19th Oct.2001

 
Vampire:The Masquerade - Redemption for MacのGM版が完成
  

 MacSoftのAl Schillingは海外のMacゲーム情報サイトを通じ,Vampire: The Masquerade - Redemption for Macのゴールデンマスター版が完成したことを明らかにした。
 「Vampire:The Masquerade - Redemption」は,Nihilistic Softwareの開発による3DアクションRPG。White Wolf Publishingによって作られたペン&ペーパーRPGをゲーム化したものだ。美しいグラフィックスとストーリー性の高さが特徴。ゲームの舞台は中世のプラハと近代のロンドンという二つの時代と場所。プレイヤーは,Christ of Romauldという名の騎士として,バンパイアたちとの壮絶な戦いに臨む。
 このゲームには独自に開発された強力な3Dエンジンが搭載されていて,プラハやウィーンのゴシック建築やロンドンの近代的な町並みを表現することを可能としている。霧,影,反射,煙,季節感の変化まで再現できるそうだ。
 複数のプレイモードが用意されていて,インターネット上に存在するクエストに参加したり,Storytellerとして,いわゆるダンジョンマスター的な役割を演じることも可能。Storytellerはストーリーを用意し,LANやインターネットを介して4人までのプレイヤーを参加させてゲームを仕切ることができる。

Myth III:The Wolf Age for Macの出荷は11/13?
    「Myth III:The Wolf Age」の公式ニュースサイト,Myth Wolf Age.Comの10/17付けの記事によると,同サイトがMacSoftとコンタクトを取ってMac版の予約などについて確認したところ,返事の中に「仮出荷開始日 11/13」と書かれていたという。もちろん,今後すべてが順調に行けば,という条件付きの話だと思われるが,Mac版の開発がいままで順調に進んできたことを裏付ける情報とも読める。

MacSoft最新情報
    MacSoftのAl Schllingは,数か月に渡る長い沈黙を破り,同社で進められている各プロジェクトの最新情報を公開した(情報源:IMGのレポート)。
 まず,「Vampire:The Masquerade−Redemption」については上の記事の通り,GM版が完成したということだ。
 次に,「Stronghold」の移植を担当する会社がVarconに決定したことを明かした。この会社は,数年前に「Sid Meier's Civilization II for Mac」を,最近ではBreakout for Macを手がけ,MacSoftとは密接な関係を築いてきた。同氏は,来年の3月には移植が完了すると見込んでいる。
 「Myth III:The Wolf Age」の開発は「ホームストレッチ(最後の直線コース)」に入り,プレス工程に入るのも時間の問題だという。上の記事を裏付けるコメントかもしれない。
 また,発表から数か月,開発を担当する会社やリリース時期などがほとんど明らかにされてこなかったMax Payneについて,同氏は次のように説明した。

「Take Two Interactiveとの合意では,彼らが私たちにMac版のMax Payneを供給することが求められている。つまり,私たちはMacへの移植作業については何も決定することができないのだ。しかしながら,ある移植会社との合意に達したと聞いている。来年の4月頃にはMac版を発売できるはずだ」

 これは意外な新事実発覚といったところか。ある移植会社とはどこのことなのだろう……。そのほかのタイトルについては下の通り。

・Jeopardy 2nd Editionはファイナルβ段階
・Wheel of Fortune 2nd EditionはFinal Candidate段階。Sonyの承認待ち
・Sid Meier's Civilization IIIの開発も順調。来年の2月に発売を見込んでいる。前倒しされる可能性も
・「Survivor」というゲームを,Windows版の数日遅れで11月にリリース予定(未発表タイトル?)

Stronghold for Windowsのゴールデンマスター版が完成
    

IMGによると,Take Two Interactive「Stronghold」(Windows版)のゴールデンマスター版が完成したと発表したそうだ。今月末に出荷される見込み。プレスリリースの中で,このゲームについて次のように説明されている。

「Strongholdは中世をテーマにしたユニークな城建設シミュレーションゲームである。欧州の僻地にある王国は,権力に飢え激しく対立し合う四人の君主により分断されている。資源を効率よく管理して農民たちのやる気を高め,複雑な城を建築することで,プレイヤーは領土を安定させ,城の建築とメンテナンスをし,王国の統一を実現すべく戦いに勝ち抜かなければならない」

 Windows版のすべての作業が終了したことで,ソースコードがMac版を担当するVarconに送られ,急ピッチで移植が進むことになる。

Blizzardが10/12の記者会見で配布したプレスリリース
    一週間前のことになるが,Blizzard Entertainmentが東京ゲームショウに合わせて幕張で行った記者会見で配布したプレスリリースを入手した。

