しかし,ジャンクやグールは関連企業にとっては金儲けの格好のネタ。アルター8にはPOF,無限大公社の2大企業が存在するのだが,そのいずれかに所属したプレイヤーは,ライバル企業所属のジャンクとも戦うことになる(いずれにも属さないフリーの道を進むことも可能だが)。 対グールだけではなく,いずれは対ジャンク(つまりほかのプレイヤー)との戦闘をも視野に入れて,操縦の腕を磨きつつジャンクをカスタマイズしていくのである。 なんて硬派な,なんて血湧き肉躍るMMORPGなのだろう……,と早くも興奮気味の筆者だが,FPSは多少遊んでいるものの,MMORPGに関してはさほど明るくはない。今回から始まる「開拓者育成マニュアル〜初級編〜」は,そんな筆者の体験記でもあるわけだから,「JUNKMETAL」を始めてみようかな,と考えている人や,独特の雰囲気に慣れていない初心者にとっては,何かしらの役に立つだろうと考えている。そんなわけで,まずはキャラクターメイキングに関することから紹介していくとしよう。 「JUNKMETAL」の世界,惑星・アルター8に最初の一歩を踏み出すためには,プレイヤーの分身となるキャラクターを作成し,愛機となるジャンクメタルを選択しなければならない。まずはタイトル画面で「CREATE CHARACTER」を選択し,キャラクターメイキング画面に移る。 キャラメイクの第一歩は,ジャンクメタルのパイロット(=プレイヤーキャラクター)の作成だ。設定項目は,CHARACTER(キャラの性別やタイプ)6種,COSTUME(衣装のデザイン)3種,FACE(顔のタイプ)4種,SKIN(肌の色)4種,HAIR(髪型)3種,HEADGEAR(かぶり物)4種,SIZE(身長)3種,そして細かな調整が可能なCOLOR(各種パーツのカラーリング)。 本作には,いわゆる種族や職業,能力値などの概念は存在しないようだ。まぁ,種族はどう見ても人間だし,職業はジャンク乗り(開拓者)だし,アクション性の高いゲームだから能力値=プレイヤーの知識/技術となるわけだから,当然といえば当然か。従来のMMORPGとはかなり異なるキャラメイクだけれど,それだけJUNKMETALが斬新なMMOゲームだということですな。 と,自分なりに納得したところで,キャラメイク開始。CHARACTERの項目をチェックしてみると,どれもこれもゲームの世界観にマッチした渋めのモデル。筆者はキャラメイクをするとき,なるべく現実の自分の姿を意識し,ゲームに反映させようとするタイプのゲーマーなので,しばらく試行錯誤。……その結果,「ヒゲ」「胸板」「長身」を軸に,辛うじて「自分に近いかな」と思えなくもないキャラを作成(筋肉,渋さはかなり増量だが)。未来を予感させるHEADGEARで,SF度も高めておいた。「『リネージュII』をプレイするならドワーフ娘で決まりかな」などと密かに考えている軟派な筆者でも,これで硬派の仲間入りを果たせるはずだ。 COLORに関しても一応時間をかけたのだが,途中で収拾がつかなくなってしまい断念。デフォルト色で我慢した。そして最後にNAMEを入力し,キャラクターメイクの完了だ。
「こちら」にその3タイプのデータを掲載した。このデータをチェックすると,逆関節タイプは"前進速度"が64と機動力が高く,多脚タイプは"防御"の数値が全体的に高い。そして2脚タイプはバランス型,という感じだった。ルックス的には多脚タイプが好みだが,機動力の低さはプレイ時のストレスの種になりそうだし,初期装備では兵器がしょぼい(逆間接タイプと同じ)。そう考えると逆関節タイプのほうが良さそうだが,いかんせんルックスが好みではない。……というわけで,性能バランスの良さそうな2脚タイプを自機として選択した。 総合的に考えると,さほど戦闘が激しくなく,戦闘でジャンクが大破してもペナルティが軽い序盤(LV3になるかジャンクメタル3機を撃破すると,無料修理/無料補給サービスが受けられなくなる)は,移動速度の速い逆関節タイプが有利だろう。遠距離からグールを倒したときにも素早く戦利品を回収できるし,いわゆるお使いミッションをこなす場合にもラクチンだろうし。 だがパイロットとは違い,ジャンクメタルはゲーム中,いくらでもカスタムできる。むしろジャンクメタルのカスタムこそが,JUNKMETALの大きな魅力の一つなのだから,多少の不利を覚悟できるなら,好きな機体を選ぶのが正しいのだろう。と,自分の選択を正当化してみたり。 というわけで,自機として2脚タイプを選択。COLORを自分好みに設定し,JUNKNAMEを考えて,自機作成の完了だ。偉そうなことを言っておきながら,一目惚れした多脚タイプをスルーしたことに今気がついたが,そこはそれ。多脚タイプへの懺悔を胸に,アルター8に降り立つとしよう。
パイロット作成,ジャンクメタル選択が済んだら,いよいよアルター8に降下。
→今回の記事中にある2脚タイプ,逆関節タイプ,多脚タイプの初期装備データは,「こちら」
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