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このページの最終更新日:2008/08/28 16:52:10

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最新記事(全595件)

セガ,グラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRIに移管

[2016/06/22 13:24]

Microsoft,UWPでのフレームレート制限を撤廃

Microsoft,UWPでのフレームレート制限を撤廃

 2016年5月10日,MicrosoftはUWP(Universal Windows Platform)アプリで,フレームレートが60fpsに制限される問題の解決を報告した。これは,垂直リフレッシュ120Hz超級のディスプレイで恩恵が得られない,あるいはAMDのFreeSyncやNVIDIAのG-SYNCを利用できないとして不評であり,修正するといわれていた部分だ。

[2016/05/11 18:13]

NVIDIA,音の反射・反響をリアルタイムに処理するVR向けサウンドAPI「VRWorks Audio」発表

NVIDIA,音の反射・反響をリアルタイムに処理するVR向けサウンドAPI「VRWorks Audio」発表

 北米時間2016年5月6日,NVIDIAは,VR対応ライブラリ「VRWorks」の新要素となるAPI「VRWorks Audio」を発表した。仮想空間内にある音源の位置だけでなく,音の反射や反響までもをリアルタイムにPascal世代のGPUからシミュレートすることで,よりリアルなVR体験をもたらすことができるという。

[2016/05/07 13:37]

バンナムのVRプロジェクトがCRIのサウンドミドルウェア「ADX2」を採用

[2016/04/11 17:06]

[GTC 2016]NVIDIAのVR向けライブラリ「VRWorks」は着実に進化していた。実装済みの多彩な機能が説明されたセッションをレポート

[GTC 2016]NVIDIAのVR向けライブラリ「VRWorks」は着実に進化していた。実装済みの多彩な機能が説明されたセッションをレポート

 NVIDIAが主催するGPU技術関連の学術会議「GTC 2016」が,北米時間4月4日に始まった。注目が集めるテーマの1つは,ここでもやはりVRだ。そこで本稿では,同社のVR対応ライブラリ「VRWorks」を紹介するセッションの概要をレポートしよう。VRWorksが多彩な機能を実装して着実に進化を遂げていることが分かるはずだ。

[2016/04/07 00:00]

シリコンスタジオとEIZOがHDRコンテンツ制作用ソリューションで協業

[2016/04/05 13:11]

マルチプレイゲームのサーバ構築を行う「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」が提供開始

[2016/04/04 19:11]

[GDC 2016]シリコンスタジオブースレポート。Mizuchiベースの美熟女YURIさんがデビュー,YEBISはDCCツール対応に

[GDC 2016]シリコンスタジオブースレポート。Mizuchiベースの美熟女YURIさんがデビュー,YEBISはDCCツール対応に

 毎年GDCの展示会場にブースを出展しているシリコンスタジオ。同社のゲームエンジンやミドルウェアをアピールすることが目的だが,同時にそれらの新機能が公開される場ともなっている。今回は,Mixuchiに搭載された新機能を中心に展示内容と各製品の最新アップデート情報を紹介してみたい。

[2016/03/25 18:05]

[GDC 2016]Autodeskのゲームエンジン「Stingray」開発者が語る,その設計思想とは

[GDC 2016]Autodeskのゲームエンジン「Stingray」開発者が語る,その設計思想とは

 北米時間2016年3月17日,Autodeskは,「GDC 2016」にて,同社のゲームエンジン「Stingray」に関する講演」を行った。Stingrayは,マルチプラットフォーム対応で,Autodesk製品との親和性が高いゲームエンジンである。Stingrayの開発者が設計思想などを説明した講演の概要をレポートしよう。

[2016/03/18 16:00]

[GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開した完全無料のゲームエンジン「Defold」とは?

[GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開した完全無料のゲームエンジン「Defold」とは?

 GDC 2016の3日めとなる3月16日,スマートフォン向けゲーム「キャンディークラッシュ」で知られるKingは,無料で利用できる独自開発のゲームエンジン「Defold」を正式発表した。Defoldは何を目指して開発されたのか,そしてなぜKingは,それを無料で公開するのか。同社CTOによる講演の概要をレポートしよう。

[2016/03/17 17:25]

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