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ミドルウェア/開発ツール

このページの最終更新日:2008/08/28 16:52:10

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Unreal Engine解説イベント「アンリアル・フェス 2014」横浜で10月13日開催

[2014/09/01 12:00]

「OPTPiX SpriteStudio」を使うクリエイターとクライアントのマッチングサービスが始まる

[2014/08/29 13:01]

AMDとMS,GPU演算用途向けのコンパイラ「C++ AMP v1.2」を発表

[2014/08/28 14:08]

[SIGGRAPH 2014]NVIDIAがゲーム向けのリアルタイム大局照明,IntelはHaswell用DX12ドライバのデモを一般展示セクションで披露

[SIGGRAPH 2014]NVIDIAがゲーム向けのリアルタイム大局照明,IntelはHaswell用DX12ドライバのデモを一般展示セクションで披露

 SIGGRAPHの一般展示ホール「Exhibition」レポートの2回めをお届けする。NVIDIAのリアルタイム大局照明技術ライブラリ「GI Works」の話題や,Haswell世代向けのDirectX 12対応グラフィックスドライバのデモ,そしてAMDが開発中のGCN世代GPU向けレイトレーシングエンジン「Fire Render」の話題をまとめてみた。

[2014/08/25 10:00]

シリコンスタジオ,ボケ味が一段とリアルになったミドルウェア「YEBIS 3」販売開始

シリコンスタジオ,ボケ味が一段とリアルになったミドルウェア「YEBIS 3」販売開始

 2014年8月20日,シリコンスタジオはグラフィックスポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」の販売を本日から開始した。YEBIS3では,従来製品の機能に加えて,絞り羽根の開閉やレンズ収差のシミュレートによるリアルなボケ味や,高品質なSSAOによる陰影表現,入出力色空間変換機能などが搭載されているという。

[2014/08/20 21:37]

UI翻訳支援ツール「SDL Passolo」を解説する無料セミナーが8月29日に開催

[2014/08/19 16:52]

[gamescom]これはバーチャルプラモデル? MADFINGER Games,スマホでモデルキット作成が楽しめる「MONZO」を発表

[gamescom]これはバーチャルプラモデル? MADFINGER Games,スマホでモデルキット作成が楽しめる「MONZO」を発表

 MADFINGER Gamesは,iOS/Androidに対応したバーチャルモデル作成キット「MONZO」を発表し,ドイツのケルンで開催されているgamescom 2014のUnity Technologiesブースで展示中だ。MONZOでは,精緻なモデルキットをタッチ操作で組み立てることができる。App StoreおよびGoogle Playからまもなく配信予定とのこと。

[2014/08/13 12:59]

GDC 2014で話題を呼んだ「実写にしか見えないCG」の“完成形”デモが公開に。CEDEC 2014でのシリコンスタジオブースとセッションは要チェック

GDC 2014で話題を呼んだ「実写にしか見えないCG」の“完成形”デモが公開に。CEDEC 2014でのシリコンスタジオブースとセッションは要チェック

 2014年8月8日,シリコンスタジオは,2014年9月開催のゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2014」における出展の概要を発表した。それによると,GDC 2014で大きな話題を集めた新型レンダリングエンジンの最新デモが披露され,また,開発者による技術解説も行われるとのこと。これは要注目といえそうだ。

[2014/08/08 17:37]

「StarHorse3」が音声合成エンジン「AITalk Custom Voice」を採用

[2014/08/04 13:54]

ゲームAIを5日間に分けてみっちり学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」開催

ゲームAIを5日間に分けてみっちり学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」開催

 スクウェア・エニックスは,2014年7月から9月にかけて,ゲームAIを学ぶ「スクウェア・エニックス AIアカデミー」と題するイベントを行っている。同社による学生の啓蒙に向けた活動の一環だが,日本におけるゲームAIの第一人者,三宅陽一郎氏を講師とする初回のイベントの模様をお伝えしてみたい。

[2014/07/31 21:43]

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