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<title>4Gamer.net − 講演/シンポジウム</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>インディー開発者向け勉強会「Indie Developers Conference 2026」，2026年11月28日に東京・銀座で開催へ</title>
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<dc:date>2026-05-13T18:09:54+09:00</dc:date>
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　IndieDevelopersConference実行委員会は本日（2026年5月13日），「IndieDevelopersConference2026」を11月28日に東京・銀座で開催すると発表した。
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<title>フランス流の生存戦略と共創の形。世界屈指のエコシステムが不確実な市場で示す“堅実な一手”［gamescom latam 2026］ </title>
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<dc:date>2026-05-08T11:00:00+09:00</dc:date>
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　ブラジル・サンパウロで開催されたgamescomlatam2026では，フランスのゲーム産業の現在地を紐解くトークセッションが行われた。フランスのゲーム産業がいかにして盤石なエコシステムを築き，グローバル市場，そしてブラジルをはじめとするラテンアメリカと向き合っているのだろうか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260430023/">
<title>ゲームが人と人とをつなぐ，国境を越えた相互理解。外交と暴力的過激主義対策から考えるゲームの社会的価値</title>
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<dc:date>2026-04-30T18:00:00+09:00</dc:date>
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　IGDA日本が開催した東京シリアスゲームサミットで行われた，佐藤翔氏によるセッション「外交手段としてのゲームと暴力過激主義防止」をレポートしよう。ゲームは外交や国際協力，安全保障とどう関わるのか――国境を越えて人と人をつなぐメディアとしての社会的価値と，その課題について語られた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260430013/">
<title>健康のために遊ぶのではなく，遊んでいたら健康につながることを目指して。ゲームのヘルスケア活用の可能性と課題</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260430013/</link>
<dc:date>2026-04-30T17:00:00+09:00</dc:date>
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　東京シリアスゲームサミット2026初日に行われたクロストーク「ゲームのヘルスケア分野活用の実例」の聴講レポートをお届けしよう。人は，健康のためだけではなかなか動かない。“面白いから続けられる”ゲームの設計で行動変容へとつなげる，シリアスゲームの可能性と課題とは。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260427028/">
<title>eスポーツプレイヤー支援，子どものゲームの終わらせ方，医療知識の伝え方。Dr.GAMESが語った医療とゲームの接点</title>
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<dc:date>2026-04-28T10:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年4月17日に開催された東京シリアスゲームサミット2026で，スピーカーセッション「医療とゲームの関係，Dr.GAMESの活動」が行われた。eスポーツ選手支援，子どもとゲームの付き合い方，医療啓発への応用まで，Dr.GAMESの実践が幅広く語られたセッションをレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260423027/">
<title>図書館でのゲームイベントが地域交流と読書体験につながる。ゲームを活用した新しい公共空間の作り方</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260423027/</link>
<dc:date>2026-04-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　IGDA日本主催の「東京シリアスゲームサミット」のセッションより，クロストーク「図書館におけるゲーム活用事例」の聴講レポートをお届けしよう。図書館でのゲームイベントは，公共施設の新しい活用方法でもあり，そしてゲームから読書体験にもつながるものとなる。それが実例を通して語られた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260422017/">
<title>博物館を作るために学芸員資格を取得した石神康秀氏が語る。教育や医療，社会問題といった課題解決をテーマにしたシリアスゲーム全体のレベルを上げるために必要なこと</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260422017/</link>
<dc:date>2026-04-22T18:50:00+09:00</dc:date>
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　シリアスゲームを収集・保存し，誰もが研究や参考にできる「博物館」を作る。東京シリアスゲームサミット1日目に行われた，ボードゲーム編集者の石神康秀氏が登壇したセミナーと，クロストークをレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260414003/">
<title>日本におけるインディーゲームの現在地とは。インディーゲーム開発者でもある一條貴彰氏が語る，投資や資金調達の課題とその打開策</title>
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<dc:date>2026-04-17T12:00:00+09:00</dc:date>
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　インディーゲームの現在地や，それを取り巻く環境を整理し，現状を分析するIGDA日本SIG-Growthの勉強会「日本のインディーゲームに対する投資・資金提供機会を創出するには」が開催された。そこで行われた一條貴彰氏のセッションをレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260323049/">
<title>ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」，京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260323049/</link>
<dc:date>2026-03-23T19:39:50+09:00</dc:date>
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　Indie-usGamesは本日（2026年3月23日），ゲーム開発者やゲーム業界を目指す学生，ゲームファンすべてを対象にしたオフラインイベント「OPENGAMEFEST2026」を7月11日に京都で開催すると発表した。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260316032/">
<title>ペットボトルのフタをペチッと弾くと……？　エレメカチックなおもしろ筐体「The Cap Circus」をalt.ctrl.GDCで体験［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260316032/</link>
<dc:date>2026-03-16T16:07:25+09:00</dc:date>
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　2026年も変わらず大盛況だった，GDCの名物企画の一つ「alt.ctrl.GDC」。そこには，3年連続のファイナリストとして日本からやってきたタマコトロニカの新作「TheCapCircus」が。エレメカ風？　な筐体に向けて，ペットボトルのフタをペチッと弾くと……？
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