ダーク・エイジ・オブ・キャメロット
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| モンスター同士の戦いを目撃した。なかなかの大迫力で結構珍しいシーンらしい |
ようやくレベルも15になり,首都Tir na Nogの師匠(Enchanter Trainer)の元を訪れると,MagmellのFaganと話をしてこいと言われた。どうやらクエストがスタートしたようなので,まだ見ぬ報酬に胸をふくらませていた私……。クエストのタイトルは「Seek the Moonstone Part.1」。おお,なんか財宝探索っぽくてっかっこいいかも!
説明がすべて英語であるため相変わらずディテールは分からなかったが,ジャーナルを見ると"Magmellの東の海岸線を進み,Macnolに会え"といったことが書いてあるので,さっそくmacnolさん探しを開始。しばらく海岸線を歩き,とある森の中でMacnol一党を見つけたが,大きな問題が発生。というのも,Macnolとその側近達をカーソルで指してみると,なんと性格がaggressive(敵対)になっているのだ。
DAoCでのNPC(モンスター含む)の友好さの度合いはfriendly,Natural,hostile,aggressiveの順で,aggressiveだと近づくだけで襲われてしまう。しかも側近達は連れだって襲ってくるので,多勢に無勢であっという間に殺されてしまうだろう。うーむ,諦めるしかないのだろうか? と,困りながら周りを探索していると,右の写真のような場面に出くわした。モンスター同士の対決である。よく見りゃMacnolの部下が戦ってるじゃないか!
これを見た瞬間にピンと来た。MMORPGには"Faction"といって,敵対するどちらの勢力に加担することで,友好度が変動するシステムを搭載しているものが多い。確かDAoCにもFactionの概念はあったはずだ。ということは,敵対しているモンスターをジャンジャン倒せば,Macnol達の友好度(?)はアップするんじゃないだろうか? うん,きっとそうだ。
ということでMacnolに敵対しているCurmudgeonを探すと,近くにいくつかの村を発見。よっしゃー,こいつらを血祭りに上げて経験値稼ぎ&Macnolのご機嫌取りをしよう! ということで戦闘開始。遠くからペットの魔法で攻撃しておびき寄せ,各個撃破! といういつもの作戦でバリバリ倒して数時間が経過した……。そして再びMacnolの部下達をクリックして確認すると,性格がNatural(中立)になっている。これでちゃんと話が出来る! ということで,クエストを再開することが出来たのだった。
今回,Macnol達が敵対していた理由は,どうやら第9話で倒しまくった幽霊(Ghostry Siabra)が原因らしい。幽霊とMacnol達は友好関係にあり,そうとは知らずに倒しまくっていたため,性格がaggressiveになっていたようだ。ひょっとしてGhostry
Siabraって,Macnol達のご先祖様なんだろうか?
いろいろ調べるとDAoCの世界には人間型の種族がたくさん生息しており,彼らには生活圏や敵対勢力が設定されているらしい。よくよく観察すると偵察部隊が巡回しているといった凝りようで,ときどき種族間で戦闘なども発生しているようだ。ちなみにクリックしたときscoutと表示されるモンスターは偵察部隊で,ヘタに攻撃すると拠点に戻り,敵を連れてくるので注意が必要だ。また人間型モンスターに襲われたときに付近にそのモンスターの敵対勢力がいる場合は,逃げ込んで助けてもらうことも出来るようだ。あまり利用するチャンスはないが,覚えておいてもイイかもしれない。
人間型限定とはいえ,モンスターも状況に応じて敵味方と変化するとは……。これから人間型のモンスターと戦うときには注意せねばなるまい。
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| macnolは,Ardeeから馬に乗った終着点の北の森に住んでいる | macnolの部下の馬。魔法を使うやっかいなヤツだ | macnolの拠点から南東に進み,丘を越えるとCurmudegeonの村がある |
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