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DiabloII
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クリックすると拡大します それで,何が楽しいの?

 さて,今年ピカイチのお勧めに違いないDiabloUの魅力を語ろうとするときに困ってしまうのだが,プレイヤーがゲームの始めから終わりまでやってることといったら,モンスターとの戦闘だけである。Uになってかなりテクニックや戦略を発揮できるようになったが,基本は「モンスターを殺して殺して」と「アイテムを拾って拾って」の二つだけなのだ。


クリックすると拡大します  いったい,何がそんなに楽しいのか? いったいなんで人々は,どうしようもなく重いサーバーをののしりつつも一晩中,PCの前に張り付いてしまうのか(原稿執筆時点でのbattle.netといったらひどいものだった)。
 ほかのプレイヤーとの協力プレイが楽しくて,という要素ももちろんあるだろうが,どちらかというと,人々を虜にしているのは「モンスターを倒してキャラクターをレベルアップさせて,いいものを装備する」という,シンプルな部分のような気がする。
 目的がシンプルであり,それに向かってまっしぐらに作られたゲーム内容であるため,プレイヤーと操作するキャラクターの一体感が高く,ひいては中毒性が非常に強いのではないだろうか。


Diablo2は,プレイヤーの心を揺さぶる出来事が多い。


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 あの,マジックアイテムを鑑定するときのせつないまでの期待感(そしてその後のガックリ感)。指輪がモンスターから出た瞬間のチリーンという音に対する高揚。敵に囲まれ,死んだ後に物悲しく光るタウンポータルの青色……DiabloUは,プレイヤーを一喜一憂させる要素に満ち溢れている。
 そこには他人にお膳立てされた筋道ではなく,プレイヤー自身が経験する悩み,苦しみ,喜びが山のようにある。だから,サルのように遊び続けてしまうのではないだろうか。



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 キャラクターとの一体感を感じない人,そこで中に入れない人は「いや,そこそこ遊びやすいけど,それほど夢中にはならないかも」という感じで,前評判との違和感を感じるはずだ。購入前には,誰かにテストプレイさせてもらうなどして,実際のプレイを体験してみてほしい。
 ゲームの進展がややダレるとか,フィールドは不要ではないだろうか,とかいくつかの不満点もあるが,傑作は傑作。人生とゲームとの間に常識的な距離がある人にはお勧めできない。寝食を忘れる,というのはよくある表現だが,この場合,本当に忘れることになりかねないのだから。



とりあえず言わせろ

Necromancer
ゲームなんか興味のなかった(自称)一般人氏
 ホントに呆れるくらい単純なRPG。だって敵をひたすら殺すだけなんだから。しかし魔力的な特徴が「アイテム集め」。普通RPGでは,ボスキャラを倒すといいアイテムがもらえるんだけど,Diabloの場合はザコキャラがそれを持っていることがある。だから,レベルアップという目的とは別に,敵を倒してレアアイテムをゲットという,新たな目的があって僕には新鮮。そのアイテムも数種類ではなく,何百,何千とあるからさーたいへん。見つけたときの喜びがゲームを夢中にさせる。しかも,そのアイテムを身につけると,画面のキャラクターも変化する。こりゃすげー。
 今まで「Diablo? 何それ?」と思っていたけど反省しました。無茶苦茶面白いです。
Paladin
本誌ゲーム担当Kazuhisa氏
 5年間期待し続けたDiabloIIは,個人的には期待を大きく下回るものになってしまっていた。昔のDiabloがそのままスケールアップしただけなのだが,単にかったるくなっただけな気がする。無意味に広いフィールド,マジックアイテムが強すぎて存在意義がいま一つ見出せないGemシステム,テンポの悪いストーリー展開。いつまでもいつまでも続く殺戮の日々……いや,そういうゲームだと言ってしまえばそれまでだが,5年待たせてこれ,というのもなんだか腑に落ちない。
 あの小気味いい展開はどこにいってしまったのか。シングルプレイを重視して長くすればそれでいいのか? 四つのシーンを作って背景を替えればそれでいいのか?
 もしもIIIがあるならば,次は"初代Diabloの面白さのエッセンス"をキチンと抽出してほしいと思う。5年前のシステムなので,それではダメかもしれないが……。
Paladin
Holy Shieldラブなプロゲーマー氏
 DiabloUのサーバー(Realm)にはがっかりした。というのも,前作Diabloで会った仲間達に再び会えるという期待を抱いていたからだ。オープン/クローズドキャラクターの違いやサーバーの違い,そして製品初期のサーバーの不調が,せっかくのお祭り騒ぎに水を差してしまった感が強い。
 ただ,ゲーム自体は十分面白いと思う。大挙して押し寄せる大量のモンスターを蹴散らしていく爽快さは,ほかのネットRPGでは到底味わうことができない。また,サーバー課金なし,パッチによるバランス修正もそれほどしないという方針も,シンプルでよい(大作ネットRPGのパッチ攻めにはほとほと疲れました)。

■価格:8800円(日本語マニュアル付き)
■問い合わせ先:カプコン 電052-760-0335
■動作環境:Windows 95/98/NT4 SP5/2000,MMX Penrium/233MHz以上(PentiumU/300MHz以上推奨),メモリ32MB以上(64MB以上推奨),空きHDD容量650MB以上(950MB以上推奨)
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