Westlake
InteractiveのMark Adamsは,Usenetを通じ,「Clive Barker's Undying」の開発進行状況について次のようにコメントした。
「Undayingの開発はまだスローペースだ。また,私たちは『New World』プロジェクトを進めるため,作業をシャッフルする必要がある。よいニュースは,Unreal
TournamentのMac OS X対応版(Carbon版)ともう一つのプロジェクトの作業が,Undyingの開発に直接影響するということだ。」
以前同氏は,Undyingの開発に当たり,UTエンジンに独自に追加されているスケルタルアニメーションシステムの移植がとても困難であるとコメントしていたが,やはりなかなか進められずにいるようだ。今年中のリリースは難しい状況だ。
このコメントの中の「もう一つのプロジェクト」は「New World」を指すと思われるので,Undyingの開発に直接影響を与える「New
World」プロジェクトは,やはりUndyingと同じUTエンジンベースのゲームだと考えられる。Unreal IIか,はたまたDuke
Nukem Foreverか?
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