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ミドルウェア/開発ツール

このページの最終更新日:2008/08/28 16:52:10

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最新記事(全556件)

[GTMF]各社最新製品の動向は? GTMF 2015東京会場での展示コーナー紹介

[GTMF]各社最新製品の動向は? GTMF 2015東京会場での展示コーナー紹介

 2015年7月17日に東京・UDX Theater Nextで開催された「Game Tools & Middleware Forum 2015東京会場」では,カンファレンスと展示の2つのイベントが行われていた。ここではゲーム制作用のミドルウェアや関連サービスを行う会社が最新製品の情報を持ち寄っていた展示部門の様子をざっと紹介してみたい。

[2015/07/24 00:00]

[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは

[GTMF]「Kite Demo」で,16km四方の広大なリアルワールドを3か月で完成させた「半」プロシージャルな地形生成手法とは

 Unreal Engine 4で16km四方におよぶ広大なオープンワールドを実現した「Kite Demo」。GTMF 2015のEpic Games Japanによる講演では,そこで使われた地形や膨大なアセットがどのように制作されたかが解説された。「半」プロシージャル手法の活用やアセットの作り方など興味深い話が展開されていたので紹介してみたい。

[2015/07/22 19:41]

[GTMF]オンラインゲームも簡単に作成できるようになったUnity 5.1の新機能紹介セッションレポート

[GTMF]オンラインゲームも簡単に作成できるようになったUnity 5.1の新機能紹介セッションレポート

 2015年7月17日,東京・秋葉原のUDX GALLARY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum 2015 東京会場」が開催された。ここではゲームエンジンUnityの最新版である5.1に関するセッションを紹介してみよう。強化されたネットワーク機能などには要注目だ。

[2015/07/18 17:14]

「Game Tools & Middleware Forum 2015」が間もなく開催。最新のゲームエンジンやツールなどのソリューションが一堂に会するイベント

「Game Tools & Middleware Forum 2015」が間もなく開催。最新のゲームエンジンやツールなどのソリューションが一堂に会するイベント

 アプリ・ゲーム開発に関わるツールやミドルウェアが一堂に会する国内唯一のイベントであるGame Tools & Middleware Forum 2015が,大阪で2015年7月7日に,東京で7月17日に開催される。ゲームエンジンからクラウドサービスまでの最新ソリューションに触れられる本イベント。大阪開催はもう来週だ。

[2015/07/01 15:05]

Live2Dが描くキャラクタービジネスの未来。「alive Live2D Creators Conference 2015」レポート

Live2Dが描くキャラクタービジネスの未来。「alive Live2D Creators Conference 2015」レポート

 2015年6月25日,都内で,Live2Dによるイベント「alive Live2D Creators Conference 2015」が開催された。ここではLive2D Creative Awardの発表や,数々の事例,次世代製品「Live2D Euclid」を含む最新情報と講演で行われたゲーム寄りの話題を拾ってイベントの概要を紹介してみたい。

[2015/06/29 20:04]

国産ゲームエンジン「OROCHI 4」と拡張機能「Mizuchiエクステンション」の評価版先行申込受付が始まる

国産ゲームエンジン「OROCHI 4」と拡張機能「Mizuchiエクステンション」の評価版先行申込受付が始まる

 シリコンスタジオは,“国産オールインワンゲームエンジン”こと「OROCHI」の最新版「OROCHI 4」および,その拡張機能「Mizuchiエクステンション」の,評価版の先行申込受付を,本日開始した。豊富なライブラリとツール,国内エンジニアによるサポート体制をウリとする,OROCHIの最新版だ。

[2015/06/24 12:47]

[GTMF 2015]「Game Tools & Middleware Forum 2015」会期直前情報〜「Unreal Engine」関連セッションの聞きどころは

[GTMF 2015]「Game Tools & Middleware Forum 2015」会期直前情報〜「Unreal Engine」関連セッションの聞きどころは

 2015年7月7日(大阪)と7月17日(東京)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2015」は,その名のとおり,ゲーム開発で使用されるゲームエンジンやミドルウェアを一堂に集めたイベントである。そこで行われる展示&講演のなかから主要なものをピックアップして概要を紹介してみたい。今回取り上げるのはEpic Games Japanだ。

[2015/06/23 00:00]

MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能

MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能

 ネットワークゲームやミドルウェアを開発するモノビットは本日,Unity向けのMO系,MOBA系ゲーム制作用ミドルウェア「モノビットMOエンジン for Unity」無料で公開した。ゲームの制作に必要となる基本部分をまとめてパッケージ化した製品で,初めての人でも簡単にMO系ゲームの制作を進められるという。

[2015/06/11 12:55]

Riftのマルチプレイデモからバーチャルお医者さんごっこまで。ソリッドレイ研究所による体験可能なインタラクティブ映像最前線

Riftのマルチプレイデモからバーチャルお医者さんごっこまで。ソリッドレイ研究所による体験可能なインタラクティブ映像最前線

 ソリッドレイ研究所は,2015年6月4日と5日の両日,神奈川県横浜市で仮想現実を中心としたグラフィックス製品のプライベートショウ「Exciting Visual Academy」(EVA)を開催した。イベントは展示と講演の2軸で構成されていたのだが,ここでは展示会場の模様を写真中心に紹介してみたい。

[2015/06/06 00:00]

セガ,開発支援ツール「アクロアーツ」をJOYSOUNDの最新カラオケ機器に提供

[2015/06/05 15:00]

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