
攻略
「サモンズボード」,イベントダンジョン「疾風の丘」のポイントと,ボスモンスター「風禍カマイタチ 」の行動パターンを紹介
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「風禍カマイタチ」は,プレイヤー側が矢印バインド系のスキルを使用すると,回避率アップのスキルを使ってくる。また攻撃スキルは,ボスの周囲にダメージを与えるものが多いため,被弾することが多くなるだろう。火力を重視したパーティ編成で挑み,攻撃に重点を置くのがいいかもしれない。
「疾風の丘」をクリアすると,「カマイタチ」が手に入ることがある。その進化後となる「三風カマイタチ」は,木属性の味方の攻撃力が1.8倍になるリーダースキルに加え,後方横三列の敵に攻撃力6倍のダメージを3回与えるスキルを持っている。
難易度 | スタミナ | エリア数 | ターン数 | マップサイズ |
極 | 40 | 4 | 制限無し | 4×4 |
難 | 30 | 4 | 制限無し | 4×4 |
普 | 20 | 4 | 制限無し | 4×4 |
易 | 10 | 3 | 制限無し | 4×4 |
難易度 | 属性 | HP | 攻撃力 | 攻撃回数 | 防御力 |
極 | 木 | 360,000 | 510 | 3 | 120 |
難 | 木 | 190,000 | 380 | 3 | 90 |
普 | 木 | 30,000 | 110 | 2 | 25 |
易 | 木 | 5,000 | 45 | 2 | 0 |
入手できるボスモンスター
![]() 進化前 |
![]() 進化後 |
● | ● | ● | ● | ● | ● |
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● | ● | ボ | ス | ● | ● |
● | ● | ボ | ス | ● | ● |
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発動条件:ランダム
スキル:疾黒陣
効果:500の風属性固定ダメージ&罠設置(800ダメージの闇属性固定ダメージ)
範囲:全体
属性変化:なし
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● | ボ | ス | ● | ||
● | ボ | ス | ● | ||
● | ● | ● | ● | ||
発動条件:ランダム
スキル:四方周撃の構え
効果:800の風属性固定ダメージ&罠設置(500×2の水属性固定ダメージ)
範囲:ボス周囲
属性変化:なし
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● | ● | ||||
ボ | ス | ||||
ボ | ス | ||||
● | ● | ||||
● | ● |
発動条件:ランダム
スキル:薫風
効果:13000の風属性固定ダメージ(全マスノックバック)
範囲:斜め(列)
属性変化:なし
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● | ボ | ス | ● | ||
● | ボ | ス | ● | ||
● | ● | ● | ● | ||
発動条件:ランダム
スキル:旋風
効果:全方向の矢印バインド(1ターン)
範囲:ボス周囲
属性変化:なし
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ボ | ス | ||||
ボ | ス | ||||
● | ● | ||||
● | ● |
発動条件:ランダム
スキル:爆風
効果:4000の風属性固定ダメージ(全マスノックバック)
範囲:上,下(列)
属性変化:なし
● | ● | ボ | ス | ● | ● |
● | ● | ボ | ス | ● | ● |
発動条件:ランダム
スキル:暴風
効果:4000の風属性固定ダメージ(全マスノックバック)
範囲:左,右(列)
属性変化:なし
● | ● | ● | ● | ||
● | ボ | ス | ● | ||
● | ボ | ス | ● | ||
● | ● | ● | ● | ||
発動条件:ランダム
スキル:烈風
効果:1200の風属性固定ダメージ(全マスノックバック)
範囲:ボス周囲
属性変化:なし
ボ | ス | ||||
ボ | ス | ||||
発動条件:矢印バインドの使用(繰り返しアリ)
スキル:大気流
効果:回避率アップ(2ターン)
範囲:ボス自身
属性変化:なし
ボ | ス | ||||
ボ | ス | ||||
発動条件:10ターン経過(繰り返しナシ)
スキル:癒風
効果:HP25%回復
範囲:ボス自身
属性変化:なし
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