前作ほどの評価を受けられるかどうか,かなり興味のあるところ。発売予定は2005年2月なので,質のいいRPGを遊んでみたいなと考えているSWファンは,続報をお楽しみに。(松本隆一)

→「Star Wars The Knights Of The Old Republic II:The Sith Lords」の情報一覧は「こちら」から



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