BLIZZARD ENTERTAINMENT,新作WARCRAFTIII:REIGN OF CHAOSをアジアで出展

日本,千葉 - 2001年10月12日- 本日開催された記者会見において,Blizzard Entertainment" は絶賛のWarcraftシリーズの待望の最新作,Warcraft" III: Reign of Chaos' を披露しました。今回の発表により,長年にわたって同時参加型戦略的ゲームのユーザーに愛されてきた伝説的なシリーズが復帰したことになります。

「アジア・太平洋地域の市場は我々にとって非常に重要な位置を占めます」とBlizzard Entertainmentの社長兼共同創立者,Mike Morhaime氏は語りました。「当地域における我々の専属代理店の成功を非常に嬉しく思うとともに,引き続き現地のゲーム愛用者コミュニティの期待に添うことができるように最大の努力をしていきたいと思います。当社では現在,世界各地への製品リリースとアジアにおけるBattle.netインフラの定期的メンテナンスなどの計画を進めています」

Warcraft IIIは,繊細な描写と深い奥行きを持つ,迫力のあるダイナミックな3Dの世界にプレイヤーを引き込みます。モンスターは中立的な町,砦,寺などを徘徊し,見事な環境効果が現実味を醸し出します。

プレイヤーはアドベンチャー,戦闘,クエスト,プレイヤー以外のキャラクターとのやり取りを通して各自の精鋭軍を誘導させます。アズロスの戦闘が激化し,プレイヤーは急襲に備えたり,敵を破るための戦略を練らなければなりません。

Warcraft IIIに登場する種族は,Orcs,Humans,Night Elves,Undeadの4種類。各種族が特有のユニット,魔力,そして戦闘用の武器を持ち,優勢を保つため戦闘を繰り広げます。さらに,WarCraft IIIでは初めてWarcraftユニバースにヒーローを採用しました。ヒーローは,敵を撃破することで獲得できる経験値でレベルアップが図れるパワフルなユニットで,スキルやスペルを使って戦闘時に周囲のユニットをオーラで包みこみます。

このゲームに搭載されたパワフルなキャンペーン・エディタは,ユニット,スペル,イベント・トリガーのスクリプトをもとに独自の3Dマップを作成したり,ミッションを遂行します。多人数プレイヤー用の拡張オプションは,共同プレイやクエストなどの複数のゲームタイプを可能にします。

1994年の初登場以来,売上げ1位を維持するWarcraftシリーズは業界から高く評価され,世界中で500万本*におよぶ売上げを記録しています。1996年には,Blizzardは好評判のWarcraft: Orcs and Humans_ に引き続き,Warcraft II: Tides of Darkness_ を発売し,これによって多くの「Game of the Year」賞を受賞し,ゲーム史上始まって以来の最高傑作のゲームの一つとして多くの専門家から称賛されています。Warcraft III: Reign of Chaosは現在,Windows(r) 95/98/2000/NTおよびMacintosh" 版を2002年に発売予定です。

Warcraftシリーズ,StarCraft( およびDiablo" シリーズなどのブロックバスターのヒット作品で知られるBlizzard Entertainment (www.blizzard.com)は,業界で数々のヒット作を生み出してきた娯楽ソフトの開発・出版を手掛けています。Blizzardの実績は,売上げ1位を記録したゲーム6作品といくつもの「Game of the Year」 賞受賞に反映されます。当社が運営するインターネット・ゲーム・サービス,Battle.net" は何百万人というユーザーに日頃から愛用され,世界一の規模を誇っています。当社の親会社であるVivendi Universal Publishing (VU Publishing)は,世界で第2位の規模を誇るコミュニケーション・グループの出版部門で,マルチプラットフォーム出版とコンテンツ配信における国際的なリーダーです

Arcane Arena Beta 9がリリース
    Freeverse Softwareから,多人数参加型オンラインRPG,「Arcane Arena」のBeta 6がリリースされた。これは,Ultima OnlineやEverQuestタイプのオンラインRPG。ターンベースストラテジーとリアルタイムストラテジーの要素をミックスした「BattleTimer」というシステムを搭載し,どちらかというと戦闘に主眼を置いたゲームに仕上がっている。
 今回のアップデートの内容は不明。フルバージョンのダウンロードと詳細は,MacUpdate.comで(約59.5MB)。アップデータ(約14.7MB)へのリンクも同じページに掲載されている。なお,解凍時にパスワードを聞かれるので,「bobo」と入力すればOKだ。


 

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