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このページの最終更新日:2008/08/28 16:52:10

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ゲーム開発用ライブラリ「DXライブラリ」がNintendo Switchに対応

[2018/06/08 13:57]

Vive ProにAR機能を追加する「Vive SRWorks SDK」発表

Vive ProにAR機能を追加する「Vive SRWorks SDK」発表

[GamesIndustry.biz]Vive Pro用の開発ツールとして公開された「Vive SRWorks SDK」では,Vive Proの二眼カメラを使ったAR機能が追加されている。

[2018/04/18 00:00]

AIと機械学習がもたらすUbisoftの「Minority Report的プログラミング」とは

AIと機械学習がもたらすUbisoftの「Minority Report的プログラミング」とは

[GamesIndustry.biz]今週モントリオールで開かれたUbisoft Developers Conferenceの期間中,Ubisoftは,AIと機械学習でパブリッシャが行っていることの一部チラ見せした。コードを入力するとバグを事前に検出してくれるツールはゲーム開発をどう変えるのだろうか?

[2018/02/24 00:00]

シリコンスタジオ,GTMF2018に今年も幹事会社として参画へ

[2018/02/08 14:29]

モリカトロン,ゲームAI勉強会を開催。AIでゲームはどう変わっていくのか?

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[GamesIndustry.biz]日本初のゲームAI専門業者モリカトロンによる勉強会の模様をお届けする。スクウェア・エニックスの三宅陽一郎氏をゲストに迎え,ゲームの中のAIとゲームの外のAIについて語り合っている。

[2018/01/06 00:00]

[GTC Japan]現実の素材からデータを取り込むマテリアルスキャナとは?

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[GamesIndustry.biz]NVIDIAのGPU技術カンファレンス「GTC Japan」のプロフェッショナル向けのグラフィックス系講演から,物理ベースレンダリングの素材データを取り込むハードウェアに関するセッションを紹介したい。

[2017/12/15 15:25]

alive 2017基調講演レポート:「描いた絵が動く」その感動をすべての2Dクリエイターに

alive 2017基調講演レポート:「描いた絵が動く」その感動をすべての2Dクリエイターに

[GamesIndustry.biz]2017年12月4日,都内・秋葉原UDXでLive2DCreatorsConference「alive2017」が開催された。その中からLive2D代表取締役の中城哲也氏による「動き出すLive2Dの未来」と題した基調講演の模様をお伝えしよう。

[2017/12/07 00:00]

「alive 2017」参加者枠追加決定,本日より2次募集開始

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[GamesIndustry.biz]2017年11月20日,Live2Dは12月4日に開催予定の同社のイベント「alive 2017」の参加者枠を拡大し,50名の追加募集を開始した。

[2017/11/20 19:00]

【PR】ゲームグラフィックスをAAAにするリアルタイムGIミドルウェア「Enlighten」とは

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[GamesIndustry.biz]ラジオシティ法による自然で豊かな陰影や色の照り返しをリアルタイムで実現するミドルウェア「Enlighten」。最先端のグローバルイルミネーション処理を行うミドルウェアの秘密をシリコンスタジオに聞いてきた。

[2017/11/08 12:11]

CEDEC+KYUSHU 2017,九州企業・招待セッション情報などを公開

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[GamesIndustry.biz]CEDEC+KYUSHU 2017 実行委員会は10月28日に開催予定のゲーム開発者会議「CEDEC+KYUSHU 2017」の九州企業セッション,招待セッション,スポンサーセッションの一部情報を公開した。

[2017/09/15 20:09]

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