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プログラマーMark Siblyによるゲーム開発環境,BiltzMaxのMac OS Xへの移植が進行中だ。これは,とくにゲーム開発を想定してデザインされた,使いやすさとパワーを両立させた柔軟性のあるプログラミング環境。BlitzMaxは3D
CG描画用としてOpenGLを採用しているので,本格的な3Dゲームの開発に対応。Guildhall Leisure Servicesから,WindowsとMac
OS X用が9月に,そして将来的にはLinux向けにもリリースされる予定だ。どのプラットフォームで作成したソースコードでも,コンパイルすることにより,他のプラットフォーム用の実行ファイルを生成することができる。
Mac OS Xをサポートしたゲーム開発環境の登場により,多くのゲームがリリースされることが期待できる。 |