4Gamer.net − CRI・ミドルウェア
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CRI,韓国ロッテグループのカリバースと提携。次世代メタバースの実現に向けて
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230110073/
2023-01-10T18:01:57+09:00
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[TGS2022]普通のヘッドフォンで空間オーディオを実現する「CRI TeleXus」をTGS会場で体験してきた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220920112/
2022-09-20T19:20:58+09:00
近年急速に普及しつつある空間オーディオだが,ハードルはまだまだ高めだ。そんな中,CRI・ミドルウェアが発表したミドルウェア「CRITeleXus」は,普通のヘッドフォンでも空間オーディオを再現できるという。では実際どれくらい効果があるのか? TGS2022でデモを体験できたので,レポートしたい。
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CRI,TGS 2022で空間オーディオボイスチャットデモを初披露へ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220912081/
2022-09-12T20:20:08+09:00
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「真・女神転生V」のUI制作に関するインタビューが公開に。開発チームの2人が“OPTPiX Sprite Studio”の活用方法を語る
https://www.4gamer.net/games/368/G036838/20220415025/
2022-04-15T13:09:35+09:00
CRI・ミドルウェアは本日,アトラスのNintendoSwitch用RPG「真・女神転生V」のUI制作に関するインタビューを公開した。インタビューは,「真・女神転生V」の開発チームの2人に,UIデザインに関する話から「OPTPiXSpriteStudio」を活用したUIアニメーション制作について語ってもらっている。
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CRI・ミドルウェア,設立20周年を記念して“CRIWARE”のブランドロゴなどをリニューアル
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210802113/
2021-08-02T20:43:04+09:00
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CRI・ミドルウェアがDiarkisと業務提携を締結。リモートコミュニケーション分野の事業を強化
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210728068/
2021-07-28T15:44:57+09:00
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[CEDEC 2020]FFTを使わない音声解析Constant-Q変換のメリットとは
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090201/
2020-09-03T11:49:19+09:00
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「CRIWARE」の海外での累計採用数が500ライセンスを突破
https://www.4gamer.net/games/317/G031794/20200528155/
2020-05-28T20:02:16+09:00
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CRI・ミドルウェアがアールフォース・エンターテインメントを完全子会社化
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200514091/
2020-05-14T17:42:04+09:00
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CRIのサウンドミドルウェア「ADX7」が新メダルゲーム機「海物語 ラッキーマリンツアーズ」で採用
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200225040/
2020-02-25T14:57:43+09:00
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[CEDEC 2019]AIが音声データからリアルタイムに口パクを生成。CRIの音声ミドルウェア「ADX LipSync」をレポート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190906158/
2019-09-07T00:00:00+09:00
「口パク」アニメーション制作は,一見すると単純に見えるが,実はかなり面倒な作業だ。口パク制作の作業効率を上げるミドルウェア「ADXLipSync」をCRI・ミドルウェアが開発した。本稿では,同社がCEDEC2019で行ったADXLipSyncに関する2つのセッションを通じて,その仕組みをできるだけ分かりやすく解説してみたい。
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開発&運営ソリューションイベント「GTMF 2019」,事前来場者登録の受付が5月27日に開始
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190527093/
2019-05-27T20:54:49+09:00
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CRI,サウンドミドルウェア「ADX2」の実践演習を取り入れた授業を東京工科大学で開講
https://www.4gamer.net/games/317/G031794/20190409047/
2019-04-09T15:43:48+09:00
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CRI・ミドルウェアが「OPTPiX」のウェブテクノロジおよびウェブテクノロジ・コムを買収。全株式を取得
https://www.4gamer.net/games/283/G028344/20180510070/
2018-05-10T18:13:48+09:00
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CRI・ミドルウェア,触覚技術に対応した「CRI HAPTIX」発表
http://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16063001/
2016-06-30T15:09:07+09:00
2016年6月30日,CRI・ミドルウェアは米Immersionとの提携によるCRIWAREに触覚技術を導入した製品「CRIHAPTIX」を発表した。これは両社の提携時に予告されていたものだが,本日より販売が開始されることになった。
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セガ,グラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRIに移管
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20160622021/
2016-06-22T13:24:19+09:00
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バンナムのVRプロジェクトがCRIのサウンドミドルウェア「ADX2」を採用
