IMGは,Virtual ProgrammingおよびCoderusとコンタクトを取り,「Kick
Off 2002」の移植作業に関する情報を入手,レポートした。現在行われているテスト作業は順調に進行していて,今週末にもFinal
Candidate段階に入り,2週間ほどでプレス工程に入る見込みだ。
CoderusのMark Thomasによれば,このゲームの移植には,同社のMacDXライブラリが使用されているとのこと。これは,Windowsの世界においてゲーム開発用APIとして定着した,DirectXを利用したタイトルのMacへの移植を容易にするライブラリ。ソースコード内のDirectX
APIをコールする部分をMac向けに完全に書き換える必要がないため,開発作業を効率的に進めることが可能だ。MacDXを利用したソフトとして,Virtual
Programmingから「WipeOut 2097」がすでにリリースされている。
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