主神 ラー

文明特性

ファラオの権限の効果がより強力(通常は20%のところが25%に)
聖職者もファラオと同じように権限の特殊能力を持つ
ラクダ騎兵とチャリオットアーチャーのHPが20%,移動速度が10%上昇する
モニュメントの建設コストが20%減少し,HPが20%増える

ゴッドパワー

恵みの雨:自軍の畑で作業する町の人の作業効率が300%に,味方と敵に関しては200%になる

神話テクノロジー

サイの皮:町の人の切断防御力と貫通防御力が30%上昇し,攻撃力が20%上昇する


副神

==古典の時代==

バステト

  • 特性:町の人の能力を強化
  • ゴッドパワー 日蝕:一定時間,味方全ての神話ユニットの攻撃力と移動速度が上昇する
  • 神話ユニット スフィンクス:建物に対して効果的な俊敏な神話ユニット

プタハ

  • 特性:軍事ユニットの強化
  • ゴッドパワー 砂嵐:味方または敵ユニットをクリックし,続けてマップ上の任意の地点をクリックすると,そこへテレポートさせることができる
  • 神話ユニット ウジャト:毒液を吐きかけて攻撃する魔法のコブラ。長い射程と攻撃力が持ち味

 

==英雄の時代==

ハトホル

  • 特性:建物の強化
  • ゴッドパワー イナゴの大群:敵の畑や漁船を狙ってイナゴの大群を召喚して襲わせる。敵の畑を破壊し,食糧を奪う
  • 神話ユニット ペトスコス:強力な光線で敵を攻撃する,宝石で覆われたクロコダイル。射程が非常に長く,かなり使えるユニットである

セクメト

  • 特性:射手と攻城兵器の強化
  • ゴッドパワー 大要塞:自軍または味方の町の中心を一つ,堅牢な要塞へとアップグレードできる
  • 神話ユニット スカラベ:建物に対して高い攻撃ボーナスを持つ神話ユニット。弓矢などに対する防御力が高い

 

==神話の時代==

ホルス

  • 特性:歩兵の強化
  • ゴッドパワー 竜巻:竜巻を出現させ,建物やユニットを吹き飛ばす。ただ,ほかのゴッドパワーと違って,味方も巻き込まれてしまう危険性がある
  • 神話ユニット アヴェンジャー:足が速く,一度に複数の敵を攻撃できる非常に強力なユニット。作成コストが安い点も魅力的

オシリス

  • 特性:ラクダ騎兵の強化
  • ゴッドパワー オシリスの息子:味方のファラオを,超人的なパワーと稲妻を操る半神に変身させる
  • 神話ユニット ミイラ:敵をミニヨン(亡霊兵士)に変貌させてしまう,アンデッドのファラオ

 

 ファラオと聖職者による序盤の進化ブーストを始め,安いモニュメント建造からの早期神話ユニット生産など,非常に安定した強さを秘める文明である。ただ,ボーナスが設けられているラクダ騎兵とチャリオットアーチャーは,英雄の時代ではじめて生産できるユニットなだけに,基本としては序盤を耐えての終盤狙い……という戦略が多くなりそうな雰囲気である。前作のイメージだと,ラクダ騎兵は使いどころが限定されたアンチユニットという感じだと思うが,AoMでは騎兵と射手の両方にボーナスを持つ非常に優秀なユニット。主力として十分な活躍が期待できる。チャリオットアーチャーも,長い射程と高い攻撃力,そして俊敏さも備えた万能に近い性能を持っているなど,後半の軍事力に関しては間違いなくトップクラスといえる。

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