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明日正式サービスの「STING」で,今後の運営政策を公開
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印刷2009/08/05 18:09

リリース

明日正式サービスの「STING」で,今後の運営政策を公開

CODE NAME STING
配信元 YNK JAPAN 配信日 2009/08/05

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

生まれ変わる「CODE NAME STING」
8月6日(木)18時、正式サービスをお届け
今後のSTING運営政策のお知らせ

http://sting.gamecom.jp/

株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、新作オンラインゲーム「CODE NAME STING(以下、STING)」において、正式サービスが開始時刻のお知らせと今後のSTING運営政策についてお知らせいたします。

画像(001)明日正式サービスの「STING」で,今後の運営政策を公開

1.CODE NAME STING正式サービススタートについて
2009年8月6日(木)18時より、オンラインFPS「CODE NAME STING」の正式サービスをスタートさせます。
STINGは正式サービスに合わせ、以下項目が実装予定となっております。

(1)最適化クライアントの配布開始(PC環境の最適化)
(2)6つのゲームチャンネル制の導入
(3)ライトシステムとノーマルシステムの導入
(4)部隊システム(現時点では部分的インターフェイスのみの変更)
(5)占領モード
(6)クラン戦専用部屋
(7)鍵部屋対応チャンネルの導入

多くの皆様のご参加を心よりお待ちしております。


2.STING今後の運営政策について
昨日8月4日(火)18時にアイテムモールをオープンしましたが、オープン後、ゲームバランスに関する多数のご質問、ご意見、ご要望を頂きました。
頂いたご質問に対し、ご意見、ご要望を踏まえProject STINGチームでは、ユーザー本意の運営政策、方向性を示すべく、簡単なお知らせとしてまとめましたのでご覧いただければと思います。

(1)課金アイテムによる、ゲームバランスを崩す恐れがあるアイテム販売は行わない。
(2)可能な限り、日本独自仕様でゲーム開発を進める。
(3)FPSシェアの増加と競技性のあるオンラインゲームの活性化に向けて、Project STINGチームが最大限寄与する。
(4)チートなど、断固として不正利用者を取り締まります。

現在アイテムモール(0円モール)にて0円販売中の課金アイテムは、一部を除き、正式サービス後のアイテムモールにて販売する事はございません。

上記に言及したとおり、正式サービス開始を盛上げる為の最初で最後の限定アイテム体験機会となりますので、多くの皆様の体感を心よりお待ちしております。

画像(002)明日正式サービスの「STING」で,今後の運営政策を公開

※0円モールをご利用頂けない皆様への特別イベント
現在STING公式サイトにて、0円アイテムモールをオープン中です。
(0円アイテムモール⇒http://sting.gamecom.jp/Board/ViewEvent.aspx?
menuID=11&Idx=764

但し、新会員になったばかりのキャラクター作成をなさっていない会員様につきましては、アイテム購入が出来ないため、そんな方々の為に急遽以下イベントをご用意いたしました!

0円モールをご利用いただけない新会員登録の方々のご要望にお答えし、CBT終了時から現在にてキャラクターを作成されていない皆様に、経験値とポイントがアップするアイテムをプレゼントさせていただきます!!
0円モールを見逃してしまった!という方もこの機会をお見逃しなく!

< イベント対象者 >
クローズドβテスト終了後(6月29日22:59)から8月6日10:00までの新規会員登録された後キャラクターを作成されていない全ての方

< イベント実施期間 >
2009年8月6日(木)メンテナンス後から2009年8月13日(木)定期メンテナンス開始まで対象となる新規キャラクターを作成されたすべての方

< イベント賞品 >
経験値アップ25% / ポイントアップ25%それぞれ1点、合計2点をプレゼント

< イベント賞品配布予定日 >
2009年8月20日(木)定期メンテナンス後、配布させていただきます。

詳しくはこちらをご覧下さい。
⇒ http://sting.gamecom.jp/Board/ViewEvent.aspx?menuID=11&Idx=794

※ご意見、ご要望を「STING公式ブログ(http://stingblog.gamecom.jp/)」にて受付けます。
どんな些細な事でも結構なので、お気軽にお知らせ下さい。
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