Wizardry 8(日本語版)
Version 1.2J

アップデート

  • Miles Sound Systemのバージョンアップに伴い,各種DLL, M3D, ASIファイルを最新のものに更新
  • 3DSetup.exeを更新。いくつかの環境において3DSetup.exeがAutodetecting中に引き起こす問題を修正
  • ゲームバージョンを1.2Jとして,メインメニュー画面で表示

 
ラッシュ/エラーメッセージへの対応

  • 「呪文の再詠唱」と「アイテムの再使用」において発生するクラッシュや不具合を修正
  • アイテムに対して「呪文の再詠唱」を行なった場合に発生するエラーメッセージやクラッシュを修正
  • エラーメッセージ「Hand HOLDS_NOTHING combat assertion, Combat Attack.cpp line 3152」を抑制(素手で攻撃できる範囲に敵がいる際,投擲での攻撃アイテムが弾切れになった時に発生)
  • エラーメッセージ「assertion in Combat Party Movement.cpp, line 406」を抑制(リアルタイムバトルにおいて,戦闘コマンドで「かばう」または「防御」を選択している際に移動を中断すると発生)
  • 戦闘中にキャラクターの入替を行なえないようにしました(これが行なえることでエラーメッセージが発生していたのですが,それを抑制することができなかったためです)
  • エラーメッセージ「invalid monster group ID assertion, Monster.cpp line 7044」を抑制
  • エラーメッセージ「invalid monster ID assertion, OctPath.cpp line 9876 and 9748」を抑制
  • エラーメッセージ「invalid monster ID assertion, Magic Effects.cpp line 687」を抑制
  • モンスターIDに関するライン203エラーを解消
  • エラーメッセージ「assertion in MGSTextBox.cpp, line 530」を抑制。

その他バグ対応

  • ホログラム・ムークが引き起こすバグ,及び,このバグによるセーブデータへの影響を修正
  • Sgt. Rubbleがパーティを潜伏訓練から締め出す際に引き起こすバグ及び,このバグによるセーブデータへの影響を修正
  • ViがPhoonzang像に近付いた際に発生するバグ,及び,このバグによるセーブデータへの影響を修正
  • 鉄人モードにおける戦闘後の早すぎるオートセーブを修正(重要なアイテムが出現しなかったり,重要なモンスターが死んだりといったバグが発生していた)
  • RPCを離脱させた際に,プレイヤーが別エリアへ移動する前にそのRPCがプレイヤーから見えなくなってしまうと,そのRPCが本来戻っているべき場所に戻らなくなってしまうというバグを修正(該当RPC:Sexus, Tantris)
  • 戦闘中にエレメンタルを召喚してそのエレメンタルが活動中であるうちにパーティが別エリアへ移動してしまうと,その後エレメンタル召喚が抑制されてしまうバグを修正
  • 一つの呪文領域においてアイテムによる抵抗修正値が127を超えた場合,値が反転してマイナス修正となってしまうバグを修正
  • NPCに対して「盗む」を行なった際,盗めるアイテムもゴールドもない場合には「何もない」と表示するようにしました
  • 「盗む」で手に入れられるアイテムのランダム性を向上させました。以前は一部のアイテムに偏りがありました
  • オプションの「ミュート」で,アイテム売買時の音も鳴らないようにしました
  • スキル上昇メッセージが表示されないバグを修正。宝箱調査時に発生していました(スキル上昇は今までもちゃんと反映されていたのでご安心下さい)
  • "J"キーをアサインできるようにしました
  • オートセーブ機能はオプションをオンにしない限り動作しないように修正
  • 平均ACの値が合計ACとなっていたのを修正
  • RPCがパーティから抜ける際のアイテム処理の修正
  • ポップアップウィンドウ表示処理を修正

改善

  • ローエンドマシンでのレスポンスが向上するよう,オートマップに必要なテクスチャメモリを減らしました

変更点

  • 呪文Toxic Cloudにおいて,呪文説明どおりに吐気,毒,気絶の効果が現れるようにしました
  • 呪文Toxic Cloudの持続時間とポイズンダメージを修正。効果が永久に持続しないようになりました
  • NPCに対して「盗む」を行なう場合,ロードして再度やっても同じ結果となるようにしました
  • パーティーがNPCを訪問する度にそのNPCの所持品が消え失せ続けると,NPCは察知してそれ相応の態度をとるようにしました(「盗み」が成功した後でも,NPCはそれに気付き,思い出すようになるというわけです)
  • MonkとMonk型モンスターは,暗闇状態となってもミスを犯さないようになりました(暗闇状態でも行動可能という特殊能力のため)

データ変更点

  • Omnigun MK6に設定されていた瞬殺率5%を修正しました。本当は瞬殺率5%ではなく,K.O.率5%だったのです
  • いくつかの重要な謎解きやクエストに必要なアイテムを,「重要なもの」としてマークしました(捨てたり,プレゼントしたり,売ったりできなくなっています)
  • OmnigunのMK7及びMK8へのアップグレードメッセージが正しく表示されるようにしました(Arrow attachmentはMK8で装着されます)
  • アイテムGiant Frog Legに付加されていた吐気効果を外しました(このアイテムは武器ではありませんので,この効果は意味がないからです)
  • いくつかのアイテムにおいてストック数が表示されていましたが,実際にはストックできないので外しました(例.Ale)
  • 一部呪文の説明を訂正しました。持続時間がない呪文にもかかわらず,それが表示されていたというものです
  • ドリンクタイプのアイテムを使用するとなくなるように修正(AleやBrew)

本パッチは,以前のパッチによる修正・変更点をすべて含みます。

2.24MB

 

Wizardry 8(英語版)
Version 1.2.4

  • Toxic Cloudの魔法の毒ダメージと持続時間を修正
  • Monster IDに関する修正
  • AleやBrewにあったバグの修正
  • オートセーブ関連の問題修正

このパッチには,以前リリースされたパッチすべての修正を含みます。

3.71MB