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20160411048/
2016-04-11T17:06:06+09:00
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[TGS 2015]ダンスゲームが超簡単に作れる? CRI・ミドルウェアの「BEATWIZ」
https://www.4gamer.net/games/317/G031794/20150918051/
2015-09-18T13:37:30+09:00
東京ゲームショウ2015に出展しているCRI・ミドルウェアが,サウンド解析用のミドルウェア「BEATWIZ」をデモ展示中だ。曲のテンポやビートのタイミング,曲の盛り上がりを検出する機能により,ダンスゲームなどでモーションを曲と合わせていく工程を一気に簡略化できるツールを見てきたので,紹介してみたい。
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[TGS 2015]CRI・ミドルウェア,楽曲解析ミドルウェア「BEATWIZ」を発表
https://www.4gamer.net/games/317/G031794/20150917016/
2015-09-17T12:13:21+09:00
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2015年の「CRIWARE」はスマホ向けゲームおよび音ゲー開発向け機能強化へ
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150507003/
2015-05-07T11:55:44+09:00
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ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」,採用タイトルが3000作を突破
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150414007/
2015-04-14T12:24:06+09:00
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スマホ向けゲーム動画共有サービスに対応したCRIWAREのSDKが提供開始
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150410004/
2015-04-10T11:31:03+09:00
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CRI,スマホゲーム向け「CRIWARE」に月額許諾料が無償の新プランを導入
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150327019/
2015-03-27T12:48:53+09:00
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CRI,2Dデザイナーが3DCGを扱えるようにするミドルウェア「LiveAct」発表
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20141118090/
2014-11-18T20:10:58+09:00
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インディー向け無償サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」がバージョンアップ。インゲームでのプレビューに対応
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20141114003/
2014-11-14T11:33:25+09:00
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CRI・ミドルウェア,3DSタイトル開発向けの「ADX 2」「Sofdec 2」を値下げ
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20141015003/
2014-10-15T11:48:19+09:00
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CRI製ムービー再生ミドルウェアが「Destiny」で採用される
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140908018/
2014-09-09T10:00:00+09:00
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CRI,2Dゲームエンジン「Cocos2d-x」用動画・音声プラグインを提供開始
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140718013/
2014-07-18T15:57:40+09:00
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CRI,ゲーム開発向け「CRIWARE」の2014年のロードマップを発表。スマホ/コンシューマのマルチプラットフォーム開発環境を強化する方向
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140605004/
2014-06-05T11:15:44+09:00
CRI・ミドルウェアは本日,ゲーム開発者向けツール&ミドルウェア群「CRIWARE」の,2014年のロードマップを発表した。2014年は,「スマートフォンとコンシューマゲーム機のマルチプラットフォーム開発環境の強化」にフォーカスし,製品群は「ゲームエンジンへの対応拡充」「開発工数を短縮する各種機能の強化」が行われるという。
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CRI・ミドルウェアの「ADX 2」「Sofdec 2」がPS4のローンチタイトルに採用
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20140224019/
2014-02-24T14:26:26+09:00
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無償のサウンドミドルウェア&ツール「ADX2 LE」がVisual Studioに対応
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20131225021/
2013-12-25T14:32:44+09:00
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Vita TV用カラオケサービス「JOYSOUND.TV Plus」がCRI・ミドルウェアの「ADX2」と「Sofdec2」を採用
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20131115021/
2013-11-15T13:29:18+09:00
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CRI・ミドルウェア,「CRIWARE」の「Unreal Engine 4」「Unity for Wii U」「Cocos2d-x」対応プラグインを発表
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20131106032/
2013-11-06T14:46:45+09:00
CRI・ミドルウェアは本日,ゲーム開発者向けツール&ミドルウェア群「CRIWARE」の最新プラグインを発表した。今回発表されたのは,「UnrealEngine4」に対応したサウンドソリューション「CRIADX2」のプラグインおよび,「UnityforWiiU」とオープンソースの2D専用ゲームエンジン「Cocos2d-x」に対応した,「CRIADX2」/高画質・高機能ムービー再生システム「CRISofdec2」のプラグインだ。
