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「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」,アップデートVer.1.02を1月16日に実施
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印刷2014/01/08 16:27

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「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」,アップデートVer.1.02を1月16日に実施

 アークシステムワークスは本日(2014年1月8日),全国のアミューズメント施設で稼動中の対戦格闘ゲーム「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」で,1月16日にアップデートVer.1.02を実施すると発表した。トレーニングモードの新機能や一部キャラクターの調整のほか,細かな修正や改善が行われる予定となっている。

AC版
「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」
バージョンアップVer.1.02
2014年1月16日(木)実施決定

全国のアミューズメント施設で好評稼働中の2D対戦格闘ゲーム、『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(以下、P4U2)』のバージョンアップVer.1.02を2014年1月16日(木)に実施する事をご報告致します。
各種修正、機能追加によって『P4U2』がさらに遊びやすくなります!

詳しい変更点につきましては下記のリスト及びAC版『P4U2』の公式サイトをご覧ください。

画像集#001のサムネイル/「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」,アップデートVer.1.02を1月16日に実施

◆Ver.1.02概要

●トレーニングモードにて、ダミーの時限定で以下の機能を追加しました。

【レバー→+スタートボタン】
相手の状態を「立ち」→「しゃがみ」→「ジャンプ」の設定。

【レバー←+スタートボタン】
カウンターヒットの設定。

【レバー↓+スタートボタン】
ポジションリセット&開始位置の選択。

●各種CPU 戦時、「4ボタン+スタートボタンを押しっぱなし」でHP とタイムカウントが高速で減少する機能を追加しました。

●「Sホールドシステム」のボタン入力に関して、入力受付を改善しました。

●シャドウタイプにて、ダメージ中のSPゲージ増加率を攻撃時と同じにしました。

●戦闘中の背景に関して、低確率で別のステージが出現するようにしました。

●勝利画面にて、獲得EXPの最大表示桁数を変更しました。

●一部SE、ボイス音量を修正しました。

●ゲーム進行、データ保持、処理落ちに関する不具合を修正しました。

●アーケードモードのテキスト誤字を修正しました。

●岳羽ゆかり
・スキルブースト版「マハガル」が複数回矢を跳ね返さないように修正しました。
・一部「フェザー☆ボム」が自動で爆発する不具合を修正しました。

●真田明彦
・一部C版「ウェービング」にて、SPゲージ溜まらない不具合を修正しました。
・スキルブースト版「ダッキング」「ウェービング」の表示に関する不具合を修正しました。

●シャドウラビリス
一部「公開処刑」にて相手が長時間拘束される不具合を修正しました。

●エリザベス
B版およびスキルブースト版の「ランダマイザ」のコマンド入力受付を修正しました。

●ミナヅキショウ
デフォルトカラーを調整いたしました。

※上記の内容は予告なく変更する場合がございます。
※バージョンアップ実施日が急遽変更になる場合もございます。ご了承ください。

「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」公式サイト

  • 関連タイトル:

    ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド

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