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ゲームを楽しむための“ゲーム視力”を測定できるコーナーがTGS 2014に登場
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印刷2014/09/17 19:21

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ゲームを楽しむための“ゲーム視力”を測定できるコーナーがTGS 2014に登場

TGS 2014に「ゲーム視力」測定コーナーを設置
配信元 ディー・エス・エム ジャパン 配信日 2014/09/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


快適なゲーム生活を支える黄斑。ルテイン摂取で黄斑濃度の上昇を
DSM、ゲームをより楽しむための『ゲーム視力』を提唱!!

 ライフサイエンスとマテリアルサイエンスのグローバル企業である DSM 社(以下、DSM)は、東京ゲームショウ 2014(9 月 18 日〜21 日)に出展する EIZO 株式会社、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社、SteelSeries APS のプロモーション施策として、『ゲーム視力』測定コーナーの運営協力をし、眼に欠かせない栄養素『ルテイン』摂取の啓蒙を行います。

 『ゲーム視力』とは、DSM の提唱する新しい概念で、“ゲームをより楽しむため”の視力です。通常の視力以外にも、色と色の違いを認識する「コントラスト感度」や眼で見た情報を脳に伝達する速度「視覚処理速度」などが関連します。これらの機能は眼組織『黄斑』が司るため、本施策では、黄斑色素濃度を医療用機械で測定し、参加者の『ゲーム視力』を参考値として調べます。また、主に緑黄色野菜に含まれ、黄斑色素濃度を上昇させる栄養素『ルテイン』を参加者にご紹介します。

「コントラスト感度」とゲームパフォーマンス
  • 美しいモニターをより美しく見る!!
  • 画面の細かい動きを見逃さずに反応して、高パフォーマンスを発揮!!
  • 「明るい⇔暗い」の画面転換時の視力低下(明順応/暗順応)から素早く回復!!

+「視覚処理速度」!!
画像集#001のサムネイル/ゲームを楽しむための“ゲーム視力”を測定できるコーナーがTGS 2014に登場
コントラスト低
画像集#002のサムネイル/ゲームを楽しむための“ゲーム視力”を測定できるコーナーがTGS 2014に登場
コントラスト高
※画像はイメージです

【施策概要】
  • 黄斑濃度の数値を調べ、自身の『ゲーム視力』(参考値)を測定!!
  • プロゲーマーチーム DeToNator の『ゲーム視力』-アスリートの“圧巻の数値”-を公開!!

 ゲームの映像やそれを写すモニター、操作するデバイスが日々進化した結果、よりゲームを楽しみ、より高いパフォーマンスを発揮するためには、映像を受け取る“眼の性能”を上げることが不可欠な時代となりました。DSM は、特許製法により各国の機関からの安全性と品質が認められたFloraGLOルテインの販売や食品・サプリメントメーカーへの製品企画サービスを通し、より多くのゲームユーザーの快適なゲーム生活をサポートしていきます。

ディー・エス・エム ジャパン 公式サイト



【関連記事】EIZO,MSI&SteelSeriesとTGS 2014に共同出展。テーマは「PCゲーム最前線!」
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