
攻略
「サモンズボード」,イベントダンジョン「歌螺華の廃城【神】」のポイントと,ボスモンスター「絢翔斬姫サツキ」の行動パターンを紹介
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「歌螺華の廃城」は,難易度【神】のみで,水と木属性のキャラクターが入場できないイベントダンジョン。オススメのキャラは,回避率アップを打ち消すスキルを持った「緋闘神ドゥルガー」,攻撃力エンハンスを扱える「煉撃帝・アドラグレンド」,強力なダメージスキル持ちの「地球最終防衛ライン夏美」,攻撃力をアップ&木属性からのダメージ軽減というリーダースキルを持った「輝炎竜ラーヴァテイン」などとなっている。また,エリアごとの特徴は以下となる。
![]() 【エリア1】登場する敵:木剛騎士・ガイア×3体,緑猫砲兵,黄猫砲兵 |
![]() 【エリア2】登場する敵:未来神スクルド,木剛騎士・ガイア×3体 |
エリア1は,パーティメンバーの1体(パーティ編成で右上に配置したキャラ)が敵に囲まれた状態で戦闘が始まるので,パーティ編成の時点で飛行持ちのキャラを配置し,すぐに逃げられるようにしておくといいかもしれない。
また,エリア1の右上と左上に配置された敵「緑猫砲兵」は,斜め列に即死級のダメージを与えるスキルを持っているが,最初のターンは撃ってこない。
ということを考えると,戦闘開始時に敵に囲まれているキャラをエリアの真ん中に逃がし,その次のターンで猫砲兵のスキル範囲外に移動させるのがオススメだ。
エリア2は,「未来神スクルド」と「木剛騎士・ガイア」×3体が待ち受けている。スクルドは,戦闘開始時に火属性のプレイヤー側キャラを回復する。このほか,ランダムで1ターン無敵になったり,斜め列に対して大ダメージを与えたりする。
さらに,残りHPが30%を切った時点で,プレイヤー側キャラのスキルを10ターン封印する。ターン制限があるダンジョンであることを考えると,これを受ける前に一気にたたみかけたいところだ。
![]() 【エリア3】登場する敵:木剛騎士・ガイア×5体 |
![]() 【エリア4】登場する敵:天鳥ガルラーダ |
エリア3は,パーティメンバーの1体(パーティ編成で右上に配置したキャラ)が,即死級ダメージスイッチマスに囲まれた状態で始まる。この状況では,敵のAI次第でもあるが,囲まれたキャラを1マス上か下に移動させるとうまく回避できるはずだ。
エリア4は,「天鳥ガルラーダ」が待ち受けており,戦闘開始時に自身の防御力を大幅に上げ,プレイヤー側キャラのHPを回復する。ガルラーダはスタンに対する抵抗力が非常に低いため,ガンガンスタンを狙っていくといいだろう。
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2ターン目にはプレイヤー側の火属性キャラのHPを回復し,3ターン目にはエリア中央を除いた十字列にダメージ&トラップ設置型のスキルを放つ。このトラップは2ターンの間攻撃が行えなくなるというものなので,トラップを設置されるよりも,ダメージを受けてしまった方が動きやすくなるかもしれない。
その後は,以下に掲載する「条件別行動パターン」に沿って動くのだが,スキルの威力が非常に強力なので,できるだけスキルを受けないように立ち回るのがオススメだ。さらに,サツキは残りHPが10%を切ると,エリア全体に3万ダメージを与えるスキルを発動するので,残りHPが10%を切る前に一気に片を付けよう。
入手できるボスモンスター
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難易度 | スタミナ | ターン数 | マップサイズ |
神 | 60 | 45 | 5×5 |
難易度 | 属性 | HP | 攻撃力 | 攻撃回数 | 防御力 |
神 | 木 | 1,000,000 | 1000 | 3(4) | 0 |
スキル発動条件 | ||
構え名 | 攻撃範囲 | スキル効果 |
戦闘開始時 | ||
先制攻撃 | ボス自身 / 全体 | 999ターン回避率アップ / 3ターンスキル封印 |
1ターン経過(ループ) | ||
二方幻影の構え | 指定位置(図1) | 5000ダメージ&2ターンの間攻撃不可になるトラップを設置 |
2ターン経過(ループ) | ||
四方双斬の構え | 斜め列 | 30000ダメージ |
三方煉斬の構え | 右・右斜め | 40000ダメージ |
四方破斬の構え | 周囲 | 全マスノックバック2000ダメージ |
三方虚斬の構え | 下・右斜め | 20000ダメージ |
3ターン経過(ループ) | ||
三方露斬の構え | 左・左斜め | 20000ダメージ |
三方天斬の構え | 上・左斜め | 20000ダメージ |
四方双斬の構え | 斜め列 | 30000ダメージ |
三方煉斬の構え | 右・右斜め | 40000ダメージ |
4ターン経過(ループ) | ||
四方破斬の構え | 周囲 | 全マスノックバック2000ダメージ |
三方虚斬の構え | 下・右斜め | 20000ダメージ |
三方露斬の構え | 左・左斜め | 20000ダメージ |
三方天斬の構え | 上・左斜め | 20000ダメージ |
5ターン経過(ループ) | ||
四方双斬の構え | 斜め列 | 30000ダメージ |
三方煉斬の構え | 右・右斜め | 40000ダメージ |
四方破斬の構え | 周囲 | 全マスノックバック2000ダメージ |
6ターン経過(ループ) | ||
三方虚斬の構え | 下・右斜め | 20000ダメージ |
三方露斬の構え | 左・左斜め | 20000ダメージ |
三方天斬の構え | 上・左斜め | 20000ダメージ |
図1 | ||||
● | ||||
● | ||||
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残りHP10%以下 | ||
全方全攻の構え | 全体 | 8000ダメージ |
プレイヤー側キャラ1体以下 | ||
無方討滅の構え | 全体 | 20000ダメージ |
※構えに関係なく条件を満たすと発動
1ターン経過(1回のみ) | ||
反の印 | 全体(火属性のみ) | 最大HPの100%回復 |
18コンボ以上で攻撃(1回のみ) | ||
来たれ虚空 | 全体 | 配置変更&闇属性ダメージ無効(2ターン) |
残りHP50%以下(1回のみ) | ||
歌螺華である! | 全体 / 指定位置(図2) | 5000ダメージ / 指定位置に10ダメージ&闇属性20000ダメージ罠設置 |
残りHPが10%以下(1回のみ) | ||
秘技 | 全体 | 30000ダメージ |
図2 | ||||
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- 編集部:Orecchi

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