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「STREET FIGHTER X 鉄拳」攻略特設サイト
印刷2012/03/08 00:00

攻略

「STREET FIGHTER X(クロス) 鉄拳」キャラクター攻略:ニーナ

コールドハート

ニーナ

クライアントを選ばず,仕事を請けるプロの暗殺者。冷徹非情な性格で,仕事の邪魔をする者はたとえ肉親であろうと容赦しない。過去に一八を暗殺しようとした事があるが,失敗している。ところがある時,その一八の前に突如として現れ,彼と共に『箱』を手に入れるため行動を開始する。

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コマンド表


技名コマンドEX可
※SC=スーパーチャージ対応必殺技,SA=スーパーアーツ
投げ技 四方投げ(近距離で)6or5+弱P弱K同時押し
居反(近距離で)4+弱P弱K同時押し
特殊技 アイボリーカッター弱P中K
ワンツーパンチ弱P→中P
ワンツーパンチ&スパイダーニー弱P→中P→弱K
トリプルスマッシュ弱P→中P→中K
スパークコンボ弱P→中P→弱P→中K
ハイキック&スピンローキック中K→弱K
ジャミングコンボ&アッパー中K→弱K→中P
ジャミングコンボ&ハイキック中K→弱K→中K(掌握ステップでキャンセル可能)
ラピッドキックコンボ3+弱K→弱K→弱K→中K
クリークアタック&ローアッパー3+弱K→中P→2+弱K→中P
クリークアタック&ローハイキック3+弱K→中P→2+弱K→中K(掌握ステップでキャンセル可能)
必殺技 スカルスプリッター421+P
ディバインキャノン214+K
掌握ステップ41236+K
掌握(掌握ステップ中)PP同時押し
立逆脇固め(掌握中)PP同時押し
裏閂鷹羽絞(立逆脇固め中)PP同時押し
SC 双掌破236+P
SA 連撃双掌破236+PPP同時押し


通常技表


近距離立ち遠距離立ちしゃがみ垂直ジャンプ斜めジャンプ
※左上の文字は攻撃判定(=立ちガード,しゃがみガード共に可 / =しゃがみガードのみ可 / =立ちガードのみ可)。
弱P
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中P
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強P
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弱K
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中K
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強K
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 近距離立ち弱P遠距離立ち弱Pはしゃがみガードの相手にヒットしやすく,ガード後はニーナ側が有利。接近戦時はこの技を軸に相手のガードを崩しにかかろう。
 しゃがみ中K遠距離立ち強Kはリーチが長く,中間距離でのけん制に最適。
 しゃがみ強Pは頭上への攻撃判定が強くジャンプ攻撃対策に使える。
 斜めジャンプ強Pは攻撃判定が強いので,跳び込みに活用しよう。


必殺技/特殊技ピックアップ


アイボリーカッター,ワンツーパンチ / 弱P中K,弱P→中P
 アイボリーカッターは手刀から蹴りへと連係するコンビネーション。攻撃発生とリーチに優れている中段攻撃なので,ガード崩しに役立つ。ジャンプ攻撃をガードさせた後や,ダウン状態から起き上がろうとする相手を狙おう。ワンツーパンチは掌を連続で前方に突き出す特殊技。2段目も必殺技でキャンセルできるため,コンボに組み込みやすい。

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アイボリーカッター
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ワンツーパンチ

ディバインキャノン / 214+K
 前屈しながら前進して後ろ回し蹴りを放つ。弱版はもっとも移動距離が短いが攻撃発生が早く,強版は攻撃発生は遅いものの移動距離が長い。中版はその中間の性能と考えよう。EX版は攻撃発生が早いうえ,攻撃発生まで無敵時間が持続するので,相手の連係への対抗策としても重宝する。いずれもヒット後は相手を空中へ浮かせられるので,さらに空中コンボで追撃もできる,強力な必殺技だ。

ディバインキャノン
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掌握ステップ〜掌握 / 41236+K〜(掌握ステップ中)PP同時押し
 掌握ステップは前方へすばやく踏み込む移動技。通常版は移動中が上半身部分に飛び道具無敵,EX版は上半身無敵があるので,相手の飛び道具を回避しつつ間合いを詰めるのに役立つ。この掌握ステップからは,掌握から始まる一連の投げ技(正確にはガード不能の打撃)へと派生できる。通常版の掌握ステップから掌握を出した場合は立ちガード不能,EX掌握ステップから派生した場合は立ち,しゃがみともにガード不能になる。相手のガードを揺さぶる手段として最適だ。

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掌握ステップ
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掌握

双掌破 / 236+P
 両腕の掌を勢いよく前方に突き出して攻撃する。ダメージが高いうえに空中追撃回数も多く,空中コンボの最後に組み込みやすい。EX版は極端に攻撃発生が遅くなるものの,移動中は上半身が飛び道具に対して無敵状態になる。ヒット時は相手を膝崩れ状態にするため,さらに追撃可能という優れもの。飛び道具への対抗手段として役立てよう。

双掌破
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基本戦術


特殊技を中心に接近戦を展開する

スペシャルゲージがある状況ではアイボリーカッターの1段目にキャンセルチェンジを使用する。ヒット時はパートナーのコンボで追撃しよう
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 ニーナは特殊技を利用した接近戦が強力なキャラクター。そのため,まずどうやって接近戦に持ち込むかが勝負の鍵を握る。ある程度相手と離れた間合いでは,しゃがみ弱K,しゃがみ中Kでけん制しながら,相手のジャンプをしゃがみ強Pで迎撃していく。この間合いでは,下方向への攻撃判定が強いジャンプ強P,またはめくりを狙えるジャンプ中Pで跳び込んで,隙あらば接近戦に持ち込みたい。
 またジャンプ攻撃が届かないさらに離れた間合いでは,ダッシュや前方移動で間合いをつめる。相手が飛び道具を使うキャラクターの場合は,上半身が飛び道具無敵になる掌握ステップを活用すると良い。ある程度近い間合いでの相手の飛び道具,けん制技は,ヒット時のダメージが大きいEXディバインキャノンで避けつつ反撃に転じるのもひとつの手だ。

 接近戦では近距離立ち弱P,遠距離立ち弱Pを軸に連係を組み立てる。各種弱Pからは歩き遠距離立ち弱Pへつないで相手の通常技による割り込みを防止しつつ,中段攻撃のアイボリーカッターやEX掌握ステップ→掌握へ連係しよう。

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しゃがみ強Pで相手のジャンプ攻撃を迎撃した後は,キャンセル弱掌握ステップへ前方へ移動。カウンターヒット時は相手が吹き飛ぶのでしゃがみ弱Pから空中コンボを決める
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掌握〜立逆脇固めからは相手からニーナが離れる瞬間にボタンを押そう。ボタンを押すタイミングを失敗すると,逆にダメージを受けるので注意


基本コンボ



※凡例:【】…ブーストコンボ,「C」…キャンセル,〜…派生技

  1. ワンツーパンチ「C」中ディバインキャノン→しゃがみ強P「C」中ディバインキャノン→しゃがみ強P「C」弱双掌破
  2. しゃがみ強P(カウンターヒット)「C」弱掌握ステップ→しゃがみ弱P「C」EXスカルスプリッター→連撃双掌破
  3. 【しゃがみ弱K→しゃがみ中K→遠距離立ち強K】→ランチアタック
  4. (ランチアタック→)しゃがみ中P「C」中スカルスプリッター→しゃがみ強P「C」弱双掌破


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