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CRI・ミドルウェア,「ADX2」のロードマップを公開。主要エンジンへの対応も
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130717002/
2013-07-17T13:39:12+09:00
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CRI・ミドルウェア,ソーシャルゲーム用ミドルウェアのパッケージプランを提供
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130620026/
2013-06-20T16:20:05+09:00
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CRI・ミドルウェア,3DSタイトルの開発向けに「ADX2」を割引価格で提供
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130322029/
2013-03-22T16:01:10+09:00
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CRI・ミドルウェア,無償版サウンドミドルウェア「ADX2 LE」を本日公開
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130213073/
2013-02-14T10:00:00+09:00
2013年2月14日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「CRIADX2LE」を公開した。これは国内では,多くのコンシューマゲームに使われている同社のサウンドミドルウェアをインディーズ用に無償化したものとなる。現在,公式サイトからダウンロードが可能となっているので,興味がある人はダウンロードしてみよう。
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スマフォアプリの海外展開に関するセミナーが11月13日に渋谷で開催
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121025103/
2012-10-25T20:07:38+09:00
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CRI・ミドルウェア,「CRI ADX2」をバンタンゲームアカデミーの授業に提供
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120731005/
2012-07-31T11:55:32+09:00
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CRI・ミドルウェア,「CRI ADX2」と「CRI Sofdec2」のGoogle Native Client対応を発表。体験デモも公開
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120217008/
2012-02-17T11:42:35+09:00
2012年2月17日,CRI・ミドルウェアは,同社のオーディオミドルウェア「CRIADX2」とムービーミドルウェア「CRISofdec2」をWebアプリケーション向けプラットフォーム「GoogleNativeClient」へ対応させたと発表した。これにより,インタラクティブに変化するサウンドや,特殊な演出を用いたムービーがWebブラウザ上で実現できるようになるという。
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CRI・ミドルウェアの「ADX2」,PS Vitaのローンチタイトルに採用
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120112061/
2012-01-13T11:00:00+09:00
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GREEがアーティストアプリの第1弾「JUJU アプリ by グリー」を本日リリース
https://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110715032/
2011-07-15T14:31:55+09:00
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CRI・ミドルウェア,「NGP」向けサウンド開発ソリューション「CRI ADX2」を提供
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110223038/
2011-02-23T18:18:22+09:00
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NGP向けタイトルの開発に向けたミドルウェア「CRIWARE for NGP」リリース
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110218030/
2011-02-18T16:51:29+09:00
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CRI・ミドルウェア,CEDEC 2010で新製品“CRI ADX2”を発表
https://www.4gamer.net/games/042/G004287/20100826008/
2010-08-26T12:04:50+09:00
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国産ミドルウェア「CRIWARE」,採用タイトルが2000作を突破
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091204005/
2009-12-04T13:22:44+09:00
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[iPhone]CRI,マーケティング支援エンジン「CLOUDIA」発表
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090917001/
2009-09-17T11:15:35+09:00
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[iPhone]IGDA日本のセミナーレポート。CRIの最新ミドルウェア「CLOUDIA」の詳細や,インベーダーシリーズ最新作の誕生秘話を公開
https://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090914044/
2009-09-15T17:08:24+09:00
IGDA日本のiPhoneアプリ部会は昨日(9月14日),「『SPACEINVADERSINFINITYGENE』メイキングと日本製iPhoneマーケティングツールの可能性」と題したセミナーを開催した。CRI・ミドルウェアが提供予定のマーケティング支援サービス「CLOUDIA」の詳細や,インベーダーシリーズ最新作の誕生秘話が聞けたセミナーの様子をレポートする。
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CRI,携帯端末向けミドルウェアの新ブランドを立ち上げ
https://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090527007/
2009-05-27T12:15:06+09:00
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CRI・ミドルウェア,「救声主」 を採用したDSソフトが100名に当たるキャンペーン
https://www.4gamer.net/games/036/G003640/20081217014/
2008-12-17T13:22:32+09:00