・Mac版には,EQ本体とそのエキスパンションパック,「EverQuest:The Ruins of Kunark」「EverQuest:The
Scars of Velious」「EverQuest:The Shadows of Luclin」が含まれる
・価格はいまのところ未決定
・2003年の春に発売予定。2002年末にβテストを開始したい
・Windows版とMac版のプレイヤーが同じサーバーにアクセスできない最大の理由は,ゲームプレイに関すること。Macユーザーの大半はEverQuestを初めてプレイする人ばかりなので,同等のレベルのプレイヤーとゲームを始めないと最良のバリューや楽しみを得られないし,能力に差のあり過ぎるWindows版のプレイヤーと競う必要がない
・Windows版をすでにプレイしているユーザーが,そのキャラクターをMac版に移行したいと望むかもしれないが,それは初めてプレイする人にとってフェアではないと考えている
・Windows版と同じバランス要素を用いてMac版のサーバーの数を決定するため,Windows版と同等程度のプレイヤー密度を実現する。それにより,かなりの数のMac版ユーザーと一緒にプレイできる
・動作環境を示すのは時期尚早だが,Macユーザー全般が楽しんでいただけるようにしたい。エントリーレベルのiMac(700MHz G4,128MB RAM,GeForce
2 MX)で内部テストを行い,600MHz以上のCPUと128MB以上のRAM,16MB以上のVRAMを搭載したOpenGL対応ビデオカードが必要になるのではないかと見込んでいる。EverQuestにはバラエティに富んだ描画オプションがあるので,より高度なオプションを有効にすれば,もっと高速なCPUや大容量のRAMが必要となるだろう。
・Mac OS X専用ソフトとして開発されている